-
Публикаций
1 873 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Arawn
-
Именно. Выпущенная ретрансляторами волшебная волна просканирует твою флэшку, найдет на ней гета, проведет сравнительный анализ алгоритмов со своей базой данных, отформатирует флэшку и даст тебе подзатыльник, чтобы больше не скачивал что попало. А если она тебя еще раз поймает, будешь слушать часовую лекцию про информационную безопасность. Для волны, способной за секунды пересобрать любое живое существо в галактике в какую-то хрень с зелеными микросхемами это плевое дело.
-
Вот. Вот куда надо было приплести одержимость Парагона рахнями - если ты их, как дурак, спасал на протяжении трех частей, то на цитадель налетает рой рабочих рахней, и все склеивает обратно, включая Шепарда. Секретная концовка была бы.
-
Я пока аниме не смотрел, только концовку на ютюбе видел. И это было охренительно, несколько раз пересматривал. Правда, у нее был другой побочный эффект - я теперь не хочу доигрывать брошенный на середине Cyberpunk 2077, потому что мне не хочется наблюдать, как Смэшера мочит какой-то плюгавый Ви. Компетентные антагонисты - это шикарно, их на руках носить надо. Только осторожно, они тяжелые (Ребекка вон попыталась)
-
Студия-разработчик Disco Elysium лишилась идеолога игры Роберта Курвица и ключевых разработчиков
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Киберпанк - это сначала гори оно огнем, а потом уже стать легендой (если получится) -
Все так, но это еще и огромный современный проект, который никогда не был катастрофой.
-
Не хотите поговорить о Господе нашем и Спасителе Миядзаки? Нет? Ну ладно >_>
-
Мрачная и сказочная Action-RPG Mandragora вышла на Kickstarter
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну тут смотря, что понимать под заторможенностью. В Sifu есть свои ляпы - например, если ГГ окружен пятью врагами, атаковать будут в лучшем случае два. (Иногда просыпается третий, но это по праздникам) Их в принципе можно понять - драться с двумя реально активными врагами тяжело - я в Sekiro ни разу не выиграл у двух фиолетовых сразу. (Или у двух генералов в конце игры) -
Мрачная и сказочная Action-RPG Mandragora вышла на Kickstarter
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А, то есть ты имеешь в виду, что если парировать удар, то врага отбрасывает, и он попадает по другому врагу? Тогда да. Я-то думал, речь просто про frendly fire. Кстати, похожая-то механика как раз в Grime есть - там гг перехватывает снаряды, и может их кидать либо по обратному адресу, либо еще в кого. -
Мрачная и сказочная Action-RPG Mandragora вышла на Kickstarter
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey успокойся. Я тебе рассказываю, как сейчас обстоят дела с подобными играми. P.S. А вообще, идея дружественного огня к трехмерности лучше подходит. Например, в Экзаниме подсунуть врага под удар другого - самое то (и они обычно в курсе). А в двухмерной перспективе это гораздо проще сделать. Настолько проще, что это почти наверняка плохая идея. Разве что дать дружественный огонь только некоторым атакам. -
Мрачная и сказочная Action-RPG Mandragora вышла на Kickstarter
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Верно. но ни в одном из тех, которые не, frendly fire нет. (Grime, Death Gambit, Salt and Sanctuary) -
Мрачная и сказочная Action-RPG Mandragora вышла на Kickstarter
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Двухмерных соулслайков хватает, и я нигде такой механики не видел, честно говоря. Иногда он может встречаться у некоторых врагов (как раз тот же принцип, что в Elden Ring) -
Мрачная и сказочная Action-RPG Mandragora вышла на Kickstarter
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Какие правильные разработчики. Его и в соулсах не было. А в Elden Ring был, но не всегда. Так что, может, где-то он и есть. Дерево умений на дерево из Salt and Sanctuary похоже. Скорее всего, большинство узлов - одинаковые бонусы по типу "+1 к силе" -
Доспехи старого и болотного лагерей на новых изображениях ремейка Gothic
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как человек, бросивший Torment на середине прохождения, а Арканум - в самом конце, могу только сказать - безобразие. -
Слух: Deus Ex 5 будет амбициозной игрой в стиле Cyberpunk 2077 — такие планы обсуждаются в стане THQ Nordic
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они молчали почти всю разработку. Народ постоянно ныл, что раз разрабы молчат, значит не существует никакого ER, и Миядзаки сбежал с деньгами. -
Слух: Deus Ex 5 будет амбициозной игрой в стиле Cyberpunk 2077 — такие планы обсуждаются в стане THQ Nordic
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я в теме ПФ максимально понятно написал, что я имею в виду, Я хз, как ты опять не понял написанное) Но за уточнениями лучше таки туда. -
Вон у тебя на скрине "Естественная броня +2 [Монгрел]" Но судя по тому, что у тебя там "ледяная корка", я так понял, ты взял кучу разных классов. Это-то как раз понятно, я у кого-то гайд на 109 AC видел. Я-то говорю про то, что нельзя просто протанковать воином всю игру - съедят. Тогда как ни в BG, ни в NVN, ни в PoE - нигде не было необходимости заниматься такой хренью. Во втором БГ даешь Джахейре щит и доспех покрепче - все, вот твой танк. Хоть на черного дракона. А ведь она воин-то наполовину. (Ну и я не в курсе, которая из сложностей core, явно не средняя, судя по игривой тьме) Я играл на средней, и догнал воина до 61 (?), мог бы до 67, наверное. Все равно мало, у Дескари +70 атаки было. А вот сейчас взял инстинктивного воина - пока полет замечательный. Собственно мой квест в Патчфайндере - найти класс, которым можно пройти игру как всякие БГ в старину - не занимаясь всей вот этой хренью с руководствами. Ну и заодно найти класс, которым можно танковать в тяжелой броне. Видел интересную идею, в обход всей мерзости, наделанной совокотами, но идея по ходу, только для лича, и мб азаты. Попробую ее примерить на демона в следующий заход таки.
