Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 832
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Очень сильно сомневаюсь. Беседка усиленно делает вид, что этой части не было. Видать глаза мозолит, что можно сделать лучше чем они с тем же инструментарием.
  2. Medwedius

    Starfield

    @Sirius Helldog Кухня/готовка без режима выживания вообще какая-то фигня как по мне. Пользы довольно мало. Забил на готовку ещё в начале игры. Столько внимания еде в игре уделено, а прикрутить необхходимость кушать забыли, без этого она практически бесполезная.
  3. @Kangaxx Так я и пишу "и так понятно зачем, зачем стесняться её раздевать". Зачем эти полумеры, если вы уже шагнули в зону "хочу смотреть на сексуальную женщину", а не асоциировать себя с персонажем?
  4. @Ksander De'Koz @Kangaxx Про ГГ - согласен. Я ещё и игру женским персонажем не понимаю, если ты мужского пола. А если уж играешь персонажем женского и ты мужчина, то и так понятно зачем, зачем стесняться её раздевать. А вот раздеть других НПС бывает забавно. Конечно при повторных прохождениях. Например очень забавно выглядит Трисс, которая передвигается по Новиграду инкогнито совершенно голая.
  5. Medwedius

    Starfield

    @Tayon Да вообще по дурацкому с этой энергией сделали. В бою её переключать супер неудобно (по крайней мере на клаве), и уверен этого никто не делает (разве что забыли что-то включить). Все что хочется сделать, это настроить универсальный билд по энергии и не трогать его больше.
  6. Medwedius

    Starfield

    @Tayon Как раз самая имба поставить 1 тип оружия который бъет и по щитам и по корпусу и влить в него максимум энергии. КПД гораздо больше чем несколько типов с малым количеством энергии. Никаких переключений энергии и прочего. Все виваешь в щиты и оружие, ну в двигатель чтобы лут собрать, пряжкам вообще энергия не нужна (просто не нужно делать быстрое перемещение из космоса, делай сразу с планеты и не нужна энергия на прыжковом двигателе). @Larus Да, на Деймосе. Это помоему единственная кабина которая требует дизайн. Или уже плохо помню. Корабль покажу, но я сейчас отдыхаю от игры, позже.
  7. Medwedius

    Starfield

    Я еще где-то слышал, что части кораблей в продаже появляются с повышением уровня. И все части вроде должны появиться только после 60-го уровня. Я пока 55-й , посмотрим появится ли что-то на 60-м. Потому что нового в магазинах вроде нету, после повышения навыка пилота/дизайна, что было максимальное то и осталось.
  8. Medwedius

    Starfield

    @Wizzard В смысле? Можно переубедить Андрею на гарем? Я просто не пробовал. Сейв загрузил, как только сообщения о ненависти посыпались.
  9. Medwedius

    Starfield

    Я после покупки кабины на 8 мест экипажа в Деймосе вроде, вообще забил на хабы. Все равно весь экипаж тусуется в кабине, там прямо движуха как в Стартреке. Даже как-то не уютно себя чувствуешь, не кабина, а проходной двор. Хорошо хоть фанат радует своими фразами. Хаб оставил 1 на 2 клетки, с кроватью и исследовательским терминалом, чтобы чекать что там нужно (у нас же нету закладки исследования, "очень удобно" все чекать в "верстаке"). Про романы. До определенного момента думал что можно романсить всех сразу. Так как жал "Флирт" и никаких последствий не было. Пока не дошло до развилки "мы друзья или пара". Там сразу полезли куча сообщений "Андрее это не нравится", "Андреа больше вам не союзник", "Андрея вас ненавидит". Именно в таком порядке. Так что моногамия у нас в будущем. Никаких гаремов.
  10. Немного смущает, что в последнем демо было очень много чего править. Не верится, что они все уже поправили за такое малое время.
  11. Medwedius

    Starfield

    @Galactrix Видать поняли, что став "Архимагом" нужно блин давать какой-то функционал, а не просто название. Ну там преподов гонять, увольнять/принимать и т.д. Про учиников вообще молчу. В Скайриме только в Гильдии убийц был более-менее норм функционал после прохождения ветки. И то есть мод который это расширяет и даёт ещё больше фишек.
  12. Жду такого же хейта про границы карты, отсутствию безшовного взлета/посадки на планеты, загрузки при посадке на планету, что нельзя из кабины пилота долетель из одной планеты системы в другую и прочего, за что хейтят Старфилд. Ну и да, там же будут хотя бы космические бои на кораблях? Чтобы уж по честному оценивали.
  13. Medwedius

    Starfield

    Жесть как не очевидно. Я видать пропустил, а после это понять невозможно. Калассов брони нет, описаний намкающих на легкость и стелс - тоже. А я меняю скафандры и неудомеваю, почему при 100% прокачки селса, меня то палят сразу - же, то не видят. Это охотники из перка "В розыске"? Да у меня макс навык пилотирования и именно их корабли нельзя угонять. Ну и мирные корабли некоторые (какие-то получилось и удивился, даже в розыск не объявили, видать баг). Есть такое. Главное не идти сразу искать генерированный контент и прочее. В игре КУЧА квестов и проработанных локаций. В них и надо играть, генерированный контент тут для фона и наполнения. Еще до сих пор читаю на многих форумах хейт по поводу локаций с границами, отсутствию взлета/посадки и прочему. И понимаю что эти люди вообще не играли в игру, или играют в неё намеренно как в Но Мен Скай (хотя и в плане исследования планет, Старфилд во много раз превосходит НМС). Взлет/посадка пролет над поверхностью планеты осточертел бы после десятка раз и это хотелось бы перескочить как раз загрузочным экраном (это судя по моему опыту НМС). А реализовать это с такой детализацией очень сложно, это тебе не смурфики и простенькие постройки как в НМС. На счет границ карты, я тоже переживал ДО релиза. Сейчас играю уже больше недели, и НИ РАЗУ не доходил до конца карты!
  14. Беседа всегда использует выход инструмента для модов как новый инфоповод и новый толчок для продаж. Так что не удивлен.
  15. Medwedius

