Перейти к содержанию

100kg

Пользователи
  • Публикаций

    430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные 100kg


  1. 2 часа назад, Tayon сказал:

    И да, пусть Берса можно мультиклассировать с любым монахом (но самое тру - с Нальпаском. Обожравшийся малакчои берсерк - это охрененный ролеплей) монах НЕ мультиклассируется с Варваром-неБерсерком. Слишком уж много их бонусов друг друга подавляет. Монаху не нужна ярость для Цепкости - он получает это за раны, способность "Громогласные Удары". Монаху не нужно тело и броня - опять же, получи за раны, только уже не тратя, а копя. Скорость монах и вовсе получает с первого уровня. В результате от варвара монку остается только резня. Мало для мультикласса. 

    Я, кстати, думал о мультиклассе монаха-варвара, чтобы триггерить резней криты и прокать дополнительные атаки за шквал ударов. Правда не уверен работает ли это


  2. 5 часов назад, Tayon сказал:

    Складываются шансы крита, чувак, складываются. По крайней мере, большинство процентов в PoE2 складываются. Я только один перемножающийся процент встречал за все время. Более того, в первом PoE, проценты преобразования атаки складывались. 

    Если во втором PoE они таки перемножаются - дай мне пруф. А то задолбал с такими необоснованными утверждениями, правда.

    Складывались. А во втором перемножаются. Вот раз, вот два. Ссылку на личный опыт дать не могу, к сожалению :-o

    Еще нерд в одном из своих видео об этом говорил, но мне лично лень вспоминать в каком. Уж не знаю, где ты там видел опровержения этого, как- то я ничего не нашел по этому поводу.

    5 часов назад, Tayon сказал:

    И да. Варварский удар хорош именно критами, без них он - тупо +25% к урону. А одноручное оружие - это не только увеличенный шанс крита, но и +12,5 к точности. 

    Но... Один крит дает меньше урона чем два хита... Вообще практически в любой ситуации. Кстати, бонус к урону от крита складывается со всеми остальными бонусами, насколько мне известно, так что чем больше этих бонусов у тебя, тем меньше на этом фоне будет выглядеть бонусный урон от крита. А две атаки - это две атаки. Криты хороши, только если они что-то дополнительно прокают, типа той способности монаха, которая позволяет с определенным шансом, сделать на крите еще одну атаку. В остальном криты это так себе...

    6 часов назад, Tayon сказал:

    Если кританет. А если не кританет, тогда будет другой разговор. Люди, критобилд вокруг двойного оружия не окупается, это еще в PoE1 просчитывали. Двойное оружие - это в DPS. Криты тут не так уж и важны. 

    Да, если не кританет, он просто нанесет больше урона своими двумя атаками 8)

    6 часов назад, Tayon сказал:

    Ага. Я Налетчиком обычной саблей из скрыта критическим Варварским Ударом наносил 150 урона, а чистой - 50. Нафиг нада? Вот с чем преданный не должен связываться, так то с такой фигней - у него и так пробивания хоть попой ешь. Проценты урона складываются, Центнер, и это доказано логами. Соответственно, брать оружие с низким базовым уроном просто низзя, будь оно хоть трижды "чистое". Исключение - всякие многоснарядники, типо мушкетона, они количеством берут. Но у них чистого урона и нет. 

    Согласен. Но это скорее решение на случай, если ты преданный и тебе попался враг с иммуном к рубящему. В остальном да, оружие полная хрень

    6 часов назад, Tayon сказал:

    Будь проще - Ментальная Крепость, пассивка паладина. Мультиклассом доступ к ней получишь на 10-м уровне. И Палыч Варвару идет куда больше, чем чантер. Лол в чем - каждое убийство Палычем 13+ мультиклассового уровня восстанавливает ему ресурс. То есть пока ты убиваешь, ты можешь бесконечно лечиться. Главное - иметь достаточно большие ловкость (откат после наложения рук - зверский), силу и инту. ну так эти статы для Варвара - хлеб насущный. А нехватку защит из-за слабой прокачки решимости прекрасно компенсирует Вера и Убеждение Паладина. 

    Нет, Полуварваром-Полупевчим тоже играть может быть весело, особенно ежели Скальдом, но это уже не такой очевидный билд. Тестировать надо. А лень. 

    Да, паладин всегда хороший вариант. Насчет певчего я скорее имел ввиду, чтобы в партии был певчий, который будет варвару этот бафф выдавать.

