-
Публикаций
2 123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Arawn
-
Новые детали «Ведьмака III»: кастомизация интерфейса, настройки графики, система развития
Arawn ответил Del-Vey в теме Новости
Ха, неужели из Serpent in Staglands идейку угнали?) -
Именно. Elhant: :tongue:
-
Если речь про второй, то согласен. В первом нет ничего наркотического. То я думал, что за хрень.
-
Анонсирована Sword Coast Legends, новая RPG по Dungeons & Dragons
Arawn ответил Del-Vey в теме Новости
О. Может, увидим "Штопаное Побережье". -
Сравнение графики оригинального Dark Souls II и Scolar of the First Sin
Arawn ответил Del-Vey в теме Новости
Да нет. Белую из трейлера. 3 DLC уже слепили, а маску вернуть не могут. Но я оценил юмор, да. -
Сравнение графики оригинального Dark Souls II и Scolar of the First Sin
Arawn ответил Del-Vey в теме Новости
Улучшения графики, улучшения описаний, новый непись, новая концовка... ... Маску! Маску назад запилите, ироды! >.< -
Интересно, люди, не знающие, что это совершенно нормально для игростроя, когда-нибудь закончатся? =D Как правило, погромисты вступают в дело, когда дизайнеры из него уже выходят (грубо говоря). И чтобы не кормить освободившуюся часть команды даром, им дают новый проект. Который они должны, по идее, подогнать занятой в данный момент части команды, когда она освободится от предыдущего проекта. Такие дела.
-
Так отломать и перекрасить) Все гениальное просто. :don-t_mention:
-
Либо второй Фоллаут, либо Князь, либо первые Аллоды. Три игры появились у меня одновременно, и я не помню, в какую зарубился первой.
-
Я так понял, классический-то как раз один и был (здоровый, никак падать не хотел. Зато застрял в коридоре хD) А остальные - бегуны мелкие. Он на 1:47 появился, а потом я бросил смотреть.
-
Как же это охренительно... Дух захватывает) (мрачно) Похоже, отступать некуда >_>
-
Все, я совсем расстроился Т_Т В первой части он крут, потому что ему противостоит кучка грузчиков с половиной оружия на всех. Запустили бы на Ностромо обычного кабана - жертв немногим меньше было бы) И то, что прожигающая металл смесь с кожей реагирует заметно слабее - совершенно нормально. Разные материалы же.
-
Эххх... =( Опечален зело есмь я. (Поправил, да)
-
Эрин Флинн: «Новый Dragon Age не станет шаблоном для Mass Effect 4»
Arawn ответил Del-Vey в теме Новости
Хмм. А это навело меня на мысль, откуда взялась дебильная механика с исчезающими сопартийцами при посадке на лошадь. Ведь если вместо лошади подставить модельку "мако", это будет смотреться куда логичнее... Лень - двигатель прогресса же) -
«Делая RPG в стиле BioWare» — новое видео о разработке Dragon Age: Inquisition
Arawn ответил Del-Vey в теме Новости
Есть мнение, что как раз поэтому геев в игру и пихают) -
Учитывая, что в нюковской номинации "РПГ 2014 года" РПГ как таковых всего две штуки, я бы еще подождал)
-
Смелое начинание, но очень много "автоматизма". Как бы не сесть в лужу.
-
Я все еще не понял, что тут делает Агдейн)
-
"У вас шрам отклеился" Чего он не с той стороны на третьем изображении?) У Гримнокса нестандартное видение мира)
-
Ты что-то путаешь, там крафт был, таки да. Удивительно, что не добавил "сэр" и требование сатисфакции)
-
Новый геймплей The Witcher III: Wild Hunt будет показан 26 января
Arawn ответил Del-Vey в теме Новости
А если речь таки о ролевой игре, а не о пародии на нее, то ловкость могла бы позволить стянуть у собеседника нужный предмет во время разговора, или перехватить его, не дав поднять тревогу. Короче, я рад, что ты игры не делаешь)