-
Публикаций
1 774 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
Тодд Ховард раскрыл массу деталей Starfield: города, сражения в космосе, контент и диалоги
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey У меня в голове схема Старфилда по аналогии со Скайримом такая - космос - оперворлд (ланшафт в Скайиме), посадки на планеты - загружаемые "подземелья" и поселения. ХЗ как в реальности. Но в Скайриме все же данжи сделаны руками, не представляю как их можно было сгенерировать. А распределить деревья и камушки по ланшафту - да тут без генерации не обошлось, делать руками это супер долго. -
Тодд Ховард раскрыл массу деталей Starfield: города, сражения в космосе, контент и диалоги
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То есть опыт Обливиона с унылыми сгенерированными подземельями их ничему не научил? Я думал они поняли ошибку. Ведь сделали в Скайриме и Фоллауте 4 все ручками. Нормально вышло. А тут опять возврат к старым "удачным" идеям. -
Джейсон Шрайер: Avowed прошла через несколько перезапусков разработки, игра выйдет не скоро
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@AnLac @Thing @Heisenberg Поясню свою позицию. Игре от этого лучше не стало, разработчикам тоже. Возможно даже стало хуже, из-за реакции издательства на утечки. Мне лично главное чтобы с игрой в итоге было все нормально, и у разрабов соответственно. Такой хайп Шраера пользу игре и разработчикам не несет, только Шраеру. Мне как игроку от этой инфы тоже пользы тоже никакой. Как игроку мне пользу может принести только выход игры в адекватном состоянии. А то как её создавали, и тем более, освящение проблем её разработки я лучше послушаю после выхода игры, в каких нибудь дневниках разработчиков из официальных источников, когда это никак не будет влиять на разработку. -
Геймплейный трейлер Flintlock: The Siege of Dawn демонстрирует разнообразие локаций и сражения
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Мне честно говоря напомнило какое-то Финал Фентези или китайские экшены. Но раз Соусллайк, то ладно. Надеюсь не в сюжетном смысле Соуслайк. -
Геймплейный трейлер Flintlock: The Siege of Dawn демонстрирует разнообразие локаций и сражения
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Смотрел презентацию и именно эту игру ну никак бы к РПГ не отнес. Даже сомневаюсь, что там диалоги с НПС. -
Не зря я оттягивал играть в Персону. Надеюсь фанатские переводы подтянут, потому что на официальную локализацию надежд особо нет.
-
Представлен дебютный геймплей Starfield: сражения, полёты, создание персонажа и другие особенности
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень похоже на Ноуменскай. Когда он подошел железо из стены добывать, я чуть фейспалм не схватил. Вся надежда на хабы, квесты и гильдии. 1000 пустых планет я и в Ноуменскае видел. Приятно удивила кастомизация корабля. Но бои в космосе выглядят не очень интересно. -
Джейсон Шрайер: Avowed прошла через несколько перезапусков разработки, игра выйдет не скоро
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Шраер не в первый раз болтает языком портя отношения с разработчиками. Не удивлюсь если и сейчас было такое же, раз быстро удалил. Тот случай, когда журналистика ради собственного хайпа, а не для игроков или игр. -
Tribal: Slavene Kingdoms — изометрическая RPG в сеттинге славянского фэнтези
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Kangaxx Приведенный тобой вариант мне как-то меньше нравится. Надеюсь не так будет. -
Tribal: Slavene Kingdoms — изометрическая RPG в сеттинге славянского фэнтези
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это как минимум одновременный ход противника. Чтобы не ждать, пока каждый юнит походит. Наглядно я такое видел это только в одной игре, и то она не вышла. Это демонстрация альфы. Тут ты ходишь как обычно, а орда зомби ходит одновременно. Так по мне это супер решение для ускорения боя. В Дед Стейт например было очень долго ждать хода всех противников по очереди. Особенно если их много. ПС Ещё в ДЛС последнего XCOM2, "Лосты" (местные зомби) тоже ходят одновременно. -
Tribal: Slavene Kingdoms — изометрическая RPG в сеттинге славянского фэнтези
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит прикольно. Жаль только, что проекты Кикстартера - это обычно жуткий долгострой. А чаще всего, ещё и порезанность всех обещаний данных на Кикстартере. Это если до релиза вообще доживет. -
Головоломки и загадки в коротком видео Hogwarts Legacy
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эм. Но это же просто нарезка из первого геймплейного трейлера. -
Помню они обещали выпустить условную "1.5" с учтенными ошибками. Но видать забили.
-
Продюсер Fable IV косвенно подтвердила проблемы в разработке игры
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Chris63 Я даже знаю одних ребят, которые на движке РПГ делали шутер с элементами вождения.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Авторы Grayshaft показали боевую систему и новую анимацию в первом видеодневнике
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пока криво. Особенно по анимациям. Но уже в таком сыром виде выглядит интересно. Атмосфера присутствует. Бороды без рига зря конечно показали. Но я так понял они вообще не парятся со скрыванием недоделок. -
Слух: Marvel's Midnight Suns значительно переработали после критики
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я бы уточнил что концепция стала более близка... к мобильным играм. В ХКоме был макроменеджмент и куча направлений куда можно зарыться, что учесть, как спланировать. Тут же невооруженным взглядом видно оказуаливание. -
Avowed лишилась ведущего дизайнера повествования. Снова
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Затем, что нового TEC ещё лет 10 ждать в лучшем случае. -
Судя по новости от разработчика что там надо все резать, надеюсь отрежут поменьше. Раз уж переносят. Ну или им для этого и нужно время, чтобы кучу всего отрезать.
-
Опровергли уже. Хотя после хайпа и теорий может что-то и придумают с ним. Майкл Гэмбл:
- 41 ответ
-
- 1
-
-
@aleggator Хорошая версия. Вот еще одна. ГГ новой части - это Конрад (фанат Шепарда). Который взял фамилию своего кумира.
- 41 ответ
-
- 4
-
-
Asmodee Digital выпустит пошаговую RPG Dark Envoy, представлен новый трейлер
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очевидно это не геймплей, а постановочная сцена. -
Тактическая RPG King Arthur: Knight's Tale вышла из раннего доступа
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Справка есть. В Камелоте, на экране Журнала/Достижения/Помощь. Кстати журнал хорошо сделан, как история с диорамами, жаль смысла открывать его нету. 4 ветки морали. На на квестовую - влияет появятся ли у тебя квесты некоторых героев. На лояльность героев влияет напрямую. Не та религия или устремления дают дафаф к отношениям. А от них напрямую зависят бафы/дебафы героев. В начале конечно не сильно, но когда ты достигаешь +15 в какой-то ветке морали, любимый герой может легко скатиться в жесткий дебаф если имеет противоположные убеждения. А бафы, как и дебафы довольно существенные. Непонятно только могут ли герои уйти при полной шкале негативного отношения. Я пока не доводил до такого. -
Eidos Montreal возвращает Deux Ex — новую игру разрабатывают на Unreal Engine 5 [Обновлено]
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Прямо контрастный душ с утра с этим Деусом. Надежда-Радость-Облом. -
Тактическая RPG King Arthur: Knight's Tale вышла из раннего доступа
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нет. Не лишний. Сам удивился. Даже полез проверять что так много весит. Оказывается локации (97 Гигов). Хотя я не сказал бы что они супер разнообразные, видать что-то не так сделали. И ещё 20 гигов модели персонажей как я понял. Тоже непонятно отчего. Скорее всего просто забили на сжатие всего этого дела. Кроме моделей игра занимает мало места.