Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 010
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Arawn

    Дэвид Гейдер покинул BioWare

    Черт, как я ржал с этого)
  2. Arawn

    Darkest Dungeon

    Мешать этих двоих в одну кучу уже становится традицией. :D
  3. Не в первый раз, в принципе. Перед вторым тоже какой-то комикс шел.
  4. Arawn

    Grim Dawn в шаге от релиза

    Я не начинал новую игру. Где эта сложность выбирается, и что именно делает? Если она откатывает параметры врагов к прежним, то это хорошо, а если она просто увеличивает все параметры - то плохо.
  5. Arawn

    Grim Dawn в шаге от релиза

    Давно она как раз в духе Титанов была. То есть и враги так же были организованы - кучками, иногда имеющими в составе пару критичных юнитов, способных на всякие штуки, и нужно было думать, кого, когда и каким методом валить в первую очередь, и сложность такая же где-то. А недавно играл - чуть не уснул. Врагов стало больше, но они настолько слабее ГГ, что толку ноль от них. Толпа человек в пятнадцать сдувается одной оккультистской печатью. Если это не поправят, будет бестолковая газонокосилка в духе Ван Хельсинга. А жаль. Зато есть смысл снова сыграть в TQ)
  6. Тогда PoE должны выиграть. У них на дереве больше висельников. И само оно больше.
  7. Arawn

    Shadowrun: Dragonfall

    Tayon, не знаю, это ли Саруман имел в виду, но мне лично не покровительство Базару глаза резало, а моменты типа когда Еще меня несколько покоробили пафосные рассуждения в самом начале и перед последней миссией. Если они все такие из себя профессионалы, у них происходящее не должно вызывать больше лирических припадков, чем поход в магазин за хлебом. А в остальном да, не Тормент, но Балдурь. Причем даже второй.
  8. Arawn

    Игры по Star Wars

    Надо от Kingdom Come систему взять.
  9. Arawn

    Гид по RPG на 2016 год

    И очень рад этому, потому что в этом и смысл его защитного окраса) Насчет Sui Generis - в Exanima играл, могу сказать следующее - технически игра вполне крепенькая, драться интересно и весело, взаимодействие с объектами работает без фокусов, физика в порядке. Выглядит тоже хорошо. Даже с учетом того, что в Экзаниме нет ничего кроме подземелий с пылью и деревяшками. В последних апдейтах разрабы грозились еще улучшить боевку и поведение мобов, а также добавить навыки. Так что за техническую часть игры я спокоен. По поводу дизайна - разрабы, помнится, демонстрировали в роликах лучшую проработку помещений из всех, что я видел до Kingdom Come. Да и подземелья Экзанимы исполнены, на мой взгляд, гораздо лучше большинства подобных катакомб, хоть тут состязание выходит хиленькое. Опять же всякие замки там выглядели вполне прилично. А вот с природой до сих пор было что-то мутное. Но если не считать этого момента, технически с игрой все нормально. Что будет с сюжетом - другой вопрос. Так-то жду в первую очередь Kingdom Come, во вторую - Dark Souls 3, в третью - Torment.
  10. Arawn

    Bloodborne

    Ангорка, ты просто сдалась после двух часов) Я два дня привыкал (На Клерике свалился раз 30, наверное) Потом понял, что нельзя в ББ играть как в Соулс. В Соулсе важен менеджмент выносливости и направление движения, а в ББ надо прыгать оптом, по много раз. И там все только на тайминг завязано, направление важным бывает в 3,5 случаях. Ну и еще мне нужно было много времени, чтобы руки привыкли к перебросу пальца с круга на правый стик (вот на эту-то привычку больше всего времени ушло. Тут дело не в рефлексах, а в моторной памяти расстояния)
  11. NOOOO!!!111 Салат, салааат!!!
  12. Weeeeeeee!!! В смысле, с Новым Годом! Ну, вы поняли, короче... О, оливье! *плюх*
  13. Все это и для БГ справедливо. И для Невервинтера. И для любой партийки, в общем-то. З.Ы. И перки, работающие с "занятостью" врага и "атаками удобной возможности" в ДнД тоже есть.
  14. Engadgement по сути и есть "Attack of opportunity", на агр он не влияет - если кто сбежал с воина, назад его вернуть не так просто. А правильно ставить воина и в BG надо. Тоже самое делаешь - берешь самого толстого персонажа и трясешь им перед врагами. И в других партийках враги тоже обычно на кого первого напали - на том и сидят.
  15. А разве в PoE есть возможность агрить врагов? Вроде только атаки по удирающим - так они и в Невервинтере были.
  16. Arawn

