Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. @Del-Vey Что-то я не припомню в играх Биоваров романов, стоящих по ощущению полмиллиона. Разве что в Инквизиции романам было более-менее уделено внимание. И то, думаю, не со всеми (видел только с Кассандрой). Я про фразы во время путешествий, количество сцен и т.д. В предыдущих Драгонагах романы это просто диалоги со стоящим истуканом в лагере и 1 сцена - пародия на эротику с затухающим экраном. А вообще, то, что на сценарий стали класть хрен, конечно, стало заметно. Особенно по последнему Масс Эффекту.
  2. Ну, успех Кикстартер-кампании, думаю, покажет, насколько она нужна игрокам.
  3. Medwedius

    Wartales

    Первое что я искал в интернете после первой сессии игры - мод на смену цвета и яркости подсветки Альтом. К сожалению такого нет. Я не верю что в РД про это не было отзывов. И исправить это проще простого. Но видать разрабы упертые и решили "пусть страдают, пиксельхантинг - это интересно".
  4. "Спиноф по мотивам" продолжается. От Саги тут уже во втором сезоне мало осталось.
  5. Medwedius

    Wartales

    @Eotas Тоже не знаю где титулы и что дают. А про пути ещё постарайся открыть 4-й в знаниях и воровстве . Там тоже свои плюшки. Еще непонятно почему в путях 4-х нижних наград нету. Я так понимаю будут ещё обновы с контентом. Путь воровства конечно трудней всего качается. У меня торговля и знания уже по максимуму, а воровство все еще на 4-м.
  6. Medwedius

    Wartales

    @Eotas Можно не только перком управлять. Там ещё в крафте ошейник специальный есть для этого.
  7. Medwedius

    Wartales

    @Eotas Ничего. Я пробовал. В тюрьму не берут, а перков нету. А ещё жалко, что нету функции "Забить на мясо и шкуры". Если тебе надоело животное. Вроде супер логично, но такого нет. Ещё бы и больше с этого падало, было бы больше проку от поимки живьем.
  8. Medwedius

    Wartales

    @Eotas Не все животные слабые. Медведь например - лучший танк в игре. Хоть у него и нет брони, но столько ХП, что хрен его убъют. Хотя моих кротов, которые на привалах и в локах мне сыр искали, убили в сложном бою. Не до них было. Было бы круто выбрать отправлять в бой то или иное животное или нет. Тоже похоронил с почестями на перекрестке. @Eotas "Петь песни" мышкой супер неудобно. Ещё ни разу идеально не исполнил. В гробнице мучался, т.к. там надо не много ошибаться. А ещё новые песни ХЗ как открывать. Пробовал без снаряжения подраться для открытия песни, так там бой тупо подвисает, из-за того что оружия нет. Что значит "бессмертный персонаж", вообще хрен его знает. С кабаном песня непонятно работает или нет с русским переводом, пока не пробовал.
  9. Medwedius

    Wartales

    @San-Cat На Wartales к сожалению вообще нет модов. Один раз случайно как-то открылась "миникарта" над инвентарем. Не полная на весь экран, а меленькая. Удобно. Как я её открыл - для меня загадка. А может баг. Потом, закрыл и повторить не получилось.
  10. Medwedius

    Wartales

    @San-Cat Готовый конечно. [WOTC] Quick Soldier Info Но на ХКом модов - просто раздолье. Практически "Скайрим в мире тактик". Последний раз играл с около 250 модов накатанных, вклюая Лонгвар и МодДжем.
  11. Medwedius

    Wartales

    Еще не хватает списка/ряда иконок твоих персонажей где-то в битве. Туда бы идеально вошли иконки походивших бойцов кстати. Впрочем, такого нет даже в ХКоме, и там я это добавлял модом. Из-за этого персонажа можно "потерять". Я серьезно. При расстановке начальных позиций я часто кого-то пропускаю (уже 10 человек бегает блин). И потом во время боя вижу какого-то персонажа далеко от поля боя, просто потому что я его не увидел и не поставил ему позицию ближе к врагам. Странно что модов к этой игре нет. Есть много чего, что можно поправить. Еще много до чего надо надо додумываться самому. Я например колышки для спуска с гор, понял как использовать только на 3-й день игры. До этого думал нужны какие-то специальные места или для ивентов предмет. А это в итоге супер полезная вещь. И таких моментов много. Я тупой блин, обучите меня, уже 2023 год. Гении давно уже умерли.
  12. Medwedius

