Перейти к содержанию

100kg

Пользователи
  • Публикаций

    430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные 100kg


  1. В интервью The Telegraph Тодд Ховард, гейм-директор Fallout 4, рассказал о том, как будет выглядеть система VATS в новой игре:

    "Мы нашли способ сделать ее немного динамичнее, совсем чуть-чуть. Когда активируется VATS время не останавливается, а движется очень медленно, и вы можете видеть, как в зависимости от неторопливых действий противника постепенно изменяется вероятность попадания. Теперь даже в режиме VATS важно выстрелить вовремя, противник вполне может успеть спрятаться, если вы слишком долго думаете."

    Сделать VATS более динамичным? Я смотрю у них вообще с последовательностью туго...


  2. :-| ...

    ....фух.. не сразу уловил что это сарказм.

    Не сарказм

     

    Кстати, как ютубовские видео к сообщению прикреплять?

     

    Не факт. Щас заинсталлю - посмотрю, есть ДЛС или нет. Но есть простой такой факт - лучше играть без ДЛС, чем платить деньгу за кусок говна.

    Это мало того, что в гуано играть, так еще и не в полную версию? Нет уж спасибо. Да и потом я для себя несколько модов присмотрел и если я буду играть то только с ними, а они на ранних патчах идти не будут, так что... Ждем
    • Поддерживаю 3

  3.  Не, иногда торкает "надо бы пройти, для общего образования", но решимости набраться и таки установить я не могу.

    У меня тоже иногда бывает такое желание, но потом я смотрю на цену и желание сразу отпадает.

     

     

    Ок. Ушел скачивать ДАИ с торрента - платить за ЭТО я не буду.

    Насколько я знаю на торрентах сейчас есть только какая-то древняя версия без длц. Как по мне играть в неполную версию как-то не клёво.


  4. Я думаю, теперь понятно, почему игра провалится в продажах и её можно будет купить за рваный лапоть через пару месяцев после релиза.

    Игра чисто физически не сможет провалиться. Весь бюджет отбит еще до начала разработки благодаря краудфандингу. Даже если они продадут всего одну копию - это уже будет прибыль.

    • Поддерживаю 4

  5. Действительно, сеттингом обусловлено, что люди, всю жизнь изучающие магию ( можно приравнять к нашим учёным) вдруг стали физически некисло развитыми и ловкими. Моя точка зрения тут абсолютно не при чём. Здравый смысл нынче не в моде ?

    О каком здравом смысле идет речь? Мы обсуждаем магию - штуку, на минуточку, выдуманную и априори не подчиняющуюся законам реального мира.Согласно сеттингу Пилларсов физическая сила влияет на силу заклинаний, а это значит, что если маг хочет быть сильным магом, то ему придется развиваться физически и заниматься спортом никак не меньше времени чем корпеть на фолиантами. Все здраво, логично и не противоречит ничему, кроме ваших консервативных понятий.


  6.  Да мне как-то всё равно, что там с чьей точки зрения. У меня есть своя и я её уже озвучил.

    Ваша точка зрения здесь ни при чем. Есть определенные правила обусловленные сеттингом, вы их игнорируете и после этого пытаетесь рассуждать о "логичности" системы. Великолепно.


  7. Фокус - это подкласс, по-сути. Не вижу ничего архисложного в реализации.

    Там есть ряд отличий. Например сюжетно это фокус - это нечто уникальное и не может повторяться у персонажей в одной партии, во вторых, учитывая что мы играем за необычного героя, вполне возможно, что эти его особенности будут отражены в его фокусе. Ну и наконец, хотя некоторые фокусы и могут быть реализованы достаточно просто(использует два оружия, впадает в ярость, командует животными), но некоторые в компьютерной игре реализовать просто невозможно


  8.  Не шаблоны а понятия, прошу не путать. А понятия мои происходят из логики, по которой, на мага нельзя напялить доспехи, точнее можно, но он будет бесполезен.

    Исходя из чего? Напоминаю, что маг с точки зрения PoE - это и есть качок, потому как сила там влияет и на силу заклинаний, так что вообще не вижу никаких проблем.

    • Поддерживаю 2

  9. А где-нибудь говорили как в новом Торменте будет реализована система создания персонажа? А то я почитал про Нуменеру и просто влюбился в тамошнею систему, особенно в часть про фокус. Однако фокус - это зачастую настолько эпичная штука, что она просто не может не повлиять на сюжет из чего можно сделать вывод, что выбрать фокус нам скорее всего не дадут и он будет фиксированным, что печально. Кто-нибудь может подтвердить развеять мои опасения по этому поводу?

