Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 836
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. @Del-Vey Я смотрел пару других ютуберов. Один повторил почти те же самые штуки. И про боевку, и про квесты/компаньонов/загадки и т.д. А ещё что на ЛОР забили. Не в том смысле, что разрушают, а в том смысле, что он не рассказывается через игру. Игре интереснее рассказывать ванильные истории переживаний персонажей, чем рассказывать и углублять ЛОР или историю мира. Пройдя игру, ты узнаешь нового про мир ДЭ в несколько раз меньше, чем пройдя несколько сюжетных миссий в прошлых частях (с его слов). Более того, важным для серии персонажам типа Соласа, Морриган (эти уже были заспойлерены в трейлерах) и прочим уделено супермало времени. Все крутится вокруг новых героев, а они по сравнению с прошлыми примерно как детсадовцы. И да, одобряют каждый твой чих. Там даже привели пример, что если ты выбираешь происхождение Антиванских Воронов, то с твоей же гильдией будет диалог, где ты (независимо от варианта диалога) осуждаешь их способ жизни, отыгрывая ванильного добряка, выступая против убийств. Как ни выбирай, нагрубить или резко ответить никому в игре не удастся. Это даже хуже, чем да/нет/сарказм, т.к. там были кардинальные отличия в реакции. Хуже, чем запрет на убийство НПС, теперь им еще и грубить нельзя! И не только внешне. Там приводили в пример катсцену как будто из диснеевского мультика, с пинанием техники и озвучкой забавными звуками и музычкой, как в мультфильмах. Такое впечатление, что пригласили аниматоров/моделеров, которые мечтали работать в мультипликации, а не геймдеве. Вот его тоже хвалили как самое хорошее, что есть в игре.
  2. Однозначно можно сказать одно: игру года точно получат. Всего 2 балла разницы от Инквизиции.
  3. Думаю, у них было 2 варианта, чемодан или киллер. Но решили просто забить.
  4. @Neuroburner Это они так пишут. Но в реальности прокачка оружейных навыков и характеристик силы/ловкости и т.д. никуда не делась. И я думаю, они существенно влияют на успех боя.
  5. Удобно. Шампур уже нанизан и готов на мангал.
  6. @Watchman Последние выборы это, я так понимаю, из ДЛС? Что там вообще произошло в ДЛС важного в двух словах (под спойлер, конечно)?
  7. Вроде там небольшая команда была. Там каждый решил "свой Диско Элизиум с блекджеком и..." сделать?
  8. Сори, что не совсем по теме. Но я заметил, что в названии темы не хватает одной буквы "F", чтобы она заиграла новыми красками - Paradox оf Bloodlines...
  9. @Bro Игру, скорее всего, не забросят. У неё уже есть издатель (MicroProse), они вроде хотят её выкатить как значимый проект. Но пока тормозят анонсы по причине неопределённости. Насколько я понял, у них сейчас дилемма выпускать её в РД или позже, но в релиз. Раньше разработчик в Дискорде однозначно говорил, что игра пойдёт сразу в релиз, никакого РД. А в последние месяцы уже вполне начал допускать выход в РД и обещал какой-то анонс на Геймскоме. Но анонс перенесли, по словам разработчика, т.к. готовят ещё и трейлер.
  10. @LiInMa Для меня конечно Хезер, я очень ответственно отношусь к созданию гулей.
  11. У них там конкурс на худший комментарий от разработчика объявили? Судя по всему, этот парень хочет сорвать главный приз.
  12. @Del-Vey @Wizzard Согласен. Недавно переигрывал в Блек Флаг, и там так смешно выставляется, что протагонист "не убивал мирных жителей", прям рассинхронизация случается, если кого-то убил. При этом мы играем за пирата, это просто милота. Особенно учитывая, что ты можешь топить торговые корабли (где по логике разработчиков, наверное, совсем нет мирных людей, все злодеи собрались именно на этих кораблях). Но в ассасинах с этим вообще беда. То, что ассасинов выставляют положительными героями (притом что они тупо убийцы). Помню, в Юнити ГГ весь такой справедливый и положительный. И есть эпизод, когда он тупо хочет нажраться, и миссия в том, чтобы украсть ящик бухла, и в процессе этого он убивает охранников на складе в баре. Я прям прослезился с этой миссии, насколько ассасины добрые милахи.
  13. Зачем тогда купили? Или покупали, когда были другие люди у руля?
  14. Понятно. Пока Беседка тормозит, фанаты решили сами развивать серию.
  15. Судя по тому, что сейчас разработчики в дискорде обсуждают возможные дополнительные рецепты крафта расходников и ловушек (в игре уже есть куча крафта, что видно в геймплее), до релиза ещё далеко. Но могут выйти в РД.
  16. Medwedius

    Monomyth вышла в ранний доступ

    Тху ты. Я думал, релиз будет в этом месяце.
  17. Хотел добавить в список желаемого, а она уже там.
  18. Трейлер, конечно, полный ужас. Но проект выглядит интересно. Жаль, супербюджетный.
  19. Разрабы что, не были детьми? Спрашивать у "мамы" разрешение равнозначно запрету.
  20. Похоже на саундтрек к Звездным войнам. Вообще, есть много игр, в которых ты слышишь главную тему, и на тебя накатывает весь игровой опыт прохождения. В серии ДЭ я могу так сказать только про первую часть.
  21. Ну, ожидаем как минимум переноса Avowed. А вот Киндом Кам 2 зря они со счетов сняли, для меня это несравнимые релизы, Ассасин при этом далеко не на первом месте. Перенесли, я так понимаю, вырезать исторические несоответствия? Правда, главного героя уже не вырезать.
  22. @Wizzard У меня именно так, как описал Kangaxx. Я даже если запарные проекты и по нескольку месяцев не захожу в игры, не всегда могу продолжить играть в игру, на которой остановился. А если спустя год выходит ДЛС, то по-любому начинаю новую кампанию.
  23. Я полностью поддерживаю, чтобы основной сюжет не пихали в ДЛС. Потому что я, например, ДЛС Инквизиции не смог пройти. Начал второе прохождение и, когда дошел до ДЛС, так устал, что эти элювианы меня только раздражали. В общем, я так и не в курсе, что там происходило после основной игры. И то, что это прямое развитие основной истории, раздражает.
×