Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 863
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. @Larus Согласен. Мне тоже не нравится, когда в начале эпик. Но и когда долго затянуто вводят тоже. Мне нравится вступление примерно как в Киндом Кам. Спокойно ходишь, изучаешь начальные механики. Хочешь - быстро вышел из "локации обучения", пойдя по сюжету, хочешь - бродишь по селу, травки собираешь. А потом сюжетный толчок. Причем ты в "эпике", но ты полное дно. А вот потом, заперев тебя в первом замке, уже затянули, надо было в открытый мир выпускать. Еще лучше вступление в Готике 1/2. Поговорил с Диего/Ксардасом, и отрытый мир сразу доступен. Правда, обучения совсем нет.
  2. Ну, слова разработчика о своей игре всегда надо делить примерно на 5. Журналиста - на 2. Разработчика BioWare - на 10.
  3. Достаточно дать Геральту роль "Весемира" в новой игре (и убить его в процессе сюжета). Лучший способ использовать "старого персонажа" в новой игре.
  4. Ну вы разбежались. Внешность не значит раса.
  5. Круто. Надеюсь, у них получится. А издатель потом не похоронит созданную ими серию. Как произошло с их прошлыми проектами.
  6. @QweSteR Думаю, это субъективно. Смотря какой жанр любишь. Я, например, новости про шутеры/гонки/платформеры/ММО и т.д. просто не читаю. А любитель шутеров не читает про РПГ. Например, в этом году помню запредельное кол-во новостей по Хелдрайверс, которые я просто проматываю в ленте. Стар варс от юбиков в последнее время нормально рекламируют.
  7. Medwedius

    Avowed выйдет в феврале 2025 года

    @QweSteR После трейлера почему-то уверен, что перенесут. Думаю, на Геймскоме это озвучат. Если не перенесут и не анонсируют новую дату, это, как по мне, равнозначно переносу. Геймском вообще будет лакмусовой бумажкой. Те, кто не анонсируют дату выхода, скорей всего в этом году не выйдут. Последний шанс анонса на шоу. Хотя Киндом Кому, например, не нужен был никакой ивент, сами громко анонсировали.
  8. Medwedius

