Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Это был бы один из моих худших кошмаров) Бладборн как он есть, почти идеален. Он слишком хорош, чтобы рисковать его испортить. Разве что продолжение будет проходить в совершенно другом месте, и никак не касаться истории в Ярнаме. Например, остается открытым вопрос черных чудовищ >_> Я вот сомневаюсь, что "настоящий" sci-fi можно натянуть на Дарк Соулс, не натворив космооперного бреда. А вот если действие будет разворачиваться в каком-нибудь специфическом сеттинге - броня в духе эльдаров из вахи, небоскребы из костей (да, мне все еще мерещится Оссифаган. Хренов Фарго), техника навроде хилденской из второго Blood Omen - вот на это я бы посмотрел. А, ну и чтобы посветлее было. А то за время игры в ББ (11-и игр в ББ >_>), темнота и кишки успели набить оскомину. По новости (давно пора) - походу, мы таки получим вторую приличную драку с драконом за всю серию. Это хорошо.
  2. Они и есть. Их еще древние индийцы сперли, когда легенды про нагов, вправляющих мозги человечеству, придумывали
  3. Arawn

    Warhammer 40,000

    Автор никак не мог определиться с названием?)
  4. Arawn

    Nioh

    Это он персонаж задорный. А босс отвратительный. Вся драка - отойти вбок, бить пока не кончится выносливость, отойти вбок... И все. Еще беготня эта между собственно боями. Если бы не его реплики - вообще гадость была бы. А так его хоть слушать весело. Там просто надо дистанцию рассчитывать, и момент. Отодвигаешься, когда враг бьет, потом бьешь сам.
  5. Arawn

    Nioh

    Бабуськи, Тени Ярнам, Ром, Миколаш. Катана, высокая стойка. Ближе к концу игры попробовал среднюю, но потом вернулся. Я обычно блок подсовываю в таких случаях. Главное, что врагов там станить гораздо труднее, чем в DS3. Там эта мерзость все веселье убивала местами.
  6. Arawn

    Nioh

    Прошел. Большая часть игры прошла под знаком "все хорошо, но чего-то не хватат". Скорее всего, дело в боссах - кроме тех, кто дерется по той же схеме, что и ГГ - с ними, как, правило, весело (за парой исключений). Ближе к концу игры они даже убивать ГГ начали - некоторые. В защиту боссов можно сказать что откровенно халтурных, в отличие от DS3 и ББ, в игре тоже нет. Уже хорошо. (Ну может один и есть) Еще разновидностей врагов маловато. В Бладборне они тоже повторялись из раза в раз, но там их было больше. В остальном это хороший, годный слэшер по схеме DS. И почти без станлока. Перепроходить намерен, и скорее всего, не один раз. Что мне в Нио очень понравилось - карты. Большинство из них очень классные. Я на них нередко просто терялся, думая, откуда я пришел, где еще не был, и куда теперь идти. Хотя в сюжете есть пара сцен, которые нельзя смотреть, не морщась, в основном нормально. А вот концовка понравилась - я боялся, что там будут самурайские сопли на кулак наматывать, но товарищи поднапряглись и отработали очень неплохо. (Хотя одного типа я бы убрал из "почти" последнего ролика - он несколько смазал атмосферу своим появлением). Главгад страдает синдромом Айреникуса - он прост, как перпендикуляр, но что-то в нем все-таки есть).
  7. Arawn

    Dark Souls III

    Чето я даже снова заинтересовался третьим соулсом. Судя по 1:10, нам таки раскажут, что за ангелы всему дранглику мерещатся.
  8. Arawn

    Nioh

    Игра простовата пока. Единственный из боссов, на которого я извел почти все эликсиры - как ни странно, Онреки. Хино и Нуэ вообще ничего толком не могли сделать (хотя Нуэ один раз прибил меня по недосмотру - забыл, что он молнией бъет на выходе из станлока). Но я знаю, что там должны быть повеселее боссы. (Хотя я на Нуэ возлагал большие надежды, а он чего-то еле ползает >_>) Из статов качаю то, что дает больший бонус к оружию - катане, в моем случае. Предпочитаемое оружие, соответственно - катана, высокая стойка.
  9. Arawn

    Darkest Dungeon

    Это ты на желтом ходил? Я вон за пару дней до выхода Нио взялся в DD играть (до того играл один раз давно, огреб в первом же данже, и отложил до лучших времен). Пошел к ведьме на зеленом в формате весталка -> бандит -> прокаженный -> ветеран, все двухуровневые. На зеленом, видимо, ощутимо легче, т.к. эта гоп-компания разнесла в щепки все подземелье (по пути встретив коллекционера и стоптав его к хренам без особых трудностей.) Привал был сделан только возле ведьмы, откуда все пошли на нее как огурчики. Всю драку проказник вытряхивал ветерана из котла, а остальные двое как могли, лупили ведьму. Снесли, хоть ветеран и чуть не помер.
  10. Arawn

