Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 837
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Финальный патч, тот, что после предыдущего финального. Но я, конечно, не против.
  2. Medwedius

    Urban Strife вышла в раннем доступе

    @Arawn Del прав, почти в каждой зомби-вселенной есть культы, которые воспринимают зомби как религиозное явление. Это неудивительно, т.к. это предсказано в библии (живые воссоединятся с умершими, причем умершие будут воскрешены именно из тел, которые захоронили). Поэтому в авраамических религиях тела именно хоронят, а не сжигают. Иначе воскрешение невозможно. Не стоит и забывать, что и Иисус - воскрес из мертвых. Что интерпретировалось как чудо. Чем зомби - не чудо? В общем, предпосылок для создания культов, даже как ответвлений уже существующих религий, довольно много. Там, конечно, фантазируют, что тела обновятся. Но мы-то знаем, что это будут просто зомби.
  3. Medwedius

    Urban Strife вышла в раннем доступе

    Очень ждал. Но РД очень не люблю, поэтому опять придется ждать нормального релиза.
  4. @Neuroburner Да как же без опыта? Мафия, первая часть ККД. Опыта достаточно. И во всех этих играх упор на иммерсивность/симуляцию/атмосферность и всякие мелкие штучки, которым большинство студий вообще не уделяли внимания. Вообще, эта система планировалась ещё для первой части ККД, но не хватило денежек.
  5. @Neuroburner Тем и интересен ККД2, что обещают интересные ситуации с симуляцией при вмешательстве игрока. Как это будет работать и будет ли это интересно - это уже поглядим после релиза. Всегда хорошо, когда такое делают и экспериментируют. Гораздо хуже, когда на это полностью ложат болт, т.к. "кому это нужно". Например, как в Старфилде от той же Беседки, которая делала-делала пусть и скриптовые, но симуляции, а потом в новой игре решила вообще не тратить на это время.
  6. @flinterid Не, если все будут пихать нейронки в игры, это же в минимальных появится требование на дополнительную железку. А игровые компы и так уже почти как авто стоят.
  7. @atrid Как ни крути, а это огромная нагрузка на процессор. Именно поэтому почти никто такого не делает и в целом в играх ИИ тупой. В том же Скайриме, например, НПС не идет своим путем со всеми последствиями, а при перемотке времени просто появляется на месте, где он должен быть "по распорядку". Тут же НПС может реагировать на изменения в мире (например, кражу или убийство) и менять свой распорядок (ну, по крайней мере, так обещают разработчики) даже при перемотке времени (во время сна, например).
  8. @Arawn Там хоть биомы и не везде зима. Если зима нон-стоп, то это очень грустно. Я так понимаю, они так нуар собрались передать, но дождь бы больше подошел.
  9. В игре будет смена времени года, или всю игру будет зима? Не очень люблю зиму в играх.
  10. С видеокартами все понятно. Даже захватили "народную 1060". А вот по процессорам/ОЗУ требования большие. Я даже заволновался со своим 8700К. Впрочем, понятно, что вся эта "симуляция жизни НПС" ложится на процессор.
  11. @Del-Vey Не похоже на интригу. Больше похоже, что пока этот момент не утвержден (что странно на этом этапе). От себя хочу заметить, что ассеты и монстры выглядят крайне вторично. Как будто они из какого-то пака в маркетплейсе.
  12. Наверное, еще и сливки хотят снять. Я так понимаю, тот релиз, что выходит первым в плотном графике примерно одинаковых по интересу игр, больше продается. @Konart Обсидианы все еще могут снова перенести дату релиза.
  13. Вообще, самый большой "эксплоит" в игре - это лук и стелс. Всякие клинчи и рядом не стояли.
  14. По сути мы обсуждаем прохождение игры эксплоитом, который находит игрок и сам себе портит впечатление от боевой системы. Хотя я сам грешен - большую часть Драгонаги я прошел именно так. Но в Драгонаге я так делал из-за отсутствия интереса к боям. А в Киндом Коме я так НЕ делал, т.к. мне нравится боевая система.
  15. @Konart При этом эта тактика никак тебе не поможет с тычками в спину. Но в целом Киндом Ком не про баланс. Что в экономике, что в боевке. Надеюсь, во второй части будет получше. Но это не главное.
  16. Не советую смотреть. Там сплошные катсцены в начале. По-любому придется смотреть, когда будете играть, и вариативности там нет. Из того, что интересно и не спойлерно: Нам дают выбрать в диалоге свою роль в начале, которая по сути не является классом, а просто даст начальную прокачку как бы "кем ты был в прошлой части". Иногда лицевая мимика впечатляет (мой фетиш). Видно, что захватывали мимику с актеров. Но, судя по другому геймплею, это делали не во всех диалогах (логичное решение), и в простых разговорах с НПС просто липсинк и заготовки анимаций. Но в целом в катсценах с этим все отлично. А вот во втором стриме от разрабов опять показывали вариативность, и это очень круто. Зависимость диалогов от одежды, предыдущих действий и просто наличия оружия в руке, это очень круто.
  17. Medwedius

