-
Публикаций
1 588 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
Я не удивлюсь, если Создателем окажется кто-то из эльфийских богов. Возможно и Солас. А Церковь его просто адапатировала для людей. Как и в наших религиях происходит, куча притч копипастят из религии в религию, потопы, ковчеги, сыны бога на земле и т.д.
-
@Kangaxx Я вообще не понимаю, как можно верить в Создателя, после всех событий серии игр. Ведь при этом в мире игры есть Солас - "живой бог" блин. Антагонисты игры в конце концов, тоже понятно, вот они - боги. Мор - вот он. Есть маги и магия, Создатель к ней тоже никаким боком не пришит. Создателя в этой реальной возне нет и чего в него верить - непонятно. Тут реальные боги на земле месятся. В конце концов Рук - больше бог, чем Создатель, в контексте событий совершил уже больше "чудес" наверняка.
-
Походу да. Они даже это обсуждают в одном из воспоминаний Соласа.
-
Я честно говоря, после первого показа геймплея такой мув и предполагал, и удивился, что это не так.
-
Там есть ещё мотив кльтурно-религиозный. Прям с влиянием ГГ и выборами. Я вижу в этом какую-то исламскую страну, и посыл "жить ли мне по заветам корана (или любая другая религия) или перенять западную культуру". При этом в кун явно не допустима небинарность. Поэтому выбора я вобщем-то не вижу. Нет. Можно это нормально подавать. А можно с надрывом, карикатурно. Как с Тааш. Есть куча персонажей с нетрадиционной ориентацией в кино/сериалах которых я хорошо воспринимаю (например Элиот в Волшебниках, тупо любимый персонаж), и даже где "гей линии" круто сделаны (например опять-же гей линия ГГ и Элиота, линия Билла в первом сезоне Ласт оф и т.д.).
-
Я считаю, что Тааш - лучший ЛГБТ персонаж в играх. Она недалёкая, грубая, вспыльчивая, часто неадекватная, орёт, бесится от любой херни, не умеет общаться с людьми. Возводит свою "проблему" в абсолют и носится с ней, тыкая всем в лицо. По виду вроде около 25, а по умственному развитию и социальным взаимодействиям на уровне 12-14 летнего подростка. Я думаю лучшего представителя ЛГБТ сообщества сложно придумать. Она отлично подходит под описание типичного ЛГБТ-активиста. При этом я имею в виду именно ЛГБТ активистов, а не обычных сексуальных меньшинств, которые нормально себе живут, и не орут на каждом шагу о том, как и с кем они занимаются сексом. Вообще, если не хочешь видеть ЛГБТ контент в игре - можно просто полностью игнорировать Тааш, и его вообще не будет. Очень удобно! В первой обязательной сюжетной миссии по её вербовки ЛГБТ контента нет, так что вполне можно его не увидеть вообще. @Kangaxx Да, эти магазины видел, но они не качаемые и топового снаряжения на компаньена там нет.
-
Вопрос на засыпку. Один из городов у меня естественно раздолбан. И там был магазин одной из фракций. Собственно вопрос, где найти этот магазин. Т.к. фракция (красные драконы) никуда не делась. Репутация для фракции растет по квестам, и судя по ней, я уже могу максимальный уровень магазина открыть. Но магазина нет. И это очень тупо. Т.к. силу фракции показывают максимальную, такую-же как у целого города.
-
Within the Cosmos не вышла в назначенный срок — автор игры перестал выходить на связь
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Перегорел. Бывает. -
Авторы Kingdom Come: Deliverance II показали полтора часа геймплея
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Tarkin Winters Ну конкретно в видео это работало в контексте квеста. Изменились кат сцены, условия боя, финал и разговор со стражей. Вне квеста думаю это не будет так работать. Хотя кто знает. -
Я именно так и сделал. Всю игру с одним видом бегаю, иногда смотрю как выглядит новая броня в инвентаре и снова включаю скин. С волосами думаю. Кстати волосы крутые. Вот в новом видео Киндом кама 2, при смене шапки цвет волос меняется (баг который поправят). Думаю тут решили вообще не парится и просто модельку головы меняют на модельку шлема.
