Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 774
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. @hyhe Ага, у меня тоже End State висит в желаемом уже долго. Похоже мертвый проект. Еще из похожих висит Yakuza Empire, Project Haven. Последний больше подает признаки жизни, чем остальные.
  2. @hyhe Сейчас с этим беда. Из похожего по боевке сейчас разрабатывается Urban Strife сейчас можно заценить демку. Но она больше сюжетная и выйдет только в следующем году. Там тоже есть прострелы через разные материалы/препятствия, выстрел вслепую, позиции сидя/стоя, стрельба по разным частям тела, лут с врагов, огонь переходящий в пожар.
  3. За игрой следил и ждал. Но так лень играть на английском и переводить. Подожду, может кто перевод запилит.
  4. Новость в интернете гуляет, что глава Парадокс заявила, что они сосредоточатся на стратегиях и менеджерах так как это их старый и главный приоритет в разработке. Остальные проекты будут отменены. Конкретные проекты не названы, но я так понимаю Vampire: The Masquerade уже можно не ждать.
  5. @Del-Vey О, Консул я прошел. Хоть там были провисания, в целом годная игра. А тут ещё и вселенная крутая.
  6. Если сравнивать кол-во строк скажем в НьюВегасе (65 тыс) и Фоллаут 4 (110 тыс), то становиться ясно, что дело совсем не количестве строк... И там и там есть радио и прочее.
  7. Блин. Вспомнил про "Новый союз". Вдвойне жаль т.к. игра там была довольно на поздней стадии разработки. Златогорье 2, для меня было скорее не "Фоллаутом", а "русским Арканумом". По моему и разрабы больше на него ориентировались. Проходил обе части, среди друзей почему-то более популярна первая (во вторую половина просто не играли), все вспоминают перк "пить не пъянея" и билды завязанные на поглощении спиртного. А я вспоминаю натуральные доспехи из костей и мяса, которые можно сделать самому.
  8. У игры еще большинство отзывов из-за хреновой локализации. Не знаю исправили уже или нет, но люди пишут там целые куски текста на польском. Сначала бы им это исправить.
  9. Получается есть шанс, это хорошо. Но будут ли дальше вкладывать в игру, чтобы доделать - вопрос.
  10. Medwedius

    Encased

    Небось издатель и сказал: "Давайте в релиз, уже все готово же. Деньги хочу."
  11. Medwedius

