-
Публикаций
1 588 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
@LiInMa Конечно НЕ будет. Ведь права у Беседки.
-
Авторы мода Vampire: The Masquerade — Redemption Reawekened для Skyrim показали игровой процесс
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, современный мир надо было делать уже на движке Фоллаута 4. Все же пушки там нормально уже работают. Я даже представляю себе переход из акта в акт: клацаешь строку диалога, закрывается Скайрим, на экране появляется ДОСовский батник, который загружает Фоллаут 4.- 3 ответа
-
- 5
-
Журналисты показали геймплей и раскрыли новые детали Dragon’s Dogma II
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь квестовую часть тоже подтянули. А то я тупо не могу вспомнить ни одного квеста/персонажа из первой части. Да и по итогу я её не прошел. Т.к. игра в определенный момент перестала давать мне квесты (мейн тоже), и я тупо не знал, что делать дальше. -
Автолевелинг? Ну блин спасибо.
-
О как. Есть эпилог с последствиями. Не ожидал. Тогда логично пройти фракции в "первой игре".
-
А кто-то в НГ+ уже прыгнул? Стоит ли оставлять на НГ+ квесты фракций? Сильно ли там добавляются диалоги (честно говоря не верю в это)? Или только в мейн квест добавляются? А то я мейн сюжет и много побочек уже прошел. Но 2 фракции не закрыто. @Larus Пираты - одна из фракций которую хочется пройти быстрее. Потому что выполнять другие активности не интересно. Прилетаешь, а там вся активность - сражение с пиратами. Но они твои друзья и не нападают на тебя.
-
«Почувствуй себя вампиром»: новые разработчики Bloodlines 2 рассказали о своём подходе к игре
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что-то вы ребята замечтались. Что довольно странно, учитывая истирию разработки второй части. -
@Larus Там не только выбирать ресы надо. Транспотрировка в системе - бесплатная, но между системами - требует топливо. Удивительно, но мой корабль не требует топливо. Сразу после прыжка - полный бак. Очевидно оно должно заканчиваться, но этого в игре нет. Топливо тоже нужно на каком-то аванпосте добывать и переправлять на другие чтобы транспортные корабли заправлялись. А еще эта площадка обеспечивает связь только между одним аванпостом (твоим и принимающим). Но можно построить несколько площадок. Так что там те еще пазлы надо складывать.
-
Xbox оценила покупку Baldur’s Gate 3 для Game Pass в $5 миллионов, назвав игру «второстепенной»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это примерно как я напишу себе список, где будут пункты: покупка видеокарты RTX 4090 - 10$, покупка корпуса для ПК в стиле Звездных войн - 1000$. -
Утечка: Bethesda готовит ремастеры Oblivion и Fallout 3
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень сильно сомневаюсь. Беседка усиленно делает вид, что этой части не было. Видать глаза мозолит, что можно сделать лучше чем они с тем же инструментарием. -
@Sirius Helldog Кухня/готовка без режима выживания вообще какая-то фигня как по мне. Пользы довольно мало. Забил на готовку ещё в начале игры. Столько внимания еде в игре уделено, а прикрутить необхходимость кушать забыли, без этого она практически бесполезная.
-
Авторы Jagged Alliance 3 рассказали о поддержке игры: магазин Бобби Рея, улучшенная анимация и редактор
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Kangaxx Так я и пишу "и так понятно зачем, зачем стесняться её раздевать". Зачем эти полумеры, если вы уже шагнули в зону "хочу смотреть на сексуальную женщину", а не асоциировать себя с персонажем? -
Авторы Jagged Alliance 3 рассказали о поддержке игры: магазин Бобби Рея, улучшенная анимация и редактор
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Ksander De'Koz @Kangaxx Про ГГ - согласен. Я ещё и игру женским персонажем не понимаю, если ты мужского пола. А если уж играешь персонажем женского и ты мужчина, то и так понятно зачем, зачем стесняться её раздевать. А вот раздеть других НПС бывает забавно. Конечно при повторных прохождениях. Например очень забавно выглядит Трисс, которая передвигается по Новиграду инкогнито совершенно голая. -
@Tayon Да вообще по дурацкому с этой энергией сделали. В бою её переключать супер неудобно (по крайней мере на клаве), и уверен этого никто не делает (разве что забыли что-то включить). Все что хочется сделать, это настроить универсальный билд по энергии и не трогать его больше.
