Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    2 026
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Интересно. Генерация разных "ивентов" и условий - это то, чего песочницам часто не хватает, а тут еще и на экономику это должно влиять. Немного не понял только насчет ресурсов, что они имели в виду, что другие НПС будут добывать тоже ресурсы (и мы потом не сможем там добыть) или что просто чем больше добываешь, тем меньше спрос. Правда, умирающие НПС - это значит, что в игре НПС без прописанной истории, а просто сгенерированные. Такие персонажи всегда воспринимаются хуже (как функции). Еще не понравилось, что карма ухудшилась сразу после кражи. Тебя должны заметить, чтобы карма уменьшилась. Еще в Вегасе это раздражало. Не пойман - не вор!
  2. @GriZZly А как с вылетами? Что за версия, ГОГ или Стим?
  3. @Chris63 Да, уже поднадоел "синдром Беседы" с этими "глубокими проблемами" с братьями/сестрами/отцами/матерями. Я в жизни супер редко такое встречаю, чтобы прям у людей вся жизнь крутилась вокруг какой-то проблемы с родственниками. Хорошо, хоть в БГ3 без этого обошлось (не считая 1 персонажа).
  4. @AnLac Есть такая проблема. Я иногда вообще качаю готовые сборки и по мелочи добавляю/убираю. Т.к. собрать все моды в кучу, чтобы еще и не конфликтовали, то еще развлечение. Пока настроишь и конфликты отловишь, уже и играть не хочется.
  5. @Galactrix Это печально. Серьезная причина, чтобы отложить ознакомление. Я пожалуй тоже подожду.
  6. @Del-Vey *Видя, что ситуация накалилась, делает вид, что его тут не было, и уходит в тень*.
  7. Black у них какой-то слишком Blue. Бутылка, как я понял, это и оружие, и напарник, а возможно, и главный любовный интерес. В целом прикольно. Боевки, я так понимаю, тут нет. Нарративная адвенчура с беготней.
  8. Они же разрабатывали Mother of All Secrets. Но почему-то забросили. Судя по всему, открыли другую студию и вот теперь новую игру анонсировали. Странно, та игра уже была близка к релизу и выглядела интересно.
  9. @QweSteR Ага. Совсем забыл про него. Вообще такое впечатление, что его перенесут. Раз они уж взялись править то, что не понравилось зрителям после геймплея, работы там прилично.
  10. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    ГГ Готики: "Подержи-ка мое пиво".
  11. Вот, вот. Уже через месяц "золотая пора релизов" начинается, а они все телятся. Причем непонятно, кто кого "боится". Я бы боялся Kingdom Come 2. Но хайп по-моему больше по DA.
  12. @Del-Vey Давно нужно сделать какой-то минимальный стандарт или гайдбук для разрабов по поводу кнопок на геймпаде/клавомыши. Вроде уже никто свое управление не выдумывает (как в Готике, например). Но мелкие отличия все равно иногда делают управление неудобным. Сколько можно. Отдельно нужно "бить по голове" этими стандартами восток, они вообще в прошлом веке живут по интерфейсам.
  13. Не люблю в играх пустыни. Но там вроде не везде пустыня. Довольно разнообразный ландшафт должен быть, судя по тизеру (если он вообще имеет отношение к будущей игре).
  14. @Del-Vey Было бы хорошо. Но слабо верится, т.к. это может создать целый неуправляемый клубок действий и последствий (в том числе влияющий или стопорящий квесты). Но если это действительно так, то это будет отличное оживление мира и генератор разнообразных событий.
  15. Вау. То есть кто-то кроме нас будет совершать преступления. Не очень верится. Скорее, будет что-то типа "случайной встречи" в других играх.
  16. Забытые технологии предков. Аллоды: Проклятые земли, 2000 год.
  17. @Del-Vey Ну, справедливости ради, в каждой игре можно "замастерить" боевку. Даже те же соулсы проходят "нохит". Даже с тем же огром ты умер бы, не успев "вовремя нажать и отпустить кнопку". Но я понял, о чем ты, тут "замастерить" легче.
  18. Я буквально на днях видел эту сцену. И никакого сексуального напряжения там не увидел (ГГ-мужчина). Дружеский диалог. С Гейлом никогда не было флирта и он вполне держит линию дружбы. Он один раз намекнул на возможность, получил ответ и с тех пор никаких намеков.
  19. Ребята, не расстраивайтесь. В этом году ещё Киндом Кам 2 выйдет, вот уж где оттянемся на слотах брони.
  20. @Autolyk Согласен, тут весь трейлер - отсылка к ТЕС. Прибываешь на корабле, идешь по трапу в первый городок, диалоговая система и т.д. Но тут конечно решили "переплюнуть" ТЕС и добавить рыбалку и карабкание.
  21. Medwedius

    Baldur's Gate 3

    Кто играл на геймпаде? У меня тут нерв воспалился, и я стараюсь мышкой руку не напрягать ("стреляет" именно когда локоть лежит на столе). В принципе я освоился и всё удобно. Даже не ожидал. Очень впечатлило, что по сути они сделали 2 совершенно разных интерфейса для геймпада и клавомыши. Обычно все ленятся и делают какой-то отвратный гибрид, (который более удобен для геймпада). НО, единственное, что не нашел, это как отменить спелы по области, типа облака кинжалов? А то они после боя сопартийцев бъют. Мышкой все понятно, клацаешь на иконку спела и отменяешь, а геймпадом где только не искал - не нашел.
  22. Трейлер покруче половины трейлеров с недавней выставки. Но это, конечно, не геймплей. В целом мне напомнило... Даинг Лайт 2 по боевке/физике. Но тут, конечно, побольше физических приколов из Дарк Мессии.
  23. Как чувствовал. Ленивое гейм решение. В принципе экран загрузки (путешествие в локацию) ещё проще, но как по мне более ламповый что ли. А так вайб хаба и порталов на миссии. Мне ещё в ДЛС это отдавало какой-то игрой-сервисом. Как говорил один персонаж "Ненавижу порталы".
  24. Не знаю почему все так возбудились с этим грифоном. Всё что меня волнует - какой с него будет лут.
  25. О нет. Мне это в ДЛС не нравилось. "Путешествие загрузкой" куда ближе. Как будто какой-то хаб в шутере или рогалике ощущается.
×