Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    1 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Е-мое, ты бот, что-ли? :D
  2. Larus Падре, я в курсе про Троицу. Я вот про этот зоопарк: Кто это, блин?) Не по назначению они девушек применяют, ох не по назначению... =_=
  3. Таки это все не показатели РПГ)
  4. Ну так я и говорю - все сходится)
  5. А в Нуменере - девятый. Теперь все сходится. :cool:
  6. У всякой "талантливости" есть предел, за которым она превращается в сраное говно. Во-первых, Мусаси обычных людей опрокидывал, а ведьмаки - модификанты сверху донизу. Во-вторых, в его эпоху по стране шлялась хренова куча бездарей, решивших "прославиться", потому что больше они были просто нигде не нужны (в их числе всякие крестьянские сыновья, которым захотелось лучшей жизни), так что большому числу фрагов удивляться не приходится, в-третьих, сражения имели форму поединков один-на-один, преимущественно между всякими оборванцами, перекручивания элитных войск на колбасу замечено не было. З.Ы. Просмотрев статью про Мусаси, заметил еще один важный момент - он, оказывается, был тем еще шкафиной - 193 см и 90 кг - по тем временам, да еще для козявочных японцев - ужас ходячий.
  7. Тем, что она сейлормун. 17-летняя девочка, проучившаяся пару лет фехтованию, крошащая в хлам энное количество врагов - это звездец. Как будто больше никто в мире драться не умеет. Но ладно бы только это, самый смак это вот такое неравенство: 3 полноценных ведьмака < Бонарт < Цири. То есть, об ведьмаков может вытереть ноги вообще любой, кто хотя бы знает, с какого конца за ковыряльник берутся. Видимо, на самом деле ведьмаки просто носят желтые контактные линзы и дурят тупых кметов, подсовывая им обмазанные грязью лошадиные черепа под видом убитых чудовищ.
  8. Arawn

    Рецензия на Dragon Age: Inquisition

    А вы читайте сообщения внимательнее. 1) с одной стороны 5 баллов, с другой 5 баллов. Середина - между 5 и 6 2) "Ну и к слову, шедевр - не хорошая игра, шедевр - игра отличная". Все правильно - шедевр (10), середина (5.5), 8 находится между 5.5 и 10 (сюрприз!). То есть, между серединой и шедевром(как и было написано). 3) "В таком случае, разве восьмерка - это не игра, которая попросту не раскрыла свой потенциал" по десятибальной шкале я могу прикинуть, что если что-то лучше середины, значит, оно все же скорее хорошее. Сведения о нераскрытом потенциале по 10 числам не нагадаешь.
  9. Arawn

    Рецензия на Dragon Age: Inquisition

    что в принципе невозможно при оценке книг, фильмов, игр и других предметов искусства. Вы же в курсе, чем объективное отличается от субъективного, нет?
  10. Arawn

    Рецензия на Dragon Age: Inquisition

    А я и не увиливаю. Середина - 5.5 Если на каждый плюс в игре находится минус соответствующего калибра - это середина и есть. 8 - это уже между серединой и шедевром (то есть, хорошая игра)
  11. Arawn

    Рецензия на Dragon Age: Inquisition

    А, бывает. Но до десяти все же попробуйте сосчитать. Потом найдите на шкале середину, и все сразу станет ясно.
  12. Arawn

    Рецензия на Dragon Age: Inquisition

    Нет, я просто до десяти считать умею. Полезно иногда.
  13. Arawn

    Рецензия на Dragon Age: Inquisition

    Оценки, как ни странно, с единицы начинаются. Так что "Биовары могли сделать лучше, но хотя бы - простите за мой французский - не обосрались" - это как раз 5 и есть. И даже, заметьте, с половиной. Все по вашим заповедям.
  14. Рад за них. Но если персонажей творит не говнописатель, он должен выполнить адов объем работы по изменению личности из-за набежавшего за хз сколько лет опыта (вплоть до сумасшествия), да все это дело помножить на вариативность действий ГГ... Короче говоря, если персонаж не продрых все это время в анабиозе, это будет уже совершенно отличный персонаж.
  15. А кому сейчас все показывают? Биоварям с Беседками. Да что ж тебе фентези везде мерещатся-то) Еще в Deus Ex сходи с этой претензией.
  16. Arawn

    Рецензия на Dragon Age: Inquisition

    Ну, тут не в ММО как таковом дело. Это от игры к игре меняется, видимо. Пушо единственным ММО, в которое я играл, был AION, так там все классы весьма злостно дрались сами по себе. (И при прямых руках были почти взаимозаменяемы. Танковать, к примеру, кто угодно мог)
  17. Как бы совершенно не это делает F2 гениальной игрой. И да, F1 полностью проигрывает F2. Я проходил F1 после F2 и у меня создалось впечатление, что это была демо-версия F2. Все то же самое, но порядком меньше. Все так говорят, пока им в карман не подбросят динамит со взведенным детонатором =_= Помимо отыгрыша роли. Но многие разрабы так называемых РПГ и впрямь, похоже, думают, что он не нужен. Кто бы им РПГ расшифровал. Нуу... Он не был героем, спасающим мир, если вкратце. В чем смысл вопроса-то? Да-да-да, тоже этот момент хорошо помню) Поставил Bloodmoon, начал новую игру, выхожу из лодки... ТВОЮ МАТЬ, ВОДА!! ОТКУДА?! А это что за тварь? О_о
  18. Arawn

    RPG Юмор

    Относительно Хоук или наблюдателя? :Р
  19. Arawn

    Рецензия на Dragon Age: Inquisition

    9/10. Десятый не находится же.
  20. DOS успею пройти, значит) И Wasteland. И Beyond Divinity заодно. И Xulima. ... А, кого я обманываю. Опять же приступ Соулса начнется >_>
  21. Arawn

    Kingdom Come: Deliverance

    Лес классный. Надо чуваков из Бесезды привязать к стульям и заставить пересматривать этот фрагмент, пока до них не допрет, как это делается.
  22. Arawn

    Dark Souls II

    А это как бы действительно так и есть. Многое в первом соулсе создано под вдохновением от Берсерка. Во втором есть пара отсылок (Меч Крипты срисован с последнего ковыряльника ГГ Берсерка), но это уже мелочи. А за ролик спасибо) Я знал, что Арториас списан с Гатса, но многого еще не замечал. З.Ы. хотя там половина фактов за уши притянута.
×