Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    В общем, прошел ДЛС (по ветке Сойки). В принципе сюжетка хорошая. И концовка тоже, не сказочно-хеппиэндовская (особенно учитывая, что потом нужно продолжить основной сюжет). Идеи заложены тоже актуальные, не поверхностные - я, естественно, про то, что говорит Джонни про политиков, войны и прочее. Как показана работа "правительства", а не только корпораций. Дизайн, персонажи, катсцены как всегда - на высоте. Жалко новую способность (принимать облик других личностей) можно использовать только в 2 миссиях, но я понимаю, что реализовать это затратно. Видно, что проджектам понравилось использовать такой элемент с "Каменных сердец", и игрокам это заходит. Заказы фиксера в ДЛС стали более проработанными, теперь это действительно сайд-квесты с развилками. По масштабу ДЛС мне скорее напомнило "Каменные сердца", чем "Кровь и вино". Всё-таки мест интереса и квестов не так много. Появились "базы врагов", мне понравилось, но их мало. Сброс ящиков напомнил мне грузы Райса в Даинг Лайт. Некоторые механики обновления 2.0 и ДЛС мне не зашли. В основном это касается прокачки и развития персонажа. Ну и, конечно, задания с угонами. Это какой-то треш. Я даже отдельный абзац про это накатаю. Отвозить машину далеко, по дороге в неё стреляют, в итоге практически нереально довезти её в нормальном состоянии. Чтобы машина выжила, нужно, как только появляются враги, выходить из неё желательно подальше и стреляться на земле. На ходу у меня не получалось нормально воевать, а у большинства машин в миссиях угона нет оружия, и ты стреляешь пукалкой из окна. Доставки по таймеру тоже ни разу не успел вовремя, т.к. машина может оказаться неуправляемым гробом, ещё и в дождь. Хорошо хоть награды за это хорошие. Кстати, рекомендую сразу идти по ветке Паркер/вудуисты и в Пёсий город несколько квестов. Т.к. миссии по угону появляются только тогда, когда в него попадаешь и находишь первый автомобиль для угона. Но потом они появляются по всему городу, а не только в районе ДЛС. Всё же награды за угон хорошие (иногда прокачка лимита имплантов и веса), и лучше начать получать их пораньше. Добавили машины с оружием, но я так и не понял на хрена. Каких-то сюжетных погонь с такими машинами я не видел. Если это только для миссий с угонами, то не стоило вообще такого делать. Как-нибудь попозже попробую пройти по другой ветке, так как мне показалось, что разница должна быть большая. Хотя позиция Рида мне не нравится. Ещё не нашёл, что случилось с 2 балбесами из моей квартиры. Рид сказал суперстрёмную фразу, что о них позаботились. И, зная, как действует Рид, это не сулит ничего хорошего.
  2. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    @Sirius Helldog Мне, честно говоря, нравилось больше, как было раньше. Каждый рипер специализировался на чём-то. Сейчас у всех всё есть. Может, это потому, что доступен максимум (и уровень, и репутация). Ну, может, 1-2 импланта нет, как ты говоришь. Ну и на карте, конечно, надо обозначать риперов не как "рипер", а по имени хотя бы. Что он рипер, и по значку понятно.
  3. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    Из того что вижу - похоже действительно у всех одинаковое. Только у риперов из ДЛС другой асортимент. Но тоже одинаковый. Может ты пришол к ним на разном уровне "доступности товаров"?
  4. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    Да. В прологе там вертолет, на котором и прелетел папаша. И собственно меч в вертолете, а не висит в воздухе. ПС Маулер опередил. =) На сколько я помню, проникнуть после пролога туда можно только через баги и супер геморно, в том числе и спуститься потом.
  5. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    @Galactrix Ну а если в твоем билде нет не моноструны, не лезвий , то она тебе ничего не дает. И прокачать её имеет смысл только на 4 "навыка".
  6. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    Да. Так и есть. Только вчера разобрался. Я не пользовался этим имплантом никогда. И думал это навык. А это улучшение импланта, который ещё купить надо. Такого в играх я ещё не видел. Качать навык который не работает без определенного импланта. И походу все навыки в ДЛС ветке такие. Ставь моноструну, или клинки или имплант на скрытность. Иначе новая ветка нафиг не нужна. Только наведение на сллабые места работает без привязки с "снаряжению".
  7. Ну, в игре крутой сюжет, отличные кат сцены и постановка. Если все это сохранится в сериале, то будет бомба. Интересно, насколько плотный будет надзор Проджектов.
  8. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    Нет, которая навык именно ДЛСшный. Там навык который невидимость врубает. Игра пишет так, как ты описал, по средней кнопке. Но среди гранат (боевых сутройств) ничего нет. Вышло обновление с огромным списком правок. Стремаюсь ставить, т.к. думаю слетят все моды, что я поставил. А я даже список поставленных модов не сохранил, может быть трешь при загрузке сейва.
  9. @whz0r ХЗ сработает такой страйк или нет. Конкуренция в сфере большая, особенно среди новичков, мечтающих ворваться в индустрию. Просто наберут новых спецов. ТОПовых спецов, конечно, не так много, но кого это вообще волнует. С другой стороны, думаю, среди актеров / актеров озвучки и сценаристов конкуренция не меньше, но у них вроде хорошо страйки закончились (не следил за результатами, если честно).
  10. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    Я опять туплю. Пошел наконец-то в ДЛС. И не могу допереть как активировать способность (клавомышь). По идее это колесо, как бросать гранату. Написано выбрать боевое устройство "тактическая маскировка", но у меня такого при выборе нет. Одни гранаты. Блин оригинал прошел вдоль и оперек, никаких затупов и непонятнок не возникало. Сделали обновление и я постоянно туплю и не понимаю как работают вроде бы базовые вещи.
