Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 010
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Ну я понимаю, что ты имеешь в виду, но с условиями ты перебрал. Я в Америке не жил, 10 лет английским не занимался, но игры на английском прохожу нередко (Первым крупным прохождением был NWN 2 и я его на отличненько отыграл без словаря. И с полным пониманием текста. Расхождений при игре в русскую версию не обнаружено). Да и две части Mistborn в оригинале прочитал.
  2. Arawn

    Olympus 2207

    А какие ты можешь по скриншотам увидеть отличия, кроме внешнего вида? На скриншотах Нерима ты ничего, кроме Обливиона не увидишь (хотя нет, иногда можно поймать удачный пейзаж. В Обле с ними швах). Геймплейные отличия на глаз не обнаружить. И да, поправил. Nehrim называется.
  3. Arawn

    Olympus 2207

    Так и в Нериме не меняли движок. Качество игры определяется геймплеем, а не движком. Жаль, что всякие Бесезды об этом забывают.
  4. Arawn

    Olympus 2207

    Фанатские модификации разные бывают. Например, Nehrim (фанатская модификация, а точнее, конверсия Обливиона), уделывает в хлам и Обливион, и Скайрим. Впрочем, это нетрудно, учитывая их качество. >_>
  5. Arawn

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Первый прям картина :3
  6. Если существование самого гравитона под вопросом, любая теория, касающаяся его может оказаться неверной. Сначала гравитон надо отловить, а потом думать, есть у него античастица, или нет. 1) Шикарно :3 А такое когда-нибудь делалось? 2) "Магни́тное по́ле — силовое поле, действующее на движущиеся электрические заряды и на тела, обладающие магнитным моментом, независимо от состояния их движения") Или имелись в виду силовые поля из "космоопер"? 3) Я имел в виду, при ударе не по другому мечу, а по человеку, скажем. Он же входит внутрь поля тогда.
  7. Нет, начнем с того, что существование самих гравитонов не доказано. В науке они приняты только как квазичастицы - то есть виртуальные частицы, позволяющие упрощать вычисления. Тут можно спросить, чего ради вообще тогда вся возня с гравитонами? Я могу придумать с десяток названий частиц, и утверждать, что они есть, но не обнаружены. А дело вот в чем. Существование гравитона предполагается по косвенным признакам - по характеру гравитационных взаимодействий, к примеру. То есть, по математическому аппарату частица должна быть, но ее нема. Вопрос - почему тогда волны ведут себя так, будто части их таки переносят? Вариантов ответа два - 1) Частицы таки есть, но их еще не нашли 2)ПОТОМУ ЧТО. Поскольку второй ответ еще хуже первого, на данный момент считается, что гравитоны могут существовать. А могут и не существовать. Вот в этом-то все и дело. Если бы гравитоны были подтверждены, то была бы уже не научная фантастика, а наука. Я уже писал, что научная фантастика - от том, что либо может быть уже реализовано, либо может оказаться правдой в рамках науки. Отсюда - если гравитоны таки есть - генератор может оказаться реализуемым. Если нет - фейл. Но это будет известно только тогда, когда наука вынесет окончательное решение по данному вопросу. Так что Xenonauts свой 1 в области НФ имеет. Теперь к плазме, удерживаемой магнитным полем. 1) Это вообще возможно? (На полном серьезе спрашиваю, интересно) 2) Если это поле такое жесткое, что удерживает плазму, как тогда этой плазмой можно по кому-то ударить? 3) А если поле не жесткое, чего оно не взорвется к хренам при ударе, сделав из обоих дерущихся шкварки?
  8. А есть ли что-то, отличающее космооперу (что вообще означает это слово?) от фентези, кроме декораций? Ага. И чем же Варп отличается от Силы? И да, в Вахе хоть попадается реалистичное оружие, в отличие от ЗВ. Так что в целом ЗВ еще дальше от реальности, чем Ваха.