    Первые оценки Nioh

    DS - величайшая игра всех времен и народов, но бездумно ее копировать все же не следует. Как бы они объяснили совершенно разные регионы в метре друг от друга? Да и все эти политики, пытающиеся схомячить друг друга И где-то ныкающийся колдун на маленьком пятачке смотрелись бы очень странно. (В принципе никогда не считал замыкание карт на самих себя чем-то хоть сколько-нибудь важным. Есть - забавно, нет - ну и ладно) Нио штука очень годная, несмотря на то что дьбловский (а точнее - сэйкредский ) лут меня очень выбешивает.
  11. Наконец-то. Наконец-то эту хренову крепость разнесло в куски.
  12. В прошлой бетке я его чем только не убивал) В этой пошел на него с серпом (кусари-гама) Оказалось, они неплохо сочитаются - его очень удобно таскать за ноги "черной лозой", пока он круг чертит, а потом бить сильным ударом (средняя стойка) Во всех остальных случаях я просто ждал, пока он откроется для атаки, потом лупил сильным ударом. Копьем его вообще можно постоянно ронять на землю. Не вижу никаких отличий от дарксоулса) Стойки и там были, только 2, а не 3. Причем я стойку в Нио никогда не менял посреди боя - каждая стойка конкретного оружия - это, по сути отдельный стиль игры (на что система открытия и кастомизации атак тоже намекает.) Разница с соулсом тут только в том, что тут мувсеты надо настраивать в специальном окне, а там - лезть за ними в инвентарь.
  13. Arawn

    Новый трейлер Call of Cthulhu

    Да, я знаю. Я к тому, что и "боестолкновения" для его рассказов не исключение. Одну нех застрелили (и не одну даже), вторая не выдержала банки с кислотой, еще одну сожгли, а одна даже умудрилась пойти на чучело. Лавкрафт товарищ разносторонний все же.
  14. Arawn

    Новый трейлер Call of Cthulhu

    Да нельзя сказать, что там прямо ужас. Крипота местами, но никак не ужас. К тому же самые его необычные и эзотерические рассказы и крипоты-то не имеют. Что не помешало человечеству переехать Ктулху кораблем, после чего тот решил, что поспать еще пару эпох в общем-то, неплохая идея. Да и отстреливают всякую хреноту из ружей (как в Dark Corners) у него нередко.
  15. Это ж вроде Эдеровская реплика, нет? Про Эотаса.
  16. Например, продать их в принципе нельзя, и сотона просто обманывает девочку, "прикрывая" стигматы. Потом они возвращаются, но теперь они крякнутые - либо не работают, когда нужны, либо разводят вокруг себя гангрену, либо еще чего. (Типа продажа состоялась, просто передвигать имущество не стали, но это уже надо смотреть на формулировку договора).
  17. Arawn

    Новый трейлер Nioh

    Я лютый фанат ДС, и очень жду NiOh (успел пройти бету 4 раза). О чем мне следует визжать, и насколько громко?)
  18. Почему? Glaive - вполне себе воинское оружие. И весьма разнообразное в применении. Наверное, потому так класс и назвали.
  19. Я именно из симпатии к Хору скорешился с Опальными. Такой вот хитрый план XD
  20. Arawn

    Tyranny

    Мне после Адьюдикатора уже ничего не страшно)
  21. И тут вдруг оказывается, что они как зерги с множеством каст, выглядящих, как хрен знает что, а эта была на скорую руку выведена для взаимодействия с людьми. Или у него вместо лица аморфный студень, способный принимать любую форму. ... ... ... Потому что, если это не так, я не очень понимаю, кого они пытались обмануть подобным образом.
  22. А когда две кучи народа режут друг друга, кто из них на стороне "зла" (тм)? Тот, кто первый начал? Или к нему просочилась информация, что на него собираются напасть первыми? А если он при этом позволяет сдаться без кровопролития? Причем вовсе не выскребая города до дна - чуваки из локации, с которой мой FB пакт заключил (не вспомню название сейчас, королевство какое-то в центре), 2 года сидели спокойно, а потом полезли бить морды обоим армиям, да так успешно, что у Кайрос терпение лопнуло. Это вовсе не полтора колхозника, а именно их профессиональная армия. И в немалом количестве. И самое главное - Кайрос, несомненно, засранка (подтверждено ведь, что это девочка? А то перевод, похоже, другого мнения), просто потому что политик. Но справедливо ли это относить к ее людям? За дезертирство известно, что бывает. И если человек имеет возможность хотя бы уменьшить потери (с той, с другой стороны, с обеих), и пытается это сделать, можно ли говорить о темной стороне? Кроме того, отказываясь убивать одного из врагов, помогаешь ему убивать другого. Из войны на морали так просто не выехать. Единственный идеальный выбор тут - сделать так, чтобы все просто перестали бить морды, но как это провернуть?
  23. Ну и чем это отличается от действий любого другого завоевателя? Кроме того, на то и нужны нечеткие законы и Fatebinder'ы, чтобы обойтись без кровопролития, если можно (что мой и провернул пару раз) Судопроизводство устраивает Fatebinder на месте - кого вешать, кого нет. А Эдикт - это оружие массового поражения, применяемое лично Кайросом (Fatebinder - просто средство доставки). От Эдикта Fatebinder не может отделаться никакими законами. И это опять же совершенно нормальное поведение соперничающих лордиков во время войны. Это не ко мне. Я как раз не понимаю, что Feron назвал "темной стороной", потому что тут нет никаких сторон. Обычное побоище, с обычными военнообязанными исполнителями.
×