Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 774
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Medwedius

    Horizon: Forbidden West

    Ты же не в Америке с их фастфудом живешь. Да и красивых женщин у нас больше. Видать для них это норма. Но надеюсь когда на ПК выйдет, это модами поправят. Хотя бы Элой.
  2. Я конечно жду игру. Но трейлеры у Пираний не самая сильная часть. Современным геймерам таким трейлером игру не продашь.
  3. Medwedius

    Dying Light 2

    @Del-Vey Я вообще считаю, что эта цепочка квестов должна бафать/давать рецепты. Тогда в ней был бы смысл. Вообще с наградами за квесты всё плохо. Только опыт имеет смысл. Ну ещё рецепты и гаджеты, но это в основном квесте только. Ещё выполняя цепочку гильдии курьеров, я так и не понял почему мне не дали блин форму курьера? Она прикольная и очевидно, что её должны мне дать.
  4. Medwedius

    Dying Light 2

    Есть такое. С определенного этапа начинаешь ходить в темные зоны днем, а по опенворлду бегать ночью. Так как ценных зараженных (и трофеев) больше. В целом у меня такие-же впечатления как и у тебя. Но второй раз пройти все-же хочется и геймплей пока не надоел. Правда сейчас при втором прохождении завис побочный квест, чувство выжившего не подсвечивает квестовый объект и соответственно на него нельзя нажать. И я знаю, что если пойду по сюжету дальше, он зависнет навсегда. При этом останется не убираемый маркер квеста на карте (уже было такое). Это происходит с квестами которые ты не выполнил до того, как сюжет делает их прохождение невозможным (не предупреждая об этом). Жду пока мод "девлопмент меню" сделают под текущую версию, чтобы стадию квеста исправить.
  5. С гулями ещё наверняка поднимут трендовую тему - расизм. Ведь гулей не любят просто за то, что они гули.
  6. Medwedius

    Dying Light 2

    Мне понравилась. Я ещё второй раз не прошел, чтобы описать все сразу (про нелинейность). Но уже сейчас вижу, что нелинейность все-же есть и достаточная. При повторном прохождении по другой ветке каких-то квестов нет, какие-то есть. Хотя большинство доп квестов конечно общие. Даже есть доп квесты измененные (в зависимости от выборов главного сюжета). Часто в квесте упомянут выбор героя (называют его мудаком или хвалят за выборы). Половина квестов главного сюжета за разные фракции вообще разные. И это только в первой локе я протестил. Квесты есть как серьезные, так и клоунские, но это у них еще с Дед Исланда такое. В общем сейчас прохожу второй раз уже неспешно. Сейчас у меня 120 часов в игре. Потом уже отзыв напишу. Концовка конечно смазала впечатление, слишком долгая (именно последний квест) и действительно в стиле индийского кино. В целом концовка очень слаба, хоть и показывают последствия. У меня еще и получилась "плохая концовка", т.к. спецом топил за миротворцев. Это они конечно зря, не знаю может ли быть за них хорошая концовка, но они выглядят более адекватными. Порядок, защитные сооружения и т.д. Они действительно хотят покончить с зомби апокалипсисом, а выживших как будто устраивает жить с зомби под боком. Вроде без спойлеров написал. С балансом есть немного проблемы (требования трофеев на апгрейды). Но это я в повторном прохождении поправил модами. Вообще честно говоря из многих модов взял файлы и настроил под себя во втором прохождении. Потому что в чистом виде многие моды сильно облегчают прохождение. А игра и так легкая на харде. В основном выпадение трофеев правил (вторые по редкости просто на вес золота и фармить их нереально), "ведьмачье чутье" и бинокль. Думаю потом допилят еще одну сложность как в прошлой части. А то где-то после 6-го уровня я не испытывал проблем с врагами вообще. Даже прыгунов фармил. Ещё во втором прохождении сделал модом Лоан как в трейлере Е3. А то в оригинале просто ужас, не очень хотелось с этим НПС вообще взаимодействовать. В титрах Авелона кстати вообще не упомянули. Локация с Е3 (Элизиум) есть на карте висящей на стене у фракций и на карте метро. Но её вырезали на ДЛС. Это конечно некрасиво. Очень не хватает прохождения за ренегатов, видать их тоже порезали. Еще сегодня на сайте Техленда был опрос по игре. Где спрашивали "как вы узнали о игре" и "чем она вас привлекла". В поле где можно написать текстом я конечно ответил "I was intrigued by the involvement of Chris Avellone in development. Too bad it didn't end up in the game.".
  7. Проблема была больше в недоделанности (тупо несколько стадий главного квеста не закрыты при проигрывании титров). Игру тупо не доделали. По сути кинув игроков и выпустив неготовую игру как готовую. Крайне некрасивое поведение. Ждать от них чего-то я не буду. Encased и другие явно порезанные игры все-таки имееют завершенность и финал, хоть и скомканный. Тут даже финал не докрутили. Соответственно и отношение к игре и разработчику совершенно другое.
  8. "Отличные новости" - игру доламывают перед выходом. Надеюсь не встречу таких трешовых багов как вы описали.
  9. @Larus О, круто. Мне кстати тоже Киберпанк на релизе понравился. Видать вот такие мы с тобой "гомноеды". Жаль, что видео с Е3 не оправдалось. Но постараюсь воспринимать игру как сиквел, а не как игру с Е3. Интересно осталась та локация о которой рассказывали на Е3, которая может открыться или нет. Чувствую даже если она есть, то в любом случае откроется, судя по рецензии. Но это спойлер наверное.
  10. Кстати интересно было читать твою рецензию. Сразу понятно, что ты не играл в первую часть. Ведь большинство претензий прямиком оттуда. Тех, кому понравилась первая часть, думаю все это не будет так напрягать. Если найду силы, надо будет свою рецензию после прохождения запилить. "От фаната серии".
  11. @Del-Vey Русскую локализацию не пробовал? Я видел видео где её демонстрировали. И мне не очень понравилось то, что я услышал. Особенно ГГ. А тут ты пишешь что и англ озвучка - не торт.
  12. Не зря я решил повременить. Будем ждать.
  13. @Yogest Немного некорректно у Юбисофта показывать студии в разных странах. Так-то у многих студий есть подразделения в других странах, но они обозначены 1 значком на этой схеме. В той-же Беседе не одна студия, а есть подразделения в Остине, Монреале и Далласе.
  14. Честно говоря, после трейлера даже не захотелось попробовать. Игра сильно на любителя.
  15. @Allard Я думаю от добавления квестов никто не откажется. Основную сюжетку понятно что менять не будут. Но изменений не избежать. Нужно добавить кат сцен как минимум. Ну и думаю девушек-рабынь у Гомеза они побоятся оставлять с текущими тенденциями.
  16. Ну, Ендерал одна из игр с действительно хорошим сценарием. Вроде не должен испоганить. Хотя ИМХО в сценарном плане в Готике есть что улучшить.
  17. Medwedius

