Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    2 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    Ну не прям все. Выпывоху качал долго, почти в конце прокачал. т.к. алкоголизм мешает его качать. Верховая езда так и осталась на 23-м, т.к. на коне мало езжу. И ученость не прокачаешь просто так, без добытых книг. А незаметность легко качается, она и от взлома сундуков, и от кражи из кармана качается. А по карманам я очень часто лажу, в поисках каких-то квестовых записочек или новых решений в квестах, костей. Ну и по стелсу играю очень часто. А ты учителями пользуешься? Они дофига опыта дают, и мультипликатор на этот опыт не действует. Деньги все равно некуда девать. Мамашу можно спросить. Она говорит что отрезала локоны и давала сыну, дескать девушки передавали локоны в качестве прощального подарка ему. А он велся и собирал их.
  2. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    Липсинк и кат сцены создавались под английскую озвучку. Для меня это существенный момент. До сих пор помню скороговорки/замедления в Ведьмаке 3. Ну и английский я хоть знаю. Тут согласен. Этот момент странный. Но сам персонаж мне понравился. Да, или лутать можно было бы условные "обломки доспехов". А целые только при скрытном убийстве. Можно много что придумать. Тут решили сделать реалистично/как в Скайриме. Но это поломало экономику.
  3. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    Прошел. 126 часов. В целом, это лучшее во что я играл за последний год. Игра огромная. И огромная не за счет песочницы/карты, которые тоже отличные, а за счет квестов (в том числе мейна). Игра даже в каком-то смысле пошатнула "лидера РПГ-песочниц" - Скайрим. Только тут, в отличие от Скайрима, квесты интереснее. Диалоги прописаны отлично, без буквоедства. Так могут говорить в реальной жизни. При этом речь крестьянина и лорда отличается, соответствуя статусу. Шикарные кат сцены. Озвучка (английская) - мое почтение, голоса и характеры переданы отлично, совершенно отсутвует впечатление, что люди начитывают фразы вырванные из контекста, как в большинстве игр. Озвучка ГГ - отдельный поклон. Учитывая ещё и объем диалогов, Вархорсы сотворили немыслимое. Много хорошего юмора. Все аспекты игры улучшены по сравнению с первой частью, видно что это уже полноценный проект, который выпустили в том виде, в котором хотели, за исключением некоторых нюансов. Проверка навыков, тут игра может сравниться разве что с БГ3, я давно такого не помню, чтобы у тебя был выбор из 3-6 применения разных навыков в 1 диалоге! Я в восторге, я провел отличные 2,5 недели. Жду выхода всех ДЛС чтобы пройти игру заново. Дальше я буду перечислять недочеты, но на них можно смело закрыть глаза, т.к. игра великолепна, и эти недочеты частично мои придирки, и не значительно влияют на общее впечатление. - Можете кидать помидорами, но мне не хватило филерных квестов. Объясню конкретнее. В игре есть много "лагерей бандитов" и в первой части нам давали задания по их зачистке, в этой части у большинства лагерей нет квестов. Это просто лагеря с врагами. В игре есть охота. В первой части были квесты на добычу мяса, как легально, так и не легально. Во второй части их нет вообще и охота безсмысленна, еду и так можно найти. В первой локации нам дают цепочку квестов от пастухов. А вот во второй, таких цепочек "занятий" нет. Я обрадовался, когда в гильдии мечников дали занятие-дуэль, ещё и с ограничениями на снаряжение, но это оказался только 1 квест. Было бы класно увидеть цепочку таких квестов. - Турнир (не квестовый). Он безсмысленный. Особенно в плане награды. В первой части на турнире как приз, выдавали особый турнирный сет доспехов. Во второй тебе дают случайные куски брони/оружия, хуже чем в магазине/на бомже-бандите. Еденственный плюс - прокачка навыка мечника, но он мне уже был не нужен на том этапе. - Такое впечатление, что из игры повырезали квесты или события. Я встречал много именных НПС, которые не участвовали ни в одном квесте и диалог в ними невозможен. При этом я думаю, что прошел все квесты. Разве что они учавсуют в других ветках квестов, но сомневаюсь. Может это НПС для квестов из ДЛС (как и трасса для "гонок" на карте). - Все НПС в Кутна-Горе говорят тебе, что на улицах нужно быть осторожным и на улицах опасно. И это полное вранье. В городе никто никогда на вас не нападет, даже в самой зачуханной подворотне. Я прям искал этого, т.