    6 часов назад, Tayon сказал:

    Не надо так же забывать и о монахе. Его Ясность Ума моментально снимет с тебя Путаницу, и после этого Горн Страданий дает тебе +10 ко всем защитам, кроме отклонения, на 20 секунд, причем порожденных пассивкой, то есть складывающихся со всем. Плюс, чистый урон, что Берс получает во время Путаницы, прекрасно генерирует раны. Плюс, Монах - это бездна инты. А если он еще и Странник Хель, это это постоянных +15 силы, +10 интеллекта, +25% огненного дамага и +5 тела на твою берсерковскую голову. И да, в тело точить Двойственность Смертного Присутствия в мульте с берсом не советую. В отличие от усиления Странника Хель, это - модальная способность, с активными не складывается. Половину бонусов берсерка забивает же. Единственный недостаток такого билда, это то, что сражаться им - это как на реактивной струе висеть. Конечно можно, но требуется бездна микроконтроля, чтобы не убиться. Впрочем, со Странником Хель так всегда. 

    А звучит неплохо кстати, не думал об этом. Может быть очень интересный билд. Единственное что, Странник Хель все-таки больно бумажный, так что не особенно люблю его брать, но звучит как прикольная комба

    6 часов назад, Tayon сказал:

    Ну, это не неверно. В целом, крит славен больше увеличенным пробиванием, а одноручное оружие - увеличенной точностью. Я просто привык ставить больше на надежность результата, чем на скорость и количество попыток. Плюс, когда видишь бонусы Варварского удара к криту, трудно удержаться и не запилить на их основе билд))

    Ну такое... С хорошим восприятием точности и так за глаза будет. И как-то странно говорить о "надежности" билда который полностью полагается на криты, когда можно полагаться на то что прокает всегда... Двойные атаки, например:)

    6 часов назад, Tayon сказал:

    P.S. А минусы тебе, Центнер, чисто за перемножение шансов. Я весь англонет обыскал, ничего в подтверждение твоих домыслов не нашел, только в опровержение. Ошибаться и высказывать свои догадки, конечно, никто не запрещает, но если уж кормишь ньюфагов неподтвержденной информацией, хоть указывай, что она неподтвержденная. Тебе же поверить могут.  

    Ну люди играют в игру, проверяют штуки, потом пишут об этом на форумах. Не знаю считаешь ли ты подтверждением, то что кинул я, ну блин, можешь потестировать сам:-a


  3. 43 минуты назад, Hyperion сказал:

    Берсерк мне с самого начала показался оч интересным с его безумными критами(грубо говоря каждый третий удар и это без скилла наодноручное оружие) от безумия при повышенной скорости атаки с дополнительным классом защиты и оч ценным +2 пробивание. Но дело в том, что я решил, что его сложно контролировать. Я рассчитывал помимо гг играть с двумя танками\полутаками и двумя дальними, и поэтому я переживал, что 2 этих бойца будут получать по голове от берсерка да еще и если кританет вообще веселуха будет, не отображение здоровья меня не пугает, так как я в первую часть проходил с варваром, интеллект то что сносит с его усилением скиллов и зелий, кнч, неприятно, но терпимо. Если я зря волнуюсь, то рад буду услышать это. А так да, согласен, у подкласса оч впечатляющие плюсы.

    Фокус в резистах. Резист к недугу какого либо стата снижает это состояние на одну ступень. Конфьюжен это недуг интеллекта первой ступени, соответственно резист дает по сути к нему полный иммунитет. Найти этот резист не так уж и просто, но полностью того стоит. Навскидку: один из напевов чантера дает такой резист, но вроде бы высокоуровневый, есть еще меч, который вообще полный иммун дает, что вообще сказка, ибо недуги интеллекта одни из самых жестких. Ну а до тех пор просто нужно быть осторожным. ИМХО, берсеркер полностью себя окупает.

     

    49 минут назад, Hyperion сказал:

    Преданный, кнч, звучит не плохо, но один вид оружия на игру с заметными сущетвенными штрафами на другое заставляет грустить, так как, по моему мнению, варвар это мощный(при хорошем управлении) мили дд, и -10 к точности при смене оружия(например если твое оружие не может вскрыть его броню или хорошее сопротивление или вообще имун, дада, я понимаю, даже если твоя ковырялка с двумя типами урона) а значит и -к резне. Это существенная потеря  заставляет меня грустить. Я не готов терять гибкость, и что самое главное радость от нахождения новых пушек, так как начнешь только скрупулезно искать свой вид оружия. Хотя так в принципе и было в первой части, когда берешь точность +7 на набор и только с выбраными стволами ходишь, но там хоть выбор какой-то был. Хотя возможно +2 пробивания решают проблему и стоят того... Особенно если от двуручки играть.