    Dying Light 2

    Должен поправиться. В позапрошлом сообщении я писал, что игра лишь создает "иллюзию выбора". А последствий особо и нет. Приведя в пример геймплей 3-х ЮТуберов и одинаковый исход квеста. Оказывается я был не прав. И была одна возможность получить другой результат. Один из ЮТуберов позже написал, что он специально переиграл квест не под запись и получил другой результат. Просто ни один из ЮТуберов не выбрал нужную цепочку диалогов.
  18. Medwedius

    Dying Light 2

    @Larus ХЗ Почему видео пропали. Сообщение отредактировать не могу. Поэтому повторю. Квест "The Ball is in Your Court" Квест "Missing person"
  19. Спасибо за обзор. Как разгребусь надо будет попробовать. Правда смущают отзывы о неполной локализации. Английский знаю, но не люблю такое, явная недоделка.
  20. Medwedius

    Dying Light 2

    Появился живой геймплей от Ютуберов. Кто не хочет спойлеров даже по побочным квестам, конечно лучше не смотреть. Впрочем во втором видео больше беготни в открытом мире. Давали на выбор показать 1 из 2-х побочных квестов. Первый квест показан только у одного Ютубера: Второй квест выбрали 3 человека, вот один из них. Этом видео больше примечательно, что в нем больше активностей в открытом мире. В целом по этим записям уже можно понять, что из себя представляет игра. Это тот-же Даинг Лайт, с апгрейдами по сюжетной линии так точно, боевой системе и внешнему виду. Побочные квесты явно обросли диалогами, выборами и кат сценами. Что интересно, во втором квесте, так как играло несколько людей, можно увидеть "иллюзию выбора". Выборы есть но глобально на квест они мало влияют. Впрочем как и в большинстве РПГ. Багов и проблем в видео не обнаружено. Так что "Свидетели Киберпанка" могут успокоиться.
  21. Какая кринжовая новость, игра ещё не вышла даже, успех и продажи неизвестны. А поддерживать игру хотя бы патчами они собираются?
  22. 5 дней осталось. Скоро небось и ревьюхи подъедут. Но этой игрой точно буду коротать время до выхода Даинг Лайт. Сетинг шикарный.
  23. Medwedius

    Dying Light 2

    Судя по актеру озвучки, который говорит про Крейна, то это Так что как минимум 1 персонаж из прошлой игры во второй части будет. Вообще трейлер как по мне довольно спойлерный. Куча сюжетных моментов показали. Надеюсь это всё в прологе произойдет. Не люблю когда трейлеры спойлерят по черному.
×