-
Публикаций
1 588 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
Анонсирована The Night Wanderer — Action-RPG по циклу Ярослава Гжендовича «Владыка ледяного сада»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну тут проблема в игре. Книга, фильм и игра это 3 совершенно разные вещи. Помню, что сначала в детстве посмотрел фильм, потом уже взрослым прочитал книгу и очень удивился, что там вообще разный сюжет (как и в Сталкере/Пикнике на обочине кстати). Про игру вообще молчу. -
Новый трейлер сериала Fallout — весь сезон выйдет в один день
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Allard Ты что в Фоллаут 4 не играл? Подходишь к стойке для силовой брони, чинишь и она как новая. -
Новый трейлер сериала Fallout — весь сезон выйдет в один день
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@San-Cat В точку. Фоллаут - про американцев и их менталитет в отличие от Ведьмака/Властелина. -
Новый трейлер сериала Fallout — весь сезон выйдет в один день
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот черт. Понаплодили младших, старших. -
Новый трейлер сериала Fallout — весь сезон выйдет в один день
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Раз бабки есть, то я не понимаю, чего вы переживаете за сюжет, персонажей и атмосферность? Я где-то читал, что сам Тодд курировал съемки, а значит с этим точно все будет в порядке. А если серьезно, Нолан умеет нормально снимать. Его Бетмен - моя любимая экранизация. ХЗ кто снимал у них Властелина. -
@smartmonkey В Готике есть сюжет, квесты, колоритные НПС. В Outward с этим полная печаль, из-за этого эксплоринг кажется пустым и "песочным". Ты не ждешь в какой либо области квеста, НПС или хотя бы повествования окружением. Мир немного похож на ММО. Но это мое ИМХО, я долго не играл - мне не зашло.
-
@Wizzard Да. Будут расти. И если у тебя не будет какого-то салютора (отдашь например), ты не сможешь прокачать характеристику выше, чем этот салютор. Да и поднять все характеристики на максимум будет сложно. Обычно эти статусы можно обойти или играя через концентрацию, или через "кровотечение", или физ уроном. Другой вопрос, что некоторые расследования тоже требуют характеристики (иначе ты не можешь прочесть улику). Например я не мог пройти квест с "русалкой", пока не получил Велеса. Тупо, потому что расследование нельзя было продвинуть дальше. Получается, если отдать Велеса (не знаю, возможно это или нет), то этот квест будет закрыт и у тебя отпадет в сумме 2 салютора.
-
Дата снова пропала и теперь стоит "Скоро выйдет".
- 2 ответа
-
- 5
-
Новый трейлер сериала Fallout — весь сезон выйдет в один день
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну мне понравилось. Вообще Амазон лучше чем Нетфликс снимает, хорошо что им дали. -
@Del-Vey Да я так и понял, что концовки не 2 и есть вариации. Вообще прикольно, что когда играешь последствия не очень заметны и кажется, что игра линейна. Тебе не "кидают их в лицо", как в том же Ведьмаке например. Я понял, что игра нелинейная, только после того, как переиграл часть квеста.
-
Прошел. Развилки и выборы действительно есть. Собрал всех салиторов. Некоторые действительно в побочках. Но до конца докачаться все равно не дают, а там самые вкусные перки. Ну и я так понял, от их количества зависит сложность финального боя (который ИМХО несложный). Один квест я не понял, как продолжить, видать, не успел звонок в какой-то период прийти или что-то подобное, и в последствиях он как заваленный. В целом игра атмосферная. Но греет карту как сволочь (3090 на максимуме, если не ограничить частоту кадров драйверами). Хотя игра - изометрия, и персонажи не такие детальные. Насчет гордыни довольно забавная механика. Я часто ей отвечал, и под конец она заместо меня выбирала ответы, не давая выбора. Даже интересно стало, что будет, если ее вообще не использовать. Но опять же непонятно, какая она у тебя, хотя бы словом обозначили ее состояние, не обязательно шкалой, типа "низкая", "высокая", "безграничная". Я все ждал, что мне дадут убить царя или как-то изменить историю, но игра не дает такого сделать. Жаль. Наверное, они хотели сохранить историчность. Хотя, может, по другой ветке это и можно сделать, но сомневаюсь.
-
Сомневаюсь, что это будет РПГ. Похоже на Сайлент Хилл/Резидент Ивел какой-то.
