Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    2 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Medwedius

    Что ещё показали на The Game Awards 2024

    @Rama Да, экшон РПГ, про ММО нигде не видел. Но тут правильно писали выше, на оф сайте указаны платформы только iOS и Android. Про другие ни слова. Хотя логично выпустить и на других. В общем, похоже наконец-то на высокобюджетную игру по ИП с киношными героями, но с платформами мутная история.
  2. @SoulGuardian55 Значит, будут подгонять ЛОР под хайповую героиню. Потому что Цири, прошедшая испытание травами, не вписывается в то, что серия твердила все время. 1. Испытание могут пройти только мальчики (именно мальчики, а не юноши и мужчины). У Цири комбо - она женского рода и взрослая. По канонам это 100% труп. Вангую, будут стелить, что она Дитя Старшей крови и не такая. Хотя по ЛОРу все, что ей дает старшая кровь, это путешествия между мирами. 2. Технология "производства" ведьмаков утеряна, это путевая линия первой части и в последующих постоянно подчеркивается. Никто не знает, как их делать, и опыта в этом не имеет. Вангую, что из ниоткуда появится "школа рыси", которые помнят и умеют. 3. Геральт и другие ведьмаки считают процедуру испытания травами ужасной практикой, калечащей и т.д. После нее они становятся бесчувственными и бесплодными, не говоря уже о болях и большой вероятности смерти во время испытания. Геральт всю книгу плачется, что он из-за этой процедуры "не такой". И тут вдруг он позволяет сделать эту процедуру на своей любимой Цирилле? Мотивации от бога. 4. Там вроде в пророчестве Итлины было, что у нее будет ребенок. "Ласточка, Дитя Старшей Крови. А потомкам ее предстоит править в новом мире". Прошедшие испытание - бесплодны. Геральт плачется об этом все книги и в играх немного. Получается, потомков не будет и предсказание - херня (на нем основана вся Сага)
  3. Medwedius

    Что ещё показали на The Game Awards 2024

    Была еще игра по Игре престолов. Я удивлен, что ты про нее новость не запилил, вроде РПГ.
  4. @Yogest Я тоже думал, будет кастомный ведьмак. Но Цири нафиг не надо испытание травами, у нее эльфийская кровь и способности перемещения по мирам + ХЗ какие еще способности. Хотя в трейлере она явно пьет ведьмачьи зелья и как-то это выдерживает, это странно. По идее их могут пить только те, кто прошел испытание травами. Не все, конечно, какие-то Геральт, помню, обычным людям давал.
  5. Это мы ждем. Если исправят недочеты, то должно быть весело. Первую часть прошел, но половину не помню.
  6. Хотят повторить историю книг, где книги про Цири - самая унылая часть саги? Хотя трейлер мне понравился. Впрочем, может, будет и круто. Это же уже не Сапик с влажными фантазиями про молоденьких лесбиянок.
  7. @MrGray Одна рука устала, переложил в другую. Эта устанет, положит на землю.
  8. @Wizzard Ну, тогда это слабо. Я думал, новая механика на всю игру распространяется. Типа как в "боевых братьях" и подобных играх в определенный период идет "нашествие" на всю карту, а тут робкие викинги только новые биомы завоевывают. Получается, обнова местечковая, на уровне Геньшина "Вот вам новая локация и новая механика! Теперь можно нырять под воду и исследовать морское дно (но только в новой локации). Вот вам еще новая механика, вы можете вселяться в определенных животных и пользоваться их способностями, а еще у нас новые персонажи, которые летают, ездят по воде и горам (но только в новой локации, в других способность пропадает). А вот вам еще новая механика..."
  9. Немного непонятно, будет ли вся эта чехарда с осадами работать в старых локациях или только в новом биоме?
  10. @ChromeDevice Как по мне, таких мест хватает. Когда просто идешь и бьешь мобов. Их не больше, чем нужно. Да, все плотненько, но и в оригиналах так было. Думаю, они не будут заполнять точками интереса "пустые места" с мобами, а просто сделают более интересными существующие точки интереса.
  11. Показали много всего. Все кайфово. Ждем. Правда, потом еще перевода ждать.
  12. Финальный патч, тот, что после предыдущего финального. Но я, конечно, не против.
  13. Medwedius