    Wartales

    Думаю в основном из-за интерфейса. Ходить блин, это навык который надо клацнуть. Нет, ну есть же сотня решений у других тактических игр. Ну и автобоя с откровенно слабыми противниками не хватает. В целом мне зашло. В РД не пробовал. А тут сел вечерком и очнулся утром. Не хватает модов на всякие мелочи. Например подсветка предметов (на Льт), такая, что подсветку толком и не увидишь. А без нее, это блин пиксель хзантинговый квест на мирных локах. Ну и вариативности карты нет, локации всегда одни. Собственно и реиграбельность небольшая. Если не на "железном" играть. Играю кстати пока на "региональных" настройках. Автолевелинг мне никогда не нравился.
  13. Скидка 25% на релизе - тот ещё плевок купившим игру в РД.
  14. Странный выбор. Уже есть одна студия, которая делает РПГ по Пасфайндеру. Сравнения неизбежны. Маловероятно, что они будут в пользу новой игры. Неужели мало удачных настолок?
  15. @Del-Vey Но, с другой стороны, в РД ты уже получаешь деньги. Уверен, многие проекты получили дофига бабла уже на стадии РД. Впрочем, для этого проект должен быть хоть как-то на слуху.
  16. Ну, главное, чтобы не делали ее так же долго, как сам мод. А так, это хороший повод еще раз ворваться в игру. Я получил кучу удовольствия от первого прохождения. А Готика - это игра, которую мне приятно перепроходить. Чувствуешь себя там как дома.
  17. Судя по количеству строк, ждать перевода, тем более любительского, не стоит.
  18. Опять в попыхах, "бросить все силы", классика.
  19. Хорошая идея, кстати. Правда, "класс" у всех черепах одинаковый - боец.
  20. @Logen Какой бы ни был инструмент, но механики надо создавать с нуля. Или пихать магазинные (можно сразу готовиться, что игру закидают шапками и она провалится). В модах уже есть готовые работающие механики оригинала, куча ассетов, система диалогов, система сохранения, настроек графики, интерфейс, инвентарь, работающие скрипты, оптимизация и т.д. и т.п. Легкость создания игры современными инструментами - это миф. Который легко проверяется попыткой сделать хоть какую-то простенькую законченную игру, которая к тому же будет хоть кому-то интересна. Так-то куча компаний создает игры на Анриале ("сказочный" инструмент, выдающий кинематографичную графику за несколько минут). В этих компаниях работают под сотню сотрудников, и все равно они создают игру в течение 3-5 лет. В зависимости от сложности.
  21. Ура! Победа! Надеюсь, Крис вернется в индустрию и поучаствует во многих проектах.
  22. RPG про черепашек-ниндзя. Такого я не ожидал. Хотя мне кажется, что как РПГ игра будет с ооочень большой натяжкой.
  23. Ну, насчет того, что они затирают, что используют Люмен и Нанит и это оказывает минимальное влияние на производительность, это они, конечно, привирают. Я уже предвижу тормоза или кучу шума в Люмене на слабых машинах. По крайней мере, у меня такой опыт есть. Я делал один проект в 5-м Анриале на 1060, и шума в Люмене было полно, это без Нанита еще. После этого проекта я поменял видеокарту (3070), но у меня все равно некоторые сцены, не самые сложные, притормаживают. Особенно если в кадре хотя бы один Метахуман. Ну и Люмен + Нанит работает в связке только на 12-м ДиректХ.
  24. Судя по тому, что СМИ пишут, что проект провальный, после выхода последнего ДЛС можно покупать игру и играть - больше ничего не будет.
  25. Линия пути из точек и много АП, что ли? Мне это, кстати, меньше нравится. Мне в тактике больше импонируют точные цифры, которые можно легко предугадать и просчитать.
×