    Bloodborne

    Бедный дуалшок =(
  17. Arawn

    Bloodborne

    Ну она ж необязательная. ¯\_(ツ)_/¯ Хотя, могу рассказать, как я ее катаной затыкивал (если вспомню). Знатно поубивался там, пока придумал, что делать) З.Ы. О, 666 пост как раз на эту Амигдалу пришелся. Показательно.
  18. С чего бы? Она же нацелена на узкий сегмент рынка, который считай вся миядзаковщина единолично занимает. Плюс не вышла на ПеКа. И тут - ббац! В одном голосе от третьего места. Я аж удивился. Я бы сам назвал ББ игрой года, естественно, хотя, с появлением Underrail, уже не так уверен. >_>
  19. Ангорочка - безумный гений!11
  20. Arawn

    Underrail

    Вот как Прокрался ¯\_(ツ)_/¯ Там когда из-под земли вылезаешь, можно выйти через дверь на юг, а можно в соседнюю зону через дверь на запад. Южная ведет к зоне с тремя мутантами и толпой псов. В западной мутант всего один, а псов трое (или четверо). Нужная железячина именно там. Прокрадываешься мимо врагов к забору, открываешь любую дверь (их в заборе 2) ключом, взятым у гопников-мутантов с первой локации (на нем еще написано, что неизвестно, что он открывает). Когда пройдешь за забор, смотри на западный конец. В упор к забору стоит бочка, в ней и лежит деталь. Можешь еще в гости к местному отцу Григорию забежать, только на мины его не нарвись) Убивать мутантов в принципе, тоже можно. Я это делал даже когда в первый раз на свалку пришел. Главное встать в проходе, чтобы вся толпа не могла сразу накинуться. И мутантов лучше держать в стане, и убивать как можно быстрее. (Напримерудар в пах (2 раунда стана) + прицельный выстрел + очередь) Нормально складываются, если повезет с попаданиями и инициативой. Ну и перк на хождение по кислоте не помешает. Без него можно управиться, но аптечки быстро уходят.
  21. Arawn

    Underrail

    Вопрос к поигравшим. Застрял я что-то по сюжету... Спойлеры (наверное) По заданию Таннера пошел на Перекресток выгонять Безликих. Безликие ушли с миром, попутно прибив Баззера. Сдал квест Таннеру, тот дал мне денег, спросил, какого было нужно Безликим, я сказал, что не знаю, он дал мне задание выяснить. И... Что делать-то? -__- (Задания Горского в Ядре выполнил, банду штурмовали и прибили (правда, тетка сдохла, которая с ним была))
  22. Arawn

    Escape from Tarkov

    А к сталкеру требовали модов, которые именно "пострелять" по хардкору (ну там, поправки на ветер всякие, дистанция до цели, возможность отрегулировать прицел на конкретную дистанцию), или только штуки уровня возни с обоймами? И если первое, то получили ли такие моды? Просто интересуюсь. Ну и по поводу возни в инвентаре, нужно же помнить, что реальность хоть штука сложная, но она и в управлении куда удобнее, чем мышь с клавой.
  23. Arawn

    Bloodborne

    Меня - задалбывает. Я сначала-то старался проходить все чаши, чтобы подраться с боссами (там хоть и есть повторяющиеся, немало все же уникальных для чаш и в игре не встречающихся) Потом увидел, что сложность чаш при переходе на NG+ не меняется, и теперь всегда оставляю их "на потом". Сам процесс прохождения подземелий довольно скучен. Они, как, кстати, Герман и говорит, нужны только если отголоски позарез нужны а набивать долго. З.Ы. Кстати, как тебя угораздило из-за чаш дропнуть игру, если они не являются частью игры? XD Они ни с чем не соединяются и ни на что не влияют, логичнее было бы дропнуть чаши.
  24. Arawn

    Bloodborne

    Нуу. Я обычно качаю до 30 живучесть, потом до 30 выносливость, потом также силу и ловкость (первым из этих двух параметров качаю то, что полезнее для моего оружия. Правда, в зависимости от оружия, иногда полезнее не переходить на второй параметр, а качать первый до упора (до 50) тут надо просто смотреть, какой параметр больше прибавку к урону даст.). В любом случае, когда догоняю силу и ловкость до 50, берусь за живучесть. Догнав ее до 50, берусь за выносливость. По поводу того, что сила и немного ловкости - не очень для большинства оружия, этот как-то странно, потому что вроде как "силовых" оружий больше, чем "ловких". И это, по поводу чашек - в Лоране за зачистку одной комнаты с тварюшками в капюшонах можно быстро 70000 поднять. Я там как-то на Ардео отголоски фармил.
×