Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 774
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    @smartmonkey Понятно. Опять эта мода, на обучение по несколько часов. Я думал до башни добрался и все, игра начинается.
  2. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    Что-то со снаряжением все грустно. Тут вообще есть оружие или доспехи влияющие на геймплей или только косметика? Статов нет. Инфы о каких-то цифрах/защитах/броне/уроне тоже. Одни скилы. Это точно РПГ? С лутом тоже все печально, мешочки с деньгами да материалы для крафта (пока не дошел до крафта).
  3. В Стиме дата выхода "СКОРО ВЫЙДЕТ" сменилась на "Декабрь 2024". Продолжаю вести наблюдение. Но это, скорее всего, РД, т.к. озвучка игры и некоторые аспекты ещё в процессе.
  4. @Tarkin Winters Ну ты блин напугал, подняв тему. Я уж решил, еще раз переносят.
  5. Medwedius

    Within the Cosmos выйдет на PC 29 октября

    @Del-Vey Оставьте одинокого разраба в покое. У него за сегодня, наверное, все нервные клетки сгорели от волнения, и его врачи в чувство приводят.
  6. @Old Tom Она ещё в процессе записи. Но да, звучит не как ААА игра. Саунд-дизайн в целом не помешал бы, амбиент там и т.д. Но я думаю, в такой маленькой студии, может, и должности саунд-дизайнера нету.
  7. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    @Larus Надеюсь. Если она сейчас работает в цирке, то вообще никаких вопросов к дизайну (но вопросы к сценаристам останутся).
  8. Женщины с наращенными ногтями как-то умудряются мыться, вилку держать и прочие процедуры выполняют. Чем медведь хуже?
  9. @Watchman Я его практически впервые слышу, благодаря дубляжу.
  10. Уже посмотрел. Немного смутило, что зомби ваншотнул компаньона одним ударом. Жестко. В целом видно, что игра уже готова геймплейно. Но я так понял, ещё не все локации сделаны.
  11. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    Оказывается картинки под спойлер нельзя совать. И удалить нельзя. Ну значит спойлер. Внешний вид конечно как с карнавала.
  12. Ну тут я, наверное, соглашусь. Если честно вспомнить, то в МЭ на "боевку стрельбы", например, мне было абсолютно наплевать. Я просто ждал, когда бои закончатся. Как ни странно, в Андромеде у меня именно о боевке лучше воспоминания. Получается, меня целый пласт игры не устраивал. НО это значит, что вся остальная часть вытягивала игру. А вот в Андромеде та часть, что вытягивала, была уже слабее. В ЗВ все было интересно. В ДЭ боевка была интересна, но скучновата. В Инквизиции было уже веселее, но не всю игру. ДЭ2 - отдельный вопрос, боевка лучше, но репетативность локаций и выскакивание врагов из-под земли сильно раздражали. Но было интересно идти по сюжету. Тут я боюсь, что и боевка скучна (об этом пишут многие), и та часть, что способна вытянуть, совсем сдулась. Очевидно, я уверенно выпадаю из целевой аудитории игры и все нововведения рассчитаны не на меня.
  13. Инквизицию как раз критиковали, и колупали, и чихвостили, особенно тут. Очень долгое время мне не были видны. Были видны их достижения. Особенно в повествовании, я про ЗВ/Масс Эффекты 1-3/ДЭ 1-2. Я с нетерпением ждал их игры. Но, блин, это уже совсем не то, что они делали. Уже в Инквизицию/Андромеду было играть напряжно из-за многих моментов, хотя я их прошел. А эту часть я не уверен, что захочу пройти.