    Urban Strife вышла в раннем доступе

    @Arawn Del прав, почти в каждой зомби-вселенной есть культы, которые воспринимают зомби как религиозное явление. Это неудивительно, т.к. это предсказано в библии (живые воссоединятся с умершими, причем умершие будут воскрешены именно из тел, которые захоронили). Поэтому в авраамических религиях тела именно хоронят, а не сжигают. Иначе воскрешение невозможно. Не стоит и забывать, что и Иисус - воскрес из мертвых. Что интерпретировалось как чудо. Чем зомби - не чудо? В общем, предпосылок для создания культов, даже как ответвлений уже существующих религий, довольно много. Там, конечно, фантазируют, что тела обновятся. Но мы-то знаем, что это будут просто зомби.
  14. Medwedius

    Urban Strife вышла в раннем доступе

    Очень ждал. Но РД очень не люблю, поэтому опять придется ждать нормального релиза.
  15. @Neuroburner Да как же без опыта? Мафия, первая часть ККД. Опыта достаточно. И во всех этих играх упор на иммерсивность/симуляцию/атмосферность и всякие мелкие штучки, которым большинство студий вообще не уделяли внимания. Вообще, эта система планировалась ещё для первой части ККД, но не хватило денежек.
  16. @Neuroburner Тем и интересен ККД2, что обещают интересные ситуации с симуляцией при вмешательстве игрока. Как это будет работать и будет ли это интересно - это уже поглядим после релиза. Всегда хорошо, когда такое делают и экспериментируют. Гораздо хуже, когда на это полностью ложат болт, т.к. "кому это нужно". Например, как в Старфилде от той же Беседки, которая делала-делала пусть и скриптовые, но симуляции, а потом в новой игре решила вообще не тратить на это время.
  17. @flinterid Не, если все будут пихать нейронки в игры, это же в минимальных появится требование на дополнительную железку. А игровые компы и так уже почти как авто стоят.
  18. @atrid Как ни крути, а это огромная нагрузка на процессор. Именно поэтому почти никто такого не делает и в целом в играх ИИ тупой. В том же Скайриме, например, НПС не идет своим путем со всеми последствиями, а при перемотке времени просто появляется на месте, где он должен быть "по распорядку". Тут же НПС может реагировать на изменения в мире (например, кражу или убийство) и менять свой распорядок (ну, по крайней мере, так обещают разработчики) даже при перемотке времени (во время сна, например).
  19. @Arawn Там хоть биомы и не везде зима. Если зима нон-стоп, то это очень грустно. Я так понимаю, они так нуар собрались передать, но дождь бы больше подошел.
  20. В игре будет смена времени года, или всю игру будет зима? Не очень люблю зиму в играх.
  21. С видеокартами все понятно. Даже захватили "народную 1060". А вот по процессорам/ОЗУ требования большие. Я даже заволновался со своим 8700К. Впрочем, понятно, что вся эта "симуляция жизни НПС" ложится на процессор.
  22. @Del-Vey Не похоже на интригу. Больше похоже, что пока этот момент не утвержден (что странно на этом этапе). От себя хочу заметить, что ассеты и монстры выглядят крайне вторично. Как будто они из какого-то пака в маркетплейсе.
  23. Наверное, еще и сливки хотят снять. Я так понимаю, тот релиз, что выходит первым в плотном графике примерно одинаковых по интересу игр, больше продается. @Konart Обсидианы все еще могут снова перенести дату релиза.
  24. Вообще, самый большой "эксплоит" в игре - это лук и стелс. Всякие клинчи и рядом не стояли.
  25. По сути мы обсуждаем прохождение игры эксплоитом, который находит игрок и сам себе портит впечатление от боевой системы. Хотя я сам грешен - большую часть Драгонаги я прошел именно так. Но в Драгонаге я так делал из-за отсутствия интереса к боям. А в Киндом Коме я так НЕ делал, т.к. мне нравится боевая система.
×