Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 863
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Показали много всего. Все кайфово. Ждем. Правда, потом еще перевода ждать.
  2. Финальный патч, тот, что после предыдущего финального. Но я, конечно, не против.
  3. Medwedius

    Urban Strife вышла в раннем доступе

    @Arawn Del прав, почти в каждой зомби-вселенной есть культы, которые воспринимают зомби как религиозное явление. Это неудивительно, т.к. это предсказано в библии (живые воссоединятся с умершими, причем умершие будут воскрешены именно из тел, которые захоронили). Поэтому в авраамических религиях тела именно хоронят, а не сжигают. Иначе воскрешение невозможно. Не стоит и забывать, что и Иисус - воскрес из мертвых. Что интерпретировалось как чудо. Чем зомби - не чудо? В общем, предпосылок для создания культов, даже как ответвлений уже существующих религий, довольно много. Там, конечно, фантазируют, что тела обновятся. Но мы-то знаем, что это будут просто зомби.
  4. Medwedius

    Urban Strife вышла в раннем доступе

    Очень ждал. Но РД очень не люблю, поэтому опять придется ждать нормального релиза.
  5. @Neuroburner Да как же без опыта? Мафия, первая часть ККД. Опыта достаточно. И во всех этих играх упор на иммерсивность/симуляцию/атмосферность и всякие мелкие штучки, которым большинство студий вообще не уделяли внимания. Вообще, эта система планировалась ещё для первой части ККД, но не хватило денежек.
  6. @Neuroburner Тем и интересен ККД2, что обещают интересные ситуации с симуляцией при вмешательстве игрока. Как это будет работать и будет ли это интересно - это уже поглядим после релиза. Всегда хорошо, когда такое делают и экспериментируют. Гораздо хуже, когда на это полностью ложат болт, т.к. "кому это нужно". Например, как в Старфилде от той же Беседки, которая делала-делала пусть и скриптовые, но симуляции, а потом в новой игре решила вообще не тратить на это время.
  7. @flinterid Не, если все будут пихать нейронки в игры, это же в минимальных появится требование на дополнительную железку. А игровые компы и так уже почти как авто стоят.
  8. @atrid Как ни крути, а это огромная нагрузка на процессор. Именно поэтому почти никто такого не делает и в целом в играх ИИ тупой. В том же Скайриме, например, НПС не идет своим путем со всеми последствиями, а при перемотке времени просто появляется на месте, где он должен быть "по распорядку". Тут же НПС может реагировать на изменения в мире (например, кражу или убийство) и менять свой распорядок (ну, по крайней мере, так обещают разработчики) даже при перемотке времени (во время сна, например).
  9. @Arawn Там хоть биомы и не везде зима. Если зима нон-стоп, то это очень грустно. Я так понимаю, они так нуар собрались передать, но дождь бы больше подошел.
  10. В игре будет смена времени года, или всю игру будет зима? Не очень люблю зиму в играх.
  11. С видеокартами все понятно. Даже захватили "народную 1060". А вот по процессорам/ОЗУ требования большие. Я даже заволновался со своим 8700К. Впрочем, понятно, что вся эта "симуляция жизни НПС" ложится на процессор.
  12. @Del-Vey Не похоже на интригу. Больше похоже, что пока этот момент не утвержден (что странно на этом этапе). От себя хочу заметить, что ассеты и монстры выглядят крайне вторично. Как будто они из какого-то пака в маркетплейсе.
  13. Наверное, еще и сливки хотят снять. Я так понимаю, тот релиз, что выходит первым в плотном графике примерно одинаковых по интересу игр, больше продается. @Konart Обсидианы все еще могут снова перенести дату релиза.
  14. Вообще, самый большой "эксплоит" в игре - это лук и стелс. Всякие клинчи и рядом не стояли.
  15. По сути мы обсуждаем прохождение игры эксплоитом, который находит игрок и сам себе портит впечатление от боевой системы. Хотя я сам грешен - большую часть Драгонаги я прошел именно так. Но в Драгонаге я так делал из-за отсутствия интереса к боям. А в Киндом Коме я так НЕ делал, т.к. мне нравится боевая система.
  16. @Konart При этом эта тактика никак тебе не поможет с тычками в спину. Но в целом Киндом Ком не про баланс. Что в экономике, что в боевке. Надеюсь, во второй части будет получше. Но это не главное.
  17. Не советую смотреть. Там сплошные катсцены в начале. По-любому придется смотреть, когда будете играть, и вариативности там нет. Из того, что интересно и не спойлерно: Нам дают выбрать в диалоге свою роль в начале, которая по сути не является классом, а просто даст начальную прокачку как бы "кем ты был в прошлой части". Иногда лицевая мимика впечатляет (мой фетиш). Видно, что захватывали мимику с актеров. Но, судя по другому геймплею, это делали не во всех диалогах (логичное решение), и в простых разговорах с НПС просто липсинк и заготовки анимаций. Но в целом в катсценах с этим все отлично. А вот во втором стриме от разрабов опять показывали вариативность, и это очень круто. Зависимость диалогов от одежды, предыдущих действий и просто наличия оружия в руке, это очень круто.
  18. Medwedius