    Avowed выйдет в феврале 2025 года

    @Grimuar Grimnox У меня наоборот. Вид от первого лица - это Я сражаюсь, крадусь, принимаю решения и т.д. Вид от третьего лица - сражается, крадется и разговаривает вот этот мужик на экране. А еще он одет как клоун (зато с классными статами).
  9. @Grimuar Grimnox В первой части барышень по пальцам одной руки пересчитать можно, пара у Гомеза, пара у Юбериона. И все они невольницы без диалогов. Остается для романсов огромная толпа мужиков-зеков. Нам таких романсов не надо. Мир, конечно, сегодня современный, и Диего я люблю, но не настолько.
  10. Думаю, это дань уважения Пираниям.
  11. Карабкаться по стенам аки Зельда теперь можно (я так понимаю, по определенным поверхностям). В целом неплохо. Но с релизом тянут. Видать, не в этом году.
  12. Они хоть штат для 3 игр расширили? Или из других команд понадергали?
  13. @Kangaxx Это уже тянет на мини-квест "Докажи, что ты не верблюд". Мне нравится.
  14. @Arawn Не, вот это как раз нравится. Реакция мира. Мне нравилось, что приходишь к торговцу, и у него все плохо, и это твоя заслуга (но никто об этом не знает). Сразу возникает мысль "Тут я побывал , хе-хе". Как нравится и то, что сворованному надо остыть или продавать отдельному скупщику краденого. Это скорей не наказание, а глубина механики. Уважение разрабам, которые более глубоко прорабатывают механики воровства. Еще я бы добавил, чтобы тебя вычисляли, например, ты лазишь по дому где не надо, это замечают, но не замечают, как ты воруешь. А потом, когда видно, что пропали вещи, начинают тебя подозревать или хуже относиться. Или, например, маленькое село, новых лиц мало. И тут появляешься ты и у всего села пропадают вещи, а ты купил себе новый доспех. Тебя не застукали, но подозревают, что это ты. В общем, чтобы по делу подозрения были, а не по "магическому вайфаю" информация о преступлениях распространялась. Но до таких технологий ИИ нам еще далеко.
  15. @Del-Vey Но в жизни это так не работает! Воруй сколько хочешь. Споймали - виноват, не споймали - депутат не виновен! Придумали какую-то карму мифическую, которая своими минусами портит мне игровые механики! Я не согласен с таким! Хочу незаметно воровать, в лицо улыбаться жертвам и не получать за это наказания (если не пойман)! Кстати, механика кармы, которую ты описал, не так работает, разрабы всегда мухлюют. Еще печалит, что этот параметр тебя всегда наказывает. Например, в Вегасе все знали, что у тебя плохая "карма", вне зависимости от того, споймали тебя или нет. Так что это была как бы карма, но работает как репутация. Вот в БГ3, Киндом Ком нормально воровство работает. Не споймали - молодец. Никаких претензий. Вообще механика должна так работать. Есть в игре стелс/незаметность - это механика (мини-игра). Если ты прошел проверки (тебя не споймали) - вот тебе приз. Не прошел - вот тебе наказание. А то получается, смысла в механике нет, если тебя все равно накажут независимо от применения навыков или процесса мини-игры. Сори. Накипело. Люблю воровать (в играх).
  16. Интересно. Генерация разных "ивентов" и условий - это то, чего песочницам часто не хватает, а тут еще и на экономику это должно влиять. Немного не понял только насчет ресурсов, что они имели в виду, что другие НПС будут добывать тоже ресурсы (и мы потом не сможем там добыть) или что просто чем больше добываешь, тем меньше спрос. Правда, умирающие НПС - это значит, что в игре НПС без прописанной истории, а просто сгенерированные. Такие персонажи всегда воспринимаются хуже (как функции). Еще не понравилось, что карма ухудшилась сразу после кражи. Тебя должны заметить, чтобы карма уменьшилась. Еще в Вегасе это раздражало. Не пойман - не вор!
  17. @GriZZly А как с вылетами? Что за версия, ГОГ или Стим?
  18. @Chris63 Да, уже поднадоел "синдром Беседы" с этими "глубокими проблемами" с братьями/сестрами/отцами/матерями. Я в жизни супер редко такое встречаю, чтобы прям у людей вся жизнь крутилась вокруг какой-то проблемы с родственниками. Хорошо, хоть в БГ3 без этого обошлось (не считая 1 персонажа).
  19. @AnLac Есть такая проблема. Я иногда вообще качаю готовые сборки и по мелочи добавляю/убираю. Т.к. собрать все моды в кучу, чтобы еще и не конфликтовали, то еще развлечение. Пока настроишь и конфликты отловишь, уже и играть не хочется.
  20. @Galactrix Это печально. Серьезная причина, чтобы отложить ознакомление. Я пожалуй тоже подожду.
  21. @Del-Vey *Видя, что ситуация накалилась, делает вид, что его тут не было, и уходит в тень*.
  22. Black у них какой-то слишком Blue. Бутылка, как я понял, это и оружие, и напарник, а возможно, и главный любовный интерес. В целом прикольно. Боевки, я так понимаю, тут нет. Нарративная адвенчура с беготней.
  23. Они же разрабатывали Mother of All Secrets. Но почему-то забросили. Судя по всему, открыли другую студию и вот теперь новую игру анонсировали. Странно, та игра уже была близка к релизу и выглядела интересно.
  24. @QweSteR Ага. Совсем забыл про него. Вообще такое впечатление, что его перенесут. Раз они уж взялись править то, что не понравилось зрителям после геймплея, работы там прилично.
  25. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    ГГ Готики: "Подержи-ка мое пиво".
×