Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. @LiInMa Конечно НЕ будет. Ведь права у Беседки.
  2. Ну, современный мир надо было делать уже на движке Фоллаута 4. Все же пушки там нормально уже работают. Я даже представляю себе переход из акта в акт: клацаешь строку диалога, закрывается Скайрим, на экране появляется ДОСовский батник, который загружает Фоллаут 4.
  3. Надеюсь квестовую часть тоже подтянули. А то я тупо не могу вспомнить ни одного квеста/персонажа из первой части. Да и по итогу я её не прошел. Т.к. игра в определенный момент перестала давать мне квесты (мейн тоже), и я тупо не знал, что делать дальше.
  4. Medwedius

    Для Cyberpunk 2077 вышел патч 2.0

    Автолевелинг? Ну блин спасибо.
  5. Medwedius

    Starfield

    О как. Есть эпилог с последствиями. Не ожидал. Тогда логично пройти фракции в "первой игре".
  6. Medwedius

    Starfield

    А кто-то в НГ+ уже прыгнул? Стоит ли оставлять на НГ+ квесты фракций? Сильно ли там добавляются диалоги (честно говоря не верю в это)? Или только в мейн квест добавляются? А то я мейн сюжет и много побочек уже прошел. Но 2 фракции не закрыто. @Larus Пираты - одна из фракций которую хочется пройти быстрее. Потому что выполнять другие активности не интересно. Прилетаешь, а там вся активность - сражение с пиратами. Но они твои друзья и не нападают на тебя.
  7. Что-то вы ребята замечтались. Что довольно странно, учитывая истирию разработки второй части.
  8. Medwedius

    Starfield

    @Larus Там не только выбирать ресы надо. Транспотрировка в системе - бесплатная, но между системами - требует топливо. Удивительно, но мой корабль не требует топливо. Сразу после прыжка - полный бак. Очевидно оно должно заканчиваться, но этого в игре нет. Топливо тоже нужно на каком-то аванпосте добывать и переправлять на другие чтобы транспортные корабли заправлялись. А еще эта площадка обеспечивает связь только между одним аванпостом (твоим и принимающим). Но можно построить несколько площадок. Так что там те еще пазлы надо складывать.
  9. Это примерно как я напишу себе список, где будут пункты: покупка видеокарты RTX 4090 - 10$, покупка корпуса для ПК в стиле Звездных войн - 1000$.
  10. Очень сильно сомневаюсь. Беседка усиленно делает вид, что этой части не было. Видать глаза мозолит, что можно сделать лучше чем они с тем же инструментарием.
  11. Medwedius

    Starfield

    @Sirius Helldog Кухня/готовка без режима выживания вообще какая-то фигня как по мне. Пользы довольно мало. Забил на готовку ещё в начале игры. Столько внимания еде в игре уделено, а прикрутить необхходимость кушать забыли, без этого она практически бесполезная.
  12. @Kangaxx Так я и пишу "и так понятно зачем, зачем стесняться её раздевать". Зачем эти полумеры, если вы уже шагнули в зону "хочу смотреть на сексуальную женщину", а не асоциировать себя с персонажем?
  13. @Ksander De'Koz @Kangaxx Про ГГ - согласен. Я ещё и игру женским персонажем не понимаю, если ты мужского пола. А если уж играешь персонажем женского и ты мужчина, то и так понятно зачем, зачем стесняться её раздевать. А вот раздеть других НПС бывает забавно. Конечно при повторных прохождениях. Например очень забавно выглядит Трисс, которая передвигается по Новиграду инкогнито совершенно голая.
  14. Medwedius

    Starfield

    @Tayon Да вообще по дурацкому с этой энергией сделали. В бою её переключать супер неудобно (по крайней мере на клаве), и уверен этого никто не делает (разве что забыли что-то включить). Все что хочется сделать, это настроить универсальный билд по энергии и не трогать его больше.
  15. Medwedius

    Starfield

    @Tayon Как раз самая имба поставить 1 тип оружия который бъет и по щитам и по корпусу и влить в него максимум энергии. КПД гораздо больше чем несколько типов с малым количеством энергии. Никаких переключений энергии и прочего. Все виваешь в щиты и оружие, ну в двигатель чтобы лут собрать, пряжкам вообще энергия не нужна (просто не нужно делать быстрое перемещение из космоса, делай сразу с планеты и не нужна энергия на прыжковом двигателе). @Larus Да, на Деймосе. Это помоему единственная кабина которая требует дизайн. Или уже плохо помню. Корабль покажу, но я сейчас отдыхаю от игры, позже.
  16. Medwedius

