Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    2 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. @Del-Vey Печалька. Ну ничего. 5 лет ждали, еще полгода подождем. Может еще допилят что-то за это время.
  2. Как всегда, выжидали-выжидали, пока другие даты назовут. Как только слухи пошли, давай тасовать релизы. И опять на одно и то же ставят. Вот чудики. Причём ИМХО Вархорсам вообще париться не стоит. Те, кто игрой интересуются, купят в первую очередь её, без вопросов.
  3. Я не против и в дракона попревращаться. Мне из старых частей 3-мерная даже больше чем изометрическая зашла. Хотя в ней были свои недостатки.
  4. По Дивинити может выйти что угодно. Не обязательно похожее на ДОС. Хоть парапанк. Вселенная большая, и по ней выходили игры совершенно разных жанров. Так что для меня это интрига. Будет даже немного жаль, если выйдет Дивинити в стиле прошлых двух. Хочется уже чего-то нового.
  5. Хм, значит, на конец сентября, возможно, уже и релиз.
  6. Ну, это они зря. Потому что это соответствует ЛОРу. Я почему-то надеялся, что парикмахер в игре будет. В одном из модов помню было такое. О, наконец-то увидим боевку в действии, а не нарезками. Надеюсь, и паркур протестируют. Везде ли можно залазить. Для меня это прям важная часть игры была. Ну, понятно. Долгострой. Но тут лучше перебдеть, чем обосраться.
  7. Получается Орден Пылающей Розы какой-то. Прямо как некоторые в теме про Ведьмака 4 хотели. Мир Ведьмака без ведьмаков.
  8. Medwedius

    Состоялся анонс Chernobylite 2: Exclusion Zone

    Я тоже в первую часть играл. Бюджетно, с повторным использованием локаций. Но я прошел до конца. И там даже какие-то выборы и несколько концовок были, если правильно помню.
  9. Думаю, это у всех. Причем они ничего не меняют. По той же схеме работают. Все те же фразы от разработчиков в Твиттерах "Это лучшая игра". Все те же слухи "Изначально планировались ММО-элементы". И прочее. Я так понимаю, пиар-менеджер у них не меняется. А игра-то может быть и неплохой, если не раздувать из нее на этапе рекламы "шедевр". Простой пример. Мне нравится Фоллаут 4 (не бейте) тем, что они не раздували хайп как со Старфилдом, например. Анонсировали игру незадолго до выхода. И особо не надували пузырь "это будет бомба". В итоге это было неожиданно, и впечатления сложились приятные, неоправданных ожиданий не было.
  10. @Del-Vey Ну там не только это. Там условная запертость не только в замке, а до того момента, как ты сюжетно получишь по щам. Не дают никуда идти. Немного неверно про замок написал.
  11. @Larus Согласен. Мне тоже не нравится, когда в начале эпик. Но и когда долго затянуто вводят тоже. Мне нравится вступление примерно как в Киндом Кам. Спокойно ходишь, изучаешь начальные механики. Хочешь - быстро вышел из "локации обучения", пойдя по сюжету, хочешь - бродишь по селу, травки собираешь. А потом сюжетный толчок. Причем ты в "эпике", но ты полное дно. А вот потом, заперев тебя в первом замке, уже затянули, надо было в открытый мир выпускать. Еще лучше вступление в Готике 1/2. Поговорил с Диего/Ксардасом, и отрытый мир сразу доступен. Правда, обучения совсем нет.
  12. Ну, слова разработчика о своей игре всегда надо делить примерно на 5. Журналиста - на 2. Разработчика BioWare - на 10.
  13. Достаточно дать Геральту роль "Весемира" в новой игре (и убить его в процессе сюжета). Лучший способ использовать "старого персонажа" в новой игре.
  14. Ну вы разбежались. Внешность не значит раса.
  15. Круто. Надеюсь, у них получится. А издатель потом не похоронит созданную ими серию. Как произошло с их прошлыми проектами.
  16. @QweSteR Думаю, это субъективно. Смотря какой жанр любишь. Я, например, новости про шутеры/гонки/платформеры/ММО и т.д. просто не читаю. А любитель шутеров не читает про РПГ. Например, в этом году помню запредельное кол-во новостей по Хелдрайверс, которые я просто проматываю в ленте. Стар варс от юбиков в последнее время нормально рекламируют.
  17. Medwedius

