Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    1 866
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Смотрю на эти виды и думаю, что первая Субнавтика гораздо лучше изобразила биосферу другой планеты. Серая пустошь, красная пустошь, редкие растения, ни одного кадра с приличным лесом или какой-то интересной геологической формацией... Возможно, стоило сделать одну планету, но вложиться в ее контент? Все-таки исследование важное место в игровом процессе занимает, как я понял.
  2. Девять ударов - это я про кардиналов из первой игры.
  3. С первым улучшением они падали с девяти. Когда меч на середине прокачки - с пяти. Чуваки с плетьми с первым улучшением падали с семи.
  4. Фонари где-то с четырех-пяти ударов помирают. Их беда в том, что они летают. Кардиналы толстые, да. Они и в прошлой игре такие были. Но комбо их станит, так что их можно разорвать за несколько секунд без проблем. Да, я про священника со стекляшками, который из песка вылезает.
  5. Гробы от меча долго умирают, но они гораздо толще остальных обитателей той локации и очень лениво преследуют ГГ. Есть подозрение, что их можно использовать, чтобы залезть наверх без двойного прыжка. Вдогонку про ту локацию - там вроде никого важного нет. Есть тетка с розариями и улучшатель маны, но это все скорее вспомогательные неписи - улучшать розарий пока почти незачем (всего 2 бусины), а маной я почти не пользуюсь. Вот настоящего босса видел только одного пока. Может ты так офигенно играешь, но он ни разу не слабый. В общем, не знаю, как там с рапирами, а с мечом шустро играется. Большинство врагов мрет за 3-5 ударов.
  6. Прошел на 18%. Описанных Дэлом ужасов пока не видно. То ли они все запатчили, то ли одно из двух.
  7. Arawn

    Armored Core VI: Fires of Rubicon

    Ну тут если подумать, а что считать полным комплектом? Некоторые голова, руки и т.д. действительно собираются в одного меха с общим стилем, наименованием, и производителем. Но что с начинкой делать? Например, есть 4 полных меха, а генератора всего три. Да еще два из них улучшенные версии друг друга, от одного производителя. И как тут решать, какой ставить в сборку. Пускай игрок сам решает, неизвестно же, что ему надо. А потом оказывается, что ног вдвое больше, чем всего остального. И есть, допустим, полный двуногий мех, плюс шасси на четыре ноги от того же автора в том же стиле. То есть, ноги взаимозаменяемые получаются. Тут черт ногу сломит. С ареной-то проще, там же не какой-то конкретный сет, а личная сборка определенного персонажа. Они даже не прокрашены как следует, иногда.
  8. Arawn

    Armored Core VI: Fires of Rubicon

    Я, конечно, знал, что в Armored Core упор на мету очень силен. Но я не знал, что он настолько силен. Когда мне игра в первый раз намекнула, что сборки можно и менять, я послал ее подальше, и таки сочинил стратегию против босса со своей сборкой. А потом оказалось, что моя сборка замечательно проходит тренировочную программу, и она даже лучше, чем я думал, и там вообще ничего менять не надо. Так игра в этот момент так обиделась, что упала, перепроходить пришлось. ^_^ А еще у меня по рейтингам нескольких последовательных заданий получилось BADASS, я их теперь перепроходить не хочу XD
  9. Arawn

    Armored Core VI: Fires of Rubicon

    А ты в предыдущие армордкоры играл? Я-то нет, но судя по прохождениям, там то же самое. Угу. Я вот решил отложить таки третий акт БГ, уж больно тут затягивает.
  10. Он сварился за наши грехи. (c) А можно его обратно нанять и снова уволить? А потом еще раз.
  11. Arawn

    Armored Core VI: Fires of Rubicon

    Прошел первого босса. Подзатыльники на этом вашем Рубиконе заметные. Видимо, буду прыгать между AC и Балдурем по настроению.
  12. Arawn

    Armored Core VI: Fires of Rubicon

    Ну, я качаю, но буду ли добивать Baldur или перейду к AC, пока не ясно. Сначала посмотрю, что там.
  13. Ну трейлер сделал свою работу - мне теперь очень интересно, что там могло такого случиться, что пришлось тащить главный корабль сквозь астероид.
  14. Arawn