    Starfield

    Я еще где-то слышал, что части кораблей в продаже появляются с повышением уровня. И все части вроде должны появиться только после 60-го уровня. Я пока 55-й , посмотрим появится ли что-то на 60-м. Потому что нового в магазинах вроде нету, после повышения навыка пилота/дизайна, что было максимальное то и осталось.
  17. Medwedius

    Starfield

    @Wizzard В смысле? Можно переубедить Андрею на гарем? Я просто не пробовал. Сейв загрузил, как только сообщения о ненависти посыпались.
  18. Medwedius

    Starfield

    Я после покупки кабины на 8 мест экипажа в Деймосе вроде, вообще забил на хабы. Все равно весь экипаж тусуется в кабине, там прямо движуха как в Стартреке. Даже как-то не уютно себя чувствуешь, не кабина, а проходной двор. Хорошо хоть фанат радует своими фразами. Хаб оставил 1 на 2 клетки, с кроватью и исследовательским терминалом, чтобы чекать что там нужно (у нас же нету закладки исследования, "очень удобно" все чекать в "верстаке"). Про романы. До определенного момента думал что можно романсить всех сразу. Так как жал "Флирт" и никаких последствий не было. Пока не дошло до развилки "мы друзья или пара". Там сразу полезли куча сообщений "Андрее это не нравится", "Андреа больше вам не союзник", "Андрея вас ненавидит". Именно в таком порядке. Так что моногамия у нас в будущем. Никаких гаремов.
  19. Немного смущает, что в последнем демо было очень много чего править. Не верится, что они все уже поправили за такое малое время.
  20. Medwedius

    Starfield

    @Galactrix Видать поняли, что став "Архимагом" нужно блин давать какой-то функционал, а не просто название. Ну там преподов гонять, увольнять/принимать и т.д. Про учиников вообще молчу. В Скайриме только в Гильдии убийц был более-менее норм функционал после прохождения ветки. И то есть мод который это расширяет и даёт ещё больше фишек.
  21. Жду такого же хейта про границы карты, отсутствию безшовного взлета/посадки на планеты, загрузки при посадке на планету, что нельзя из кабины пилота долетель из одной планеты системы в другую и прочего, за что хейтят Старфилд. Ну и да, там же будут хотя бы космические бои на кораблях? Чтобы уж по честному оценивали.
  22. Medwedius

    Starfield

    Жесть как не очевидно. Я видать пропустил, а после это понять невозможно. Калассов брони нет, описаний намкающих на легкость и стелс - тоже. А я меняю скафандры и неудомеваю, почему при 100% прокачки селса, меня то палят сразу - же, то не видят. Это охотники из перка "В розыске"? Да у меня макс навык пилотирования и именно их корабли нельзя угонять. Ну и мирные корабли некоторые (какие-то получилось и удивился, даже в розыск не объявили, видать баг). Есть такое. Главное не идти сразу искать генерированный контент и прочее. В игре КУЧА квестов и проработанных локаций. В них и надо играть, генерированный контент тут для фона и наполнения. Еще до сих пор читаю на многих форумах хейт по поводу локаций с границами, отсутствию взлета/посадки и прочему. И понимаю что эти люди вообще не играли в игру, или играют в неё намеренно как в Но Мен Скай (хотя и в плане исследования планет, Старфилд во много раз превосходит НМС). Взлет/посадка пролет над поверхностью планеты осточертел бы после десятка раз и это хотелось бы перескочить как раз загрузочным экраном (это судя по моему опыту НМС). А реализовать это с такой детализацией очень сложно, это тебе не смурфики и простенькие постройки как в НМС. На счет границ карты, я тоже переживал ДО релиза. Сейчас играю уже больше недели, и НИ РАЗУ не доходил до конца карты!
  23. Беседа всегда использует выход инструмента для модов как новый инфоповод и новый толчок для продаж. Так что не удивлен.
  24. Medwedius

    Starfield

    Я вот уже неделю играю и только от тебя узнаю, что есть разные по тяжести скафандры и они влияют на стелс. Где ты это узнал? Я только по защите и перкам их отличаю.
×