  9. Значит, это ни хрена не научная фантастика. Но тут все еще веселее. Например, в МЕ картина выстроена в целом логично, вот только есть проблемка - все упирается в эффект массы, а он как раз невозможная чушь. То есть из всех предположений невозможно только одно, хоть оно фундаментальное. (Правда еще азари раса абсолютно бредовая, ну да и хрен с ними). В случае с SW - вообще ни хрена даже наукообразного нет. Мечи - хз какие, сила = магия, стреляют не пойми чем и как, перелеты тоже осуществляются неизвестным образом (а вот для них вроде было какое-то объяснение, но я его не помню). С какой стати фантастика, в которой нет ничего научного, должна называться научной? Фантастика - да, научная - нет.
  10. Ну, ИМХО тебе в руки, конечно. С помощью имха можно записать Thief в слешеры, но суть тут в следующем. Научная фантастика - это когда речь идет либо о вещах в принципе возможных, но не осуществленных, либо о вещах, которые могут оказаться реальностью с точки зрения науки (отсюда и "научная"). Генератор антигравитации из Xenonauts - кошернейший пример такого подхода. А если что-то происходит просто ПАТАМУШТО - то это фентези. Смена декораций ничего не меняет. Ну и вдогонку. Мечи в ЗВ никоим образом не лазерные, как и ружья. Лазер - это коцентрированный луч (я надеюсь, пояснять, что такое луч хотя бы не надо >_>) так что он, во-первых имеет технически неограниченную длину, во-вторых, имеет фокус. Мечи же мало того, что длиной в полметра, так еще и рубят (как? лучи опасны в фокусе (читай - на конце), без него это просто фонарик). К тому, что смена цветов должна влиять не только на внешний вид, придираться уж не будем. С ружьями еще проще. Там не луч, а какая-то коротенькая овальная фигня. Какой лазер? Хз, из чего они. Еще можно поинтересоваться, каким образом луч может что-то отбить (другой луч, к примеру). И так далее. Вывод? Не лазеры это. А что? А вот хз. Волшебство, видимо. Я еще слышал, что лазеры в принципе не видимы, если только их не рассеивать, но хз, работает ли это условие для боевых лазеров. Для лазерной указки работает) Можно еще по силе пройтись, но там и так очевидно что это магия. В противном случае прошу изложить принцип работы, который укладывался бы в существующие научные теории (Это условие, отличающее фантастику от фентези. Оно, а не декорации, друже).
  11. Ну, вообще-то я имел в виду, что в Торменте происходят всякие ненормальности. Но тут пришла ты, и сама ответила на свой вопрос, потому что про улицу я совершенно забыл XD Они ж нарисованные. Там вроде как весь задник одним куском, не поколыхаешься.
  12. Люди двигаются, дома не двигаются. Все так вроде) Вот если бы наоборот было... то это был бы Тормент >_>
  13. Аж с того момента, как появились истории)
  14. 1) Ты знаешь, что такое лазер? :sleep: 2) И какое же там научное обоснование?
  15. О_о это про какой сеттинг? Впервые слышу такое определение фэнтези)
  16. Фантазия иногда заканчивается) Придумали названия, да и все. Что тут мудреного?
  17. Arawn

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну так соплюхе 17 с копейками было в конце. И Сапек не раз упоминал, что она как доска (видать сам увидел, что фансервис получился и стал отнекиваться).
  18. Arawn

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Красиво :3 И все параграфы фанарта соблюдены - меч хз как держит, зато сиську видно) (кстати, откуда она у Цири? >_>)
  19. Да переигрываю я уже, переигрываю =_='
  20. Ты как будто троллишь биоваров)
  21. У соулса никогда отношения с масками не складывались) Единственная приличная в первом от красного сета. Вроде есть мод на геометрию, добавляющий эту маску. Вообще мне маску больше жаль, чем всю остальную изуродованную геометрию вместе взятую)
  22. "Классику" в основном за сюжеты любят. Придумай еще более качественную историю - и готово.
  23. Arawn

    Dark Souls II

    Нуу... Все действительно хорошие боссы - во втором ДЛЦ. Все два. Еще в первом ДЛЦ с последним боссом драка годная. Так что да, в целом игра от ДЛЦ только выиграла.
  24. Я, конечно, играл давно, но
×