    Mass Effect

    @Del-Vey Я уже и не вспомню, но думаю, у Эшли просто страшная моделька. Вообще, в первой части у многих моделей перебор с глянцевостью в шейдере. Из-за этого они сильно бликуют и кажется, что у всех жирный тип кожи. Но в то время это часто встречалось.
  18. Medwedius

    Avowed

    @Del-Vey Сори. Дезинформировал. Надо проверять память перед постами.
  19. Medwedius

    Avowed

    Тут ещё дело не только в комментах разработчика и хайпе. А в том, что противники ЛГБТ впервые за много лет почувствовали силу (благодаря победе Трампа) и Маск там впереди эшелона противников ЛГБТ (из-за сына/дочки, который осуществил(ла) транс-переход). А студия, естественно, делала контент Avowed, опираясь на "старую полит. повестку" (хотя любая полит. повестка в игре - это отстой), и сейчас сталкивается с последствиями "неудачной ставки". Мы сейчас будем наблюдать сезон переобуваний и вот такой вот критики (которую уже не будут гнобить и цензурить). Вот буквально на днях Нетфликс заявил, что Джоан Роулинг имеет право на личное мнение и его высказывать. А ведь ещё в этом году Роулинг была почти в отмене из-за своей позиции (тоже радикальной, кстати) и сложно было представить, чтобы большая компания даже намекнула на её поддержку. Так что мне кажется, с будущими играми будет твориться треш с переобуванием или, наоборот, ещё более явным протестом. Я не удивлюсь, если прямо сейчас какие-то студии перекраивают контент/сценарий, чтобы не влететь в конфликт с "новым вайбом".
  20. @Girveld Не удивительно. Ведь они каждый год выпускают крупное видео с прогрессом и "вакансиями". Недавно, кстати, писали, что их последнее видео с геймплеем "Некромант в Мавии" собрало миллион просмотров. Это лучше, чем релизные трейлеры к некоторым играм.
  21. @MrGray Не забываем про сериал. Игры давно вышли. А выход сериала все еще продолжается. Новый сезон должен в декабре выйти. Вот к нему он книгу и пишет.
  22. Medwedius

    Mass Effect

    @Del-Vey Это блики, прям белые, без примеси оригинального цвета, светлые ночи, обилие блума и прочее. В 3D мы называем это "пересветом". Многие раньше думали, что так картинка выглядит "более фантастично/хейтечно". К нашему счастью, это уже кануло в лета.
  23. Medwedius

    Mass Effect

    @Del-Vey Перекос в белое в Масс Эффекте был всегда. Я думаю они в те времена, сай-фай так пытались передать, не знали как ещё можно.
  24. @Wizzard Тем не менее в Детройте выборов и последствий больше, чем в современных РПГ. Но конечно тема "тиранов и повстанцев" уже давно не свежа.
  25. @Eotas Повестка в игре только в пункте выбора персонажа и одном компаньоне. Все собрано в нем (в ней, в "оно", я запутался). Я уже писал, если игнорить Тааш, то повесточного контента ты вообще не увидишь. Ну разве что в финале квеста Эмриха еще, это было так неожиданно, что я даже не успел огорчиться.
×