-
Создатели Bloodlines 2 рассказали о геймплее и способностях клана Бруха
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хотят угодить всем и позволить перенимать абилки других кланов? Зачем тогда вообще выбор клана? Ради одной пассивки? -
Страх и ненависть в Варшаве. Рецензия на The Thaumaturge
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я пока во втором акте, но пока по нелинейности не уверен. Конечно надо переигрывать с другими выборами чтобы увидеть. Но пока мне кажется что выборов особо нет. Насчет высокомерия, похоже я уже обосрался, так как часто не выбирал его (очень некстати они звучали, как будто я полный подонок). Хотя в большинстве вариантов как раз выбирал. Было бы хорошо если бы они показали на сколько это высокомерие поднялось. Я вообще-то рассчитывал, что оно что-то даст в итоге, типа "Вы достигли такого-то уровня черты и вам открылось вот это". Сам не люблю шкалы "добра и зла", но тут вообще непонятно что это дает. Прокачивал пока все равномерно. Вот это вообще странно. Я решил, что от них отказаться нельзя. Когда я прямо сказал "забирай его себе", меня все равно вывели на то, что он мой. Похоже все ошибки, о которых говорил @Del-Vey, я уже совершил. -
Гомез, гоблин и ворота на новых скриншотах ремейка Gothic
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Ага. Я это и имел в виду. Что гоблины няшные. Ассоциации с человекоподобными детьми-дикарями. Возможны даже некие нотки сопереживания им при убийстве. В оригинале они были ближе к животным/монстрам, и няшками их было сложно назвать. А тут посмотрите, какая несчастная бубусечка. -
Гомез, гоблин и ворота на новых скриншотах ремейка Gothic
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно что в самой статье будет. Гомез нормальный. Сложно его адаптировать под реалистичный стиль т.к. в оригинале внешность у него довольно карикатурная. Гоблины няшные. -
Новый трейлер The Thaumaturge посвящён 11 фактам об игре
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Вполне аутентично. В классической русской литературе часто использовались "говорящие" фамилии. Из того, что вспомнилось, Унылов, Скотинин, Правдин, Ляпкин-Тяпкин и т.д. А про "Сострить в ответ", почему-то сразу вспоминается Фоллаутовское "Сарказм". Как бросок кубика. ХЗ, что скажет ГГ. -
Spiders представила новый трейлер GreedFall II: The Dying World — игра выйдет в раннем доступе летом 2024 года
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В раннем доступе? Блин и Спаддерсы до этого дошли. Точно не буду играть в РД. Хотя это может и улучшит финальный продукт. Но сильно сомневаюсь. Разве что баги пофиксят. @flinterid Да там как бы и в первой части эти темы поднимались. Ничего нового.- 3 ответа
-
- 3
-
Разработчики ремейка Gothic показали облик огненного демона [Обновлено]
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну да, на оригинал не похож. Но на демона похож. Оригинал для меня всегда был похож на какого-то инопланетного монстра из DOOM или чего-то подобного. В любом случае, нужно смотреть на общую картину, а не на отдельные модельки. Я вообще считаю, что они зря все модельки показывают. Во первых, лучше это увидеть в игре. Во вторых, они лишь отхватят гомна из коментариев. В наше время по другому не бывает. -
@Del-Vey Ну как небольшая. Если смотреть на карту поверхности, то примерно как 2-3 локации (не биома, а локации с своим названием).
-
Есть в одной из локаций по мейн квесту как раз губернатора. Подземелье на 3 костра примерно. + шахты в форте довольно больше и там тоже есть костер. Еще есть необозначенные на карте переходы из локации в локацию. Иногда довольно большие.
-
@Del-Vey У меня по итогу не вся карта зачищена. Надоели "активности-арены" под конец, и на болоте например я их не закрывал (тем более что левел капа я уже достиг). Ну и часть карты в снежном биоме заблокированна из-за бага квеста.
-
@Del-Vey Ну я не работал, а почти целыми днями рубился. Вот и весь секрет. 61 час.
-
@Del-Vey Её можно заряжать? ППЦ, я всю игру её просто жмакал. Даже не подумал, что это аналог сильного удара. У тебя не было стадии когда все враги вокруг становятся красными? Выше по уровню на левелов 5. У меня после середины игры был такой период. Но в целом по ощущениям Антея сильнее ГГ в бою. Да и ещё нет геймовера при полной потере ХП. Даже учитывая, что духам она по идее должна меньше урона наносить. (на сколько я понял Физик больше урона наносит духам, а дух больше урона наносит имеющим физ форму. Хотя за ГГ я ружьем могу вынести всех, даже не получив урона издали. Не в тесных комнатах конечно.
-
@Elunee Да под конец беготня раздражает, особенно учитывая, что игра мотивирует тебя бектречить по черному, особенно в квестах-последствиях. И я тоже под конец ненавидел нескипаемые битвы в открытом мире. Просто дайте возможность сбежать или телепортироваться из любого места. Уже не помню как было в Год оф вар (просто тут поная калька с него, по геймплею воткрытом мире), но там тоже беготня с бектрекингом утомляла по конец. Но это проблема задротов. Если идти по сюжету и не "чистить" локации, то такого ощущения не должно возникать.