- 
				
Публикаций
2 142 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 
Весь контент Arawn
- 
	Это был бы один из моих худших кошмаров) Бладборн как он есть, почти идеален. Он слишком хорош, чтобы рисковать его испортить. Разве что продолжение будет проходить в совершенно другом месте, и никак не касаться истории в Ярнаме. Например, остается открытым вопрос черных чудовищ >_> Я вот сомневаюсь, что "настоящий" sci-fi можно натянуть на Дарк Соулс, не натворив космооперного бреда. А вот если действие будет разворачиваться в каком-нибудь специфическом сеттинге - броня в духе эльдаров из вахи, небоскребы из костей (да, мне все еще мерещится Оссифаган. Хренов Фарго), техника навроде хилденской из второго Blood Omen - вот на это я бы посмотрел. А, ну и чтобы посветлее было. А то за время игры в ББ (11-и игр в ББ >_>), темнота и кишки успели набить оскомину. По новости (давно пора) - походу, мы таки получим вторую приличную драку с драконом за всю серию. Это хорошо.
 - 
	
	
				Obsidian рассказали о состоянии разработки Pillars of Eternity II: Deadfire
Arawn ответил Del-Vey в теме Новости
Не выше, я их пересчитал. - 
	
	
				Obsidian рассказали о состоянии разработки Pillars of Eternity II: Deadfire
Arawn ответил Del-Vey в теме Новости
Там еще латы на ногах, вроде как. - 
	
	
				Разработчики рассказали о расе Нага из Pillars of Eternity II: Deadfire
Arawn ответил Del-Vey в теме Новости
Они и есть. Их еще древние индийцы сперли, когда легенды про нагов, вправляющих мозги человечеству, придумывали - 
	Автор никак не мог определиться с названием?)
 - 
	Это он персонаж задорный. А босс отвратительный. Вся драка - отойти вбок, бить пока не кончится выносливость, отойти вбок... И все. Еще беготня эта между собственно боями. Если бы не его реплики - вообще гадость была бы. А так его хоть слушать весело. Там просто надо дистанцию рассчитывать, и момент. Отодвигаешься, когда враг бьет, потом бьешь сам.
 - 
	Бабуськи, Тени Ярнам, Ром, Миколаш. Катана, высокая стойка. Ближе к концу игры попробовал среднюю, но потом вернулся. Я обычно блок подсовываю в таких случаях. Главное, что врагов там станить гораздо труднее, чем в DS3. Там эта мерзость все веселье убивала местами.
 - 
	Прошел. Большая часть игры прошла под знаком "все хорошо, но чего-то не хватат". Скорее всего, дело в боссах - кроме тех, кто дерется по той же схеме, что и ГГ - с ними, как, правило, весело (за парой исключений). Ближе к концу игры они даже убивать ГГ начали - некоторые. В защиту боссов можно сказать что откровенно халтурных, в отличие от DS3 и ББ, в игре тоже нет. Уже хорошо. (Ну может один и есть) Еще разновидностей врагов маловато. В Бладборне они тоже повторялись из раза в раз, но там их было больше. В остальном это хороший, годный слэшер по схеме DS. И почти без станлока. Перепроходить намерен, и скорее всего, не один раз. Что мне в Нио очень понравилось - карты. Большинство из них очень классные. Я на них нередко просто терялся, думая, откуда я пришел, где еще не был, и куда теперь идти. Хотя в сюжете есть пара сцен, которые нельзя смотреть, не морщась, в основном нормально. А вот концовка понравилась - я боялся, что там будут самурайские сопли на кулак наматывать, но товарищи поднапряглись и отработали очень неплохо. (Хотя одного типа я бы убрал из "почти" последнего ролика - он несколько смазал атмосферу своим появлением). Главгад страдает синдромом Айреникуса - он прост, как перпендикуляр, но что-то в нем все-таки есть).
 - 
	Чето я даже снова заинтересовался третьим соулсом. Судя по 1:10, нам таки раскажут, что за ангелы всему дранглику мерещатся.
 - 
	Игра простовата пока. Единственный из боссов, на которого я извел почти все эликсиры - как ни странно, Онреки. Хино и Нуэ вообще ничего толком не могли сделать (хотя Нуэ один раз прибил меня по недосмотру - забыл, что он молнией бъет на выходе из станлока). Но я знаю, что там должны быть повеселее боссы. (Хотя я на Нуэ возлагал большие надежды, а он чего-то еле ползает >_>) Из статов качаю то, что дает больший бонус к оружию - катане, в моем случае. Предпочитаемое оружие, соответственно - катана, высокая стойка.
 - 
	Это ты на желтом ходил? Я вон за пару дней до выхода Нио взялся в DD играть (до того играл один раз давно, огреб в первом же данже, и отложил до лучших времен). Пошел к ведьме на зеленом в формате весталка -> бандит -> прокаженный -> ветеран, все двухуровневые. На зеленом, видимо, ощутимо легче, т.к. эта гоп-компания разнесла в щепки все подземелье (по пути встретив коллекционера и стоптав его к хренам без особых трудностей.) Привал был сделан только возле ведьмы, откуда все пошли на нее как огурчики. Всю драку проказник вытряхивал ветерана из котла, а остальные двое как могли, лупили ведьму. Снесли, хоть ветеран и чуть не помер.
 - 
	DS - величайшая игра всех времен и народов, но бездумно ее копировать все же не следует. Как бы они объяснили совершенно разные регионы в метре друг от друга? Да и все эти политики, пытающиеся схомячить друг друга И где-то ныкающийся колдун на маленьком пятачке смотрелись бы очень странно. (В принципе никогда не считал замыкание карт на самих себя чем-то хоть сколько-нибудь важным. Есть - забавно, нет - ну и ладно) Нио штука очень годная, несмотря на то что дьбловский (а точнее - сэйкредский ) лут меня очень выбешивает.
 - 
	
