-
Публикаций
2 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Arawn
-
О. Я в ББ уже давно не играл, однако попробую вспомнить тактику. Слушай рассказ. Начинается бой с разбега - катись влево (то есть его вытянутая рука справа от тебя шлепнется). Потом заходи ему в бок и руби. Вообще твоя цель зайти либо в бок, либо под него, в упор к ногам Там он тебя не достанет. Только сзади не подходи - лягается. Он будет периодически разрывать дистанцию, так что схема такая - держись перед ним, так чтобы он до тебя не доставал. Самый лучший момент - когда он делает удар рукой наискосок, потом обратно по тому же курсу, потом паузу и еще пару ударов. Тебе надо в паузу проскочить вперед и под руку. Тогда он по инерции сам подставит бок. Когда он пригибает голову и начинает дергать челюстью - будет рывок. Тут сразу начинай стрейфить в сторону (не помню, в какую. Вроде влево.), и прыгай, когда он близко (не в начале рывка). Еще есть два прыжка.Если он орет - то сразу шлепнется. Тут надо поймать момент для переката. Лучше всего по звуку ориентироваться. Если не орет - по потолку пополз. Тут надо смотреть на капающую кровь, она задает темп. Сначала одна капля, потом вторая, потом сам шлепнется. Еще есть 2 дистанционные атаки, но от них легко увернуться. Вроде ничего не забыл из первой фазы. А вторая чисто на рефлексах, там особо рассказывать нечего. Единственное, самый вкусный момент для атаки - когда он делает маленькое АОЕ (отходишь назад), потом заряжает удар(тут подходишь к нему в упор и стрейфишь, пока не ударит), потом бьет. Вот пока бьет - руби его в свое удовольствие.
-
Не особо большая разница. Лучше бы он Анор-Лондо запилил)
-
Оборотням просто в бок заходишь, и все. У них устойчивости никакой, они из станлока не выберутся.
-
Учитывать надо и традиционную поехатость половины персонажей DS. Вполне может быть, что и обряд и подопытная действительно так и называются. (А возможно, это толстый троллинг любителей романов))
-
А разве Юрия не называет все это безобразие "wedlock", которое кроме как "супружество" иначе не переводится (или переводится?)? Это, наверное, от билда зависит. Я сначала дефольтным рыцарем пошел и всех разносил в куски, независимо от национальности и вероисповедания. Только с Безымянным повозиться пришлось. Потом пошел с двуручником и fatroll'ом и кристальник к собственному удивлению мутировал во вполне приличного босса.
-
Перед Олдриком - самое оно.
-
Albatross, трудности перевода, может? А ковенант-то он мог и до того основать. Его кикнули, а ковенант остался.
-
Дарксоулским методом же. Там эстус хреначат, не снимая шлема.
-
На Kickstarter запущена кампания по сбору средства на настольный Dark Souls
Arawn ответил Del-Vey в теме Новости
Я же говорил. Дарк Соулс заполоняет! Вообще, рандом с Дарк Соулсом сочетается... странно. Но игровой процесс вроде интересный. Нужно мнение специалиста и по настолкам, и по дарк соулсу. А он у нас есть! (Хотя, если настолка на его взгляд хорошая, он мог и помереть от счастья... >_>) -
Я знаю, что съел. И не его одного, судя по косе) По-моему, Олдрик - это... Смоуг. Он и людоед, и родом из Анор-Лондо (в игре говорится, что Олдрик вернулся домой), кроме того, он как раз человек, разожравшийся до бессовестных размеров, а не бог (в кашу-то он потом растекся)
-
Фьюх!. Прошел. Ну что тут сказать. Сначала игралось очень подозрительно. Понерфленные до уровня толстых мобов пять первых боссов меня реально напугали. Однако я верю, что это было сделано специально, потому что все остальные боссы марку держат. Безымянный король - вообще няшечка, возможно, лучшая драка во всех Соулсах. Дизайн локаций, по роликам вызывавший сомнение, в итоге прыгнул выше головы (первая мысль при входе на новую локацию - "Какая гадость этот ваш второй Дарк Соулс!"). Флэшбеки из первого Соулса тоже порадовали (особенно, когда до меня дошло, кто такой Олдрик). P.S. Нововведение оружейных навыков в целом понравились, но остались вопросы - Почему чуваки с топорами впадают в ярость? С двуручниками все спокойные. И еще - почему с ножом можно в Quickstep, а с рапирой - нельзя? Вообще, сделали бы этот quickstep результатом загрузки, скажем, в 25 процентов. А то один фатролл на 70%, а до него все монолитно. Ну еще spin-to-win не поравились в некоторых мувсетах. И дебильный вид одного ковыряльника. А в остальном все хорошо. Жду DLC. \[T]/
-
Все, проблема решена, благодарствую)
-
Пишут, что... Пишут, что без куклы не пройти. О_о Что за босс-маг? Я все болото облазил. (Или там еще какое-то болото есть, кроме помойки на месте Фарронской цитадели?)
-
Не, парирование просто больше требует от игрока, но и дает лучшие результаты. То есть тут просто на усмотрение игрока. Те же огры прекрасно без парирования убиваются. Я знаю только одного босса, который просто напрашивается на парирование (там даже игровая механика согнута надлежащим образом), в остальном без него можно отлично справиться. Но если оно получается, это приятнее, ясное дело)
-
Да нет. Основной защитой являются увороты, парирование - крайняя мера.
-
Как сердце подсказывает) Вообще, чем ближе, тем лучше. То есть, если ты по нему палишь, когда он только замахивается, это совсем не то. Его нужно перехватить именно на анимации удара. В соулсе, я , например, смотрел на оружие, и как оно в мою сторону пошло - так парирую.
-
Эхх, наконец-то наложил руки на третий соулс. В связи с этим вываливаюсь из объективной реальности на пару недель. Всем Praise the Sun! \[T]/
-
Когда вражеское оружие к тебе приближается, стреляешь. Собственно, все. Тут проще совершать парирования, чем в соулсах, поскольку дистанция до врага не играет роли. Да, и у пистолета "окно парирования" больше, чем у остальных оружий. Плюс, здесь можно смелее парировать, т.к. есть возможность отхилиться.
-
Релиз Dark Souls III и 20% скидка на игру в магазине «ГамаЗавр»
Arawn ответил Del-Vey в теме Новости
Нет, там повествования друг без друга хорошо себя чувствуют. А вторую приобретать вообще не советую. -
Если там уровень вариативности и изменчивости мира и сюжета такой же, как в Age of Decadence, то это, по сути, несколько разных игр по цене одной. Отсюда и уменьшенная продолжительность.
-
Одна цель у него есть - найти лекарство. Как будет обставлена альтернатива (вариант "А-БСО-ЛЮ-ТНА-Я ВЛАААААСТЬ!!" просьба не предлагать :sleep:) пока неясно.
-
В Advent люди были исчезнувшими (с точки зрения всей остальной вселенной) богами.