    Ну да, в общем-то: оружие с двумя типами урона, плюс желательно брать "популярный" тип, чтобы быть уверенным, что будут подходящие магические образцы. Немного отдает метагеймом конечно, но это компьютерная игра - можно себе позволить. Кроме того есть отдельные артефактные оружия, которые наносят чистый урон. Берете себе и шатаете любые резисты. Кстати - резня варвара тоже чистый урон наносит, если не ошибаюсь.

    Еще пара не очевидных моментов: все персонажи, в том числе и преданные, имеют профишиенси в кулаках. Если взять какой-нибудь меч (колющий/рубящий) и талант файтера на монастырские тренировки, то можно в принципе полностью решить проблему с иммунами, вроде как нет врагов, которые иммунны сразу ко всем трем видам физ. урона, а даже если есть тут будет страдать вообще любой физический боец, а не только преданный. А еще бонусы преданного, внезапно, работают на щиты со свойством Бэш, которые тоже наносят дробящий урон. Словом - преданный далеко не так ограничен как кажется. При правильном выборе оружия он практически совсем не страдает от своих недостатков.

    59 минут назад, Hyperion сказал:

    В смысле слабее? А разве пассивка не складывается?

    Нет, они перемножаются. Это по сути просто несколько отдельных шансов. Не то чтобы она становится совсем бесполезной, но если считать 30% от берсерка, +30% от самой абилки, +25% от бафа файтера если его все-таки брать... Это получается 63,25% конверсии. Одноручное оружие превратит это в 70,6% т.е. добавит чуть больше семи процентов, в то время как дуалы дадут второй удар со все теми же бонусами конверсии. В результате они, получается, даже чаще будут критовать, не говоря уже о том, что и просто средний урон удваивается.

    1 час назад, Hyperion сказал:

    И разве два оружия вместе бьют? Первый раз слышу, хотя возможно я просто не внимателен

    Есть два вида абилок: основная атака и полная атака. Основная всегда делает только один удар оружием в основной руке, полная атака делает один удар каждым оружием.


  4. 23 часа назад, Hyperion сказал:

    Господа, нужен совет, ибо я уже устал метаться в сомнениях и заново пересоздавать персонажей. Через какой билд играть? Хотелось бы дд через ближний бой. Как ядро я использую варвара(без подкласса), потому что эффективный и интересный(по моему мнению) класс ближнего боя с занятными древом развития(если так можно назвать). Я не знаю, что лучше использовать мульт с воином(без подкласса) для больших стабильности, защиты и точности... Или мультом с рогой(без подкласса), которым я собственно и прошел дальше остальных? У него, конечно, классные скилы, но у него но чтоб через мародера нормально с дебафами для скрытных атак играть, нужно духовное безумие ждать или отвлечение, потому что сайфер не оч эффективно работает. Поэтому, собственно решил спросить совета

    А почему, собственно, без подкласса? Мне просто интересно. Что варварский Берсерк, что воинский Преданный, или как его там перевели, абсолютно чудесные подклассы, которые просто тупо лучше базовых классов. У роги посложнее немного, его ассассин и уличный боец работают только в специальных билдах, но и они весьма сильны. Так в чем причина? Ролплей?

    14 часов назад, Tayon сказал:

    Чел, я советовал оружие в одной руке потому что билд бешенно критует своим Варварским Ударом, и спамить его ты будешь независимо от того скрытный ты или нет. Если не хочешь в криты - можешь взять два оружия или двуручку.

    Ну такое... Варварский удар, во-первых, сам имеет шанс превратить хит в крит, а значит пассивка одного оружия с ним работает слабей. Во-вторых, это фулл атака, а значит с дуалами она бьет дважды. ИМХО, два хита должны давать больше урона, чем один крит. Не говоря уже о том, что они тоже могут критануть...8)


  5. Может кто-нибудь объяснить как работает файтерский Cleave stance?

    В описании написано, что когда файтер убивает врага он делает АоЕ атаку оружием по всем врагам вокруг себя, собственно меня две вещи интересуют: это полная атака или основная и триггерит ли эта атака резню, если мультикласситься с варваром?


  6. Да, не густо выходит, особенно для мультикласса.

