Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 830
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Medwedius

    Starfield

    @Galactrix Если ты играешь на последней сложности, то зря ДНК взял ИМХО. Аптечек мало и хилят только половину. Еда практически не хилит. Я наоброт взял перк чтобы больше аптечек находить. Были жопные моменты когда кончились хлики и или иди возвращайся в магаз или сейвскамь чтобы не убили. А впереди "данж" все не кончается. С этим перком вообще беда будет, как по мне. Хотя может потом с прокачкой все изменится. Но если ты бог шутеров и для тебя это не проблема, то все будет норм. Я в шутерах среднячек. Кстати скажешь, как там подтвердилась инфа, что с перком ДНК можно себе какие-то мутагены мутить.
  2. Medwedius

    Starfield

    @Galactrix Да сам искал. Как-то оно сразу в глаза не бросается. Интерфейс отстойный конечно. Иногда мне кажется, что они брали консультации у создателей японских игр. Надеюсь сделают мод. Но это уже после выхода креайшон энджина. Из того, что не очевидно, но полезно: - торговцев мало, НО вы можете торговать в космосе с торговцами (военные откажут). Для этого надо включить сканер, навестить на торговца, нажать Е, и Держать Е для начала связи. Там уже выбрать торговлю. - у вас в корабле есть маленький склад (40) и большой (240) пошарьте по стенам поищите панель доступа возле кресла капитана. - перк фаната как ни странно полезный. потому что он ОБОЖАЕТ вас чтобы вы не делали. если другим компаньенам может не понравиться что вы воруете или убиваетет не того. То ему нравится совершенно все, что вы делаете. На счет робота- не уверен, не проверял. - ищите терминалы в населенных пунктах (не обязательно в большом городе, даже на ферме может быть терминал), они функциональные. Из самых важных терминал с общими заданиями, терминал Исследователей (или как там главная сюжетная фракция называется) и терминал уплаты штрафов. На них конечно - же генерированные квесты, а не уникальные. - если в конструкторе вы не можете прицепить что-то к корпусу, то скорей всего оно не на той высоте. R-F - поднять опустить, Z- перевернуть на другую сторону. Пока оно не на той высоте и не в ту сторону повернуто, оно не "прилепится". - мусор можно продавать. Я так понимаю он НЕ разбирается как в Фоллауте 4. Хотя есть мусор дорогой, который имеет смысл взять на продажу, всякие фигурки/статуетки и редкие штуки. Не на продажу только вкладка "ресурсы". - в инвентаре можно настроить не показывать скафандр/шлем в атмосфере где они не нужны (наводишь на экипированной скафандр и есть подсказки внизу) - играл около 10 часов подряд и начались лаги, особенно при сохранении. Перезаход в игру помогает. Видать утечка памяти где-то есть. - Translumo в игре работает. Хоть я им и редко пользуюсь (переназначил на F1 и выключаю когда не надо). Единственное почему-то не хочет переводить книги (их самое лениво читать на английском). Хотя там и не так много текста. Может потом ещё что-то напишу. Многое не объясняется нормально. Как исследования работают пока не понял. Иногда вкладываю в исследование ресурсы, и автоматом заполняется ворая ячейка (хотя этих ресурсов у меня не было).
  3. Medwedius

    Starfield

    @Galactrix Таб/Status (B)/Character - справа полистай. Пока игра то, что я ждал Скайрим/Фоллаут на космическую тему. Пока 13 часов. Объемы впечатляют. Зашел на Луне в маленький аутпостик на несколько комнат, зашел в нем в дверь и попал в подземную базу на 2 часа. Я так понял это было сгенерированно, но я этого не заметил. Записочки соответствующие окружению (про иссладования в комплексе) в нем присутствовали. =)
  4. @Del-Vey Это хорошо. А то читал где-то, что карабкаться теперь не на все что угодно можно. А только в определенных местах, как в Ларе, например. Это очень огорчило, т.к. карабканье было отчасти тактикой, отчасти открывало огромные возможности находить и искать секреты.
  5. @Del-Vey А, а то я думал, поиграли и молчат. Больше всего интересно, что с боевкой сделали. Все остальное только перенести без изменений, и будет отлично. Хотя уже есть опасения, что не перенесут без изменений. Я так понимаю, карабкаться в ремейке можно не везде, как в оригинале.
  6. Понятно, что поиграли, а написали-то что? Или им просто так дали поиграть как ВИП-персонам, а отзывы писать необязательно?
  7. У меня логика проста - хилера всегда дадут в напарники. Скорее всего, даже раньше, чем остальных. Пока эта логика себя оправдывает.
  8. В этот раз Беседа прям развернулась по не касающейся темы игры рекламе. Ролик с живыми актерами - это ладно, были у последних игр. Но тут еще тиктокеров позвали на тренировку космонавтов (какое мне до этого дело???) и музыку пригласили кого-то записать. И челлендж "найди все 1001 плакат-рекламу Старфилда". В общем, пробуют охватить аудиторию по максимуму. В том числе неигровую.
  9. Medwedius