    Baldur's Gate 3

    Я когда персонажа делал, пытался соорудить хищника XD (да, который из фильма про сбор черепов и Шварцнеггера с пулеметом) Какой у него может быть ролеплей, я хз, честно говоря.
  15. Arawn

    Baldur's Gate 3

    Окей Свен, я сдаюсь. У какого класса 18 хп на 6 уровне?
  16. Альфа у нее как-то поинтереснее выглядела. Либо это они такую неудачную бету нарезали (локации стремные какие-то. 5 одинаковых этажей вниз, потом обратно), либо усе пропало. Ну что ж, не все коту Grime.
  17. Arawn

    Baldur's Gate 3

    *мрачно* Вот-вот. А теперь к новостям спорта. Кто, блин, писал квест в яслях гитьянки?! Видимо, автор Гейла, потому что навязчивость просто великолепная. Спрашиваем командира про инквизитора - в ответ реплика, что "раз уж вы упомянули искомую штуковину - давайте ее сюда". Я не упоминал. (И другие члены группы тоже). Окей, а что если оставить носителя штуковины в лагере? Ха-ха, штуковина переносится в инвентарь ГГ и прилипает к нему. Какого? Она ж даже не его. А если отцепить отряд, и поговорить с командиршей одной Лаезель? Командирша обзывает Лаезель наемником, и требует штуковину. (о которой Лаезель даже не знает) Как это вообще связано, бджад, я просто хотел поговорить с инквизитором. >_<
  18. А, ну я и не ждал от нее ничего хорошего. Теперь посмотрим, как Last Faith справится. Судя по последнему продемонстрированному боссу, там уровень качества ниже того, на который я раньше рассчитывал.
  19. Arawn

    Baldur's Gate 3

    Она дает +1 к запугиванию и -1 к вниманию. Но это не все, вы получите уникальное умение промахиваться по карге совершенно бесплатно!
  20. А может выдавать по 90 урона за ход в дальнем бою на 5 уровне, но это очень специфически)
  21. А, ну это в духе Астариона. Он начал диалог с того, что пытался прирезать моего ГГ, а когда тот стал сворачивать диалог и прощаться, выдал "И что, ты просто так уйдешь?" Нет, я, конечно, могу пробить тебе башку копьем за попытку убийства 30 секунд назад, но ты точно этого хочешь?
  22. Протестую, мне больше нравится сюжетно ориентированное расположение карт, чем метагейм в духе - вот здесь нам надо по квесту слазать в подземье, там круто, но у нас слишком маленький уровень... До сих пор вспоминаю первый патчфайндер - чувак, я вижу, что ты сейчас умрешь, но там у тебя враги больно жирные, потерпи недельку.
  23. Учитывая их наклонности, может, оно и к лучшему. А то приходишь в лагерь, а они там медведя поймали и творят с ним всякое. Жалко же животное.
  24. Arawn

    Baldur's Gate 3

    А оно даже так работает. Я думал, оно как походный генератор персонажа. Ну круто, теперь на Шедоухарт будет не только переноска чемоданов ГГ и помощь при бросках кубика, но и ремонт сантехники.
  25. По-моему, как раз с DnD все понятно и просто. У этой системы же есть одна очень крутая особенность - уровни имеют значение. У персонажа нет боевого опыта? Он имеет уровень 1, кто бы он ни был. Не может быть, чтобы у ребенка были более высокие показатели, чем у прославленного главы ордена. (Да, это я про тебя, DoS2. Ненавижу.) У персонажа 20-й уровень? Значит, он великий герой, уровня Геракла. И их не должно образовываться по 15 штук новых после каждой истории. В результате имеем следующее - я хочу сделать историю про богоубийство и спасение мира (опять), значит, нужно ее рассчитывать на 18-20 уровни. А если меня тошнит от этих постоянных спасений мира, я не могу их уже видеть и хочу что-то другое - нужен другой максимальный уровень. Я лично надеюсь, что, раз уж Винке как минимум догадывается о значении уровней в DnD, он пойдет дальше и сообразит просто не поднимать уровень в дополнении. Качество истории от этого совершенно не пострадает, скорее есть шанс, что повысится. Тем более что тактических возможностей и так достаточно. Это в предущих подобных играх их просто не было, вот и приходилось ждать уровня, чтобы персонажи хоть что-то начали делать.
×