    Mass Effect

    @Del-Vey Я уже и не вспомню, но думаю, у Эшли просто страшная моделька. Вообще, в первой части у многих моделей перебор с глянцевостью в шейдере. Из-за этого они сильно бликуют и кажется, что у всех жирный тип кожи. Но в то время это часто встречалось.
  19. Medwedius

    Avowed

    @Del-Vey Сори. Дезинформировал. Надо проверять память перед постами.
  20. Medwedius

    Avowed

    Тут ещё дело не только в комментах разработчика и хайпе. А в том, что противники ЛГБТ впервые за много лет почувствовали силу (благодаря победе Трампа) и Маск там впереди эшелона противников ЛГБТ (из-за сына/дочки, который осуществил(ла) транс-переход). А студия, естественно, делала контент Avowed, опираясь на "старую полит. повестку" (хотя любая полит. повестка в игре - это отстой), и сейчас сталкивается с последствиями "неудачной ставки". Мы сейчас будем наблюдать сезон переобуваний и вот такой вот критики (которую уже не будут гнобить и цензурить). Вот буквально на днях Нетфликс заявил, что Джоан Роулинг имеет право на личное мнение и его высказывать. А ведь ещё в этом году Роулинг была почти в отмене из-за своей позиции (тоже радикальной, кстати) и сложно было представить, чтобы большая компания даже намекнула на её поддержку. Так что мне кажется, с будущими играми будет твориться треш с переобуванием или, наоборот, ещё более явным протестом. Я не удивлюсь, если прямо сейчас какие-то студии перекраивают контент/сценарий, чтобы не влететь в конфликт с "новым вайбом".
  21. @Girveld Не удивительно. Ведь они каждый год выпускают крупное видео с прогрессом и "вакансиями". Недавно, кстати, писали, что их последнее видео с геймплеем "Некромант в Мавии" собрало миллион просмотров. Это лучше, чем релизные трейлеры к некоторым играм.
  22. @MrGray Не забываем про сериал. Игры давно вышли. А выход сериала все еще продолжается. Новый сезон должен в декабре выйти. Вот к нему он книгу и пишет.
  23. Medwedius

    Mass Effect

    @Del-Vey Это блики, прям белые, без примеси оригинального цвета, светлые ночи, обилие блума и прочее. В 3D мы называем это "пересветом". Многие раньше думали, что так картинка выглядит "более фантастично/хейтечно". К нашему счастью, это уже кануло в лета.
  24. Medwedius

    Mass Effect

    @Del-Vey Перекос в белое в Масс Эффекте был всегда. Я думаю они в те времена, сай-фай так пытались передать, не знали как ещё можно.
  25. @Wizzard Тем не менее в Детройте выборов и последствий больше, чем в современных РПГ. Но конечно тема "тиранов и повстанцев" уже давно не свежа.
×