-
Публикаций
1 828 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
@Del-Vey Ты прям мои мысли прочитал. Ещё проблема в том, что каждого нового "врага" прям анонсируют видеороликом Варика. Как будто это важный прям враг. Я таких уже штук 10 насчитал. Правда некоторых вообще не видел и не слышал, НО их анонсировали в видеоролике! Например кунари который заинтересовался огнедышащей кунарийкой, про него кроме видео Варика никто не говорит, но "злодей уже анонсирован". Или квест с архивом, в конце Варик "анонсирует", что им заинтересуется какой-то враг, но архив у меня уже работает и никто им не интересуется. Я прям предвкушаю,как под конец игры на нас вывалят всех этих "важных врагов" и уделят им по целому квесту с ареной. И в толпе навалившихся "важных врагов" они будут восприниматься не такими уж важными. И при этом тебе все ещё не дают даже карту пробежать. Дебильные "магические барьеры" с надписью "эта область пока недоступна" продолжают преследовать даже в уже казалось бы "открытом мире". Я кстати вспомнил, что это фишка "Инквизиции", только там нужно было провести разведку на "столе", и область станет доступна. Тут это жестко привязано к квестам. И это не было обыграно "барьером", там чаще всего была какая-то естественная преграда. Опять-же напомню мне пока игра больше нравится. Я ожидал гораздо худшего, может из-за этого и воспринимается лучше.
-
@MrGray Там же вроде на "мешочке" видно уровень. Перед тем как "мешочек" ковырять, можно посмотреть какого уровня "черт" оттуда вылезет. У меня пока все мешочки 25-го уровня так что я пока на них не лезу (я пока 22-й).
-
@Del-Vey Там на Нексусе вышел мод прямо под тебя. Убирающий фиолетовый фильтр из игры. Я тоже был на Нев нацелен, но потом выбрал не её город (исходя из рассуждений логики). По моему она обиделась, даже лечить меня больше не хочет. Это я не правильно назвал получается, не суперудар, а способность (вихрь клинков у роги). Думаю это связанно с зажатым "бегом". Жму "L" и направление, чтобы бежать. Возле края жму прыжок, а он иногда выдает "вихрь ножей" на краю, а потом победно падает с обрыва. С сундуками тоже с бегом такое проявляется.
-
В общем как ни странно в целом мне пока нравится. Это конечно "меньше ДА" чем раньше. Но стараются. В целом вайбы Инквизиции. Из того что раздражает: - барьеры. Это просто позор геймдизайнеров. Ты посещаешь локацию но она окружена магическими "щитами" за которые тебе нельзя. Потом можно. Но сейчас нельзя. при чем сюжет но или как-то по другому это никак не объяснено (кроме 1 случая). - куча пунктов про геймпад и его управление. Какой-то гений назначил кнопку "собрать" на кнопку прыжка. И теперь я, как дурачек, прыгаю рядом с почти каждой кучкой золота. Иногда "суперудары" срабатывают когда я их не нажимал, вместо прыжка, вместо "атаки на ящик" и т.д. Очевидно срабатывает какая-то комбинация, и это раздражает т.к. ты теряешь заряд. - я очень долго пытался найти журнал квестов (геймпад). Такое впечатление что кнопка сначала был отключена, а потом её включили, но только на глобальной карте, ушло много времени чтобы её найти. Теперь же она уже на обычной карте есть. Чудеса. - до сих пор не научился блокировать. Не могу поймать нужный момент. Вторая проблема, что увидеть значок "блока" порой очень сложно из-за кучи спецэффектов на экране. - нет прямого управления напарниками. Иногда хочется переключиться на другой геймплей. В инквизиции часто так делал, когда надоедало играть магом. А тут так нельзя. Хоть и различия между классами практически уничтожили. Мой рога - практически маг. А воин вместо рейндж атаки метает щит (гениальный тактический ход). - есть тупо мультяшные персонажи (я в первую очередь про эльфийку конечно). Это довольно выбивается из общей канвы и вообще темы ДА. Хотя в Инквизиции была Сера, так что неподходящие персонажи были и раньше. - диалоги иногда пустые. Просто говорят ни о чем. И не так, как говорят люди. Иногда вдруг откуда-то лезет пафос, отыграть плохого невозможно. Это подтвердилось в полной мере.