-
Возможно, я их неправильно готовлю, но конь Сиилы к концу игры отставал от моего танка. А коего танка Дескари протыкал, как фольгу, пришлось легкую сложность ставить, ибо надоело его за уши тянуть к тому времени. Про Вендуаг помню только, что у нее +2 к защите, ничего особо суперского в этом не вижу, честно говоря. (Но идея качать ее в танка мне понятна, лишние +2 - это все таки плюс) Сколько у тебя было в значении защиты к концу игры?
-
Слух: Deus Ex 5 будет амбициозной игрой в стиле Cyberpunk 2077 — такие планы обсуждаются в стане THQ Nordic
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чтобы понимать, что твое гадание на статистиках все равно бесполезно. Обычное дело. Elden ring вон процентов 40 игроков прошли, судя по стиму. Что не мешает игре быть офигенной. И отмазка про рекламу тут не пройдет, т.к. я давно не видел такого количества всякой чуши, заполнявшей обзоры, как перед выходом ER. Это вот "анимации скопированные", "графика один в один, как в третьем соулсе". -
Состоялся анонс Enotria: The Last Song — это Souls-like в сетинге фэнтезийной средневековой Италии
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Абсолютно ничего, кроме творческой импотенции. Даже сам Миядзаки наигрался с этой идеей и ушел делать Секиро. (А Элден Ринг идентичен Дарксоулсу, потому что они с Секирой были в разработке в одно и то же время если я не ошибаюсь. Потому и боевка там старого образца. То есть они сразу пошли по двум направлениям, чтобы полностью не промахнуться - "старое, но побольше и получше", и "следующий этап") В Нио концептуально вроде как тот самый живой мир, но в реализации нечто с этой идеей вообще не сходящееся. Ну и Wo Long точно такое же, по ходу, решил не ждать его больше( -
Состоялся анонс Enotria: The Last Song — это Souls-like в сетинге фэнтезийной средневековой Италии
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Первое, про что спрашивают - песня. Так что да, что-то есть. Я обрадовался в надежде на соулс с живым миром, а не с очередными руинами... И перестал радоваться, посмотрев ролик - солнце есть, замки есть (процентов 40 от ролика), но творится в них все равно какая-то хрень. Elden Ring, короче. Живее Секиро пока так никого и не сделали. Помню, поначалу она мне нравилась. Когда оказалось, что целитель в одиночку тащит на себе весь бой, стало скучно, и я забил. -
А вон вроде, на превьюшке что-то такое творится. С сиреневым драконом на заднем плане. Да и в Three houses вроде было. А вообще, спроси у сорков из DnD. Или у довакина.
-
SEGA представила Yakuza 8 — игра выйдет под названием Like a Dragon 8
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да ладно, максимум, что ему угрожает - резиновый сердечный приступ. А вот нахрена он в этот ваш kpop подался - вот это вопрос... -
Слух: Deus Ex 5 будет амбициозной игрой в стиле Cyberpunk 2077 — такие планы обсуждаются в стане THQ Nordic
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что если ты не можешь угадать даже то, как я играю, с чем сталкиваюсь и с чем не сталкиваюсь, совершенно непонятно, с чего ты взял, что можешь говорить вещи, типа "народ потребители, он только на рекламу ведется". Нихрена ты о других людях, и об их опыте не знаешь. Я это написал в качестве примера. Если ты понятия не имеешь, как другие играют, то не можешь за них и говорить. За себя говори на здоровье. Спроси это в теме патчфайндера, обсужу с удовольствием. Как раз сейчас азату прохожу. -
Невоспетый герой. Джеймс Вега — лучший персонаж трилогии Mass Effect
Arawn ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хорошо (держи лайк). -
Уволят...
- 4 ответа
-
- 2