Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. А, так это тизер анонса. А то я был в замешательстве от даты в видео и его содержании.
  2. @Berennika Вот кстати восьмерка мне больше нравилась. Видать из-за не вникания в сюжет. В 8-ке тоже сейчас не помню что происходило, кроме каких-то геймплейных моментов. Но было красиво и интересно.
  3. @Del-Vey Ого, получается там куча контента которого в игровом оригинале нет? Прикольно. А то я когда-то в оригинал играл на плойке, не вижу смысла переигрывать т.к. у меня в памяти всё ещё крутой графон. Правда сюжет не помню, в то время он был для меня "много английских букв и надо клацнуть кнопку чтобы они исчезли".
  4. Концепты классные. Надеюсь игра будет в такой-же теме. Ох уж это желание сделать "свой Фоллаут" не даёт покоя многим.
  5. Я вообще не понимаю, почему так много 7-х частей финалки. У них что, только до 7-ми умеют считать?
  6. @Del-Vey У меня в голове схема Старфилда по аналогии со Скайримом такая - космос - оперворлд (ланшафт в Скайиме), посадки на планеты - загружаемые "подземелья" и поселения. ХЗ как в реальности. Но в Скайриме все же данжи сделаны руками, не представляю как их можно было сгенерировать. А распределить деревья и камушки по ланшафту - да тут без генерации не обошлось, делать руками это супер долго.
  7. То есть опыт Обливиона с унылыми сгенерированными подземельями их ничему не научил? Я думал они поняли ошибку. Ведь сделали в Скайриме и Фоллауте 4 все ручками. Нормально вышло. А тут опять возврат к старым "удачным" идеям.
  8. @AnLac @Thing @Heisenberg Поясню свою позицию. Игре от этого лучше не стало, разработчикам тоже. Возможно даже стало хуже, из-за реакции издательства на утечки. Мне лично главное чтобы с игрой в итоге было все нормально, и у разрабов соответственно. Такой хайп Шраера пользу игре и разработчикам не несет, только Шраеру. Мне как игроку от этой инфы тоже пользы тоже никакой. Как игроку мне пользу может принести только выход игры в адекватном состоянии. А то как её создавали, и тем более, освящение проблем её разработки я лучше послушаю после выхода игры, в каких нибудь дневниках разработчиков из официальных источников, когда это никак не будет влиять на разработку.
  9. @Del-Vey Мне честно говоря напомнило какое-то Финал Фентези или китайские экшены. Но раз Соусллайк, то ладно. Надеюсь не в сюжетном смысле Соуслайк.
  10. Смотрел презентацию и именно эту игру ну никак бы к РПГ не отнес. Даже сомневаюсь, что там диалоги с НПС.
  11. Medwedius

    Три игры серии Persona выйдут на PC и Xbox

    Не зря я оттягивал играть в Персону. Надеюсь фанатские переводы подтянут, потому что на официальную локализацию надежд особо нет.
  12. Очень похоже на Ноуменскай. Когда он подошел железо из стены добывать, я чуть фейспалм не схватил. Вся надежда на хабы, квесты и гильдии. 1000 пустых планет я и в Ноуменскае видел. Приятно удивила кастомизация корабля. Но бои в космосе выглядят не очень интересно.
  13. Шраер не в первый раз болтает языком портя отношения с разработчиками. Не удивлюсь если и сейчас было такое же, раз быстро удалил. Тот случай, когда журналистика ради собственного хайпа, а не для игроков или игр.
  14. @Kangaxx Приведенный тобой вариант мне как-то меньше нравится. Надеюсь не так будет.
  15. Это как минимум одновременный ход противника. Чтобы не ждать, пока каждый юнит походит. Наглядно я такое видел это только в одной игре, и то она не вышла. Это демонстрация альфы. Тут ты ходишь как обычно, а орда зомби ходит одновременно. Так по мне это супер решение для ускорения боя. В Дед Стейт например было очень долго ждать хода всех противников по очереди. Особенно если их много. ПС Ещё в ДЛС последнего XCOM2, "Лосты" (местные зомби) тоже ходят одновременно.
  16. Выглядит прикольно. Жаль только, что проекты Кикстартера - это обычно жуткий долгострой. А чаще всего, ещё и порезанность всех обещаний данных на Кикстартере. Это если до релиза вообще доживет.
  17. Эм. Но это же просто нарезка из первого геймплейного трейлера.
  18. Medwedius

    Gamedec выйдет на Nintendo Switch в июле

    Помню они обещали выпустить условную "1.5" с учтенными ошибками. Но видать забили.
  19. @Chris63 Я даже знаю одних ребят, которые на движке РПГ делали шутер с элементами вождения.
  20. Пока криво. Особенно по анимациям. Но уже в таком сыром виде выглядит интересно. Атмосфера присутствует. Бороды без рига зря конечно показали. Но я так понял они вообще не парятся со скрыванием недоделок.
  21. Я бы уточнил что концепция стала более близка... к мобильным играм. В ХКоме был макроменеджмент и куча направлений куда можно зарыться, что учесть, как спланировать. Тут же невооруженным взглядом видно оказуаливание.
  22. Затем, что нового TEC ещё лет 10 ждать в лучшем случае.
  23. Medwedius

    Релиз Starfield отложен до 2023 года

    Судя по новости от разработчика что там надо все резать, надеюсь отрежут поменьше. Раз уж переносят. Ну или им для этого и нужно время, чтобы кучу всего отрезать.
  24. Опровергли уже. Хотя после хайпа и теорий может что-то и придумают с ним. Майкл Гэмбл:
×