    Starfield

    Я вот уже неделю играю и только от тебя узнаю, что есть разные по тяжести скафандры и они влияют на стелс. Где ты это узнал? Я только по защите и перкам их отличаю.
  16. @Watchman Не только фракций. Некоторые обычные квесты в городах ведут прям в новые города. Я думал в игре 3 города, но их гораздо больше, не такие как 3 основных, но все равно большие, с 2-3 квестами. Еще есть небольшие звездолеты с квестами или просто "бар" на планете, где тоже есть квесты. В общем совсем эксплоринга не избежать. Но высаживаться на планету и искать все это не надо. И так по карте космоса будет понятно, что это не банальная точка интереса. Или по какому-то другому квесту проведут.
  17. @Del-Vey Да показатели так себе. Но не нужно забывать, что к примеру в Хогвардс сейчас наверняка уже не играют и забыли. А в Старфилд будут играть годами, пичкать его модами, ДЛС. И жизнь у него будет хоть и не такая активная но долгая и сытая.
  18. Medwedius

    Starfield

    К сожалению нет. Хоть Охранник и говорит что проверяют при входе в Космопорт. Краденное отбирают только если тебя споймали на контрабанде/воровстве. Но тут вообще проблема с краденным. Украл на далекой планете, а они откуда-то знают что оно краденное. Не иначе как чипы в каждый продукт пихают, даже в надкушенные сендвичи.
  19. Medwedius

    Starfield

    Вступление тут как раз довольно шустрое. Сразу после получения корабля можно уйти в открытый космос и сторонние квесты. Но я бы не советовал это делать. Все равно что в Скайриме не дойти до Вайтрановского дракона где тебе скажут, что ты довакин.
  20. Medwedius

    Starfield

    @Larus Ну, я ничего плохого в генерированных локациях не вижу. Но может кто-те не хочет тратить время. Ведь некоторые из этих генерированных случаек с подземельями чуть ли не 2 часа. На счет контрабанды и краденного. Нашел место где можно её продавать БЕЗ сканирования корабля. Это Система Wolf, Станция Den. Ну и все представители Trade Authority, в New Atlantic например у них офис в Well. На сколько я понял, тут краденное не "остывает". Есть вещи которые я украл ещё в начале игры, положил в ящик и они все ещё красные. Честно говоря уже не помню как работало в Скайриме/Фоллаутах. Но система "остывания" краденного - это круто.
  21. Medwedius

    Starfield

    Да. я про инх. Но не все видны до скана. После скана подет появиться ещё что-то. Возможно те, что появляются после скана тоже генерированные, А те что до скана видны - нет, хрен его знает.
  22. Medwedius

    Starfield

    Бесезда выпустила игру. Модеры начали попытки исправить неудобный инвентарь. Классика. Полезная информация для тех, кто не хочет проходить генерированный контент. Не знаю на сколько правда, но такая теория сейчас обсуждается в нете. Причина такой теории - журналы повышающие перманентно что-то (типа как в Фоллауте). Они есть только в определенного вида точках и квестовых локах. Когда вы сканируете планету из космоса, то на планете появляются точки интереса, одна, несколько или ни одной. По идее это в ручную раставленные точки интереса. Не обязательно интересные. Но например журналы на статы есть только в таких точках естественно не во всех. Это может быть просто аутпост, где тебе будут давать генерированные задания. Или место крушения где ничерта интересного нет. Но суть в том, что только там нужно искать "ручной контент". Все остальное, тем более приземление в произвольной точке, или сканирование новых мест находясь на планете, ведет к генерированному контенту.
  23. Medwedius

    Starfield

    @Girveld Часть механик прямиком перекочевали из Фоллаута 4. Часть тупо передрали, почти без изменений, из Ноуменскай. Про Дагерфолл думаю Беседка давно забыла, так как в Дагерфоле хотя бы была карта (утерянные технологии Предтеч)! @Wizzard Ну так на то оно и аномалия. Это один из трейтов планеты есть и другие. И они тоже выглядят необычно. Но вот то, что вокруг нет ученных которые их изучают - это да странно. Ну не нашли ещё типа. Космос большой (зато постройки есть на почти любой планете). Надеюсь в отдаленных участках космоса нет так много построек. А то получается заселили весь космос как тараканы. Тем более рядом иенно с этими аномалиямии всегда есть редкий металл, который только рядом с артефактами находится. Там и добытчики должны были подключиться.
  24. Medwedius

    Starfield

    @Larus С картой все просто - её нет. То, что есть язык не поворачивается картой назвать. Думаю это последствия генерации, раньше все карты были пререндерены, а тепрь так сделать нельзя. т.к. карта генерируется.
  25. Medwedius

    Starfield

    Вобщем на счет пещер я ошибался. На планетах где есть хищники (именно хищники, а не "дефенсив") в пещерах хищники. Поиграл с модом и как же он облегчает игру. На некоторые штуки и не смотришь, а они оказывается детали крафта. Вобщем мастхев. Беседка дурачки что не сдлелали чего-то подобного. Ведь проблема решается так просто, что мод на второй день релиза выложил. Еще не хватает мода как для Скайрима, который считает "цену за килограм", а не просто цену и вообще лутинг станет удобным.
×