  11. Ни разу такого не встречал. Я, конечно, в ААА-компаниях не работал. Но NDA есть NDA. Если заказчик не разрешает тебе показывать твою работу, то ты об этом знаешь до того, как берешься за эту работу, и ты с этим заранее согласен. И у большинства крутых спецов портфолио основано не на работах, сделанных в студии, а на личных проектах. Потому что они прекрасно понимают, что они не смогут показать все, над чем работали. У некоторых крутых спецов работа в студии может быть лишь в сноске "Работал в такой-то студии над таким-то проектом", а портфолио заполнено личными проектами. Я к тому, что зря они эту фразу вообще вставили. У меня конкретно от этой претензии фейспалм. Выглядит как притянутое за уши. Как будто они не знают, как работает индустрия и что они подписывали. И что у тебя должно быть портфолио, основанное на личных проектах в первую очередь. Я всегда спрашиваю у заказчика, можно ли разместить работу в своем портфолио (если не сделал халтуру из-за сжатых сроков ). И если нет, то нет. Это очевидно и претензий у меня не возникает. А то что уволили несогласно трудовому договору и не додали денег, конечно, позор Биоварам. Тут вопросов нет. Надеюсь, суд им по жопе надает.
  12. С какого хрена им должны разрешить выкладывать материалы ещё не вышедшей игры? Странная претензия.
  13. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    Всё. Я понял. Поломанное оружие не добавляется в инвентарь. Оно сразу "перабатывается". Я думал, что у меня в инвентаре будет конкретно поломанная пушка, которую нужно разобрать. Наверняка я видел очень моного поломанного оружия, просто не отслеживал, что потом остается в инвентаре, а что сразу "перерабатывается".
  14. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    @Del-Vey Полностью новая игра.
  15. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    @Del-Vey Ни разу не видел. Сканером же оно подсвечивается? Мне не верится, что я его просто не замечал. Пылесошу локи на лут после зачистки от врагов постоянно.
  16. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    Понятно. А то у меня например в начальной локе только 1 заказ. Наверное он и блочит. У Реджины пишет выполнено 7/23 квестов. И я вижу куча мест, где у меня были квесты. Например аптека в Уотсоне, базарчик с рипером там-же, я эти места хорошо помню т.к. проходил по стелсу в прошлом прохождении. Но у меня этих квестов до сих пор не было. И да. Тут все пишут про кучу поломанного оружия в луте. Я ещё ни одного не видел. Может это потому, что в ДЛС до сих пор не ходил.
  17. @Kangaxx И не говори. Даже в Киберпанке коты - лысые. Это заговор!
  18. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    А как теперь новые квесты фиксеров выдаются? Репутация - 50 (набивается уж слишком быстро). Левел - 36. Но в начальном районе нет квестов которые точно были. Да и у фиксеров Даже 1/3 заданий не выполнена. Я так понимаю это теперь только к мейн квесту привязанно? По мейну я действительно недалеко. еще не встретился с Панам, Пасифику прошел, а с Такемурой на фестиваль только иду. Раньше это все было привязанно к репутации я это было очень логично. Теперь попробуй догадайся что что тригерит. А репутация нужна только для скидок в магазине (превратили репутацию в треш).
  19. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    Так рекламировали новую прокачку. "У нас не будет просто повышения цифр". А в итоге мне не нравится. Все перки крайне ситуативны. Прям надо специально череду действий выполнять (не всегда нужных мне). Просто взяли и добавили условия выполнения навыка, а в итоге ты получаешь те же 10/30/60 или сколько-то там процентов чего-то. Лишь часть навыков добавляет какую-то новую функцию (без ненужных условий). Может, я не помню, как было раньше, но раньше у меня не было такого, что я не вижу смысла качать целые ветки. Потому что мне придется выплясывать какие-то условия для срабатывания бонусов.
  20. Да что же все лезут к годным проектам прошлого, если не уверенны что потянут? Что с Вампирами, что с KotOR.
  21. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    @Kangaxx Ок. Значит будем искать. А то я уж подумал, что они с поднятием уровня появляются.
  22. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    @Kangaxx Ну, это я узнал тоже только из твоего сообщения. Действительно есть. На атрибуты его сразу видно, а это не заметил. А откуда теперь берутся рецепты для крафта? Очевидно, что у меня не все рецепты. Есть раздел для гранат, например, но он пустой. Ветку крафта упразднили, насколько я вижу. В продаже рецептов пока не видел.
  23. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    @Albatross Все? Понятно. Хотя бы написали, блин.
  24. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    Не понимаю, как открываются некоторые навыки. Основной навык, от которого они идут, открыт, они ниже "границы атрибутов", клацаешь, а пишет "заблокировано". Хотя бы написали, блин, "вам требуется то-то, чтобы разблокировать". Но нет, я сам должен догадаться. Я примерно понимаю, что должен влить больше очков в ветку или уровень поднять, ХЗ точно. Сколько чего мне надо, игра не говорит.
  25. Только отсылками. Архолос больше сюжетно независимый, чем 1-2-3 части. Его можно проходить как после трилогии, так и до. Правда если проходить после Архолоса трилогию, может не хватать какого-то функционала. Все же они много нового в механику игры привнесли. Тот же крафт лучника / готовка еды с бафами / рыбалка и тому подобное. Этого всего нет или оно менее проработанное, чем в оригинале.
×