Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Да, это так. О том и речь. Найти самобытный мир, который не был уже откуда-то взят - очень сложно. Мне вот навскидку только LoK и приходит в голову. Так что наезжать на Ведьмака за заимствование можно не больше, чем на Пивоваров. А что до персонажей - так в Ведьмаке они старые, но все еще интересные (что непросто сделать), а у Биоваров - с новыми именами, но неинтересные. Первый вариант мне больше по душе, так как просто придумать новое имя - опять же, невелик труд.
  2. Создание миров не показатель. Тем более, что мир DA технически - Толкиен с кунарями. Сочинить несколько названий - не велик труд. Оригинальный и самобытный мир - это, скажем, мир Legacy of Kain. Гораздо важнее - качество сюжета и реактивность этого самого мира. А вот с этим у биоваров бяда. Они один и тот же сюжет повторяют уже эээ... 3? Или 4? раза, меняя только шкурки. Да и персонажи у Биоваров - со временем не сказать, чтобы улучшаются. В первом DA они были в принципе ничего. Во втором скучны до невозможности, а сейчас... Пойми, если они вместо повторения банальностей вдруг сделают хорошую игру - я от радости за них буду до потолка прыгать. Но пока все эти "суррровый воин, боящийся только своего прошлого" меня реально пугают. Да и биоварский котор был обычной биоварской борьбой Бобра с Ослом. Всякие интересности вроде философии Ситхов, туда приволокли Обсидианы. З.Ы. как писал, вроде бы, Толкиен: "Нетрудно придумать мир с зеленым солнцем - трудно придумать мир, где оно имело бы смысл"
  3. Mealla Однако, можно существенно срезать углы, если сделать все перечисленное некачественно
  4. Rockarhangel, а можно хоть один десяток? :3 Раз уж их так много.
  5. А зато как вывернулись в конце. Уж такого никто не ожидал)
  6. Arawn

    Бокс-арт Dragon Age: Inquisition

    Ну... Не впервой >_>
  7. Чтобы впихнуть много идущих подряд высокоразвитых цивилизаций. В десятки тысяч одна-то с трудом влезет. То есть выход из ситуации зависит от лежащих в кармане расходников больше, чем от развития персонажа? Так это и есть правильный баланс. И свернуть шею Нано, пока тот двигает горы?)
×