-
@smartmonkey Понятно. Опять эта мода, на обучение по несколько часов. Я думал до башни добрался и все, игра начинается.
-
Что-то со снаряжением все грустно. Тут вообще есть оружие или доспехи влияющие на геймплей или только косметика? Статов нет. Инфы о каких-то цифрах/защитах/броне/уроне тоже. Одни скилы. Это точно РПГ? С лутом тоже все печально, мешочки с деньгами да материалы для крафта (пока не дошел до крафта).
-
Авторы Urban Strife показали ночной геймплей в новом видео
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В Стиме дата выхода "СКОРО ВЫЙДЕТ" сменилась на "Декабрь 2024". Продолжаю вести наблюдение. Но это, скорее всего, РД, т.к. озвучка игры и некоторые аспекты ещё в процессе. -
Kingdom Come: Deliverance II могли перенести на февраль 2025 года [Обновлено]
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Tarkin Winters Ну ты блин напугал, подняв тему. Я уж решил, еще раз переносят. -
@Del-Vey Оставьте одинокого разраба в покое. У него за сегодня, наверное, все нервные клетки сгорели от волнения, и его врачи в чувство приводят.
-
Авторы Urban Strife показали ночной геймплей в новом видео
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Old Tom Она ещё в процессе записи. Но да, звучит не как ААА игра. Саунд-дизайн в целом не помешал бы, амбиент там и т.д. Но я думаю, в такой маленькой студии, может, и должности саунд-дизайнера нету. -
@Larus Надеюсь. Если она сейчас работает в цирке, то вообще никаких вопросов к дизайну (но вопросы к сценаристам останутся).
-
Новое видео Exodus посвятили «пробуждённым» космическим медведям [Обновлено]
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Женщины с наращенными ногтями как-то умудряются мыться, вилку держать и прочие процедуры выполняют. Чем медведь хуже? -
Новое видео Exodus посвятили «пробуждённым» космическим медведям [Обновлено]
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Watchman Я его практически впервые слышу, благодаря дубляжу. -
Авторы Urban Strife показали ночной геймплей в новом видео
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Уже посмотрел. Немного смутило, что зомби ваншотнул компаньона одним ударом. Жестко. В целом видно, что игра уже готова геймплейно. Но я так понял, ещё не все локации сделаны. -
Оказывается картинки под спойлер нельзя совать. И удалить нельзя. Ну значит спойлер. Внешний вид конечно как с карнавала.
