-
Публикаций
430 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные 100kg
-
-
Запустил, порадовался 30 фпс на ультре на своем не самом новом железе. Вышел из игры. Ты не соблазнишь меня сейчас! У меня еще диплом не сдан! Я буду держаться!
- 1
-
Какой-то очередной унылый Hack-n-Slash.
Ну не знаю. Лично мне показалась интересной система "мутаций"
- 1
-
Зато проапгрейдили "осушающую плеть". Теперь она не +2 фокуса с удара дает, а соотношение фокуса к нанесенному урону с 20% до 33% повышает. В общем, конечно, первоуровневому сайферу сейчас тяжко, зато сайф-хайлевел стал круче, чем был.Для сайферов с мушкетонами это скорее нерф
-
Манчкинища?
Агась) И даже не пытайтесь меня осуждать)
-
С новым патчем (1,6 гб!) можно именовать сейвы как заблагорассудится. А ещё артефакты получили новый цвет. А ещё... ну, что-нибудь ещё точно, ведь не могли же они потратить столько места на два не самых важных улучшения игры?
Там, на самом деле, много всего. Предметы в тайнике теперь сортировать можно, портрет и голос персонажу в любой момент игры поменять можно, респекать компаньонов(наконец-то!) можно легально. Плюс всякие балансные правки... А еще эти тираны обрезали сайферам фокус!
- 2
-
В Human Revolution много способов убийства, но самая редкая ачивка - не убить вообще никого.
Я всю игру проходил по стелсу, всех вырубал, а в конце узнал, что наемников в самой первой миссии, когда у тебя еще нет имплантов, тоже убивать нельзя. Мой пукан тогда до температуры солнечного ядра разогрелся.
- 6
-
Сочувствую. У меня пока, тьфу-тьфу-тьфу, выходные проходят за игрой весьма неплохо. Из багов пока встретил непонятки с характеристиками, которые даёт снаряжение. Снимаю бронь на +2 силы, а сила не уменьшается у персонажа.
Быть может имеют место быть подавленные бонусы?
-
Люблю романы в рпг и создаю персонажей-лесбиянок
- 1
-
Играю за сайфера- смертельного богоподобного, с интой 20, силой 18, ловкостью 16, восприятием, телосложением и решительностью по 8. Много ли контента я пропущу с таким восприятием? Я думал перестартануть со статами инт 18, сил 18, ловкость 15, восприятие 15, телосложение и решительность по 6. Имеет ли смысл? И не превратиться ли мой сайфер-нагибатор в неудачника?
И еще вопрос - у богоподобных закрыт слот для шлема, есть ли в игре действительно крутые шлемы, которые заставят меня об этом пожалеть?
-
Ну так все правильно, если вы купите игру в самом стиме, то никакой регион-лок на неё распространяться не будет, если же купите в каком-нибудь 1с-интерес, например, то, по идее, запустить её вне стран СНГ не сможете. Если бы купленная в стиме игра имела бы регион-лок, об этом бы сообщалось на странице в магазине
-
Скидка на PoE была вообще-то
-
Предзаказал. Первая игра уж не помню за сколько лет, которую взял без скидки. Ни о чем не жалею
- 2
-
Моя память, конечно, уже давно называется склероз, но разве в самой игре и кодексе не говорится, что в и между системами перемещение идет как раз таки на досветовых скоростях, в отличие от ретрансляторов, из-за чего перелет в пределах одной системы может занимать больше времени (и заодно требовать разрядки движков), чем скачки по галактике?
В таком случае перелеты между системами занимали бы годы, чего, очевидно, не происходит
В Кодексе говорится, что для передвижения между системами и внутри используется ядро на основе нулевого элемента. Хотя на кораблях как раз установлены досветовые двигатели, но они способны развить сверсветовую скорость с точки зрения вселенной МЕ.
Да я читал кодекс, но сдается мне даже при таком способе перемещения релятивистское замедление времени все равно должно иметь место. Короче говоря опять же "космическая магия"
-
Встречный вопрос, где вы увидели корабли, летающие на сверхсветовых скоростях? Возвожно, вы имели ввиду ретрансляторы, в которых тело не имеет массы как таковой, потому что основаны они на массе полей, которая в свою очередь основана на тёмной энергии.
Ноуп, я имел ввиду перемещение между системами в скоплении, которое происходит без участия ретранслятора и на сверхсветовых скоростях
-
ME, где большая часть событий подчиняется законам как релятивистской, так и квантовой механики
Не срача ради, но где вы там такое увидели? Корабли летающие на сверхсветовых скоростях и при этом не испытывающие никаких проблем относительностью времени, посланный на все четыре стороны закон сохранения массы... А что насчет квантовой механики... Где вы там вообще что-то про неё заметили. Еще раз повторюсь я не собираюсь начинать псевдонаучные споры, просто эта ваша фраза немного поставила меня в тупик
-
Среди особенностей обновлённой версии, которая заглянет и на PC, разработчики выделяют следующие:
- Новые перки
- Новая система расчёта точности попаданий
- Улучшение визуальной составляющей и освещения
- Основанный на физике рендеринг изображения (преимущества перехода на Unity 5)
- Улучшенные модели персонажей для всех членов отряда
А в каком виде она заглянет на pc там не писалось? Ну я имею ввиду в виде платного переиздания или владельцы игры получат эти бонусы патчем?
-
Я, возможно, одна на этом форуме, кто не жалует "Игру престолов". Но даже для меня сравнение Мартина с Уиксом выглядит как-то диковато...
Я тоже на самом деле не большой её фанат.
Скорее всего дикость, но после трех книг Гейдера подряд даже Колобок покажется Властелином Колец, не судите меня :tongue:
-
Место ведущего сценариста Dragon Age займёт Патрик Уикс, чьему перу принадлежат роман Dragon Age: Asunder
Вообще-то Asunder как раз Гейдер написал, а Уикс написал Империю Масок, которая, кстати, после трех романов Гейдера сомнительного качества выглядела на уровне Игры Престолов. Так что новость прекрасная, глядишь к следующей игре у них действительно появятся объемные персонажи и выборы не из серии "добро-зло"
- 1
- 3
-
Привет, новый Fable!
Пока, новый Fable.Новое творение британцев, как выяснилось, будет распространяться по условно-бесплатно модели.
- 4
-
Да это и сейчас не считается важным
Кем-то может быть и не считается, а кто-то на этом всю рекламную кампанию строит
-
Греческий, Китайский, в Индии вероятно есть куча языков которые дожили до нашего времени.
Современным формам? Нет. К примеру современный греческий развился только к концу XV века. Если же брать все формы начиная с древнейших... Древнеанглийский, например, был распространен уже в V веке, так что и английскому уже полторы тысячи лет. Вот только современный английский на древний совершенно не похож, точно также как и древнегреческий на нынешний.
-
Вот честно, не знал что ему несколько тысяч лет.
А какому из современных языков несколько тысяч лет? Язык на котором говорят не может столько существовать, он будет менятся и постепенно превратиться во что-то новое, неузнаваемое.
-
У меня по прежнему 700 стоит
-
Заинтересовало, но игры в раннем доступе принципиально не беру. Подожду полноценного релиза
Вышла новая пара бесплатных DLC для «Ведьмака III»
в Новости
Опубликовано
Аналогично. В списке новые dlc не появляются. Бесплатный пакет давным давно "куплен" и первые два dlc отображаются, а новые не хотят появляться