Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Трейлер конечно - полный ужас. Но проект выглядит интересно. Жаль супербюджетный.
  2. Разрабы что не были детьми? Спрашивать у "мамы" разрешения равнозначно запрету.
  3. Похоже на саундтрек к Звездным войнам. Вообще, есть много игр в которых ты слышишь главную тему, и на тебя накатывает весь игровой опыт прохождения. В серии ДЭ я могу так сказать только про первую часть.
  4. Ну, ожидаем как минимум переноса Avowed. А вот Киндом Кам 2 зря они со счетов сняли, для меня это несравнимые релизы, Ассасин при этом далеко не на первом месте. Перенесли, я так понимаю, вырезать исторические несоответствия? Правда главного героя уже не вырезать.
  5. @Wizzard У меня именно так, как описал Kangaxx. Я даже если запарные проекты и по нескольку месяцев не захожу в игры, не всегда могу продолжить играть в игру на которой остановился. А если спустя год выходит ДЛС, то полюбому начинаю новую компанию.
  6. Я полностью поддерживаю, чтобы основной сюжет не пихали в ДЛС. Потому что я например ДЛС Инквизиции не смог пройти. Начал второе прохождение, и когда дошел до ДЛС так устал, что эти элювианы меня только раздражали. В общем я так и не в курсе, что там происходило после основной игры. И то, что это прямое развитие основной истории раздражает.
  7. Medwedius

    GreedFall II: The Dying World вышла в Steam Early Access

    Не, ну пусть полную выпустят, тогда я залечу. Я даже на РД БГ3 не повелся. Прошлые их игры я все прошел, хотя некоторые были спорными.
  8. Выглядит неплохо. Я боялся что в игре будет много индустриальных и "городских" зон. Но тут городок с вайбами Готик/Райзенов.
  9. Medwedius

    Baldur's Gate 3

    Можно оглушить при вырезании лагеря гоблинов, я именно так делал.
  10. Medwedius

    Baldur's Gate 3

    @Del-Vey Можешь смело брать. Она реагирует на то, на что нужно реагировать Дроу (на город, непривычный жителю подземья и т.д.). Фразы довольно уникальные, может отреагировать на то, что другим не важно. Я не играю за злого персонажа и у меня нормальные с ней отношения. Вообще она не именно злая, а не любит слабость и её проявление. В постель её вообще просто затащить, т.к. у неё отношение к этому попроще. Единственное, личного квеста у неё вроде как и нет, или пока не встретил. А отношения ей дико бустит мейн квест Торма, второго акта, который по сути и есть её личный квест.
  11. Они опять подают насилие над гномами как фишку игры. Больше всего смущает боевка. Нет, в Инквизиции она тоже не была чем-то захватывающим. Но тут я смотрю на бой, и даже не знаю нужно ли в нем участвовать. Все бегают, куча вспышек, взрывов. Такое впечатление, что надо стать в старонке и подождать, пока весь этот хаос закончится. Если и играть, то лучником или магом, чтобы не бегать посреди этого ада эпилептиков из Геньшина.
  12. @Del-Vey Дополню новость информацией из Дискорда разработчика. Отложенная дата позволит добавить в игру то, что планировалось добавить после релиза, а именно: рыбалка соколинная охота локализации (за неделю до релиза большинство языков пропало из списка локализации, т.к. разработчики не успевали их сделать до релиза) дополнительный контент улучшение системы отношений с НПС Планируется провести бета тестирование среди желающих. Также опубликовали дорожную карту.
  13. Ну. Видео конечно "содержательное". Персонаж просто ходит по локации.
  14. Ну, выглядит слабенько. Со светом совсем беда. Надеюсь со всем остальным хоть все нормально. Арт явно не их фишка.
  15. Medwedius

    Новости и общее обсуждение

    @Mauler Прикольно. Но трейлер не выглядит как геймплей. Скорее похоже на трейлер-шутку.
  16. Medwedius

    Kingdom Come: Deliverance

    @Wizzard Так квест дает Дивиш. Думает раз с пани ему подсобил, так и с землей управится поможешь. Какое ему дело до имения Кобылы. А Кобыле помоему вообще всё пофиг, прописался в другом замке и пофиг на соих "крепостных". Пусть бомжуют и милостыню просят. Хотя у байстрюка карманы от золота распухли и доспехов ворованных на целую армию.
  17. Это вообще полная шизофриния. Оосбенно учитывая, что в фольклоре (откуда их вытащили в фентези) они в первую очередь были бородатыми мужиками, а про женщин гномов вообще предпочитали не говорить.
  18. Судя по скриншотам, одну из спутниц можно будет бить (не одобряю). Зачем именно такой скриншот выбрали? Нет насилию над гномами!
  19. В начале видео предзаписанный геймплей, который раздавали всем блогерам посетившим живой ивент Вархорсов. Я смотрел несколько видео при ивент и везде были одинаковые куски этого видео. Видео своего геймплея им не разрешили записать. Просто все блогеры его как-то нарезали и распределили, вставляя на фон своего расказа. А тут видать блогер очень ленивый, просто вставил целый кусок без коментов.
  20. @Wizzard У меня тоже есть такая "територия" в вишлисте. Висят там с обманчивым статусом "Скоро выйдет". У меня ещё и задротский список, там всё упорядоченно по датам выхода. Сначала то, что вышло (беклог), потом известные даты, потом "Ещё не объявлена", потом "Скоро выйдет" (так как они обычно выходят гораздо позже тех, что "Ещё не объявлены" ). Ну а в самом конце - "Ранний доступ". Они могут жить там десятилетиями . Плюс к этому игры из двух предпоследних груп с 50-ю процентной вероятностью со временем переходят в последнюю категорию. В целом по моим ощущениям, игры чаще движутся в конец списка, а не к текущей дате.
  21. Этот огромный интерфейс с огромными иконками. Как будто для мобилок делали. Такое впечатление, что экран паузы вообще не имеет смысла жать. Особой продуктивности в этом не увидел. Проще тупо браться от 3-го. Спутники все равно сами что-то делают.
  22. Я переживал, что карабкаться нельзя будет куда угодно. Похоже карабканье оставили. Непонятно только на все ли объекты (в Готике можно было взобраться на все, даже на балку между двумя столбами/деревья и прочее, при правильном подходе). Но с ланшафтом нормально сделали. Интересно как они задефали залазание на высоту. Сделали дистанционные атаки мобам?
  23. @Kangaxx Пересмотрел. Действительно говорит "двухзначное число". Я не внимательно слушал получается. Откуда-то 20 взял. Фантазёр.
  24. Они 20-ю слайдами хвастаются? Простите, но в первом Фоллауте по моим ощущениям было больше. А первый Фоллаут довольно небольшая игра. Боевка не впечатлина. Не скажу что совсем плохая, просто есть и есть. Хорошо, что есть прыжки и паркур, а то с такой боевкой еще и по плоскости ходить, вообще грустно. Надеюсь эксплоринг благодаря паркуру будет более менее. Секретики там и прочее.
×