-
Отличные персонажи, хороший сюжет и скучный геймплей — первые оценки Dragon Age: The Veilguard
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну тут я, наверное, соглашусь. Если честно вспомнить, то в МЭ на "боевку стрельбы", например, мне было абсолютно наплевать. Я просто ждал, когда бои закончатся. Как ни странно, в Андромеде у меня именно о боевке лучше воспоминания. Получается, меня целый пласт игры не устраивал. НО это значит, что вся остальная часть вытягивала игру. А вот в Андромеде та часть, что вытягивала, была уже слабее. В ЗВ все было интересно. В ДЭ боевка была интересна, но скучновата. В Инквизиции было уже веселее, но не всю игру. ДЭ2 - отдельный вопрос, боевка лучше, но репетативность локаций и выскакивание врагов из-под земли сильно раздражали. Но было интересно идти по сюжету. Тут я боюсь, что и боевка скучна (об этом пишут многие), и та часть, что способна вытянуть, совсем сдулась. Очевидно, я уверенно выпадаю из целевой аудитории игры и все нововведения рассчитаны не на меня. -
Отличные персонажи, хороший сюжет и скучный геймплей — первые оценки Dragon Age: The Veilguard
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Инквизицию как раз критиковали, и колупали, и чихвостили, особенно тут. Очень долгое время мне не были видны. Были видны их достижения. Особенно в повествовании, я про ЗВ/Масс Эффекты 1-3/ДЭ 1-2. Я с нетерпением ждал их игры. Но, блин, это уже совсем не то, что они делали. Уже в Инквизицию/Андромеду было играть напряжно из-за многих моментов, хотя я их прошел. А эту часть я не уверен, что захочу пройти. -
Отличные персонажи, хороший сюжет и скучный геймплей — первые оценки Dragon Age: The Veilguard
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Я смотрел пару других ютуберов. Один повторил почти те же самые штуки. И про боевку, и про квесты/компаньонов/загадки и т.д. А ещё что на ЛОР забили. Не в том смысле, что разрушают, а в том смысле, что он не рассказывается через игру. Игре интереснее рассказывать ванильные истории переживаний персонажей, чем рассказывать и углублять ЛОР или историю мира. Пройдя игру, ты узнаешь нового про мир ДЭ в несколько раз меньше, чем пройдя несколько сюжетных миссий в прошлых частях (с его слов). Более того, важным для серии персонажам типа Соласа, Морриган (эти уже были заспойлерены в трейлерах) и прочим уделено супермало времени. Все крутится вокруг новых героев, а они по сравнению с прошлыми примерно как детсадовцы. И да, одобряют каждый твой чих. Там даже привели пример, что если ты выбираешь происхождение Антиванских Воронов, то с твоей же гильдией будет диалог, где ты (независимо от варианта диалога) осуждаешь их способ жизни, отыгрывая ванильного добряка, выступая против убийств. Как ни выбирай, нагрубить или резко ответить никому в игре не удастся. Это даже хуже, чем да/нет/сарказм, т.к. там были кардинальные отличия в реакции. Хуже, чем запрет на убийство НПС, теперь им еще и грубить нельзя! И не только внешне. Там приводили в пример катсцену как будто из диснеевского мультика, с пинанием техники и озвучкой забавными звуками и музычкой, как в мультфильмах. Такое впечатление, что пригласили аниматоров/моделеров, которые мечтали работать в мультипликации, а не геймдеве. Вот его тоже хвалили как самое хорошее, что есть в игре. -
Отличные персонажи, хороший сюжет и скучный геймплей — первые оценки Dragon Age: The Veilguard
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Однозначно можно сказать одно: игру года точно получат. Всего 2 балла разницы от Инквизиции. -
Отличные персонажи, хороший сюжет и скучный геймплей — первые оценки Dragon Age: The Veilguard
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Думаю, у них было 2 варианта, чемодан или киллер. Но решили просто забить. -
Об оружии и механиках боя в Kingdom Come: Deliverance II
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Neuroburner Это они так пишут. Но в реальности прокачка оружейных навыков и характеристик силы/ловкости и т.д. никуда не делась. И я думаю, они существенно влияют на успех боя. -
Новый трейлер Exodus посвятили космическому ужасу Мара-Яма
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Удобно. Шампур уже нанизан и готов на мангал. -
BioWare представила обновлённые системные требования Dragon Age: The Veilguard
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Watchman Последние выборы это, я так понимаю, из ДЛС? Что там вообще произошло в ДЛС важного в двух словах (под спойлер, конечно)? -
Состоялся анонс детективной RPG XXX Nightshift от бывших разработчиков Disco Elysium
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вроде там небольшая команда была. Там каждый решил "свой Диско Элизиум с блекджеком и..." сделать? -
Paradox о Bloodlines: «Это хорошая игра, но лишь по меркам 2004 года»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сори, что не совсем по теме. Но я заметил, что в названии темы не хватает одной буквы "F", чтобы она заиграла новыми красками - Paradox оf Bloodlines...