  14. @Del-Vey Я смотрел пару других ютуберов. Один повторил почти те же самые штуки. И про боевку, и про квесты/компаньонов/загадки и т.д. А ещё что на ЛОР забили. Не в том смысле, что разрушают, а в том смысле, что он не рассказывается через игру. Игре интереснее рассказывать ванильные истории переживаний персонажей, чем рассказывать и углублять ЛОР или историю мира. Пройдя игру, ты узнаешь нового про мир ДЭ в несколько раз меньше, чем пройдя несколько сюжетных миссий в прошлых частях (с его слов). Более того, важным для серии персонажам типа Соласа, Морриган (эти уже были заспойлерены в трейлерах) и прочим уделено супермало времени. Все крутится вокруг новых героев, а они по сравнению с прошлыми примерно как детсадовцы. И да, одобряют каждый твой чих. Там даже привели пример, что если ты выбираешь происхождение Антиванских Воронов, то с твоей же гильдией будет диалог, где ты (независимо от варианта диалога) осуждаешь их способ жизни, отыгрывая ванильного добряка, выступая против убийств. Как ни выбирай, нагрубить или резко ответить никому в игре не удастся. Это даже хуже, чем да/нет/сарказм, т.к. там были кардинальные отличия в реакции. Хуже, чем запрет на убийство НПС, теперь им еще и грубить нельзя! И не только внешне. Там приводили в пример катсцену как будто из диснеевского мультика, с пинанием техники и озвучкой забавными звуками и музычкой, как в мультфильмах. Такое впечатление, что пригласили аниматоров/моделеров, которые мечтали работать в мультипликации, а не геймдеве. Вот его тоже хвалили как самое хорошее, что есть в игре.
  15. Однозначно можно сказать одно: игру года точно получат. Всего 2 балла разницы от Инквизиции.
  16. Думаю, у них было 2 варианта, чемодан или киллер. Но решили просто забить.
  17. @Neuroburner Это они так пишут. Но в реальности прокачка оружейных навыков и характеристик силы/ловкости и т.д. никуда не делась. И я думаю, они существенно влияют на успех боя.
  18. Удобно. Шампур уже нанизан и готов на мангал.
  19. @Watchman Последние выборы это, я так понимаю, из ДЛС? Что там вообще произошло в ДЛС важного в двух словах (под спойлер, конечно)?
  20. Вроде там небольшая команда была. Там каждый решил "свой Диско Элизиум с блекджеком и..." сделать?
  21. Сори, что не совсем по теме. Но я заметил, что в названии темы не хватает одной буквы "F", чтобы она заиграла новыми красками - Paradox оf Bloodlines...
  22. @Bro Игру, скорее всего, не забросят. У неё уже есть издатель (MicroProse), они вроде хотят её выкатить как значимый проект. Но пока тормозят анонсы по причине неопределённости. Насколько я понял, у них сейчас дилемма выпускать её в РД или позже, но в релиз. Раньше разработчик в Дискорде однозначно говорил, что игра пойдёт сразу в релиз, никакого РД. А в последние месяцы уже вполне начал допускать выход в РД и обещал какой-то анонс на Геймскоме. Но анонс перенесли, по словам разработчика, т.к. готовят ещё и трейлер.
  23. @LiInMa Для меня конечно Хезер, я очень ответственно отношусь к созданию гулей.
  24. У них там конкурс на худший комментарий от разработчика объявили? Судя по всему, этот парень хочет сорвать главный приз.
  25. @Del-Vey @Wizzard Согласен. Недавно переигрывал в Блек Флаг, и там так смешно выставляется, что протагонист "не убивал мирных жителей", прям рассинхронизация случается, если кого-то убил. При этом мы играем за пирата, это просто милота. Особенно учитывая, что ты можешь топить торговые корабли (где по логике разработчиков, наверное, совсем нет мирных людей, все злодеи собрались именно на этих кораблях). Но в ассасинах с этим вообще беда. То, что ассасинов выставляют положительными героями (притом что они тупо убийцы). Помню, в Юнити ГГ весь такой справедливый и положительный. И есть эпизод, когда он тупо хочет нажраться, и миссия в том, чтобы украсть ящик бухла, и в процессе этого он убивает охранников на складе в баре. Я прям прослезился с этой миссии, насколько ассасины добрые милахи.
×