Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 003
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Arawn

    Dark Souls II

    StaticSpine Стрейфь в сторону его щита, да и все) Или вертись в сторону щита, если вертлявцем играешь.
  2. Все-таки решился вопрос с разнообразием оружий - похоже, тут многие пушки имеют собственную анимацию атак, как в Соулсах - это есть гут. И даже очень. Главное, не переборщить с этим. А вот босс нулёвый просто. Даже по сравнению с населением второго соулса. И я очень надеюсь, что. там есть локации другого вида. Потому что эта такая же унылая, как и ее обитатели. >_> З.Ы. Еще видно, что враги тут все-же не чета соулским, в плане разнообразия атак и тактики. Впрочем, неспроста мужик в прошлом видео говорил, что его уже задрали сравнения с соулсами) (или мне это показалось)
  3. Оно различается только требованиями. Качаешь выносливость - качаешь рубящее, качаешь ловкость - качаешь колющее. Я иногда думаю, что если бы разрабы игр хотя бы в википедию лазали за информацией о том, зачем вообще был придуман тот или иной вид оружия, ситуация бы значительно улучшилась.
  4. Пока что лучший Ризен из мною виденных) Правда, вспоминая вторую готику, все время возникает ощущение, что "чего-то не хватат". Пока не выяснил, чего именно >_>
  5. Эмм... Я думал, только у биоваров тетки перед боем красятся)
  6. Arawn

    Dark Souls II

    Раз уж пошло такое дело, то... )
  7. Arawn

    Dark Souls II

    Эмм. Я аж растерялся) Как бы объяснить-то. Берешь доспехи из первой части, берешь доспехи из второй части, оцениваешь всю кучу разом.
  8. Arawn

    Dark Souls II

    Маска Хейда + перчатки шута + остальное из элитного лыцаря) Хотел взять Алву, т.к. это, имхо, лучший на вид доспех аж в двух соулсах сразу, но "именные" доспехи мне никогда особо не нравились.
  9. Arawn

    Dark Souls II

    Там с героем дело мутное. Судя по иконкам жестов, лицо игры - вообще Алва) А почему Фараам не пошел - понятно. Он по сравнению с элитным рыцарем вообще никак смотрится) З.Ы. Еще вроде как Хейд народу по сердцу. Классный сет, хоть и сделан из хрендостаниума. Я тоже :Р Играл в Диваныч, так он такой длинный, что после аж надоесть успел. Потом продолжу, наверное...
  10. Самый главный совет он забыл - не выпендряться, не являясь мастером в обращении с оружием (жизненно, однакож)
  11. Щазз. В третьей можно было просто закликать врага до смерти, не давая ему пошевелиться, во второй это не удастся.
  12. Короче, надо запиливать контору по переводу игр на базе Нюка >_>
  13. Arawn

    Новый трейлер Lords of the Fallen

    Щазз. Не умеют кошерных антигероев делать, и никогда не умели. Единственный мне известный на данный момент - Каин. И усё.
  14. Arawn

    Первые подробности Mass Effect 4

    Ох ты ж ежик. Биовар накалякала новость об игре, в которой реально говорится об игре! О_О Пока что вот даже придраться не могу ни к чему из написанного. Неужели кто-то убил Гейдера вернул Биовар на путь истинный? (Да, я знаю, что скорее всего хрен там, но верить-то хоца)
  15. Он просто шутит. Не бывает настолько поехавших людей.
  16. Rockarhangel, это же не часть новости, а коммент самого Дел-Вея, по сути. Новость под спойлером безо всяких (ха-ха)
  17. Perception - восприятие, resolve - решимость.
  18. Ну это не надежнее гадания по роликам. Ведь там могут отписываться товарищи, которые его просто пробежали, как обычный слешер - щит Хавела в зубы, и можно чхать на тактику и разнообразие подходов.
  19. Я не говорил, что в этом есть что-то плохое. Я сказал, что это не дарк соулс. Поэтому говорить, что Fallen нужен фанатам Дарк Соулс, несколько... необоснованно. Это просто слешер, хороший ли, плохой ли - пока неизвестно (хотя персонажи в большинстве своем паршивые). Если бы мне под видом Соулса подсунули Каслванию, я бы очень удивился, но это вовсе не значит, что это плохая игра.
  20. Инвентарь-то светили как раз. Даже не раз, по-моему. И экран развития вроде был. Но если на экране развития ничего не понятно, то вот момент выбора - либо молот, либо 2 кинжала точно был.
  21. Конечно, по видеороликам. А ты что, уже играл? :3
  22. А еще боевка. Нет ни контрударов, ни вменяемых парирований. Оружие жестко заскриптовано (то есть либо дубина, либо два кинжала, в этом духе) Нельзя играться с хватом на одну или две руки, подбирая атаки по себе. В соулсе все оружия в классе были примерно равны в целом, но имели свои отличия, что позволяло каждому создавать свою тактику боя. Так что из общего с соулсом только блоки и перекаты. Но это в любом слешере и так есть. А вот ничего из того, чем славен конкретно соулс, в Фоллене нет.
  23. Вот это уж вряд ли) Скорее те, кто хочет NextGen Darksiders
  24. Все-таки сколько позитива можно получить, читая новости от Пивовар и комменты к ним)
×