    Да вообще более чем достаточно, ИМХО. 17 очков это как-раз два замакшеных стата без дампа. Если что-то дампануть, то можно и третий поднять. Кроме того, статы в ПОЕ по идее работают так, что мультаклассовый персонаж более MADовым обычно не становится


  7. Ну в таком случае, опять же если они это с первой части не меняли, то не снижая ничего, насколько я помню, можно было поднять один стат до 18 и один до 17, не беря в расчет бонусы за расу и происхождение. Если тебе больше статов не нужно, то можно поступить и так, но вообще все это сильно от класса и билда зависит


  8. Тоже вопрос, как думаете - имеет ли смысл вкачивать сразу на стадии создания персонажа +18 в пару показателей или ставить +16 и потом шмотками и оружием догнать до +20?

    По идее нет никакой разницы, стоимость характеристики не растет с её ростом, так что поднять её до 18 со старта вполне нормальная затея. Кроме того, если они ничего не меняли в этом плане, то 20 это не максимум и можно задрать даже выше, если хочется

    • Поддерживаю 1

  9. В чем самая фишка. Рога и так имеет 15% шанс крита. +20% за одноручное, +30% за Barbaric Smash - 65% крита. Без одноручного оружия шанс крита Барбарик Смэшем понизится до 45%, но все равно останется неплохим. Если у врагов останется 25% здоровья, то шанс крита увеличится до 90% с одноручным и 70% без.

    Насколько мне известно, конверсия хитов в криты не складывается, а перемножается, т.е. это все отдельные несколько шансов конверсии, каждый из которых может прокнуть.

    Тогда получается, что общий шанс будет не 65%, а 52,4%. Да, я зануда :-8


  10. Жирно уж очень, ну и по первым Пилларсам обсидианы показали, что они очень любят нерфить штуки.

    Учитывая механику резистов, я почти на 100% уверен, что в игре должен быть предмет, который дает резист к статусам интеллекта, а до тех пор - пусть партия отстреливается


  11. Последний раз, когда правительство Российской Федерации попыталось регулировать индустрию, из PC-версии Call of Duty: Modern Warfare 2 была вырезана сцена в аэропорту. Консольные версии по причине невозможности заблокировать неугодный эпизод на территории России изданы не были.

    Не знаю, играл в русскую версию игры, перед уровнем был дисклеймер, что мол содержание уровня некоторые могут посчитать неприемлемым и была возможность его пропустить, но если не пропускать уровень прекрасно запускался и вырезанным не выглядел


  12. Понравилось все. разве что стража сразу бросилась убивать вора, вместо всяких там " Стой, верни предмет и гони штраф!".

    Ну это конструкты, то что в программе заложено то и делают. Кроме того они перед эти говорят, что наказание за кражу - смерть


  13. Скажу так, более худшего перевода игры на русский, чем ЕЕ первой балды, я не видел. Нет, серьезно, даже промтовские переводы на заре 90-х от всяких фаргусов, 1С и акелл были гораздо лучше. Тут же через 5 минут генережки персонажа я выключил к черту локализацию и ушел в инглиш. Так до сих пор и не проверял насколько они ее поменяли и поменяли ли. Но то, что было - это тихий ужас.

    Не уверен, что он прямо был худшим, но свои эпические перлы в нем безусловно были. Катана с рубательным типом урона до сих пор приходит ко мне в кошмарах @_@

    • Поддерживаю 1

  14. Не, там же есть крайне дебильное обоснование тому, почему прошедшие строжайший отбор люди вдруг стали бандитами и преступниками. На планете, где кроганы устроили колонию, женщина просит собрать какие-то образцы или что-то такое. В итоге выясняется, что в воздухе на планетах Андромеды содержится какая-то дрянь, которая стимулирует агрессию и прочее. И вроде как кто-то к этой гадости устойчив, а кто-то не очень.

     

    Серьёзно, я не шучу, там реально так и говорится, что все проходили отбор, но надышались фигни и стали злыми. Правда крутой лор? :)

    Знаете, на форуме крайне необходим Волт-бой с фейспалмом...

    • Поддерживаю 1

  15. Суть претензии, что 10+ классов могут оказаться 11 корными, остается той же.

    Судя по ответам разработчиков в комментариях из классов планируются: Варвар, Клерик, Друид, Файтер, Паладин, Рейнджер, Рога, Сорка, Визард, Алхимик, Инквизитор, Монах и Бард.

    Надеюсь добавят Бладрейджера в дополнительных целях... А еще хотелось бы чтобы архетипы для классов добавили


  16. Да и хрен бы с ними. Хватит уже делать игры по МЕ, люди ждут экранизацию уже черт его знает сколько лет.

    Фильмы по играм не нужны. По крайней мере не в наше время, когда каждая вторая игра - это и так практически фильм.

×