Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    2 225
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Я переживал, что карабкаться нельзя будет куда угодно. Похоже, карабканье оставили. Непонятно только, на все ли объекты (в Готике можно было взобраться на все, даже на балку между двумя столбами/деревьями и прочее, при правильном подходе). Но с ландшафтом нормально сделали. Интересно, как они задефали залезание на высоту. Сделали дистанционные атаки мобам?
  2. @Kangaxx Пересмотрел. Действительно говорит "двухзначное число". Я невнимательно слушал, получается. Откуда-то 20 взял. Фантазёр.
  3. Они 20 слайдами хвастаются? Простите, но в первом Фоллауте по моим ощущениям было больше. А первый Фоллаут довольно небольшая игра. Боевка не впечатлила. Не скажу, что совсем плохая, просто есть и есть. Хорошо, что есть прыжки и паркур, а то с такой боевкой еще и по плоскости ходить вообще грустно. Надеюсь, эксплоринг благодаря паркуру будет более-менее. Секретики там и прочее.
  4. @iosa Справедливости ради. Обычно тестируют на разных машинах, и из этих тестов обычно и рождаются системные требования. Так что тестировали на минимальных как минимум. Ну и не стоит забывать, что еще тестировали и оптимизировали как минимум под слабую Microsoft Xbox Series S, которая сейчас является "бутылочным горлышком" и головной болью для разработчиков. А это не такой уж и крутой аналог, если смотреть в ПК, всего лишь комп с 1060 (которая вышла 8 лет назад). Другой вопрос, когда на тестирование забивают или делают его спустя рукава. Или забивают на фидбек от тестеров (по идее, именно последнее и произошло с Киберпанком). Тогда и выходят неоптимизированные и багованные игры.
  5. @Watchman Прошел всю игру + в НГ побегал с "полсюжета". Ни разу не натыкался на границы. Я тоже бубнил про границы, пока не поиграл и не понял, что это вообще не проблема.
  6. @Akvilon Я вспомнил, что еще в одной игре про средневековье видел подобного зайца. Там где "гравюры средневековые" в пошаговом бою дерутся. Наверное, заяц из этих странных рисунков из средневековых книг, что в мемах часто встречаются. В принципе, и в первом Киндом Ком оформление из этих книг часто использовалось. Решили и маскота оттуда взять.
  7. Medwedius

    Flint: Treasure of Oblivion выйдет 24 октября

    Пошаговая боевка, надо будет попробовать. Если бы был экшон в изометрии, наверное, точно прошел бы мимо. Странно, что не показали морские битвы. Неужели в игре про пиратов нет сражений корабликами? И в стиме об этом ни слова. Обещают русские субтитры, это уже хорошо.
  8. Еще обратил внимание, что в игре появился маскот по типу как в фоллауте. Почему-то заяц. Он показывает "бдительность" врагов мультяшными анимашками. Выглядит прикольно. Но мне бы и "глаза" как в скайриме хватило. Смотреть другие видео, особенно Бисквида, не советую. Этот вообще все что мог про вступление заспойлерил.
  9. Ну, мне понравилось. В целом все тот же Киндом Ком, но улучшенный. Большего я и не ждал. Надеюсь, в игре все же будут женщины, которые откликаются на свист. А то в видео несколько раз говорили, что "я не такая". А вот бандиты, судя по всему, такие. Кажется, слотов амуниции стало еще больше. Пояса и сумки я не помню.
  10. Деваха какая-то с арбалетом появилась на постере. Йоханка? На Терезу совсем не похожа.
  11. Medwedius

    Состоялся релиз Action-RPG Black Myth: Wukong

    @Del-Vey В смысле разрешенная игра? У них вроде никаких запретов нету, и отрасль большая, много чего выходит.
  12. @Del-Vey Читаю твое описание двойного движка и представляю, как в корпус мерседеса запихивают движок запорожца.
  13. Они совсем дурики? На фоне сериала ремастер 3-го Фолла разобрали бы как горячие пирожки. Особенно если годно сделать. Ну а ремастер Обливиона уже фанаты сделали. Пока Беседка тормозит, может, и Морровинд сделают.
  14. @Del-Vey Да я только недавно пересел играть на геймпад, причем вынужденно. Когда начались проблемы с рукой из-за долгого юзания мышки. В работе перешел на вертикальную, а игры решил все на геймпаде играть. И с удивлением обнаружил, что до сих пор не все игры поддерживают геймпад, а некоторые просто на стики перемещение мыши назначили и решили, что это поддержка геймпада. Я думал, все гораздо лучше в современном мире.
  15. Эм. Это не особенность игры. Это должно быть в "базовом комплекте" технического состояния.
  16. Временная петля была отлично реализована в Forgotten City. Надеюсь, тут тоже будут варианты быстро сделать выборы, которые ты делал в прошлые петли, чтобы не повторять одно и то же каждый раз.
  17. @Ksander De'Koz Не спеши. Это для следующей части. Пока только 4.
  18. Игра давно в списке желаемого. Но когда я добавлял она была вообще на стадии прототипа. И была больше похожа на This War of Mine (обожаю). Тут уже добавили деревню с боевкой, что неожиданно. Ну и в прототипе я думал это будет именно клан вампиров, а тут 1 вампир и прислуга. АП Упс, в описании новости тоже сказано про 3 вампиров, просто в видео этого не показали.
  19. Сходство героини очевидно. И понятно, что его они хотели добиться. Ассоциаций с Бегущим по лезвию и отношениями парочки. Это тупо фансервис. Так же как и фраза "I never asked for this". В целом выглядит интересно. Но боевка и вид геймплея выглядят как-то странновато. А еще я думаю, что все анимации в видео не игровые, а постановочные.
  20. А ты уверен, что можно? Может, она по девочкам? Будет облом
  21. @MrGray Стареем. Я тоже полез смотреть, чего это у неё лук, она же маг. Бодрый трейлер. Согласен с Делом, с него надо было начинать. Хотя у этого трейлера, я так понимаю, 1 задача - все должны обсуждать появление Морриган. Ну и спойлеров накидали заодно (появление Морриган в их числе).
  22. Жалко, у нас маты нельзя. Потому что, если бы я увидел в Готике концерт Кобзона, я бы просто "очень сильно удивился". Вообще, по стилю подходят Найтвиш (если денег хватит) или что-то типа Персиваля, как в Ведьмаке.
  23. @Del-Vey Печалька. Ну ничего. 5 лет ждали, еще полгода подождем. Может еще допилят что-то за это время.
  24. Как всегда, выжидали-выжидали, пока другие даты назовут. Как только слухи пошли, давай тасовать релизы. И опять на одно и то же ставят. Вот чудики. Причём ИМХО Вархорсам вообще париться не стоит. Те, кто игрой интересуются, купят в первую очередь её, без вопросов.
  25. Я не против и в дракона попревращаться. Мне из старых частей 3-мерная даже больше чем изометрическая зашла. Хотя в ней были свои недостатки.
×