Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    2 114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Medwedius

    Gothic Remake

    @flinterid Это ты в KCD переиграл. В большинстве РПГ такого нет. И в Готике не было. Там же все уголовники. Свои сундуки отмычками открывают.
  2. Medwedius

    Gothic Remake

    @MrGray Спорное решение.
  3. А я решил это часть игры. Типа он расказывает старую историю. А это анонс "киберпанка", - игры нет, вот такая концепция может сделаем если будет хайп. Ох уж эта тактика проджектов.
  4. Это обещанное до релиза ДЛС или они действительно решили поддерживать "в стиле Парадоксов" такую провальную игру?
  5. @flinterid И не говори. Помоему в первой части был единственноый НПС, который выглядел полным - это повар. И это логично на 200%.
  6. И ни слова про управление. Они считают что всё нормально и его не нужно исправлять? Патчи для сюжета это конечно мощно. Но где-то я такое уже видел, Масс Эффект передает привет.
  7. Даже страшно представить, что из этого получится. Мысль ясна - БГ3 хайпанул, надо действовать, бабло грести. Но БГ3 хайпанул не потому что БГ, а потому что задроты-ларианы делали, этого могут не учесть.
  8. Тоже на днях натолкнулся на трейлер и очень зашло. А то в этом жанре в последнее время засилье аркадных боев с кучей эфектов, лазеров и прочего, что на экране ничего кроме этого не видно. Мне такое даже запускать не хочется.
  9. Я даже не знаю как реагировать. Доп контент это хорошо, особенно от проджектов. Но проходить игру в третий раз я наверное не буду, слишком уж она большая.
  10. Medwedius

    Swordhaven: Iron Conspiracy

    @Logen Тоже интересно. Но похоже никто тут в неё не играл.
  11. Medwedius

    Чат «Таверна»

    @Sargast Не важно было такое или нет. Когда игра вызывает такой хайп, берёт кучу наград, и снискает популярность у игроков всегда пояляются "повторятели успеха". Соулсы тоже как бы не изобрели жанр, но никто не называет Соулсы "Блейдовдакнеслайк".
  12. Medwedius

    Чат «Таверна»

    @Logen А ты хорош. Я не ту Экспедицию имел в виду, а 33-ю.
  13. Medwedius

    Чат «Таверна»

    Вполне закономерно. У соулслайков онлайн будет меньше чем у Соулсов, у диаблоидов меньше чем у Диабло. Они сами вписались в заведомо нишевую категорию "дисколайк", буквально полностью опираясь на подобие оригиналу. Это автоматом отмело аудиторию которой Диско Элизиум не зашел (например мне) или просто не интересен в силу жанра. А те, кто хотел бы попробовать, скорее попробуют оригинал, чем "подражателя". Я уверен скоро выйдет пару Экспидициолайк (как же коряво звучит, но лучше не придумал) игр, которые тоже звезд с небес хватать не будут.
  14. @Del-Vey Я тоже против добрых орков с няшными детишками как в WoW например. В кольцах власти тоже перебор, т.к. такой персонаж просто не мог бы существовать в оркском обществе. Порядок и темный лорд, не значит добрые. Это значит фашиское управление и религиозное безприкословное повиновение. Просто я и против добрых хоббитов/эльфов. Да, трилогия дала мелкие изъяны всем рассам (типа высокомерия эльфов и жадности гномов например), но мне кажется недостаточно. Хочется чтобы они тоже были полными мудаками. Это наверное моя главная претензия к миру ВК.
  15. @AnLac Я за. Тут и хоббитов можно показать как мерзких маленьких тварей с волосатыми лапами, и эльфов надменными бузчувственными суками, и разброд и нетерпимость между гномами/эльфами/людьми. А у орков порядок и темный лорд. Но мало у кого хватит яиц такую игру выпустить, массовому рынку не зайдет, особенно фанатам Толкиена.
  16. Это ты там ещё прокачку, выбор снаряги, спецударов навреное не видел. Мне со старта захотелось стукнуть UI дизайнера (если он там был).
  17. @Del-Vey Всё должно быть по ГОСТу! Когда в обществе нет цветной диференциации штанов четких названий готовности игры, то и цели нет!
  18. Я думал это демо было. Бета слишком сильно звучит. Как будто там уже вся игра на стадии беты есть.
  19. Еще могли так назвать из-за смены ГГ в 3-й части. Если будет "перемотка" к Гуситским войнам, то вполне возможно ГГ будет другой. Эм. Нет. В играх про ведьмака оригинальный сюжет, не повторяющий книги.
  20. Я запутался. Так над KCD3 или просто над ремастером первой части? Инсайдеры и ремастер могли за новый KCD принять. Я бы от KCD3 не отказался, вопрос только какой период она будет происходить. Перемотают ли до гуситских войн? Про игру по ВК как-то без энтузиазма. Хотя вархорсы могут это реально интерсным сделать.
  21. На счет ДЛС не уверен. Если оно и будет, то отдельно от сюжета основной игры, а я такие ДЛС редко прохожу. Да и купят его только владельцы игры, что ограничивает аудиторию. Вот продолжение можно сделать. Его и новая аудитория купит, если правильно сделать.
  22. @Del-Vey Думаю это может зависить от компании, её размера и даже "менталитета". У всех все по разному. Где-то и в разработку влазят, а где-то чисто деньгами и персоналом распоряжаются. Как пример. Есть шеф-повара в Европе, они выдумывают блюда, готовят важным гостям, разрабатывают меню. А есть шеф повара в СНГ. Они вообще не готовят. Да он когда-то разработал меню, но после этого он простой управленец/кладовщик/HR, и кто угодно но не человек который готовит еду. =)
  23. Так и есть, именно поэтому у них новая музыка, арт и т.д. От ассетов/музыки/анимаций Моровинда там ничего не должно остаться. По сути это уже "ремейк Киркорова", мотив тот-же, но исполнение другое.
×