к. в большинстве РПГ в городе в подворотне тебя могут попытаться ограбить. - Крафт. В целом кузнечка сделана хорошо. Но рецептов мало, можно ковать только мечи, топоры и самое сложное в кузнечном деле (в реальности наоборот) - подковы. Так-же это мало используется в квестах как по мне. Чтобы тебя прям попросили выковать меч. Хотя все-же используется, и на этом спасибо. Еще хотелось бы чтобы НПС как-то реагировали на твое клеймо "Инжриха" на оружии, но это я уже зажрался. С алхимией особо ничего не поменялось, и в целом все хорошо. Разве что "автоварку" зря убрали как по мне. - Баланс. Это пожалуй самая большая проблема игры. Особенно в деньгах. Я понимаю, что доспехи стоят дорого, и реалистично, что ты можешь их снять с трупа. Но это полностью руинит денежный баланс. Даже играя с модом на 25% цены продажи у меня было полно денег. Прокачка тоже слишком спешит. Я играл с модом на 50% опыта, и то четверть игры бегал с левел капом по навыкам (а вот характеристики прокачались только под конец). При этом уже после 20-х уровней и с крутой снарягой (получить которую совсем легко) ты убиваешь противников с 1-2 ударов. В игре даже нет смысла воровать, хотя я это очень люблю. - Нелинейность. Она есть, особенно в способах достижения цели. Но иногда когда она должна быть, она пропадает и игра тебя "насилует" не давая сделать другой выбор. Это растраивает. Простой пример, девушка просит вас помочь ей выбраться из запертого сарая дескать мальник хочет её убить. И очевидно, что она может обманывать и должен быть вариант, выслушать мельника, но игра жестко заскриптовала этот момент и его нельзя реализовать. Тебя должны обмануть и ты не можешь с этим ничего поделать. То-же самое с продолжением этого квеста. Игра насильно проматывает тебе время, типа ты пошел спать (хотя я должен это делать маханикой, или не делать!) чтобы ты не подслушал, и не понял реальные события, а лишь получил лапшу на уши. - Отдельный бесящий меня момент. В игре есть наборы экипировки. И это круто. Но игра переодически насильно тебя переодевает, меняя один из наборов. - Мне не понравились, моменты, когда ты играешь не за Инжриха. Сам сюжет и сцены хороши, но я не люблю вставки геймплея не за ГГ в играх. Могли бы сделать это кат сценами. - Геи. Скандал и любимая тема обсуждения ЮТуберов до выхода игры. Во первых, гей линию с последующими последствиями ВЕГДА активирует Инжрих. Тоесть это не Андерс, "требующий" от тебя "призаний в любви". Только ты своим диалогом можешь это начать. Я встретил 3 "гей момента" в игре. 1 человек, которого выгнали из села. Да, именно из-за его ориентации. И это я считаю историчным и нормальным в игре про средневековье. Что-то типа охотника в Ведьмаке 3. 2-й крутой мечник, реальная историческая личность судя по внутриигровым хроникам, мне показалось это немного неуместным, особенно то, как внезапно он/Инжрих может это вскрыть. Третий это спойлер и самый полноценный "роман". Как по мне он неуместен, рушит отличную линию отношений ГГ с НПС и лучше бы его не было. За что могу сказать спасибо, это за то, что если 1 раз не выбрать вариант диалога по этой линии, больше тебе никогда про это даже намекать не будут (с этим НПС). - Чернокожий в средневековье. Тут все сделано хорошо. Персонаж хороший, хорошо встроен в мир и историю. Вообще никаких претензий. А первая реакция Инжриха на чернокожего просто умора. Для ярых расистов и игре есть опция, но персонаж хороший и навряд ли кому-то захочется это делать. - Баги. Мне не встречались прям руинящие прохождение баги. Игра вылетела 1 раз за все прохождение (когда я пытался лутать врагов при масштабной битве/осаде). Конечно в игре есть много багов "скайрим-лайк", типа проходящих через друг друга НПС, анимаций бытовых дел, легкого левитирования НПС и т.д. Иногда начинают "стрелять полигоны" образуя кашу на экране, было раза 3-4, лечится перезагрузкой игры. Отдельно хочу сказать про НПС, которые спокойно расхаживают перед мишенями во время соревнований лучников, сволочи, из-за вас я проиграл не мало сореавнований. В кат сценах иногда камера показывает предметы мебели закрывающие лицо НПС. Но все этом мелкие баги, на уровне Скайрим/Ассасины/Ведьмак/ГТА и другие игры с открытым миром. - Перки. Теперь вредных перков нет. Но все-же есть есть "вредные для прокачки перки". Но это субъективно. Например я не рекомендовал бы открывать перком всю карту (особенно не перейдя на вторую), т.к. наводки НПС теряют смысл, эксплоринг не так интересен, а места карт сокровиц сразу видны даже без карты и т.д. Другая "вредность" касается прокачки. Например перк на сытость будет мешать прокачивать навык пъянства, т.к. для него нужен голод. Выносливость лучше качается если её мало, а перком марофонец ты будешь редко доходить до этой стадии и т.д. Нужно брать перки с умом чтобы улучшив себе жизнь, ты не усложнить себе прокачку. Сори за много текста, я бы ещё страницу накатал, так мне понравилась игра и так много впечатлений (отчасти именно по этому много критики). Но думаю такую простыню и так многим лень будет читать.
