-
Публикаций
2 091 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Arawn
-
А ведь предупреждали. Ведь говорили же, что без озвучья никак. Но разве кто-то послушал, кроме 800 идиотов (или сколько их там) ?! (Тут еще должен быть момент из South Park про "мы не слушали")
-
Теперь ты проклят, Джим) Тебе от нее не избавиться)
-
Пар в таком случае должен отходить воздушному, а лед земляному, нет? Или вы таки определитесь - у вас по состояниям вещества колдуны делятся, или опять по стихиям?
-
Ня! Самая ожидаемая мною вещь после аддона к Бладборну и третьего Соулса.
-
О, там Elaine в верхнем ряду, в середине)
-
Пять штук из 10 показали. Правда не они, а игроки во время пробных забегов) Трейлер, кстати и представляет собой нарезку из кадров такого забега. Зачем его сделали - неясно.
-
Патч 3.0 для Pillars of Eternity добавит новый контент для крепости и многое другое
Arawn ответил Del-Vey в теме Новости
У тебя какое то странное отношение к сказкам, друже. Ты бы еще нормативы на сказки выдумал. -
Это вообще в первую очередь надо было исправлять. Нельзя так с кошками. >_>
-
А ты выбирай мышкой, куда идти, кликай и закрывай глаза) Потом повторяй.
-
Если они любят Fallout, то ох не пиво от них к Беседке поедет, ох не пиво...
-
Начало можешь попробовать. Я сам недавно начал. Скриммеров и ВНЕЗАПНО нет. А вот что есть Единственный пока встреченный враг, шатающийся за мной по карте, вежливо предупреждает о своем появлении воплями, бубнящими матюгами и звоном. Еще направление движения/взгляда любезно подсвечивает. Геймплей пока больше напоминает Thief, в котором нельзя драться. Ну и обстановка помрачнее, естессно. По поводу того, что SOMA не такая стремная, как Амнезия... Дело тут, видимо, вот в чем - в Соме больший акцент на сюжете - везде какие-то записки, аудио, неписи, и прочее. То есть есть смысл остановиться и поразбираться в происходящем. А если тебе постоянно надо бежать и прятаться, ты все это просто пропустишь. Поэтому в Амнезии постоянно надо оглядываться на 360 градусов, а в Соме игровой процесс чередуется - спокойный этап/беготня/спокойный этап/беготня, ну и т.д.
-
Ко мне прибежала двухметровая четырехрукая собакоголовая фигня с горящими глазами, сказала "Нас бесят стопроцентные лормастеры" и разодрала меня в куски. Считается?
-
Он не то чтобы ужасен. Он как 3 Фоллаут - играть в принципе можно, но про предшественников в процессе игры лучше не вспоминать. Он просто во всем уступает первому, и причем очень сильно. Главная беда с боссами. Там их из 30 штук 6-8 приличных. Есть даже реально хорошие. Парочка. Просто для боев в Соулсах очень важна тактика. Там босс может иметь штук 10 разных атак, и ко всем свой подход нужен. А вот втором их штуки по 4 и все обходятся одинаково. В сравнении с какой нибудь Кастлванией - вполне себе нормальные боссы. На фоне миядзаковщины - фигня скучная. Вторая беда в принципе игнорируемая - скучное окружение. Пустые длинные коридоры и прочая фигня. Не смертельно, но ничего хорошего. Особенно, если в памяти задержались видео с ранних версий. Третья проблема с билдами. Но это критично уже для поехавших помешанных фанатов вроде меня. В соулсах почти каждое оружие имеет свой сет атак. А поскольку все соулсы состоят из драк, смена оружия дает иногда абсолютно другой игровой опыт. То есть там может быть 5 алебард, но играться все будут по-разному. Я уж не говорю про ПвП. А во втором схалтурили - 15 скинов оружия, а сет один. То есть всего одна пушка на деле. Но тебе на одно прохождение все равно за глаза хватит. И даже не на одно.
-
=_= Бладборн не забудь. И да, вторую не трогай.
-
Не плакай, я вместо него добью) Уже в конце самом.
-
По ходу, JC старел все эти годы. Реализьм!
-
Что и кто ждет от конкретной игры - никому не известно, потому что все люди разные. Но я не об этом. Tayon же не только про конкретные игры говорил - то ему сеттинг не тот, то настолки зачем-то вспомнил. Я именно к этим моментам прицепился. Они абсолютно не в кассу. То есть Tayon не то чтобы неправильно выражается - он пытается под одну мысль подвести совершенно разные и не связанные вещи.
-
Эээ... Во-первых, причем тут настолка? Dragonfall не настолка, и ему это совершенно не мешает. Во-вторых, Pillars не позиционирует себя как эпическое фентэзи. В смысле, заявлений в духе: "Мы сейчас вам запилим эпическое фентэзи" Обсидианы не делали (а если делали, то я их не видел >_>), просто они вздумали повторять за БГ, что, на мой взгляд не лучший выбор. Но суть-то в чем - с чего ты взял, что сеттинг PoE не позволяет скрытные проникновения (Это если шедоурановское "ворваться и расчленить все живое" считать скрытным проникновением), и каким боком это связано с отсутствием компов? А, и еще одно - если аудитория с аппетитом съела Шедоуран, с чего бы ей непременно требовать эпических сражений от Пилларсов?
-
За неправильный вопрос? О_о Садисты)
-
Ну да, в этом план авторов викторины. А то в какую тему не заглянешь - это не прошли, то забросили, там сейвы погорели. Безобразие! Решили заставить народ таки попроходить все.
-
Главное, не обращать внимание, что ученые ведут себя как толпа детсадовцев. И это еще до того, как им приспичило удариться в философию.
-
Друже, там галактика. Это где-то 300 миллиардов звезд. Чтобы просто посмотреть на каждую звезду в течение секунды, понадобится около 10000 лет. Проще говоря, наши внуки сдохнут раньше, чем будут исследованы все планеты)