Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    1 867
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Arawn

    Baldur's Gate I-II

    Было бы прикольно, если можно было бы взять портрет Халида, и у нее крыша поехала)
  2. По-моему, это первая игра, где таки сделали разные языки.
  3. Arawn

    Чат «Таверна»

    Никакого пренебрежения, я абсолютно серьезно говорю. Еще могу Рашемен вспомнить из Маски предателя. Никогда с ним не сталкивался, ни до ни после, но на восприятие сюжета это не повлияло. Особенно, если речь про штуки, типа вархаммера, там все равно 95% в игру не влезет, скорее всего.
  4. Arawn

    Чат «Таверна»

    Ну тут могу ответить только то, что я не знаю, что происходит, когда полноценно проникаются. Я, возможно, ни разу полноценно не проникался, и даже не подозреваю об этом. (про тот же конфликт гитов с зертами я до второго NwN ничего не знал, и не похоже, что что-то потерял из-за этого)
  5. Arawn

    Чат «Таверна»

    Я и не говорю, что это плохо. Я к тому, что скелет у таких игр чаще всего общий. Смена сеттинга еще ни разу никому не помешала, на моей памяти. Даже в Нуменере, где было по сути необходимо, чтобы игрок ничего не знал об окружающих его штуковинах.
  6. Arawn

    Чат «Таверна»

    Я про патчфайндер вообще ничего не знаю, но на игру не повлияло. Все равно сюжет один и тот же - собрать отряд людей с тяжелой жизненной судьбой (sic), а потом навалять Злу.
  7. Arawn

    RPG Юмор

    Какого слоненка, там просто столб с ушами.
  8. они дожили до первой эпидемии, и теперь пытаются лечить ее подорожником?
  9. Arawn

    Sui Generis

    Когда какая-то зараза разболтала Геральту, что в игре нет перекатов, и всю работу приходится делать самому
  10. Arawn

    Sui Generis

    Нет, я не хочу выходить из зоны комфорта. Мне и тут неплохо.
  11. Абсолютно согласен. Мир размером с настоящий мир должен работать на атмосферу, он для того и делается. Все вот эти полеты мимо километровых облаков навстречу поднимающемуся над горизонтом солнцу, или сквозь бури газовых гигантов, надеясь, что не долбанет молнией с реку размером, или просто брести по ледяном щиту против ветра, намораживающего на скафандре слой льда, пытаясь сориентироваться по еле пробивающемуся сквозь пелену снега свету здешней звезды... Ой, погодите, не та игра-то.
  12. Arawn

    Состоялся релиз Dark Envoy

    Стадии принятия карты: 1) О, симпатично нарисовано 2) Однако... 3) О_о Она, что, по кругу идет? Где край-то 4) Йоптвою...
  13. Ну вот, а у меня 15 получилось. А уколов 4. И уколы открывать не надо, они сразу встроены.
  14. Сколько на кардинала обычных ударов (не уколов) рапирами выходило изначально? Там кумулятивный эффект. 10% общие, потом 15% на конкретное оружие, потом резонанс, потом шанс и урон критов, потом встроенные фишки самого оружия (у меча сначала открывается завершающий удар, потом усиливается), потом оружейное усиление, ну и на дополнительный урон (электричество, огонь или магия, в зависимости от оружия) Недостатка прогрессии не ощущалось
  15. Будут, статуэтки. Они и просто бонусы к урону дают, и от резонанса. К тому же тут от оружия зависит. У рапир эти кардиналы с четырех уколов падают. А я почти не качал рапиры.
  16. Три удара это очень быстро. К середине они тоже падают быстро, просто не настолько. И конец игры - это последняя треть, а не последние десять процентов. Толстые они только в начале.
  17. Прошел, наконец. Шикарная игра, гораздо лучше первой (та мне не очень понравилась). Кое-что запатчили, например, дистанцию атаки того типа с доской на шее, но урон, как я понял, остался прежним - на летающих кардиналов в середине игры нужно по 15 обычных ударов рапиры. Описание оружия и толщины врагов из рецензии не имеет ничего общего с действительностью - в игре полно всяких улучшений на урон, и к концу игры несчастные кардиналы для битья падают почти с трех ударов меча - к завершающему четвертому у них остается миллиметр здоровья., а полностью раскрученные рапиры раскалывают летающие гробики с четырех обычных ударов (при их-то скорости) Боссы неплохие, но предпоследний - единственный, кто произвел действительно яркое впечатление. Если бы они унылую первую фазу заменили копией офигенской второй - цены бы ему не было. Ладно, пойду я ОБЧРа выгуливать... >_>
  18. Во время попоища с тифлингами она сказала, что надо бы кого-нибудь поймать и эцсамое, но она это в общем сказала, а не конкретно ГГ. Ну и еще сцена с обнимашками была. Но это тоже не подкат, она расчувствовалась просто, вроде как. Больше не помню. Разве что она в третьем акте подкатывает, я там еще не был.
  19. Arawn

    Baldur's Gate 3

    Озабоченных мало.
  20. Ага. И медведь сам откуда-то взялся. Который патч его выпиливаем, но он снова возвращается. Конечно. Почему нельзя все это было сделать, как в патчфайндере - пока игрок не подкатит сам, выбрав очевидную реплику, ничего подобного и не начнется. (Ну, кроме Дейрана, но ему-то по персонажу положено, его за эту хрень весь город материт) А, нет. Можно - у Карлах в целом так и сделано. У остальных почему-то нет.
  21. Сразу второй Blood Omen вспомнил. Клевая вещь была.
  22. Я теперь хочу, чтобы была настройка, переворачивающая эту шкалу задом наперед. Надеюсь, они оглядывались на Monster Hunter при этом, потому что лучше чем там, я нигде реализации подобного не видел.
  23. Весь вопрос как раз в том, как они их делали. Если они там в нейросеть ответов напихали, и потрясли, а оно и заработало, то это одно дело. А если там офигенный прогресс в исследовании работы мозга, и они способны в точности сопоставить сознание человека и эту хреновину, тогда уже можно о чем-то говорить. И даже тогда остается шанс, что "опять все оказалось не так, как на самом деле". Потому что наука в реальности это поход по граблям с завязанными глазами, а не открытие заранее прописанных Господом ачивок.
  24. Только что взял рапиры, так же подумал. Это явно оружие, спроектированное на идеальное использование. У них самый высокий выход урона, похоже, особенно под молнией. У меня на них меньше улучшений, чем на меч, а контрудар бьет сильнее раза в два. Кстати, об улучшении урона - его тут полно, оказывается. У меня есть статуэтка на +10% всему оружию, потом другая на +15% для меча, и еще он от резонанса получает бонус. Сейчас чуваки с хлыстами с четырех ударов падают. Почти вдвое быстрее, чем в начале.
×