-
Думаю дальше откроется. Я довольно детально зачищаю карты и у меня уже куча мест, которые искусственно заблокированы для игрока (что неймоверно бесит). Их открывают какой-то миссией или когда появляется надпись "регион расширен" или как-то так звучит. То-же прогресс собранных сундуков/статуй на карте тоже раздражает, по цифрам ещё не все собрано, но на карте все собрано, просто тебе не дают все исследовать. Левелдизайнер идейный импотент. Раз уж делаешь свободное исследование локации, с иконками "что не собрано", то нечего пихать свои искусственные границы. Если уж так захотелось, делай разные зоны с индивидуальными счетчиками собранного, закрывай их геймплейным/сюжетным обоснованием. Есть куча решений в куче игр, и это самое конченное. Сори, это действительно раздражает.
- 563 ответа
-
- 10
-
Авторы Kingdom Come: Deliverance II показали полтора часа геймплея
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Посмотрел. Пожалуй они достигли почти совершенства в создании дерьма/грязи/луж и прочего на улицах. Я даже не представляю что там за слоеный шейдер или куча декалей на ланшафте. Но выглядит круто. все эти "речушки дерьма" на улицах, грязь, гомно, солома, доски, мусор. Просто великолепно. Детали на прилавках и с магазинчиках тоже заслуживают похвалы. Все очень разнообразно и детально. Интересно все ли предметы можно взять, или это "прибитая гвоздями декорация". Инструменты в кузнице точно отдельные объекты, судя по багам в их тенях. Архитектура тоже разнообразна и детальна, рисунки на домах, не видно одинаковых зданий. Толпа все так-же ходит странновато. Позабавил НПС, тупо идущий в центр дуели на мечах по своим делам. Но в целом выглядит хорошо и оживленно. Учитывая, что у каждого НПС есть своя кровать и расписание, это вообще вынос мозга. Стражник случайно на обыскал, это круто. Если лазить ночью, будут обыскивать чаще. Но я уже предвкушаю проблемы с моим персонажем (который ворует все, что не прибито). Надеюсь это можно будет как-то избегать, например репутацией или одеждой. Ну или придется убеждение прокачивать, чтобы изображать невинного. Разраб сказал что дома играет на 3050, и все идет нормально. похоже оптимизация действительно хорошая. Насколько я понял, разраб сказал, что под городом много шахт которые можно использовать в том числе как потайные ходы для воровства. Звучит круто. Надеюсь и "гильдия воров" будет. Во время многих диалогов есть таймер. Это конечно реалистично, но я люблю посидеть подумать. В квестах играет роль даже если тебя видели в здании где не положено, но не видели как ты воруешь (не пойман, но замечен). О краже становится известно и подозревают именно тебя. Что конечно круто, не помню такого в других играх. -
@Del-Vey Вообще это "эффект персета". Оффтоп. Вот к примеру, считается что метахуманы в Анриале - супер кастомизированный персонаж. Но в реальности я невооруженным взглядом вижу персет на куче персонажей, созданных в метахумане. Потому что реальных персетов там не так много. Если в метахумане не заменяли геометрию со скана (по сути полностью заменяя геометрию и оставляя только риг метахумана), то видно, что это основа персета метахумана в 90% случаев.
-
Я в лесу эльфов на островке тоже сиреневые шмотки находил. Лук с 1 стрелой и шлем. Там надо побегать "попазлить" чтобы остров открыть. Вообще я так понял это в "легендарных сундуках" лежит, у которых отдельная иконка на карте. @Del-Vey То есть ты практически ничего не менял? Т.к. у тебя перс выглядит как копия моего.
-
@Del-Vey Ты прям мои мысли прочитал. Ещё проблема в том, что каждого нового "врага" прям анонсируют видеороликом Варика. Как будто это важный прям враг. Я таких уже штук 10 насчитал. Правда некоторых вообще не видел и не слышал, НО их анонсировали в видеоролике! Например кунари который заинтересовался огнедышащей кунарийкой, про него кроме видео Варика никто не говорит, но "злодей уже анонсирован". Или квест с архивом, в конце Варик "анонсирует", что им заинтересуется какой-то враг, но архив у меня уже работает и никто им не интересуется. Я прям предвкушаю,как под конец игры на нас вывалят всех этих "важных врагов" и уделят им по целому квесту с ареной. И в толпе навалившихся "важных врагов" они будут восприниматься не такими уж важными. И при этом тебе все ещё не дают даже карту пробежать. Дебильные "магические барьеры" с надписью "эта область пока недоступна" продолжают преследовать даже в уже казалось бы "открытом мире". Я кстати вспомнил, что это фишка "Инквизиции", только там нужно было провести разведку на "столе", и область станет доступна. Тут это жестко привязано к квестам. И это не было обыграно "барьером", там чаще всего была какая-то естественная преграда. Опять-же напомню мне пока игра больше нравится. Я ожидал гораздо худшего, может из-за этого и воспринимается лучше.
