-
Публикаций
2 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Arawn
-
Он, наверное, подумал, что это Михаил Боярский :happy:
-
Классовые ограничения на оружие вернутся в Dragon Age: Inquisition
Arawn ответил Del-Vey в теме Новости
TiRTo То, что ты перечислил, собственно к здравому смыслу отношения не имеет, это все частные случаи (подсказка: в мире Mistborn демонов нет, к примеру) О чем я говорю, так это о том, что в NwN маги не носят консервы не потому что "низзя", а потому что они сковывают движения и мешают шаманить - охота носить консерву - пожалуйста, но будешь спотыкаться об каждое заклинание. В Соулсах силовой боец может взять рапиру, кинжал, что угодно - а вот будут ли они ему полезны - другой вопрос. -
Я, конечно, могу ошибаться, но опытная версия вроде все же была. Аж в количестве одной штуки.
-
Главное не вспоминать, что справиться даже с ручной версией минигана (которому в нормальном виде место только на технике, и то не на всей) не всякий качок сможет)
-
Классовые ограничения на оружие вернутся в Dragon Age: Inquisition
Arawn ответил Del-Vey в теме Новости
Ох ты ж ежик. Неужели сделать ограничения не по классам, а по здравому смыслу - это так сложно? -
Фух) Хорошо, хоть санкции не ввел)
-
Боссовские вопли записывали, защемив инструмент кота дверью) Он мне, кстати, Зурану из Enclave напомнил - телосложение, манера двигаться, вопли - все похоже)
-
StaticSpine Стрейфь в сторону его щита, да и все) Или вертись в сторону щита, если вертлявцем играешь.
-
Все-таки решился вопрос с разнообразием оружий - похоже, тут многие пушки имеют собственную анимацию атак, как в Соулсах - это есть гут. И даже очень. Главное, не переборщить с этим. А вот босс нулёвый просто. Даже по сравнению с населением второго соулса. И я очень надеюсь, что. там есть локации другого вида. Потому что эта такая же унылая, как и ее обитатели. >_> З.Ы. Еще видно, что враги тут все-же не чета соулским, в плане разнообразия атак и тактики. Впрочем, неспроста мужик в прошлом видео говорил, что его уже задрали сравнения с соулсами) (или мне это показалось)
-
Оно различается только требованиями. Качаешь выносливость - качаешь рубящее, качаешь ловкость - качаешь колющее. Я иногда думаю, что если бы разрабы игр хотя бы в википедию лазали за информацией о том, зачем вообще был придуман тот или иной вид оружия, ситуация бы значительно улучшилась.
-
Пока что лучший Ризен из мною виденных) Правда, вспоминая вторую готику, все время возникает ощущение, что "чего-то не хватат". Пока не выяснил, чего именно >_>
-
Эмм... Я думал, только у биоваров тетки перед боем красятся)
-
Раз уж пошло такое дело, то... )
-
Эмм. Я аж растерялся) Как бы объяснить-то. Берешь доспехи из первой части, берешь доспехи из второй части, оцениваешь всю кучу разом.
-
Маска Хейда + перчатки шута + остальное из элитного лыцаря) Хотел взять Алву, т.к. это, имхо, лучший на вид доспех аж в двух соулсах сразу, но "именные" доспехи мне никогда особо не нравились.
-
Там с героем дело мутное. Судя по иконкам жестов, лицо игры - вообще Алва) А почему Фараам не пошел - понятно. Он по сравнению с элитным рыцарем вообще никак смотрится) З.Ы. Еще вроде как Хейд народу по сердцу. Классный сет, хоть и сделан из хрендостаниума. Я тоже :Р Играл в Диваныч, так он такой длинный, что после аж надоесть успел. Потом продолжу, наверное...
-
Самый главный совет он забыл - не выпендряться, не являясь мастером в обращении с оружием (жизненно, однакож)
-
Я в деле, если чо :happy:
-
Щазз. В третьей можно было просто закликать врага до смерти, не давая ему пошевелиться, во второй это не удастся.
-
Короче, надо запиливать контору по переводу игр на базе Нюка >_>
-
Щазз. Не умеют кошерных антигероев делать, и никогда не умели. Единственный мне известный на данный момент - Каин. И усё.
-
Ох ты ж ежик. Биовар накалякала новость об игре, в которой реально говорится об игре! О_О Пока что вот даже придраться не могу ни к чему из написанного. Неужели кто-то убил Гейдера вернул Биовар на путь истинный? (Да, я знаю, что скорее всего хрен там, но верить-то хоца)
-
Он просто шутит. Не бывает настолько поехавших людей.
-
Rockarhangel, это же не часть новости, а коммент самого Дел-Вея, по сути. Новость под спойлером безо всяких (ха-ха)
-
Perception - восприятие, resolve - решимость.