Перейти к содержанию

100kg

Пользователи
  • Публикаций

    430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 100kg

  1. 100kg

    Torment: Tides of Numenera

    Первый час беты с Брайаном Фарго и Джорджем Зитсом Циетсом Зайтсом я хрен знает, если честно как его фамилию переводить следует
  2. 100kg

    Torment: Tides of Numenera

    А еще сопартийцев тизерят Маткина (она же Cold, Calculating Jack) Тибир
  3. Вообще-то про него есть кое-какая информация и уже довольно давно
  4. У нее резкая непереносимость локализации в силу того, что она построена на ключевых словах
  5. Забавно, когда поддерживал её на кикстартере, то платил как раз за идейное продолжение Тормента, а сейчас... Сейчас меня куда больше интересует как они реализуют мир и систему Нуменеры. Уж очень настолка мне понравилась
  6. Wut? Это в Dragon's Dogma то большое количество текста?
  7. Можно найти еще парочку, не помню точно сколько, но можно
  8. Маркеры есть. Фастревелы тоже есть, но платные и немного хитрые
  9. Меч Денисис с дурганским апгрейдом, щит с дурганским апгрейдом, уязвимая атака и максимальная закачка на скорость атаки. Вполне себе ДД, а дополнительная живучесть с щита идет скорее бонусом
  10. Не кикстартер. Кроме того визуальный стиль там весьма неплохой: дизайн достойный, анимации отличные, а портреты вообще шикарные
  11. Технологии этого мира пришли от прошлых цивилизаций, почти никто из живущих не может их понять и, тем более, воспроизвести. По уровню технологического развития мир Нуменеры где-то на уровне средневековья. От сюда и подобное эклектическое объединение древних трансцендентных технологий я всяких примитивных штук вроде бумаги, мечей и деревянных лодок
  12. Вообще нет. Только сверхразвитые технологии, которые многие принимают за магию
  13. 100kg

    Pillars of Eternity

    Это все "творчество" бейкеров. От сюда зачастую днищенский текст, мерисьюшность персонажей и совершенно не лорные имена. Но зато сами обсидианы не потратили на все это ни минуты своего времени, разве что неписей по локациям раскидали.
  14. 100kg

    Liege

    Выглядит довольно круто и, насколько я понял, детерминировано, т.е. никаких "процентных шансов" нет, если атакуешь, то попадаешь... Не часто подобную реализацию можно встретить я заинтересован
  15. Рас нет, только ползунок роста, от карлика/ребенка до двухметрового детины. Разделения доспехов по размерам тоже нет, все подгоняется автоматически
  16. Отнюдь, в игре есть места в которые могут протиснуться только маленькие персонажи
  17. Блин вот как-то тоже поймал себя на мысли, что в последнее время сильно охладел к пост-апокалипсису. Может быть действительно большое кол-во игр на тематику вызвало сильное пресыщение...
  18. 100kg

    Wasteland 2

    Интересно, а в других локализациях такая проблема встречается? Или это исключительно наша фишка?
  19. 100kg

    Где найти пупсов в Fallout 4?

    В F4 есть навыки? Я думал они от них отказались в пользу перков
  20. У нового ГГ будет фамилия Райдер? Мне не нравится
  21. Это все, конечно, понятно, но все равно обидно. Гротескные черты все-таки лучше чем полное отсутствие этих самых черт
  22. Это не отменяет скучности людей. Особенно учитывая их проработку, точнее её отсутствие, в большинстве вселенных. И МЕ не исключение: вот у нас есть Кроганы - они большие, сильные и неубиваемые; вот у нас есть Саларианцы - они рациональные и резкие; вот у нас есть азари - они развитые, древние и фансервисные; и вот у нас есть люди - у них нет отличительных черт и они все из себя такие середнячки. Унылота.
×