-
Публикаций
1 588 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
Состоялся релиз Starfield — у игры 86% положительных отзывов в Steam
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Watchman Не только фракций. Некоторые обычные квесты в городах ведут прям в новые города. Я думал в игре 3 города, но их гораздо больше, не такие как 3 основных, но все равно большие, с 2-3 квестами. Еще есть небольшие звездолеты с квестами или просто "бар" на планете, где тоже есть квесты. В общем совсем эксплоринга не избежать. Но высаживаться на планету и искать все это не надо. И так по карте космоса будет понятно, что это не банальная точка интереса. Или по какому-то другому квесту проведут. -
Состоялся релиз Starfield — у игры 86% положительных отзывов в Steam
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Да показатели так себе. Но не нужно забывать, что к примеру в Хогвардс сейчас наверняка уже не играют и забыли. А в Старфилд будут играть годами, пичкать его модами, ДЛС. И жизнь у него будет хоть и не такая активная но долгая и сытая. -
К сожалению нет. Хоть Охранник и говорит что проверяют при входе в Космопорт. Краденное отбирают только если тебя споймали на контрабанде/воровстве. Но тут вообще проблема с краденным. Украл на далекой планете, а они откуда-то знают что оно краденное. Не иначе как чипы в каждый продукт пихают, даже в надкушенные сендвичи.
-
Вступление тут как раз довольно шустрое. Сразу после получения корабля можно уйти в открытый космос и сторонние квесты. Но я бы не советовал это делать. Все равно что в Скайриме не дойти до Вайтрановского дракона где тебе скажут, что ты довакин.
-
@Larus Ну, я ничего плохого в генерированных локациях не вижу. Но может кто-те не хочет тратить время. Ведь некоторые из этих генерированных случаек с подземельями чуть ли не 2 часа. На счет контрабанды и краденного. Нашел место где можно её продавать БЕЗ сканирования корабля. Это Система Wolf, Станция Den. Ну и все представители Trade Authority, в New Atlantic например у них офис в Well. На сколько я понял, тут краденное не "остывает". Есть вещи которые я украл ещё в начале игры, положил в ящик и они все ещё красные. Честно говоря уже не помню как работало в Скайриме/Фоллаутах. Но система "остывания" краденного - это круто.
-
Да. я про инх. Но не все видны до скана. После скана подет появиться ещё что-то. Возможно те, что появляются после скана тоже генерированные, А те что до скана видны - нет, хрен его знает.
-
Бесезда выпустила игру. Модеры начали попытки исправить неудобный инвентарь. Классика. Полезная информация для тех, кто не хочет проходить генерированный контент. Не знаю на сколько правда, но такая теория сейчас обсуждается в нете. Причина такой теории - журналы повышающие перманентно что-то (типа как в Фоллауте). Они есть только в определенного вида точках и квестовых локах. Когда вы сканируете планету из космоса, то на планете появляются точки интереса, одна, несколько или ни одной. По идее это в ручную раставленные точки интереса. Не обязательно интересные. Но например журналы на статы есть только в таких точках естественно не во всех. Это может быть просто аутпост, где тебе будут давать генерированные задания. Или место крушения где ничерта интересного нет. Но суть в том, что только там нужно искать "ручной контент". Все остальное, тем более приземление в произвольной точке, или сканирование новых мест находясь на планете, ведет к генерированному контенту.
-
@Girveld Часть механик прямиком перекочевали из Фоллаута 4. Часть тупо передрали, почти без изменений, из Ноуменскай. Про Дагерфолл думаю Беседка давно забыла, так как в Дагерфоле хотя бы была карта (утерянные технологии Предтеч)! @Wizzard Ну так на то оно и аномалия. Это один из трейтов планеты есть и другие. И они тоже выглядят необычно. Но вот то, что вокруг нет ученных которые их изучают - это да странно. Ну не нашли ещё типа. Космос большой (зато постройки есть на почти любой планете). Надеюсь в отдаленных участках космоса нет так много построек. А то получается заселили весь космос как тараканы. Тем более рядом иенно с этими аномалиямии всегда есть редкий металл, который только рядом с артефактами находится. Там и добытчики должны были подключиться.
-
@Larus С картой все просто - её нет. То, что есть язык не поворачивается картой назвать. Думаю это последствия генерации, раньше все карты были пререндерены, а тепрь так сделать нельзя. т.к. карта генерируется.
-
Вобщем на счет пещер я ошибался. На планетах где есть хищники (именно хищники, а не "дефенсив") в пещерах хищники. Поиграл с модом и как же он облегчает игру. На некоторые штуки и не смотришь, а они оказывается детали крафта. Вобщем мастхев. Беседка дурачки что не сдлелали чего-то подобного. Ведь проблема решается так просто, что мод на второй день релиза выложил. Еще не хватает мода как для Скайрима, который считает "цену за килограм", а не просто цену и вообще лутинг станет удобным.