-
@Tayon Как раз самая имба поставить 1 тип оружия который бъет и по щитам и по корпусу и влить в него максимум энергии. КПД гораздо больше чем несколько типов с малым количеством энергии. Никаких переключений энергии и прочего. Все виваешь в щиты и оружие, ну в двигатель чтобы лут собрать, пряжкам вообще энергия не нужна (просто не нужно делать быстрое перемещение из космоса, делай сразу с планеты и не нужна энергия на прыжковом двигателе). @Larus Да, на Деймосе. Это помоему единственная кабина которая требует дизайн. Или уже плохо помню. Корабль покажу, но я сейчас отдыхаю от игры, позже.
-
Я еще где-то слышал, что части кораблей в продаже появляются с повышением уровня. И все части вроде должны появиться только после 60-го уровня. Я пока 55-й , посмотрим появится ли что-то на 60-м. Потому что нового в магазинах вроде нету, после повышения навыка пилота/дизайна, что было максимальное то и осталось.
-
@Wizzard В смысле? Можно переубедить Андрею на гарем? Я просто не пробовал. Сейв загрузил, как только сообщения о ненависти посыпались.
-
Я после покупки кабины на 8 мест экипажа в Деймосе вроде, вообще забил на хабы. Все равно весь экипаж тусуется в кабине, там прямо движуха как в Стартреке. Даже как-то не уютно себя чувствуешь, не кабина, а проходной двор. Хорошо хоть фанат радует своими фразами. Хаб оставил 1 на 2 клетки, с кроватью и исследовательским терминалом, чтобы чекать что там нужно (у нас же нету закладки исследования, "очень удобно" все чекать в "верстаке"). Про романы. До определенного момента думал что можно романсить всех сразу. Так как жал "Флирт" и никаких последствий не было. Пока не дошло до развилки "мы друзья или пара". Там сразу полезли куча сообщений "Андрее это не нравится", "Андреа больше вам не союзник", "Андрея вас ненавидит". Именно в таком порядке. Так что моногамия у нас в будущем. Никаких гаремов.
-
Дату выхода изометрической RPG Broken Roads представили в новом трейлере
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Немного смущает, что в последнем демо было очень много чего править. Не верится, что они все уже поправили за такое малое время. -
@Galactrix Видать поняли, что став "Архимагом" нужно блин давать какой-то функционал, а не просто название. Ну там преподов гонять, увольнять/принимать и т.д. Про учиников вообще молчу. В Скайриме только в Гильдии убийц был более-менее норм функционал после прохождения ветки. И то есть мод который это расширяет и даёт ещё больше фишек.
-
Слух: в Mass Effect 5 не будет открытого мира, игра вернётся к «классическому формату»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Жду такого же хейта про границы карты, отсутствию безшовного взлета/посадки на планеты, загрузки при посадке на планету, что нельзя из кабины пилота долетель из одной планеты системы в другую и прочего, за что хейтят Старфилд. Ну и да, там же будут хотя бы космические бои на кораблях? Чтобы уж по честному оценивали. -
Жесть как не очевидно. Я видать пропустил, а после это понять невозможно. Калассов брони нет, описаний намкающих на легкость и стелс - тоже. А я меняю скафандры и неудомеваю, почему при 100% прокачки селса, меня то палят сразу - же, то не видят. Это охотники из перка "В розыске"? Да у меня макс навык пилотирования и именно их корабли нельзя угонять. Ну и мирные корабли некоторые (какие-то получилось и удивился, даже в розыск не объявили, видать баг). Есть такое. Главное не идти сразу искать генерированный контент и прочее. В игре КУЧА квестов и проработанных локаций. В них и надо играть, генерированный контент тут для фона и наполнения. Еще до сих пор читаю на многих форумах хейт по поводу локаций с границами, отсутствию взлета/посадки и прочему. И понимаю что эти люди вообще не играли в игру, или играют в неё намеренно как в Но Мен Скай (хотя и в плане исследования планет, Старфилд во много раз превосходит НМС). Взлет/посадка пролет над поверхностью планеты осточертел бы после десятка раз и это хотелось бы перескочить как раз загрузочным экраном (это судя по моему опыту НМС). А реализовать это с такой детализацией очень сложно, это тебе не смурфики и простенькие постройки как в НМС. На счет границ карты, я тоже переживал ДО релиза. Сейчас играю уже больше недели, и НИ РАЗУ не доходил до конца карты!
-
Инструментарий для создания модов появится в Starfield лишь в 2024 году
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Беседа всегда использует выход инструмента для модов как новый инфоповод и новый толчок для продаж. Так что не удивлен.- 3 ответа
-
- 3
-
Я вот уже неделю играю и только от тебя узнаю, что есть разные по тяжести скафандры и они влияют на стелс. Где ты это узнал? Я только по защите и перкам их отличаю.