Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. @Del-Vey Решили, что анонс сразу 2-х "Готик" - это уже перебор.
  2. Кайф. Недавно перепроходил. Все объекты на своих местах. Все узнаваемое и родное. Думаю на это и был рассчитан трейлер. Но кат сцена в конце подкачала. Лучше бы её не вставляли.
  3. Medwedius

    Релиз Hogwarts Legacy перенесли на 2023 год

    Не удивлен. Тем более что были слухи что какие-то проблемы с разработкой. Перенос какой-то маленький. Я думал там доработок на пол годика.
  4. Ну, трейлеры на Анриале точно научились делать. Посмотрим доживет ли она до релиза, и что в итоге выйдет. У студии в Стиме: Одна VR игра с положительными отзывами (судя по трейлеру, ассеты которой отчасти использовались в трейлере этой игры) Вторая игра про космический кораблик в раннем доступе, со смешанными отзывами. Надежд не внушает...
  5. Я понимаю, что ищут инвесторов, или на Кикстартер собрались (хотя русские на Кикстартере сейчас - очень маловероятно). Но даже для инвесторов/Кикстартера пока очень мало и при этом слишком амбициозно.
  6. Хоть продемонстрированный геймплей и спорен, но все же ждал. Придется подождать ещё.
  7. Я бы все-же сказал, что не закончена. Очевидно, что Босс MD и её концовки - обыкновенный исполнитель. Так сказать лишь один из офицеров в армии. Концовка как у сериала, где предстоит еще как минимум 1 сезон. Клифхенгер. У меня восприятие MD во многом пересекается с Ведьмаком 2 и боссом - Лето. У них даже типажи похожие. По окончанию игры очевидно, что исполнитель типа даже норм чувак, и он всего лишь винтик в глобальном плане. Что сюжет не окончен и будет следующая часть с его продолжением. Например, было бы свинством не выпустить Ведьмака 3 после Ведьмака 2.
  8. Было бы свинством сделать новую "перезагрузку", бросив последнюю часть с незаконченным сюжетом. Но не удивлюсь если так сделают.
  9. @Kangaxx Да не говори, все хотят быть на кого-то похожими или переплюнуть. Нет чтобы просто сделать крепкое продолжение. Больше ничего не надо!
  10. Нефига себе. Муж Баффи. Чувак исполнил мою школьную мечту.
  11. @Del-Vey Даже не знаю что лучше. Переделывать её новой студии почти с нуля на собственной базе (понятно что ассеты и отдельные концепции/наработки можно использовать), или доделывать чужой проект крепя к нему костыли. Даже в моей работе, при работе с 3D сценами сделанными другими исполнителями мне сложней работать в несколько раз. А если в сцене "мусорка" или она сделана в другом софте, с доп плагинами которых у тебя нет и т.д. - то вообще головная боль. Я стараюсь вообще такие проекты не брать, но бывает просят постоянные клиенты, которым грех отказать. И это просто 3D сцена, без скриптов, программирования и прочего. Как происходит работа с чужим кодом и прочим я даже не представляю.
  12. Ну, новая студия явно сделает интерфейс другим. Ведь и UX\UI художник явно будет другой.
  13. Очень надеюсь, что это значит 1.0 на ПК.
  14. А, так это тизер анонса. А то я был в замешательстве от даты в видео и его содержании.
  15. @Berennika Вот кстати восьмерка мне больше нравилась. Видать из-за не вникания в сюжет. В 8-ке тоже сейчас не помню что происходило, кроме каких-то геймплейных моментов. Но было красиво и интересно.
  16. @Del-Vey Ого, получается там куча контента которого в игровом оригинале нет? Прикольно. А то я когда-то в оригинал играл на плойке, не вижу смысла переигрывать т.к. у меня в памяти всё ещё крутой графон. Правда сюжет не помню, в то время он был для меня "много английских букв и надо клацнуть кнопку чтобы они исчезли".
  17. Концепты классные. Надеюсь игра будет в такой-же теме. Ох уж это желание сделать "свой Фоллаут" не даёт покоя многим.
  18. Я вообще не понимаю, почему так много 7-х частей финалки. У них что, только до 7-ми умеют считать?
  19. @Del-Vey У меня в голове схема Старфилда по аналогии со Скайримом такая - космос - оперворлд (ланшафт в Скайиме), посадки на планеты - загружаемые "подземелья" и поселения. ХЗ как в реальности. Но в Скайриме все же данжи сделаны руками, не представляю как их можно было сгенерировать. А распределить деревья и камушки по ланшафту - да тут без генерации не обошлось, делать руками это супер долго.
  20. То есть опыт Обливиона с унылыми сгенерированными подземельями их ничему не научил? Я думал они поняли ошибку. Ведь сделали в Скайриме и Фоллауте 4 все ручками. Нормально вышло. А тут опять возврат к старым "удачным" идеям.
  21. @AnLac @Thing @Heisenberg Поясню свою позицию. Игре от этого лучше не стало, разработчикам тоже. Возможно даже стало хуже, из-за реакции издательства на утечки. Мне лично главное чтобы с игрой в итоге было все нормально, и у разрабов соответственно. Такой хайп Шраера пользу игре и разработчикам не несет, только Шраеру. Мне как игроку от этой инфы тоже пользы тоже никакой. Как игроку мне пользу может принести только выход игры в адекватном состоянии. А то как её создавали, и тем более, освящение проблем её разработки я лучше послушаю после выхода игры, в каких нибудь дневниках разработчиков из официальных источников, когда это никак не будет влиять на разработку.
  22. @Del-Vey Мне честно говоря напомнило какое-то Финал Фентези или китайские экшены. Но раз Соусллайк, то ладно. Надеюсь не в сюжетном смысле Соуслайк.
  23. Смотрел презентацию и именно эту игру ну никак бы к РПГ не отнес. Даже сомневаюсь, что там диалоги с НПС.
  24. Medwedius

    Три игры серии Persona выйдут на PC и Xbox

    Не зря я оттягивал играть в Персону. Надеюсь фанатские переводы подтянут, потому что на официальную локализацию надежд особо нет.
  25. Очень похоже на Ноуменскай. Когда он подошел железо из стены добывать, я чуть фейспалм не схватил. Вся надежда на хабы, квесты и гильдии. 1000 пустых планет я и в Ноуменскае видел. Приятно удивила кастомизация корабля. Но бои в космосе выглядят не очень интересно.
×