    Starfield

    @Girveld Все равно спойлеры это нерпиятно. Например мне было бы гораздо интересней, если бы при прохождении Фоллаута 4, я ещё до старта игры не знал, что мой сын - уже дед и глава Института например. (мало ли, может кто-то ещё не прошел Ф4). Но я знал, и этот твист не произвел на меня вообще никакого впечатления. А это основной "бангер" сюжета.
  10. Medwedius

    Starfield

    @Wizzard Это вроде не скрывалось. Как и в Скайриме и Фоллауте 4 - 1 напарник. Не уверен, считается ли робот напарником (в Фоллауте например собака за напарника не считалась и с ней даже перк на одиночку работал). АП. Хотя постойте, в Фоллауте 4 же тоже были роботы. Вроде считались за напарника. Небольшая новость на счет локализации. На ЗоГе уже вытащили текст (английский) из ревью версии и готовятся затащить это в DeepL. Так что перевод нейросеткой может быть уже в первый день релиза. Плохие новости - "хвостов" перевода на русский в файлах нет. Нет даже русских шрифтов. Так что надежды на востановление когда-то начатого перевода оказались ложны.
  11. Medwedius

    Starfield

    @Girveld Ну так, людям которые родились в день релиза игры уже 26 лет. Они ходят на работу, скорей всего женились и возможно завели новых детей.
  12. Medwedius

    Starfield

    Почему-то вспомнил, что "Старфилд" сделали ещё в 97-м году в СНГ. И это Паркан. Особенно это: "Отличительной и очень важной чертой первого Паркана является случайное генерирование игровой поверхности планеты при первом посещении её игроком."
  13. Medwedius

    Starfield

    Вобщем прекращайте гулять по пабликам где есть сливы. Я уже словил большой бангерный СЮЖЕТНЫЙ спойлер. Он и в скриншоте и текстом есть. Если что бойтесь скриншотов диалога.
  14. @Galactrix Да вроде по боевке похоже на соулслайк (но не обязательно по сложности). Вообще, видео интригует. Без пыли в глаза, понятно, что будет просто сюжетный коридорный акшон с расследованиями. Все выглядит неплохо.
  15. Medwedius

    Starfield

    Я вот только на счет бекграунда не понял. Он дает только стартовые скилы или ещё что-то (диалоги, квесты)? Потому что если просто стартовые скилы, то проще их выбрать самому.
  16. Medwedius

    Starfield

    Надеюсь сделают мод где можно брать больш трейтов. Так как некоторые трейты похожи на просто допольнительный квест (Фанат, Дом с долгом и Родители). @Reinmor Ого. B1-B2 это круче чем у меня. Тесты показали, что я не все слова B1 знаю. Не понимаю чего ты паришься.
  17. Medwedius

    Starfield

    @Girveld Согласен. Там судя по увиденному английский не такой сложный. Разве что могут быть шутки и идиомы не знакомые. Но их часто можно понять интуитивно/логически. Просто в реальности не так много людей знают английский. Оффтоп. У меня среди друзей например 2-е знают, 5 не знают вообще. Среди родственников картина еще более удручающая - где-то 1 из 10. Хотя по сути все украинцы мультиязычные, знают как минимум 2 языка. Читал в исследованиях, что людям с знанием 2-х языков проще изучать 3-й и т.д. Вот озвучки вообще не жалко (тем более в Фоллауте 4 её уже не было). А текст очень помогает. АП. @Reinmor Могу кстати предложить тебе вариант без изучений. Програма "Ёлочка", попробуй. Довольно удобно и куча функций именно для игр (например можно выделить область где пишется текст диалогов и оно будет постоянно переводить текст из этой области).
  18. Medwedius

    Starfield

    @Reinmor Конечно расстраивает. Хоть и английский знаю и из Украины. С родным языком проще играть. Но что поделать, тут или ждать фанатского перевода (с годик так) или играть на английском. Машинный перевод (который будет в первые дни 100%) не люблю. Самое интересное, что раньше я играл на английском чаще, т.к. не ко всему были переводы. В первую Готику вообще на немецком играл, другой версии не было в начале. Правда пройти на нем было нереально, в силу зависимости игры от понимания диалогов.
  19. @MrGray Кстати, не исключаю. Даже вижу эту картину. Эффективный менеджер: "Вы видели, какой успех у Балдурс Гейт 3? У них есть кооператив, разговоры с животными, можно снимать трусы и ходить голым, спать с животными и убивать белочек. Думаю, это основополагающая успеха, срочно переделываем игру!!!"
  20. Шло как по маслу, но не в ту сторону.
  21. @ChromeDevice О, это хорошо. А то в трейлере все стоят на открытой местности. Недавно пробовал что-то пошаговое, и отсутствие системы укрытий для меня показалось устаревшей механикой. Хотя раньше это не смущало и игралось нормально.
  22. Сначала подумал, что паузы нет и как это все контролировать - непонятно. Но на страничке Стима все же сказано, что пауза есть. Можно будет попробовать (ХЗ когда найти на это время).
  23. Я правильно понял, что в игре нет укрытий? Все стоят в полный рост и херачат по друг другу как в старых пошаговках?
  24. @Del-Vey Зачем пробовать что-то новое, когда есть проверенная рабочая стратегия?
×