Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. @Galactrix Да вроде по боевке похоже на соулслайк (но не обязательно по сложности). Вообще, видео интригует. Без пыли в глаза, понятно, что будет просто сюжетный коридорный акшон с расследованиями. Все выглядит неплохо.
  2. Medwedius

    Starfield

    Я вот только на счет бекграунда не понял. Он дает только стартовые скилы или ещё что-то (диалоги, квесты)? Потому что если просто стартовые скилы, то проще их выбрать самому.
  3. Medwedius

    Starfield

    Надеюсь сделают мод где можно брать больш трейтов. Так как некоторые трейты похожи на просто допольнительный квест (Фанат, Дом с долгом и Родители). @Reinmor Ого. B1-B2 это круче чем у меня. Тесты показали, что я не все слова B1 знаю. Не понимаю чего ты паришься.
  4. Medwedius

    Starfield

    @Girveld Согласен. Там судя по увиденному английский не такой сложный. Разве что могут быть шутки и идиомы не знакомые. Но их часто можно понять интуитивно/логически. Просто в реальности не так много людей знают английский. Оффтоп. У меня среди друзей например 2-е знают, 5 не знают вообще. Среди родственников картина еще более удручающая - где-то 1 из 10. Хотя по сути все украинцы мультиязычные, знают как минимум 2 языка. Читал в исследованиях, что людям с знанием 2-х языков проще изучать 3-й и т.д. Вот озвучки вообще не жалко (тем более в Фоллауте 4 её уже не было). А текст очень помогает. АП. @Reinmor Могу кстати предложить тебе вариант без изучений. Програма "Ёлочка", попробуй. Довольно удобно и куча функций именно для игр (например можно выделить область где пишется текст диалогов и оно будет постоянно переводить текст из этой области).
  5. Medwedius

    Starfield

    @Reinmor Конечно расстраивает. Хоть и английский знаю и из Украины. С родным языком проще играть. Но что поделать, тут или ждать фанатского перевода (с годик так) или играть на английском. Машинный перевод (который будет в первые дни 100%) не люблю. Самое интересное, что раньше я играл на английском чаще, т.к. не ко всему были переводы. В первую Готику вообще на немецком играл, другой версии не было в начале. Правда пройти на нем было нереально, в силу зависимости игры от понимания диалогов.
  6. @MrGray Кстати, не исключаю. Даже вижу эту картину. Эффективный менеджер: "Вы видели, какой успех у Балдурс Гейт 3? У них есть кооператив, разговоры с животными, можно снимать трусы и ходить голым, спать с животными и убивать белочек. Думаю, это основополагающая успеха, срочно переделываем игру!!!"
  7. Шло как по маслу, но не в ту сторону.
  8. @ChromeDevice О, это хорошо. А то в трейлере все стоят на открытой местности. Недавно пробовал что-то пошаговое, и отсутствие системы укрытий для меня показалось устаревшей механикой. Хотя раньше это не смущало и игралось нормально.
  9. Сначала подумал, что паузы нет и как это все контролировать - непонятно. Но на страничке Стима все же сказано, что пауза есть. Можно будет попробовать (ХЗ когда найти на это время).
  10. Я правильно понял, что в игре нет укрытий? Все стоят в полный рост и херачат по друг другу как в старых пошаговках?
  11. @Del-Vey Зачем пробовать что-то новое, когда есть проверенная рабочая стратегия?
  12. А я увидел элементы Зельды. Намешали, конечно, всего. Но выглядит интересно, обычно такое сильно азиатское меня не интересует, а тут вроде ничего. Ну и можно быть на 100% уверенным, что женские персонажи будут красивыми.
  13. Ну у Беседки всегда есть трейлеры с живыми актерами. И всегда они хуже бэнгерных трейлеров геймплея. Тут примерно то же. Снято норм. Но трейлеры на движке впечатляют больше.
  14. Удалить что-то из интернета невозможно. Если они так пытаются избежать сравнений с прошлым билдом, то это им не поможет. Еще это наталкивает на мысль, что текущая версия выглядит гораздо хуже старых видео. Ведь если лучше, то стоило бы оставить видосы для своих же видео в стиле "как улучшилась игра".
  15. Ну, Дивинити как раз ими созданная серия. Не думаю, что они её совсем забросят.
  16. @Heisenberg Вы правы, с немецкой звучит лучше. Все-таки язык оригинала.
  17. @Ksander De'Koz Я тоже не понимаю, почему это упорно продолжают называть РПГ.
  18. @Ksander De'Koz А еще в первой части алхимия была глубже, чем в последующих сериях. Альбедо/Нигредо и т.д., а во второй части вырезали в угоду каузальности. И экономика была норм. Покупка доспеха была значимым событием (как в книгах).
  19. Но я вижу тупо дизайн Дикой охоты. В первой части был ужасный интерфейс. Но атмосферы (игровой) первой части нет совсем.
  20. Medwedius

    Baldur's Gate 3

    У Региса в Ведьмаке примерно такая-же прическа и он красавчик.
  21. Например, за то, что порядок хода там такой, что чем больше у тебя юнитов, тем реже каждый из них ходит. Я больше нигде такого не видел. Остается 1 враг, и он ходит после каждого твоего хода. Это полный бред.
  22. Да хоть "СуперДупер Гейм Компани", у многих студий такие названия дурацкие, что это вообще ничего не значит.
  23. Это было интервью на подкасте DropedFrames, куда пригласили Свена. Там еще есть интересная информация. Анонсировали персонажа, которого озвучил и записал мокап CohhCarnage. Отвечали на вопросы зрителей и т.д. Около часа подкаста - интервью со Свеном. Кому интересно, можно глянуть. Правда, он на английском.
  24. Нафига? Интерфейс в Готике неудобный. Инвентарь в том числе. В смысле "на некоторые"? В Готике можно было вскарабкаться на всё, что имело подходящие размеры!!!
×