-
Публикаций
1 578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
В общем, прошел ДЛС (по ветке Сойки). В принципе сюжетка хорошая. И концовка тоже, не сказочно-хеппиэндовская (особенно учитывая, что потом нужно продолжить основной сюжет). Идеи заложены тоже актуальные, не поверхностные - я, естественно, про то, что говорит Джонни про политиков, войны и прочее. Как показана работа "правительства", а не только корпораций. Дизайн, персонажи, катсцены как всегда - на высоте. Жалко новую способность (принимать облик других личностей) можно использовать только в 2 миссиях, но я понимаю, что реализовать это затратно. Видно, что проджектам понравилось использовать такой элемент с "Каменных сердец", и игрокам это заходит. Заказы фиксера в ДЛС стали более проработанными, теперь это действительно сайд-квесты с развилками. По масштабу ДЛС мне скорее напомнило "Каменные сердца", чем "Кровь и вино". Всё-таки мест интереса и квестов не так много. Появились "базы врагов", мне понравилось, но их мало. Сброс ящиков напомнил мне грузы Райса в Даинг Лайт. Некоторые механики обновления 2.0 и ДЛС мне не зашли. В основном это касается прокачки и развития персонажа. Ну и, конечно, задания с угонами. Это какой-то треш. Я даже отдельный абзац про это накатаю. Отвозить машину далеко, по дороге в неё стреляют, в итоге практически нереально довезти её в нормальном состоянии. Чтобы машина выжила, нужно, как только появляются враги, выходить из неё желательно подальше и стреляться на земле. На ходу у меня не получалось нормально воевать, а у большинства машин в миссиях угона нет оружия, и ты стреляешь пукалкой из окна. Доставки по таймеру тоже ни разу не успел вовремя, т.к. машина может оказаться неуправляемым гробом, ещё и в дождь. Хорошо хоть награды за это хорошие. Кстати, рекомендую сразу идти по ветке Паркер/вудуисты и в Пёсий город несколько квестов. Т.к. миссии по угону появляются только тогда, когда в него попадаешь и находишь первый автомобиль для угона. Но потом они появляются по всему городу, а не только в районе ДЛС. Всё же награды за угон хорошие (иногда прокачка лимита имплантов и веса), и лучше начать получать их пораньше. Добавили машины с оружием, но я так и не понял на хрена. Каких-то сюжетных погонь с такими машинами я не видел. Если это только для миссий с угонами, то не стоило вообще такого делать. Как-нибудь попозже попробую пройти по другой ветке, так как мне показалось, что разница должна быть большая. Хотя позиция Рида мне не нравится. Ещё не нашёл, что случилось с 2 балбесами из моей квартиры. Рид сказал суперстрёмную фразу, что о них позаботились. И, зная, как действует Рид, это не сулит ничего хорошего.
-
@Sirius Helldog Мне, честно говоря, нравилось больше, как было раньше. Каждый рипер специализировался на чём-то. Сейчас у всех всё есть. Может, это потому, что доступен максимум (и уровень, и репутация). Ну, может, 1-2 импланта нет, как ты говоришь. Ну и на карте, конечно, надо обозначать риперов не как "рипер", а по имени хотя бы. Что он рипер, и по значку понятно.
-
Из того что вижу - похоже действительно у всех одинаковое. Только у риперов из ДЛС другой асортимент. Но тоже одинаковый. Может ты пришол к ним на разном уровне "доступности товаров"?
-
Да. В прологе там вертолет, на котором и прелетел папаша. И собственно меч в вертолете, а не висит в воздухе. ПС Маулер опередил. =) На сколько я помню, проникнуть после пролога туда можно только через баги и супер геморно, в том числе и спуститься потом.
-
@Galactrix Ну а если в твоем билде нет не моноструны, не лезвий , то она тебе ничего не дает. И прокачать её имеет смысл только на 4 "навыка".
-
Да. Так и есть. Только вчера разобрался. Я не пользовался этим имплантом никогда. И думал это навык. А это улучшение импланта, который ещё купить надо. Такого в играх я ещё не видел. Качать навык который не работает без определенного импланта. И походу все навыки в ДЛС ветке такие. Ставь моноструну, или клинки или имплант на скрытность. Иначе новая ветка нафиг не нужна. Только наведение на сллабые места работает без привязки с "снаряжению".
-
Ответственная за «Настоящего Детектива» студия снимет сериал по Cyberpunk
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, в игре крутой сюжет, отличные кат сцены и постановка. Если все это сохранится в сериале, то будет бомба. Интересно, насколько плотный будет надзор Проджектов. -
Нет, которая навык именно ДЛСшный. Там навык который невидимость врубает. Игра пишет так, как ты описал, по средней кнопке. Но среди гранат (боевых сутройств) ничего нет. Вышло обновление с огромным списком правок. Стремаюсь ставить, т.к. думаю слетят все моды, что я поставил. А я даже список поставленных модов не сохранил, может быть трешь при загрузке сейва.
-
@whz0r ХЗ сработает такой страйк или нет. Конкуренция в сфере большая, особенно среди новичков, мечтающих ворваться в индустрию. Просто наберут новых спецов. ТОПовых спецов, конечно, не так много, но кого это вообще волнует. С другой стороны, думаю, среди актеров / актеров озвучки и сценаристов конкуренция не меньше, но у них вроде хорошо страйки закончились (не следил за результатами, если честно).
-
Я опять туплю. Пошел наконец-то в ДЛС. И не могу допереть как активировать способность (клавомышь). По идее это колесо, как бросать гранату. Написано выбрать боевое устройство "тактическая маскировка", но у меня такого при выборе нет. Одни гранаты. Блин оригинал прошел вдоль и оперек, никаких затупов и непонятнок не возникало. Сделали обновление и я постоянно туплю и не понимаю как работают вроде бы базовые вещи.