-
В смысле за старейшину играть? Он же изначально сильный вампир. Странное решение. АП Почитал коменты. Так он типа в спячке был, ну тогда понятно, что слабый. Но статус среди вампиров должен же быть высоким.
-
Впервые попалась одинаковая точка интереса. Они все же есть и они полностью одинаковые. Враги, позы трупов, предметы в локе. Правда это локация из одного однокомнатного домика и врагов. Но все равно могли бы погенерить что-то другое. Еще разобрался с изучением планет. Вобщем работает как в Ноуменскай. Передрали оттуда полностью. Только понимания что где не изучил больше. Вобщем на планете есть несколько биомов (или один). И у них разный процент изучения. Тоесть можно изучить биом "горы" на 100%. И все больше ничего ты не узнаешь. Надо переходить в биом "снежный" и там доизучать что осталось. Благо так и пишется. Биом изучен напротив животных например, если в этом биоме всех изучил. За полное изуОпубликовано только чточение планеты дали 300 опыта. Это не считая того, что в процессе получал. Но если планета из 4-х биомов скажем побегать прийдется прилично. Появился мод показываюший инонки предметов в инвентаре когда ебрешь из сундуков/тел. Буду тестировать. А то это позор какой-то просто по тексту непонятно что это - мусор или поленая вещь. Почему бы сразу не сделать? Были же такие-же моды к прошлым играм. Вобщем это опять камень в огород интерфейса. А еще раздражает что музыка из Фоллаута 4, местами из Скайрима. У Инон Зура там творческий кризис что-ли? Только одна тема Старфилда новая, остальное как со старых игр слизали. Наймите другого композитора если этот уже самокопированием занялся. А то такое впечатление иногда, как будто в Фоллаут 4 играешь. Кстати за 2 дня игры ни разу не столкнулся с "границами карты". Я понимаю что они есть наверное. Но это вообще не проблема. А такой хайп перед релизом развели... Я туда не иду наверное потому что там точек интереса нету. Ну и хер с ними с этими границами если я их не вижу. А еще какая-то трабла с пещерами. Почему-то во всех пещерах в которых я был (штук 10-20) только трупы. Животных или людей. Врагов нету вообще. Но может это планета такая. Один раз только случайка в пещере была, но не боевая. Вобщем потестил мод "IconSortingTags - Starfield Edition". Ссылку не пощу, помню Del-Vey просил не постить тут ссылки. Полезная штука. Рекомендую тем кто играет. Теперь вконтейнерах сразу видно что из какой категории. Выглядит это так:
-
@Galactrix Если ты играешь на последней сложности, то зря ДНК взял ИМХО. Аптечек мало и хилят только половину. Еда практически не хилит. Я наоброт взял перк чтобы больше аптечек находить. Были жопные моменты когда кончились хлики и или иди возвращайся в магаз или сейвскамь чтобы не убили. А впереди "данж" все не кончается. С этим перком вообще беда будет, как по мне. Хотя может потом с прокачкой все изменится. Но если ты бог шутеров и для тебя это не проблема, то все будет норм. Я в шутерах среднячек. Кстати скажешь, как там подтвердилась инфа, что с перком ДНК можно себе какие-то мутагены мутить.
-
@Galactrix Да сам искал. Как-то оно сразу в глаза не бросается. Интерфейс отстойный конечно. Иногда мне кажется, что они брали консультации у создателей японских игр. Надеюсь сделают мод. Но это уже после выхода креайшон энджина. Из того, что не очевидно, но полезно: - торговцев мало, НО вы можете торговать в космосе с торговцами (военные откажут). Для этого надо включить сканер, навестить на торговца, нажать Е, и Держать Е для начала связи. Там уже выбрать торговлю. - у вас в корабле есть маленький склад (40) и большой (240) пошарьте по стенам поищите панель доступа возле кресла капитана. - перк фаната как ни странно полезный. потому что он ОБОЖАЕТ вас чтобы вы не делали. если другим компаньенам может не понравиться что вы воруете или убиваетет не того. То ему нравится совершенно все, что вы делаете. На счет робота- не уверен, не проверял. - ищите терминалы в населенных пунктах (не обязательно в большом городе, даже на ферме может быть терминал), они функциональные. Из самых важных терминал с общими заданиями, терминал Исследователей (или как там главная сюжетная фракция называется) и терминал уплаты штрафов. На них конечно - же генерированные квесты, а не уникальные. - если в конструкторе вы не можете прицепить что-то к корпусу, то скорей всего оно не на той высоте. R-F - поднять опустить, Z- перевернуть на другую сторону. Пока оно не на той высоте и не в ту сторону повернуто, оно не "прилепится". - мусор можно продавать. Я так понимаю он НЕ разбирается как в Фоллауте 4. Хотя есть мусор дорогой, который имеет смысл взять на продажу, всякие фигурки/статуетки и редкие штуки. Не на продажу только вкладка "ресурсы". - в инвентаре можно настроить не показывать скафандр/шлем в атмосфере где они не нужны (наводишь на экипированной скафандр и есть подсказки внизу) - играл около 10 часов подряд и начались лаги, особенно при сохранении. Перезаход в игру помогает. Видать утечка памяти где-то есть. - Translumo в игре работает. Хоть я им и редко пользуюсь (переназначил на F1 и выключаю когда не надо). Единственное почему-то не хочет переводить книги (их самое лениво читать на английском). Хотя там и не так много текста. Может потом ещё что-то напишу. Многое не объясняется нормально. Как исследования работают пока не понял. Иногда вкладываю в исследование ресурсы, и автоматом заполняется ворая ячейка (хотя этих ресурсов у меня не было).