-
@MrGray Там же вроде на "мешочке" видно уровень. Перед тем как "мешочек" ковырять, можно посмотреть какого уровня "черт" оттуда вылезет. У меня пока все мешочки 25-го уровня так что я пока на них не лезу (я пока 22-й).
-
@Del-Vey Там на Нексусе вышел мод прямо под тебя. Убирающий фиолетовый фильтр из игры. Я тоже был на Нев нацелен, но потом выбрал не её город (исходя из рассуждений логики). По моему она обиделась, даже лечить меня больше не хочет. Это я не правильно назвал получается, не суперудар, а способность (вихрь клинков у роги). Думаю это связанно с зажатым "бегом". Жму "L" и направление, чтобы бежать. Возле края жму прыжок, а он иногда выдает "вихрь ножей" на краю, а потом победно падает с обрыва. С сундуками тоже с бегом такое проявляется.
-
В общем как ни странно в целом мне пока нравится. Это конечно "меньше ДА" чем раньше. Но стараются. В целом вайбы Инквизиции. Из того что раздражает: - барьеры. Это просто позор геймдизайнеров. Ты посещаешь локацию но она окружена магическими "щитами" за которые тебе нельзя. Потом можно. Но сейчас нельзя. при чем сюжет но или как-то по другому это никак не объяснено (кроме 1 случая). - куча пунктов про геймпад и его управление. Какой-то гений назначил кнопку "собрать" на кнопку прыжка. И теперь я, как дурачек, прыгаю рядом с почти каждой кучкой золота. Иногда "суперудары" срабатывают когда я их не нажимал, вместо прыжка, вместо "атаки на ящик" и т.д. Очевидно срабатывает какая-то комбинация, и это раздражает т.к. ты теряешь заряд. - я очень долго пытался найти журнал квестов (геймпад). Такое впечатление что кнопка сначала был отключена, а потом её включили, но только на глобальной карте, ушло много времени чтобы её найти. Теперь же она уже на обычной карте есть. Чудеса. - до сих пор не научился блокировать. Не могу поймать нужный момент. Вторая проблема, что увидеть значок "блока" порой очень сложно из-за кучи спецэффектов на экране. - нет прямого управления напарниками. Иногда хочется переключиться на другой геймплей. В инквизиции часто так делал, когда надоедало играть магом. А тут так нельзя. Хоть и различия между классами практически уничтожили. Мой рога - практически маг. А воин вместо рейндж атаки метает щит (гениальный тактический ход). - есть тупо мультяшные персонажи (я в первую очередь про эльфийку конечно). Это довольно выбивается из общей канвы и вообще темы ДА. Хотя в Инквизиции была Сера, так что неподходящие персонажи были и раньше. - диалоги иногда пустые. Просто говорят ни о чем. И не так, как говорят люди. Иногда вдруг откуда-то лезет пафос, отыграть плохого невозможно. Это подтвердилось в полной мере.
-
@smartmonkey Понятно. Опять эта мода, на обучение по несколько часов. Я думал до башни добрался и все, игра начинается.
-
Что-то со снаряжением все грустно. Тут вообще есть оружие или доспехи влияющие на геймплей или только косметика? Статов нет. Инфы о каких-то цифрах/защитах/броне/уроне тоже. Одни скилы. Это точно РПГ? С лутом тоже все печально, мешочки с деньгами да материалы для крафта (пока не дошел до крафта).
-
Авторы Urban Strife показали ночной геймплей в новом видео
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В Стиме дата выхода "СКОРО ВЫЙДЕТ" сменилась на "Декабрь 2024". Продолжаю вести наблюдение. Но это скорее всего РД, т.к. озвучка игры и некоторые аспекты ещё в процессе. -
Kingdom Come: Deliverance II могли перенести на февраль 2025 года [Обновлено]
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Tarkin Winters Ну ты блин напугал подняв тему. Я уж решил ещё раз переносят. -
@Del-Vey Оставьте одинокого разраба в покое. У него за сегодня наверное все нервные клетки сгорели от волнения и его врачи в чувство приводят.
-
Авторы Urban Strife показали ночной геймплей в новом видео
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Old Tom Она ещё в процессе записи. Но да, звучит не как ААА игра. Саунддизайн в целом не помешал бы, амбиент там и т.д. Но я думаю, в такой маленькой студии может и должности саунддизайнера нету. -
@Larus Надеюсь. Если она сейчас работает в цирке, то вообще никаких вопросов к дизайну (но вопросы к сценаристам останутся).