-
Публикаций
430 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент 100kg
-
В Cyberpunk 2077 будет больше романтических опций, чем в The Witcher 3
100kg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Зевран хотя бы классный, в отличие от джентельмена с биполяркой -
Глава Larian рассказал о Baldur's Gate III в интервью VG24/7
100kg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Разработчики так говорили. По факту от пятерки там были только названия. Механика почти ничего общего с настолкой не имела -
Глава Larian рассказал о Baldur's Gate III в интервью VG24/7
100kg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, очевидно о подобных вещах Свен и говорил, когда рассказывал, что далеко не все, что работает на столе будет работать на компе. Так что я думаю будут какие-то изменения и, вероятнее всего, довольно серьезные. -
Глава Larian рассказал о Baldur's Gate III в интервью VG24/7
100kg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И в общем-то правильно сделали -
Больше элементов RPG и другие детали Final Fantasy VII Remake
100kg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
BETRAYAL! -
Разработчики Cyberpunk 2077 анонсировали дату релиза и показали трейлер с сюрпризом
100kg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прячьте карандаши! -
Ну, а разве могло быть иначе?
-
Ну... Вот и повод сесть наконец за оригинал
-
Кхм.. Planescape Torment... Кхм
-
Авторы Pillars of Eternity II запустили опрос на тему пошаговых боёв
100kg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Довольно странное заявление. Все равно, что удивляться, что любитель шутеров не очень любит играть в 4х стратегии. Разница огромная. Пошаговые игры и игры с активной паузой играются и ощущаются совершенно по разному. Это практически два разных жанра и нет ничего удивительного, что есть люди, которые любят один, но при этом совершенно не переваривают второй. Вот пилларсы - отличный пример. Мне не нравилась боевка в них. Для меня она была слишком хаотичной, слишком сложно, лично для меня её контролировать. Часто слышал мнение, что если просто ставить паузу каждые пару секунд, то это практически пошаговая игра получается. Так вот - нет, это вообще так не работает. С другой стороны теперь, когда они ввели пошаговые бои мне, прямо, нравится. Я точно знаю, что происходит в любой момент времени, могу всегда выбрать наиболее подходящий ответ на сложившуюся ситуацию, выбрать идеальную позицию и т.д. Так что, лично для меня, пошаговая версия, при всех проблемах баланса, которые у неё сейчас есть, все-таки лучше. -
Мне третий арт напомнил скорее не постер к фильму, а нечто в этом духе:
-
То есть... Издатель расторгает контракт по собственной инициативе и не исполняя свои обязательства и за это разработчик должен ему выплатить деньги? Это вообще нормально?
-
Есть мод в котором ветку фитов Eldrich Heritage добавили. Глядишь и остальное когда-нибудь подвезут
-
Насколько я могу судить, в основном по реддиту, не особенно реально. Большинство заканчивают где-то на 17-м
-
Слух: Fallout 76 перейдёт на модель Free-to-Play (Обновлено)
100kg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Дык уже страдают, куда же больше -
Пятая редакция настольной RPG Dungeons & Dragons выйдет на русском языке
100kg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эм... Так то Pathfinder, а мы вроде как про DnD говорим. -
Пятая редакция настольной RPG Dungeons & Dragons выйдет на русском языке
100kg ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Разработчики вроде недавно говорили, что новой редакции в планах нет пока, так что вряд ли -
Ну в любом случае, сника работает с любым оружием и даже с заклинаниями
-
В пасфайндере по умолчанию от ловкости только дальнобойное оружие работает. Чтобы в милях от ловкости бить нужно фит брать
-
Он работает со всем оружием. И даже с заклинаниями, если у них есть бросок атаки. Нет такого понятия как воровское оружие, насколько я знаю. Сника работает с любой атакой, в настолке в том числе
-
А мне зашли в свое время Санитары Подземелий. Не такая уж и плохая игра была
-
А что не так с дизайном?
-
Я не понимаю этого всеобщего хейта. По-моему игра выглядит нормально. Может быть это я, конечно, игнорировал последние веяния моды в плане графона, но как по мне, так все ок.
-
Hmmm... OK, but you still receive bonus LP for critical hits, so most optimal fighter for LP gain whould be someone who makes a lot of small attacks with high critical chance. Dagger master or something like that Do not underestimate the power of perfectionism and min/maxing I have completed AoD with the loremaster/murder hobo hybrid and I'm gonna do the same for the Colony Ship game
-
Насколько я понял пул идет только на навыки защиты. Т.е. оптимальный вариант: в начале боя пропускаем несколько ходов уворачиваясь от атак врагов и полностью выбирая из них все очки опыта, что так возможно получить, а потом начинаем их планомерно убивать, желательно критами, и получаем обучение атакующим навыкам Разумеется это все хорошо выглядит только в теории, на практике все наверняка будет сложнее, как минимум чтобы это провернуть персонажу нужно будет уже иметь высокий навык уклонения. Кстати, еще интересный вопрос: если у врага остался один хит, а я мощным ударом снимаю ему 20. Я получу 1 очко обучения или 20? Вопрос, разумеется, к Винсу, он тут периодически появляется