-
@Galactrix Таб/Status (B)/Character - справа полистай. Пока игра то, что я ждал Скайрим/Фоллаут на космическую тему. Пока 13 часов. Объемы впечатляют. Зашел на Луне в маленький аутпостик на несколько комнат, зашел в нем в дверь и попал в подземную базу на 2 часа. Я так понял это было сгенерированно, но я этого не заметил. Записочки соответствующие окружению (про иссладования в комплексе) в нем присутствовали. =)
-
Диего и временный протагонист на новых скриншотах ремейка «Готики»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Это хорошо. А то читал где-то, что карабкаться теперь не на все что угодно можно. А только в определенных местах, как в Ларе, например. Это очень огорчило, т.к. карабканье было отчасти тактикой, отчасти открывало огромные возможности находить и искать секреты. -
Диего и временный протагонист на новых скриншотах ремейка «Готики»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey А, а то я думал, поиграли и молчат. Больше всего интересно, что с боевкой сделали. Все остальное только перенести без изменений, и будет отлично. Хотя уже есть опасения, что не перенесут без изменений. Я так понимаю, карабкаться в ремейке можно не везде, как в оригинале. -
Диего и временный протагонист на новых скриншотах ремейка «Готики»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Понятно, что поиграли, а написали-то что? Или им просто так дали поиграть как ВИП-персонам, а отзывы писать необязательно? -
Джош Сойер рассказал о непопулярности жрецов в RPG — проблема не только в Baldur's Gate 3
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня логика проста - хилера всегда дадут в напарники. Скорее всего, даже раньше, чем остальных. Пока эта логика себя оправдывает. -
В этот раз Беседа прям развернулась по не касающейся темы игры рекламе. Ролик с живыми актерами - это ладно, были у последних игр. Но тут еще тиктокеров позвали на тренировку космонавтов (какое мне до этого дело???) и музыку пригласили кого-то записать. И челлендж "найди все 1001 плакат-рекламу Старфилда". В общем, пробуют охватить аудиторию по максимуму. В том числе неигровую.
-
@Girveld Все равно спойлеры это нерпиятно. Например мне было бы гораздо интересней, если бы при прохождении Фоллаута 4, я ещё до старта игры не знал, что мой сын - уже дед и глава Института например. (мало ли, может кто-то ещё не прошел Ф4). Но я знал, и этот твист не произвел на меня вообще никакого впечатления. А это основной "бангер" сюжета.
-
@Wizzard Это вроде не скрывалось. Как и в Скайриме и Фоллауте 4 - 1 напарник. Не уверен, считается ли робот напарником (в Фоллауте например собака за напарника не считалась и с ней даже перк на одиночку работал). АП. Хотя постойте, в Фоллауте 4 же тоже были роботы. Вроде считались за напарника. Небольшая новость на счет локализации. На ЗоГе уже вытащили текст (английский) из ревью версии и готовятся затащить это в DeepL. Так что перевод нейросеткой может быть уже в первый день релиза. Плохие новости - "хвостов" перевода на русский в файлах нет. Нет даже русских шрифтов. Так что надежды на востановление когда-то начатого перевода оказались ложны.
-
@Girveld Ну так, людям которые родились в день релиза игры уже 26 лет. Они ходят на работу, скорей всего женились и возможно завели новых детей.
-
Почему-то вспомнил, что "Старфилд" сделали ещё в 97-м году в СНГ. И это Паркан. Особенно это: "Отличительной и очень важной чертой первого Паркана является случайное генерирование игровой поверхности планеты при первом посещении её игроком."
-
Вобщем прекращайте гулять по пабликам где есть сливы. Я уже словил большой бангерный СЮЖЕТНЫЙ спойлер. Он и в скриншоте и текстом есть. Если что бойтесь скриншотов диалога.