    • Поддерживаю 1

  10. Просто зачем распылять бюджет на две игры с бюджетом по 5 млн Тормент и около 4 млн ТВТ, если можно сделать большой шедевр за 7 млн, в плане продаж это принесет больше дохода.

    Эмм... Нет, две игры, как правило, прибыльнее чем одна. Тем более если эта одна игра обладает огромным бюджетом


  11. В данный момент девелоперы планируют достичь двух дополнительных целей: за 1,3 миллиона они готовы добавить более комплексную систему крафтинга, а за 1,35 миллиона обещают улучшить механики, связанные с NPC-компаньонами.

    Наоборот: Крафтинг за 1,35 миллиона, а компаньоны за 1,3 миллиона.

     

    А вообще они очень уж медленно деньги набирают. По сравнению с Пилларсами или их же Торментом, который вообще нужную сумму всего за несколько часов собрал...

    • Поддерживаю 1

  12. Так это получается перевод не с английского на русский, а с украинского на русский? Однако. Таких финтов я еще ни разу не встречал.

     

    Ищи русификатор на Arcane Coast. Там получше должен быть перевод.

    Спасибо нашел, теперь можно играть без грамматических мучений


  13. Если у тебя "нормальная", последняя версия первый части ЕЕ, то русская локализация уже должна быть интегрирована.

    Ну у меня, к сожалению, "не нормальная" версия. Пока. Как будут деньги и хорошие скидки обязательно обзаведусь "нормальной" версией.


  14. Скачал эту Trilogy, так она какие-то безумные кренделя с графоном выделывать начала. То мышка след оставляет, то окна после закрытия не исчезают... В общем я плюнул и поставил EE, пока впечатления хорошие, хотя фанатский перевод, который я поставил вообще-то аховый. В некоторых названиях русская и заменена на английскую, получается, например, Вакiдзашi. Имя персонажа Belt переведено как Ремень, но мое любимое пока - тип повреждений у катаны. Рубательные. Рубательные, Карл! Но другого русика я, к сожалению, не нашел, а играть на английском очень уж не хочется... Придется терпеть

    • Поддерживаю 1

  15. 1) Я сначала попробовал в BG:EE, когда вышла локализация. Там была куча багов и кривой перевод. Бросил и пересел на обычную версию с хорошим переводом и всякими фанатскими модами. Разницы почти никакой, зато локализация лучше. :)

    2) Называется "Baldur's Gate Trilogy". Смысла в ней нет, моддеры добавили много отсебятины, а персонажа и так импортировать можно, вроде бы.

    А какие фанатские моды тогда можете посоветовать?

     

     

    1) Я сначала попробовал в BG:EE, когда вышла локализация. Там была куча багов и кривой перевод. Бросил и пересел на обычную версию с хорошим переводом и всякими фанатскими модами. Разницы почти никакой, зато локализация лучше. :)

    2) Называется "Baldur's Gate Trilogy". Смысла в ней нет, моддеры добавили много отсебятины, а персонажа и так импортировать можно, вроде бы.

    Я думал как раз таки в EE отсебятины добавили, разве нет?


  16. Хочу попробовать сыграть в классику. Раньше не играл это будет первое прохождение и по этому поводу я бы хотел задать знающим людям пару вопросов:

    1) Лучше играть в EE или в обычные версии?

    2) Я слышал, что есть какой-то мод, позволяющий объединить 1 и 2 часть, чтобы играть в них как в одну игру. К сожалению сейчас его никак не могу найти, может быть, если кто-то о таком знает, то сможет поделиться ссылочкой. Возможно даже такой мод есть для EE. Было бы круто.


  17. Ммм... А зачем? На мой взгляд, кинжальная техника боя слишком уж отличается от боя с мечом, поэтому такой выбор достаточно иррационален.

    Атаковать мечом, и пока враг его блокирует нанести удар кинжалом исподтишка. Чем не жизнеспособная техника?


  18. И из-за этого все переполошились? GTA V стоит столько же, но все же пошли покупать, разве нет?

    Ну GTA V, на минуточку, уже была состоявшейся игрой вышедшей на консолях. А тут вся информация по игре это один, не самый впечатляющий трейлер.

    Хотя мне то все равно, я не верю в фолл от Беседки. Если и буду покупать, то только какое-нибудь GOTY со всеми dlc и только со скидкой в 75%

    • Поддерживаю 2

  19. Как лошадь может вписаться в общую концепцию постапокалиптического мира?))

    На самом деле она бы была куда более полезна в условиях постапокалипсиса, чем машина или мотоцикл. Во-первых, найти еду для лошади должно быть проще, чем найти бензин. Во-вторых, нормальных дорог не осталось, а по пересеченной местности лошадь продвигается куда более успешно.

    • Поддерживаю 2
×