    Encased

  12. Medwedius

    Encased

    Прошел. Очень смешанные чувства. В прологе/первой главе, все нормально (это контент который был доступен в раннем доступе). Куча квестов, локаций, предметов, НПС. Потом начинается вторая глава, которую добавили на релизе. Открываются 4 новых города фракций и... они пустые. Нет в них есть здания (пустые), сундуки (пустые), НПС (которые не дают задания), в этих локациях есть только 1 квест - основной. Город - самое большое разочарование, ОГРОМНАЯ локация, вся функция которой - 2 точки входа в 2 здания. В самой локации дается только 2 квеста -1 даже не привязан к локации, а дается когда выходишь после стадии главного квеста из здания. Второй - коллекционный, собери предметы разбросанные по всему миру, без маркера (так и не выполнил). Остальные локации фракций (которые так рекламировали в видео до выхода) служат только для основного квеста, пустых домов и НПС (которые говорят только одну фразу)). Следующая глава - заключительная и в ней только одна новая лока, и 1 квест. Всё. Такое впечатление, что это все быстро наклепали, чтобы выйти из раннего доступа. Та часть что не была в РД выглядит донельзя скомканной и недоделанной. Тоже самое с некоторыми механиками. @Galactrix С деньгами это не самая фейспалмовая часть. Их можно получить множеством способов. Без сейв лода ты можешь засесть в "Пикнике" воровать у торговцев караванов, спать в лагере, и снова воровать у нового караванщика (они меняются там постоянно). В игре много что можно абузить (без багов, а по механике). Самый жесткий абуз убивающий всю боёвку (и не баг) - это инвиз. Можно просто стрелять в противника из инвиза, отбегать и опять стрелять, таким образом даже не участвуя в пошаговых боях. Можно с навыком техники вставлять/вытаскивать батарею из машины, и за это дают опыт (стоя на одном месте можно покачаться, правда это скучно). Также в игре есть куча недореализованных механик. Куча навыков, заместь которых целесообразнее использовать автоатаку. Например есть навык вождения, который кроме навыка сервоброни дает "способности" для машин "таран" и "занос". Так вот. Они не используются в игре. Я видел пункт использования тарана только в 1 ситуации - сбить НПС на глобальной карте (не враждебного и нужного) и сбить знак, что рядом торговец (проехав мимо). Афигеть нужный перк. Так-же есть заначек легковой машины на глобальной карте, но машину получить нельзя. Есть репутация у фракций. И при достижении 100 тебе дают награду. Так вот квестов для поднятия репы до 100 - нет (если не абузить репутацию взятками и кражей взяток обратно). И не у всех фракций есть награда. Вроде обещали квесты напарников, но я ни одного не увидел, при репутации у напарников выше 100 (она кстати вылазит за интерфейс). Есть "квест" у Катаржины, но это сложно назвать квестом - она просто периодически возвращается на свою базу. В общем вы наверное подумали, что игра мне не понравилась. Но нет. Первая часть игры мне очень понравилась, Магелан - многоуровневая лока с кучей квестов, куча механик (реализацию которых ожидаешь в будущем, но после второй половины они мало реализованы). Все, что касается контента бывшего в РД - очень хорошо. Но потом - полный облом и ощущение пустоты. И именно это разочаровывает. Вспомнил ещё одну игру с таким впечатлением - Stygian: Reign of the Old Ones, которая в начале впечатляла, но потом скатывалась в недодел, правда в Encased хоть склепали концовку. Сори за "многобукв".
  13. @Arawn Если бы все были умными, то сюжеты большинства игр/фильмов не состоялись бы. Тут так-же как и в сериалах - 90% движухи - кто-то о чем-то соврал, и если бы он этого не сделал, то и движухи не было бы. Глупость персонажей - основной двигатель современных сюжетов.
  14. Это звучит странно. Ведь даты релиза нету до сих пор.
  15. Если кому интересно, опрос уже закрыли. Не успел.
  16. Ну, подкасты я их давно слушаю. Ещё с "Адовой кухни". Годный контет. Но быть игрожуром, не значит уметь создавать игры, так что пока его участие ничего не обещает. Пока это звучит как "Джейсон Шрейер открыл студию и делает игру".
  17. Ну, если это действительно не часть сериала, а отдельная игра, можно будет попробовать. К аниме тематике я терпим. Правда в сентябре времени просто нет, столько интересных проектов...
  18. Ну как оно? Пробует уже кто-то? Я стремаюсь СНГ проекты на старте брать, их еще доделывать могут годами.
  19. Ну Готику Элекс 2 уже давно пора анонсировать. Вроде и выйти должен скоро.
  20. Есть такое. Ещё мне напомнило бои на "аренках" в мобильных играх. Хотя не исключено, что игра разрабатывается и с учетом релиза на мобильных позже (как в свое время издали ХКом на смартах).
  21. Ну, показ не впечатлил. Действительно на ХКом не похоже. Еще и карточная. Но на хайпе супергероев (которого я не испытываю) могут и выехать. Потом еще героев новых по 10 баксов продавать начнут...
  22. Ну, конкретно от этой игры я ждал "XCOM" с тактикой и стратегией (потому что на 3-ю часть по моему Фраксис забили). Поэтому немного расстроен. Но конечно посмотрим что из этого получится.
  23. Трейлер конечно ни о чем. Если кому интересно про игру, смотрите на страничке Стима геймплей. Спойлер: выглядит как Балдурс.
  24. Чем ближе дата выхода - тем вероятнее перенос релиза. Прям уже классика.
×