    Avowed выйдет в феврале 2025 года

    @QweSteR После трейлера почему-то уверен, что перенесут. Думаю, на Геймскоме это озвучат. Если не перенесут и не анонсируют новую дату, это, как по мне, равнозначно переносу. Геймском вообще будет лакмусовой бумажкой. Те, кто не анонсируют дату выхода, скорей всего в этом году не выйдут. Последний шанс анонса на шоу. Хотя Киндом Кому, например, не нужен был никакой ивент, сами громко анонсировали.
  18. Medwedius

    Avowed выйдет в феврале 2025 года

    @Grimuar Grimnox У меня наоборот. Вид от первого лица - это Я сражаюсь, крадусь, принимаю решения и т.д. Вид от третьего лица - сражается, крадется и разговаривает вот этот мужик на экране. А еще он одет как клоун (зато с классными статами).
  19. @Grimuar Grimnox В первой части барышень по пальцам одной руки пересчитать можно, пара у Гомеза, пара у Юбериона. И все они невольницы без диалогов. Остается для романсов огромная толпа мужиков-зеков. Нам таких романсов не надо. Мир, конечно, сегодня современный, и Диего я люблю, но не настолько.
  20. Думаю, это дань уважения Пираниям.
  21. Карабкаться по стенам аки Зельда теперь можно (я так понимаю, по определенным поверхностям). В целом неплохо. Но с релизом тянут. Видать, не в этом году.
  22. Они хоть штат для 3 игр расширили? Или из других команд понадергали?
  23. @Kangaxx Это уже тянет на мини-квест "Докажи, что ты не верблюд". Мне нравится.
  24. @Arawn Не, вот это как раз нравится. Реакция мира. Мне нравилось, что приходишь к торговцу, и у него все плохо, и это твоя заслуга (но никто об этом не знает). Сразу возникает мысль "Тут я побывал , хе-хе". Как нравится и то, что сворованному надо остыть или продавать отдельному скупщику краденого. Это скорей не наказание, а глубина механики. Уважение разрабам, которые более глубоко прорабатывают механики воровства. Еще я бы добавил, чтобы тебя вычисляли, например, ты лазишь по дому где не надо, это замечают, но не замечают, как ты воруешь. А потом, когда видно, что пропали вещи, начинают тебя подозревать или хуже относиться. Или, например, маленькое село, новых лиц мало. И тут появляешься ты и у всего села пропадают вещи, а ты купил себе новый доспех. Тебя не застукали, но подозревают, что это ты. В общем, чтобы по делу подозрения были, а не по "магическому вайфаю" информация о преступлениях распространялась. Но до таких технологий ИИ нам еще далеко.
  25. @Del-Vey Но в жизни это так не работает! Воруй сколько хочешь. Споймали - виноват, не споймали - депутат не виновен! Придумали какую-то карму мифическую, которая своими минусами портит мне игровые механики! Я не согласен с таким! Хочу незаметно воровать, в лицо улыбаться жертвам и не получать за это наказания (если не пойман)! Кстати, механика кармы, которую ты описал, не так работает, разрабы всегда мухлюют. Еще печалит, что этот параметр тебя всегда наказывает. Например, в Вегасе все знали, что у тебя плохая "карма", вне зависимости от того, споймали тебя или нет. Так что это была как бы карма, но работает как репутация. Вот в БГ3, Киндом Ком нормально воровство работает. Не споймали - молодец. Никаких претензий. Вообще механика должна так работать. Есть в игре стелс/незаметность - это механика (мини-игра). Если ты прошел проверки (тебя не споймали) - вот тебе приз. Не прошел - вот тебе наказание. А то получается, смысла в механике нет, если тебя все равно накажут независимо от применения навыков или процесса мини-игры. Сори. Накипело. Люблю воровать (в играх).
×