  4. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    Вообще в игре если возвращаться к НПС после проходжения квестов, у многих появляются новые диалоги (единоразово), в которых можно спросить "как у вас дела, после квеста". Правда некоторых бывает сложно найти.
  5. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    @Del-Vey Сори. Просто его сами Вархорсы в трейлерах заспойлерили, думал уже не для кого не сюрприз. @Larus Думаю Менхарт всегда помечен именно из-за турнира. Ведь турнир - это "квест".
  6. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    Здается мне Жижка был не очень начитанным. Он её ещё и листал при этом.
  7. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    @Del-Vey Пошел искать. Не помню такого квеста. Ну, это подло. Одни квесты помечать, а другие прятать. Еще и значки новых квестов работают багануто. У меня есть 2 два квеста которые я прошел, а НПС светятся как "новый квест", но диалога с ними нет. Эти НПС ещё и ходят, и маркер "нового квеста" перемещается по карте. Иногда думаекшь, "О, новый квест появился", но нет, это этот НПС с забагованным знчком пошел в корчму бухать. Меня это очень угнетает.
  8. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    @Del-Vey У меня было как минимум 2 квеста, родившихся от случайной встречи. Они естественно тоже не отмечались. Так что случайки тоже могут быть источником квеста. Конкретно на счет случаек, мне кажется они зависят от местности по которой идешь. Т.к. после выполнения квеста, я шел по той-же дороге и мне выпала та-же случайка, только НПС был уже не активный, т.к. я его квест уже выполнил и в принципе я знаю где его найти, но говорить с ним уже не о чем, его просто телепортнуло в случайку и это явно баг.
  9. @Wizzard Мы просто не шарим. А у Беседы есть статистика, метрики, они точно знают, что ждут фанаты TES от игры!
  10. Medwedius

    Avowed

    @Del-Vey Это вообще отдельная категория видеомейкеров. Вот надавно видел сравнение RDR2 и KCD2. Зачем? Логики в этом нет.
  11. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    @Del-Vey Я в город зашел и растерялся. Я с моей любовью пошариться по домам, понял что облазить все это, мне не по силам. К счастью в игре есть знаки на домах как в Скайриме, которые намекают на добычу. В одном из квестов их объясняют. Рекомендую счначала пройти по квесту Катерины до корчмы с жопой, там откроется большая ветка заданий. Пока в главном квесте не дойдешь до неё никто тебе там не даст задания, хоть что там не делай. Хотя значек о "новом квесте" будет висеть.
  12. Я немного охреневаю с разработчиков. Они реально "планировали продажи в раннем доступе". Какое-то искаженное представление о РД вообще. РД это возможность для разработчика получить отзыв от публики по багам/играбельности бета/альфа версий игры. Но разработчики почему-то решили, что это маркетинговый ход для продвижения игры и получения полноценной прибыли. Расчет на такой исход изначально провальный. Есть, конечно, игры, которые выросли в шедевры в РД, но это скорее исключения, чем рабочая стратегия. Для таких целей есть Кикстартер, но не РД.