-
Ни разу такого не встречал. Я, конечно, в ААА-компаниях не работал. Но NDA есть NDA. Если заказчик не разрешает тебе показывать твою работу, то ты об этом знаешь до того, как берешься за эту работу, и ты с этим заранее согласен. И у большинства крутых спецов портфолио основано не на работах, сделанных в студии, а на личных проектах. Потому что они прекрасно понимают, что они не смогут показать все, над чем работали. У некоторых крутых спецов работа в студии может быть лишь в сноске "Работал в такой-то студии над таким-то проектом", а портфолио заполнено личными проектами. Я к тому, что зря они эту фразу вообще вставили. У меня конкретно от этой претензии фейспалм. Выглядит как притянутое за уши. Как будто они не знают, как работает индустрия и что они подписывали. И что у тебя должно быть портфолио, основанное на личных проектах в первую очередь. Я всегда спрашиваю у заказчика, можно ли разместить работу в своем портфолио (если не сделал халтуру из-за сжатых сроков ). И если нет, то нет. Это очевидно и претензий у меня не возникает. А то что уволили несогласно трудовому договору и не додали денег, конечно, позор Биоварам. Тут вопросов нет. Надеюсь, суд им по жопе надает.
-
С какого хрена им должны разрешить выкладывать материалы ещё не вышедшей игры? Странная претензия.
-
Всё. Я понял. Поломанное оружие не добавляется в инвентарь. Оно сразу "перабатывается". Я думал, что у меня в инвентаре будет конкретно поломанная пушка, которую нужно разобрать. Наверняка я видел очень моного поломанного оружия, просто не отслеживал, что потом остается в инвентаре, а что сразу "перерабатывается".
-
@Del-Vey Полностью новая игра.
-
@Del-Vey Ни разу не видел. Сканером же оно подсвечивается? Мне не верится, что я его просто не замечал. Пылесошу локи на лут после зачистки от врагов постоянно.
-
Понятно. А то у меня например в начальной локе только 1 заказ. Наверное он и блочит. У Реджины пишет выполнено 7/23 квестов. И я вижу куча мест, где у меня были квесты. Например аптека в Уотсоне, базарчик с рипером там-же, я эти места хорошо помню т.к. проходил по стелсу в прошлом прохождении. Но у меня этих квестов до сих пор не было. И да. Тут все пишут про кучу поломанного оружия в луте. Я ещё ни одного не видел. Может это потому, что в ДЛС до сих пор не ходил.
-
В новом «хотфиксе» для Baldur’s Gate 3 починили инвентарь и обрили кота
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Kangaxx И не говори. Даже в Киберпанке коты - лысые. Это заговор! -
А как теперь новые квесты фиксеров выдаются? Репутация - 50 (набивается уж слишком быстро). Левел - 36. Но в начальном районе нет квестов которые точно были. Да и у фиксеров Даже 1/3 заданий не выполнена. Я так понимаю это теперь только к мейн квесту привязанно? По мейну я действительно недалеко. еще не встретился с Панам, Пасифику прошел, а с Такемурой на фестиваль только иду. Раньше это все было привязанно к репутации я это было очень логично. Теперь попробуй догадайся что что тригерит. А репутация нужна только для скидок в магазине (превратили репутацию в треш).
-
Так рекламировали новую прокачку. "У нас не будет просто повышения цифр". А в итоге мне не нравится. Все перки крайне ситуативны. Прям надо специально череду действий выполнять (не всегда нужных мне). Просто взяли и добавили условия выполнения навыка, а в итоге ты получаешь те же 10/30/60 или сколько-то там процентов чего-то. Лишь часть навыков добавляет какую-то новую функцию (без ненужных условий). Может, я не помню, как было раньше, но раньше у меня не было такого, что я не вижу смысла качать целые ветки. Потому что мне придется выплясывать какие-то условия для срабатывания бонусов.
-
Анонсирующий трейлер Star Wars: Knights of the Old Republic пропал с YouTube — игру могли отменить [Обновлено]
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да что же все лезут к годным проектам прошлого, если не уверенны что потянут? Что с Вампирами, что с KotOR. -
@Kangaxx Ок. Значит будем искать. А то я уж подумал, что они с поднятием уровня появляются.
-
@Kangaxx Ну, это я узнал тоже только из твоего сообщения. Действительно есть. На атрибуты его сразу видно, а это не заметил. А откуда теперь берутся рецепты для крафта? Очевидно, что у меня не все рецепты. Есть раздел для гранат, например, но он пустой. Ветку крафта упразднили, насколько я вижу. В продаже рецептов пока не видел.
-
@Albatross Все? Понятно. Хотя бы написали, блин.
-
Не понимаю, как открываются некоторые навыки. Основной навык, от которого они идут, открыт, они ниже "границы атрибутов", клацаешь, а пишет "заблокировано". Хотя бы написали, блин, "вам требуется то-то, чтобы разблокировать". Но нет, я сам должен догадаться. Я примерно понимаю, что должен влить больше очков в ветку или уровень поднять, ХЗ точно. Сколько чего мне надо, игра не говорит.
-
Улучшенный порт Gothic вышел на Nintendo Switch — версия для PC также получит обновление
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Только отсылками. Архолос больше сюжетно независимый, чем 1-2-3 части. Его можно проходить как после трилогии, так и до. Правда если проходить после Архолоса трилогию, может не хватать какого-то функционала. Все же они много нового в механику игры привнесли. Тот же крафт лучника / готовка еды с бафами / рыбалка и тому подобное. Этого всего нет или оно менее проработанное, чем в оригинале.