Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 091
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Фокус - это подкласс, по-сути. Не вижу ничего архисложного в реализации.
  2. Arawn

    Inquisitor

    Алкоголь, отпусти Дел-Вея!
  3. Похоже, опять пол-боевки только сделали. ГГ драться научили, а врагов - нет.
  4. Ох уж мне эти сцены побега) У нас есть броня, но мы не будем её включать под обстрелом, потому что так круче. Все равно никто не попадет.
  5. ГГ все равно лучше оснащен. Причём гораздо. А вот прокрасться еще суметь надо. Мне вот интересно, хоть тут-то враги сообразят, как пользоваться рациями, или так и будут игнорировать исчезновение половины отряда? Я пока только в одной игре проработку этого момента видел.
  6. Переходить из одного угла в другой незамеченным всегда труднее, чем убивать кого-то.
  7. Arawn

    Dishonored 2

    Я бы предположил, что если кто и мрет, то Корво. Например, может быть раскол на две версии событий - одна каноничная, а во второй Корво заваливает операцию,и Аутсайдер является к Эмили с аналогичным предложением и духом Корво на поводке в качестве наставника.
  8. Arawn

    Kingdom Come: Deliverance

    Look at Warhorse, Warhorse is amazing !
  9. А то. Его вообще не начинали.
  10. Arawn

    Новый CG-трейлер The Witcher III

    Когда он арбалет получил, он сказал Весемиру что-то вроде "Ведьмак с арбалетом? Мы решили нарушить традицию?" Так что вряд ли он им раньше пользовался. И да, это у обычного человека получить такой шрам шансов маловато, а у ведьмака - не меньше, чем шансов найти арбалет.
  11. Arawn

    Новый CG-трейлер The Witcher III

    Могли. С Герычем она общалась мысленно, с Нивелленом - вроде обычно.
  12. Arawn

    Новый CG-трейлер The Witcher III

    Хороша драка, прямо как в первой книге, когда с врагами дрались, а не с плейсхолдерами сопливыми. Жаль только, от дурацкого поворота спиной к противнику не удержались.
  13. Arawn

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Смею ли я надеяться, что текст на скрине - результат фотошопа?
  14. Я подозреваю, что кусочек не конкретно для Дисов был написан, а, так сказать, общего пользования. Кто у нас там музыку для роликов кует, Two steps from hell ?
  15. Arawn

    Bloodborne

    Пока первого. Еще с черным зверем хорошо попинался. Мечта Эдера, мать его)
  16. Наконец-то кадр изнутри леса мелькнул) Хороший лес, одобряю.
  17. Arawn

    Bloodborne

    Фух, только что пришиб Кровопуска. Ох и зол , гад)
  18. В Нью-Вегасе тоже был курьер, и ничего)
  19. Мнээ... Ту дело такое. Мне больше всего нравится, чтобы действие происходило в городе, футуристическом, но не слишком. То есть киборги, экзоскелеты и набитые хай-теком небоскребы - это пожалуйста, а вот перегибать не надо. Боевые действия приветствуются. Так что на первый взгляд можно сказать, что киберпанк, но! Киберпанк в основном придерживается принципа "High-tec/low-life", то есть там мелькают всякие трущобы, эпидемии и "как все плохо, мы все умрем". А вот этот -то момент меня не интересует. Я бы сказал, что в "Призраке в доспехах" как раз приемлемый градус и того и другого. Но лучше бы еще побольше хай-тека и поменьше уныния. Так что скорее все же твердая sci-fi, чем киберпанк, хоть первая на городских аренах не часто разворачивается.
  20. Arawn

    Sui Generis

    У них на форуме как раз об этом тема есть. Где они мамой клянутся, что игра здесь не при чем, а название про абилку героя воскресать аки в Дарк Соулсе.
  21. Arawn

    Pillars of Eternity

    Вот примерно такую реакцию у меня вызывает босс Бесконечных путей
  22. Arawn

    Pillars of Eternity

    Ну да, Минск мощон. А вот Имоен ничего примечательного собой не представляет. Вообще, мне персонажи PoE тоже показались какими-то сероватыми. Сначала. А потом я подумал, в чем же тут дело, и решил, что я их сравниваю с БГ, где были мастодонты типа Минска, которые постоянно активничали и творили всякую хрень. Но сколько таких "лиц" компании? Всякие Имоены с Серндами точно так же имеют свои истории, диалоги и т.д., но в глаза не бросаются. В НВН 2 так же было. Были два мега-чувака, Келгар и Сэнд, которые запоминались. Остальные в целом хороши, но ничего особенного. Так что, если бы этих парней сравнить, скажем, с Торментом, конечно, они бы проиграли в сухую. Но там ведь вся игра про личности, трепотню и размышления. А здесь... Уровень БГ 2, может, чуть повыше в целом. И мотивация персов как-то.. адекватнее, что-ли. Ну, кроме Алота, мб. Я лично так и не понял, чего он к ГГ пристал. По-Вашему, эти вещи имеют хоть какое-то значение? Не знаю, о чем Вы. У меня все полезные. Оххх... Сюжет DA:O на фоне PoE абсолютно ничтожен. Если вы про локации DAO, то согласен. Они были паршивыми даже для своего времени. Каким боком хождение по домам связано с эпичностью локации? По внешнему виду локи PoE обставляют и все BG и, естественно, DAO. И да, ни хрена их не мало. Больше, чем в БГ2, про ДАО уж не вспоминаю.
  23. Нет. Вначале есть 4 боевых стиля. Настраивая персонаж, можно взять любой.
  24. Неправильно тебе помнится. Выбираешь одного из 7 предустановленных персонажей, но их можно полностью перенастроить.
×