  13. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    @Wizzard Наконец-то. Мод I Want to Hold W Действительно соврал. Проверил, мод на опыт 50%, а не 25, на 25% - это цены продажи (но все равно денег полно). "Лошадинг" у меня все ещё 14, потому, что на коне редко езжу и вообще не сражаюсь (основной способ его качать, это сражаться верхом). Еще сложно качается пьянство, всего 19 уровень, качать его мешает наступающий алкоголизм. И даже "трезвяк" не помогает. А в остальном всё качается очень легко, ремесло, псарь, алхимия вообще быстрее всего до 30-ти прокачалось. Вообще много опыта дают квесты/книги и учителя (я ими пользуюсь т.к. деньги некуда кроме них девать). И тут мультипликатор не помогает, т.к. действует на прямую прокачку. Например копье, которое я никогда в руках не держал, у меня 13-го уровня. Чисто на учителях/книгах и квестах. Лук тоже слабо прокачан т.к. стреляю только по первым противникам чтобы сагрить или по животным. Его конечно можно целенаправленно качать на состязаниях, но мне лень. @beaverenko Вспоминают. В основном сам Инжрих может в диалогах говорить, что у него есть девушка в Ротае. Практически каждый раз как дело доходит до разговорах от отношениях/девушке. А может и не говорить, тут уж как игрок захочет. Я раза 4 точно видел такие диалоги. И особо романтичекой линии пока ещё не началось.
  14. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    @Del-Vey В статистике 56 часов пишет. Но это без учета загрузок я так понимаю, а я иногда перегружался посмотреть на другие варианты или померев из-за самонадеянности. Ксати мод на 25% опыта сработал. У меня примерно на 20-м уровне все характеристики и боевые навыки, професии конечно уже есть 30-е несколько (псарь вообще быстро капа достиг). Если бы не было мода, уже давно был бы глобальный кап уровня. А так, ещё есть куда покачаться на второй карте. Ну и по деньгам у меня примерно 14 тысяч. При моде на цены продаж в 4 раза меньше. Тоесть баланс в попе. Прокачиваешься слишком быстро и по деньгам тоже. Ну или расчитан на тех, кто тупо идет по главному сюжету.
  15. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    В общем я перешел на вторую карту. Объемы конечно впечатляют. И я сразу пожалел, что до этого взял перк на открытие карты. Теперь все наводки не имеют смысла, все места подсвечены с самого начала. Я конечно протупил, что его на первой карте взял. На первой он раскрыл довольно мало и удовольствия не поломал. Для экспримента сразу поехал обратно на первую карту и немного разочаровался. Новых квестов нет. Места с сюжетных квестов "закрыты воротами". А в Троски можно спокойно зайти. Это вообще супер странно. Где искать некоторых людей попавших в сюжетный квест - непонятно. Еть конечно мелкие новые диалоги и места, но очень мало. События то произошли большие. Ещё вопрос по мечу. По тому самому мечу. Его можно перековать, и я попробовал 3 раза с перезагрузкой, но выше 3 качества он не получился. В четвертом качестве "Инжриха". Это вообще возможно или я просто хреново кую?
  16. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    Блин разрабы засранцы. Заинтриговали, что за извращенец камергер Ульрих. Я где только не лазил в Тросках, не распрашивал всех, так и не смог разузнать чего девки от него так шарахаются. Кто-то разгадал секрет? Или это интрига без ответа? может следить за ним надо было. Не додумался. Я ещё не прошел игру, но уже понятно, что дальше по сюжету этого не раскроют.
  17. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    В игре уже были и есть доспехи других культур. Те-же доспехи половцев. Половина латников - немецкие и т.д. Прям чисто "чешских доспехов" и нет по сути.
  18. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    @Konart Я не скажу прям нового. Дизайнеры с первой части не заполонили средневеровье "новыми веяниями". Все те-же доспехи и одежда, модельки улучшили конечно. Новые модели есть, но немного. В одежде мне кажется больше нового чем в доспехах. Оружия много нового, но в целом все то же самое. Странно реконструировать средневековье и придумывать что-то новое. Шмот больше дается не в награду за квесты (хотя бывает), а в награду за исследование (клады, сундуки в домах и проче). А вот оружие часто дают (но у меня уже есть лучше на тот момент).