	
				Трейлер, подробности и запуск кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire
Arawn ответил Del-Vey в теме Новости
Наконец-то. Наконец-то эту хренову крепость разнесло в куски. - 
	В прошлой бетке я его чем только не убивал) В этой пошел на него с серпом (кусари-гама) Оказалось, они неплохо сочитаются - его очень удобно таскать за ноги "черной лозой", пока он круг чертит, а потом бить сильным ударом (средняя стойка) Во всех остальных случаях я просто ждал, пока он откроется для атаки, потом лупил сильным ударом. Копьем его вообще можно постоянно ронять на землю. Не вижу никаких отличий от дарксоулса) Стойки и там были, только 2, а не 3. Причем я стойку в Нио никогда не менял посреди боя - каждая стойка конкретного оружия - это, по сути отдельный стиль игры (на что система открытия и кастомизации атак тоже намекает.) Разница с соулсом тут только в том, что тут мувсеты надо настраивать в специальном окне, а там - лезть за ними в инвентарь.
 - 
	Да, я знаю. Я к тому, что и "боестолкновения" для его рассказов не исключение. Одну нех застрелили (и не одну даже), вторая не выдержала банки с кислотой, еще одну сожгли, а одна даже умудрилась пойти на чучело. Лавкрафт товарищ разносторонний все же.
 - 
	Да нельзя сказать, что там прямо ужас. Крипота местами, но никак не ужас. К тому же самые его необычные и эзотерические рассказы и крипоты-то не имеют. Что не помешало человечеству переехать Ктулху кораблем, после чего тот решил, что поспать еще пару эпох в общем-то, неплохая идея. Да и отстреливают всякую хреноту из ружей (как в Dark Corners) у него нередко.
 - 
	Это ж вроде Эдеровская реплика, нет? Про Эотаса.
 - 
	Например, продать их в принципе нельзя, и сотона просто обманывает девочку, "прикрывая" стигматы. Потом они возвращаются, но теперь они крякнутые - либо не работают, когда нужны, либо разводят вокруг себя гангрену, либо еще чего. (Типа продажа состоялась, просто передвигать имущество не стали, но это уже надо смотреть на формулировку договора).
 - 
	Я лютый фанат ДС, и очень жду NiOh (успел пройти бету 4 раза). О чем мне следует визжать, и насколько громко?)
 - 
	Почему? Glaive - вполне себе воинское оружие. И весьма разнообразное в применении. Наверное, потому так класс и назвали.
 - 
	Я именно из симпатии к Хору скорешился с Опальными. Такой вот хитрый план XD
 - 
	Мне после Адьюдикатора уже ничего не страшно)
 - 
	И тут вдруг оказывается, что они как зерги с множеством каст, выглядящих, как хрен знает что, а эта была на скорую руку выведена для взаимодействия с людьми. Или у него вместо лица аморфный студень, способный принимать любую форму. ... ... ... Потому что, если это не так, я не очень понимаю, кого они пытались обмануть подобным образом.
 - 
	А когда две кучи народа режут друг друга, кто из них на стороне "зла" (тм)? Тот, кто первый начал? Или к нему просочилась информация, что на него собираются напасть первыми? А если он при этом позволяет сдаться без кровопролития? Причем вовсе не выскребая города до дна - чуваки из локации, с которой мой FB пакт заключил (не вспомню название сейчас, королевство какое-то в центре), 2 года сидели спокойно, а потом полезли бить морды обоим армиям, да так успешно, что у Кайрос терпение лопнуло. Это вовсе не полтора колхозника, а именно их профессиональная армия. И в немалом количестве. И самое главное - Кайрос, несомненно, засранка (подтверждено ведь, что это девочка? А то перевод, похоже, другого мнения), просто потому что политик. Но справедливо ли это относить к ее людям? За дезертирство известно, что бывает. И если человек имеет возможность хотя бы уменьшить потери (с той, с другой стороны, с обеих), и пытается это сделать, можно ли говорить о темной стороне? Кроме того, отказываясь убивать одного из врагов, помогаешь ему убивать другого. Из войны на морали так просто не выехать. Единственный идеальный выбор тут - сделать так, чтобы все просто перестали бить морды, но как это провернуть?
 - 
	Ну и чем это отличается от действий любого другого завоевателя? Кроме того, на то и нужны нечеткие законы и Fatebinder'ы, чтобы обойтись без кровопролития, если можно (что мой и провернул пару раз) Судопроизводство устраивает Fatebinder на месте - кого вешать, кого нет. А Эдикт - это оружие массового поражения, применяемое лично Кайросом (Fatebinder - просто средство доставки). От Эдикта Fatebinder не может отделаться никакими законами. И это опять же совершенно нормальное поведение соперничающих лордиков во время войны. Это не ко мне. Я как раз не понимаю, что Feron назвал "темной стороной", потому что тут нет никаких сторон. Обычное побоище, с обычными военнообязанными исполнителями.
 
