Перейти к содержанию

100kg

Пользователи
  • Публикаций

    430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные 100kg


  1. Сейчас проверил GOG Galaxy и что-то нет в наличии. Видимо, придётся подождать.

    Аналогично. В списке новые dlc не появляются. Бесплатный пакет давным давно "куплен" и первые два dlc отображаются, а новые не хотят появляться


  2. Зато проапгрейдили "осушающую плеть". Теперь она не +2 фокуса с удара дает, а соотношение фокуса к нанесенному урону с 20% до 33% повышает.  В общем, конечно, первоуровневому сайферу сейчас тяжко, зато сайф-хайлевел стал круче, чем был.

    Для сайферов с мушкетонами это скорее нерф


  3. С новым патчем (1,6 гб!) можно именовать сейвы как заблагорассудится. А ещё артефакты получили новый цвет. А ещё... ну, что-нибудь ещё точно, ведь не могли же они потратить столько места на два не самых важных улучшения игры?

    Там, на самом деле, много всего. Предметы в тайнике теперь сортировать можно, портрет и голос персонажу в любой момент игры поменять можно, респекать компаньонов(наконец-то!) можно легально. Плюс всякие балансные правки... А еще эти тираны обрезали сайферам фокус!

    • Поддерживаю 2

  4. В Human Revolution много способов убийства, но самая редкая ачивка - не убить вообще никого.

    Я всю игру проходил по стелсу, всех вырубал, а в конце узнал, что наемников в самой первой миссии, когда у тебя еще нет имплантов, тоже убивать нельзя. Мой пукан тогда до температуры солнечного ядра разогрелся.

    • Поддерживаю 6

  5. Сочувствую. У меня пока, тьфу-тьфу-тьфу, выходные проходят за игрой весьма неплохо. Из багов пока встретил непонятки с характеристиками, которые даёт снаряжение. Снимаю бронь на +2 силы, а сила не уменьшается у персонажа.

    Быть может имеют место быть подавленные бонусы?


  6. Играю за сайфера- смертельного богоподобного, с интой 20, силой 18, ловкостью 16, восприятием, телосложением и решительностью по 8. Много ли контента я пропущу с таким восприятием? Я думал перестартануть со статами инт 18, сил 18, ловкость 15, восприятие 15, телосложение и решительность по 6. Имеет ли смысл? И не превратиться ли мой сайфер-нагибатор в неудачника?

     

    И еще вопрос - у богоподобных закрыт слот для шлема, есть ли в игре действительно крутые шлемы, которые заставят меня об этом пожалеть?


  7. Ну так все правильно, если вы купите игру в самом стиме, то никакой регион-лок на неё распространяться не будет, если же купите в каком-нибудь 1с-интерес, например, то, по идее, запустить её вне стран СНГ не сможете. Если бы купленная в стиме игра имела бы регион-лок, об этом бы сообщалось на странице в магазине


  8. Моя память, конечно, уже давно называется склероз, но разве в самой игре и кодексе не говорится, что в и между системами перемещение идет как раз таки на досветовых скоростях, в отличие от ретрансляторов, из-за чего перелет в пределах одной системы может занимать больше времени (и заодно требовать разрядки движков), чем скачки по галактике?

    В таком случае перелеты между системами занимали бы годы, чего, очевидно, не происходит

     

    В Кодексе говорится, что для передвижения между системами и внутри используется ядро на основе нулевого элемента. Хотя на кораблях как раз установлены досветовые двигатели, но они способны развить сверсветовую скорость с точки зрения вселенной МЕ.

    Да я читал кодекс, но сдается мне даже при таком способе перемещения релятивистское замедление времени все равно должно иметь место. Короче говоря опять же "космическая магия"


  9. Встречный вопрос, где вы увидели корабли, летающие на сверхсветовых скоростях? Возвожно, вы имели ввиду ретрансляторы, в которых тело не имеет массы как таковой, потому что основаны они на массе полей, которая в свою очередь основана на тёмной энергии.

    Ноуп, я имел ввиду перемещение между системами в скоплении, которое происходит без участия ретранслятора и на сверхсветовых скоростях


  10. ME, где большая часть событий подчиняется законам как релятивистской, так и квантовой механики

    Не срача ради, но где вы там такое увидели? Корабли летающие на сверхсветовых скоростях и при этом не испытывающие никаких проблем относительностью времени, посланный на все четыре стороны закон сохранения массы... А что насчет квантовой механики... Где вы там вообще что-то про неё заметили. Еще раз повторюсь я не собираюсь начинать псевдонаучные споры, просто эта ваша фраза немного поставила меня в тупик


  11. Среди особенностей обновлённой версии, которая заглянет и на PC, разработчики выделяют следующие:

    • Новые перки
    • Новая система расчёта точности попаданий
    • Улучшение визуальной составляющей и освещения
    • Основанный на физике рендеринг изображения (преимущества перехода на Unity 5)
    • Улучшенные модели персонажей для всех членов отряда

    А в каком виде она заглянет на pc там не писалось? Ну я имею ввиду в виде платного переиздания или владельцы игры получат эти бонусы патчем?


  12. Я, возможно, одна на этом форуме, кто не жалует "Игру престолов". Но даже для меня сравнение Мартина с Уиксом выглядит как-то диковато...

    Я тоже на самом деле не большой её фанат.

    Скорее всего дикость, но после трех книг Гейдера подряд даже Колобок покажется Властелином Колец, не судите меня :tongue:


  13. Место ведущего сценариста Dragon Age займёт Патрик Уикс, чьему перу принадлежат роман Dragon Age: Asunder

    Вообще-то Asunder как раз Гейдер написал, а Уикс написал Империю Масок, которая, кстати, после трех романов Гейдера сомнительного качества выглядела на уровне Игры Престолов. Так что новость прекрасная, глядишь к следующей игре у них действительно появятся объемные персонажи и выборы не из серии "добро-зло"

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 3

  14. Греческий, Китайский, в Индии вероятно есть куча языков которые дожили до нашего времени.

    Современным формам? Нет. К примеру современный греческий развился только к концу XV века. Если же брать все формы начиная с древнейших... Древнеанглийский, например, был распространен уже в V веке, так что и английскому уже полторы тысячи лет. Вот только современный английский на древний совершенно не похож, точно также как и древнегреческий на нынешний.


  15. Вот честно, не знал что ему несколько тысяч лет.

    А какому из современных языков несколько тысяч лет? Язык на котором говорят не может столько существовать, он будет менятся и постепенно превратиться во что-то новое, неузнаваемое.

×