  19. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    @Волхв В тот момент они всячески старались избегать сполера "в начале игры на отряд нападают и Инжрих получает смертельную рану". Тогда были только трейлеры. Позже уже показали начало игры, и перестали мусолить этот тезис и прямо говорили на стримах о травме и потере прокачки. Кстати в самой игре это обыграно ещё и внутренней механикой, что многие не замечают. Просто внимательно послушайте, что тебе говорит травница при твоем спасении. Ты был при смерти и единственный шанс спасити тебя, было дать тебе «Воды Леты». Это зелье в обоих частях практически убивает тебя и воскрешает, что приводит к сбросу навыков. Именно поэтому у тебя сброшены навыки в KCD2 - тебе принудительно дали это зелье в предсмертном состоянии, а не просто "потерял все из-за травмы". По факту в первой части ты мог вообще не качать алхимию. И откуда Инжрих должен знать её в начале второй части? Например уметь читать его по сюжету заставляют и в начале второй части он умеет читать. А вот алхимия - не обязательный навык, Инжрих до конца игры мог остаться неучем в алхимии и не выучить ни одного рецепта.
  20. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    @Волхв Меня это полностью устраивает. Я ещё и недоволен, что опустили не до 1 уровня, а до 5-го, лишили меня возможности прокачаться. Лишение сил в новой части - классика. Готика, Масс Эффект, Ведьмак и претензий к ним я не помню. Выбиватся разве что первые Балдурсы, но мне в них не нравилось, что дали мало прокачаться, из-за уже высокого уровня, лучше бы обнулили и там.
  21. Уже сейчас на Нексусе есть много полезных модов, хорошо, что будет поддержка, будет еще больше.
  22. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    @Del-Vey Это я в общем про боевку в контексте контратак. Я с начала так с ними настрадался, что прям прозрел когда прекратил их делать. Драться стало гораздо легче. Я кстати мастерстрайк не делаю часто т.к. можно не успеть и получить по кумполу.
  23. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    Контратака - это байт. Нужно делать только блоки и пробовать делать связку (комбо) или мастерстрайк (но это сложнее). Контратаки байтят на то чтобы их прожать, но по итогу только тратят энергию и подстрекают сделать противника неблокируемую атаку. Не ведетесь! Ещё из действенных приемов - "обманка". Это не спец удар как мастерстрайк или комбо, можно делать с начала игры. Нужно держать направление удара например вниз, а потом резко ударить сверху, многие противники не готовы и ведутся.
  24. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    @Крэй Галактрикс выше написал, как научиться это делать. Но проворачивать "QTE" нужно не со всеми. А в основном с НПС в доспехах или просто высокоуровневых. Обычный крестьянин или слабый бандит не будет сопротивлячться, а вот стражник - 100% @Del-Vey Я бы прокачку наоборот не абузил. Я играю с модом который режет опыт в 4 раза и уменьшает цены продажи в несколько раз. И у меня все норм с опытом и деньгами. А вот в ваниле все очень просто. Если играть не поверхностно, то закрыв квесты в первой локе ты уже получишь левел кап. А впереди ещё одна лока. А расти уже некуда. Вот такой "баланс". Правда мод пришлось руками править, т.к. он режет опыт у всего, а у навыка чтения ограниченный ресурс опыта (книги), и его резать не надо. Вообще с модами надо поосторожней, особенно облегчающими игру. Например мод на радиус сбора цветов просто вредит прокачке (опыт начисляется не за кол-во собранных цветов, а за количество "приседаний"). А мод убирающий нижнее белье убирает его у всех. В итоге ты будешь смотреть не на баньщиц (которых ещё нужно предварительно ограбить, чтобы они были без одежды), а на голеньких бандитов-гермафродитов (гениталий у мужчин в игре нет).
  25. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance II

    @Del-Vey Мне в сложных боях пригождается "тактика ведьмака". Тобеш обпивание зельями перед боем. На востанову энергии и т.д. Но до свадьбы пока не дошел. Куча квестов вокруг. Да, при чем часто ассеты стоят даже в лагере разбойников и я точно знаю что такой ассет можно взять (типа лопаты и кувшинов и т.д.) но нельзя. Мне даже кажется что в первой части было больше ассетов которые можно подбироать, или я уже плохо помню.
×