Перейти к содержанию

100kg

Пользователи
  • Публикаций

    430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные 100kg


  1. ?Женщина? Он охотится только на женщин? Или просто намёк на то,что его не остановит женщина противник или нет...

    Меня вот тоже напрягло, как-то странно написано... Я думаю тут говорится о каком-то конкретном случае

    • Поддерживаю 1

  2. А в первые 50 бросков было два броска (1-2) и шесть бросков (1-10). Что скорее доказывает несостоятельность самой теории вероятности)

    Ну да ладно, можем считать, что у меня свои тараканы) Всё равно не люблю процентную систему, она менее лаконична. Чем меньше значения чисел, тем, как правило, лучше.

    Ну так на то и 50 бросков куда менее репрезентативная выборка. Чем больше будет бросков, тем ближе друг к другу будут результаты.

    Для НРИ d20 банально удобнее. Для компьютерной игры большого значения не имеет


  3. Ну как-бы разница 2 раза из 100 бросков. Это как раз то что называют погрешностью, которая будет всегда. Получается ваш конкретный пример подтверждает что d20 и d100 равнозначны.


  4. Вот. Чем меньше куб, тем меньше разброс и, соответственно, тем меньше рандома. У нас на ФРПГ на бирке сейчас, в основном, играют по ваховской системе с ее 1д100, и почти все говорят о ситуациях, когда даже при 80-90 процентах успеха выпадают эти 20-10 и это всё обламывает к чертям. Я такое не люблю.

    В то время как в 1д20 единицу ты видишь очень нечасто (по крайней мере, статистически).

    Это все самовнушение. Статистически никакой разницы между броском d100 и d20 нет, по крайней мере до тех пор пока вероятность делиться на 5. В том же самом примере с 80% вероятности, при броске d20 шанс был бы тот же самый - провал при 1-4.

    • Поддерживаю 3

  5. Рассказать историю через допрос гнома - классная идея.

    Идея то классная, только вот не используется почти никак. То что дело происходит в рассказе всплывает только в самом начале и во время личного квеста Варрика, все остальное время это не имеет никакого значения. Есть такая игра - Call of Juarez: Gunslinger. Там тоже действие происходит в рассказе и это постоянно применяется - то рассказчик привирает, то факты какие-то путает, то начинает пороть чушь, чтобы проверить внимательно ли его слушают, то вообще по нужде выйдет. И в игре все это отображается, вплоть до того, что различные метафоры, которые применяет рассказчик показываются буквально. Вот это я понимаю, а в DA2, к сожалению, этого почти нет, хотя они игру в таком ключе рекламировали.

     

     

    Еще сложилось впечатление, что игра следит, какие типы реплик ты в разговорах выбираешь, и подстраивается (хотя, может, и ошибаюсь. просто даже без моего управления Хоук отвечал так, что это не было out of character).

    Так и есть кстати. Характер Хоука отслеживается и в зависимости от него меняются некоторые реплики, выкрики в бою и открываются новые опции в диалогах. Идея классная, но её опять же не дожали, опций, которых можно было бы так открыть очень немного. Эту фичу, кстати, могли перенести в Инквизицию и развить её там, благо диалоговая система там идентичная второй части, но они решили это выкинуть

    • Поддерживаю 1

  6. Если Вы, дорогой читатель, прислушаетесь, то сможете услышать истерические вопли человека, который узнал, что есть люди, которым DA2 нравится больше первой части.

    Это был я, извините, в следующий раз постараюсь потише


  7. ВР то туда зачем? Имхо, я до сих пор считаю ВР сомнительной штукой, которая просто физически не сможет удержать человека более, чем на 20 минут. 

    Затем, что первое апреля

    • Поддерживаю 1

  8. Это 5000$ в месяц. На студию, Карл!

    На студию без офиса состоящую из трех человек. Кроме того, как уже было сказано, Винс не все время разработки не имел другой работы, про остальных не известно, но я думаю, можно предположить, что и они большую часть времени разработки где-то работали.


  9. Если будет релиз на GOG прикуплю как и Dungeon Crawl. Ну и надеюсь, что будет другой движок.

    У Dungeon Crawler'а будет тот же самый движок - это сто процентов. А от для CSG они хотят взять новый движок(ибо нынешний ужасен и забагован) вроде речь заходила про UE4, но не помню выбрали ли они его окончательно


  10. Оу дааа. Запилите мне рпг с десятками характеристик и проверок от обсидиан а так же строительство, экономику, войну, политику и случайные события от парадокс.

     

    Вот в такое я бы поиграл

     

    хмм... guilds 3 + рпг + стратегия с вампирами?

    Вы тут как-то припозднились

    http://www.rpgnuke.ru/forum/topic/10309/

    • Поддерживаю 1

  11. Как же хорошо, что в индустрии есть люди, не боящиеся сделать что-то новое, а не "древнее зло пробудилось".

     

    Я только не совсем понял: вся игра на корабле будет происходить или он в процессе приземлится?

    Насколько я помню Винс говорил что

     

    СПОЙЛЕР СЮЖЕТА
    корабль уже давно долетел и сейчас вращается по орбите, а от решений игрока будет зависеть сядет ли он, останется на орбите или повернет назад на Землю
    • Поддерживаю 1

  12. Ну как, ну как?!

    Я просто так долго ждал эту игру, теперь вот не знаю, рискнуть ли испортить первое впечатление техническими недоработками или терпеть до последнего... 

    Баги там реально душевные - играть иногда физически трудно, так что лучше потерпеть ;)

×