-
Публикаций
1 905 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
@aleggator Хорошая версия. Вот еще одна. ГГ новой части - это Конрад (фанат Шепарда). Который взял фамилию своего кумира.
- 41 ответ
-
- 4
-
-
Asmodee Digital выпустит пошаговую RPG Dark Envoy, представлен новый трейлер
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очевидно это не геймплей, а постановочная сцена. -
Тактическая RPG King Arthur: Knight's Tale вышла из раннего доступа
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Справка есть. В Камелоте, на экране Журнала/Достижения/Помощь. Кстати журнал хорошо сделан, как история с диорамами, жаль смысла открывать его нету. 4 ветки морали. На на квестовую - влияет появятся ли у тебя квесты некоторых героев. На лояльность героев влияет напрямую. Не та религия или устремления дают дафаф к отношениям. А от них напрямую зависят бафы/дебафы героев. В начале конечно не сильно, но когда ты достигаешь +15 в какой-то ветке морали, любимый герой может легко скатиться в жесткий дебаф если имеет противоположные убеждения. А бафы, как и дебафы довольно существенные. Непонятно только могут ли герои уйти при полной шкале негативного отношения. Я пока не доводил до такого. -
Eidos Montreal возвращает Deux Ex — новую игру разрабатывают на Unreal Engine 5 [Обновлено]
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Прямо контрастный душ с утра с этим Деусом. Надежда-Радость-Облом. -
Тактическая RPG King Arthur: Knight's Tale вышла из раннего доступа
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нет. Не лишний. Сам удивился. Даже полез проверять что так много весит. Оказывается локации (97 Гигов). Хотя я не сказал бы что они супер разнообразные, видать что-то не так сделали. И ещё 20 гигов модели персонажей как я понял. Тоже непонятно отчего. Скорее всего просто забили на сжатие всего этого дела. Кроме моделей игра занимает мало места. -
Тактическая RPG King Arthur: Knight's Tale вышла из раннего доступа
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@hyhe Мне зашло. Годная игра. Первый акт только прошел. По производительности. У меня по ощущениям все норм. ФПС не считал. Карта 1060, I78700K, 32 ОЗУ, SSD -
Шикарная новость. "Мы делали, делали и в результате все же начали делать". Зачем эти суперранние анонсы? Неужели там с акциями так плохо, что даже препродакшен надо анонсировать.
-
Многострадальная Lords of the Fallen 2 выйдет в 2023 году
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Судя по тому, как игра гуляет по рукам студий, и что создатели оригинала не имеют к игре совершенно никакого отношения... Это будет совсем новая игра. Название и цифра 2 - лишь маркетинговый приём.- 1 ответ
-
- 2
-
-
Разработчики Starfield представили одного из спутников протагониста
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Ksander De'Koz В Фоллауте 4 же. Там как минимум 2 робота и 2 синта (3 для тех, кто в курсе) . -
Слух: команда разработчиков King's Bounty II подверглась сокращению [Обновлено]
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В любом случае, повторить успех King's Bounty могли только её создатели. То что мы увидели, лишь эксплуатация названия издателем 1С. Жаль Катаури сейчас только мобильной дичью занимаются и не КР не КБ от них мы больше не увидим. Но таков капитализм. -
Hard West 2? Есть еще Broken Roads и Revolution: The Spark но они не совсем вестерны. Одна скорее постапок, вторая - стимпанк. Больше на ум ничего похожего на вестерн не приходит.
-
Ещё раз извиняюсь, я понимаю тут фанаты игры общаются, а тут "в музей за колбасой пришел". В общем попробовал побегать. Оказалось главный враг игры, это не сложность, а управление и интерфейс. Эти японские игры всегда славились управлением/интерфейсом из прошлого века, но тут ещё и переназначить все нормально нельзя. Они серьезно считают, что кто-то в наше время пользуется стрелочками на клавиатуре? Камера постоянно мешает в боевке, паузы нет. Я понимаю онлайн, но "он мне нахрен не нужон онлайн ваш" с вторжениями и коопом, я отключил их вроде в настройках, но нет, паузы все равно нет. Дайте мне чайку попить и на телефон ответить. Вступительный ролик - слайд шоу картинок. Прям как в инди игре. Блин, даже в первой Готике был ролик где тебе в морду давали. Это конечно мега придирка, я не графодрочер, но выглядит супер бюджетно для ААА игры. В общем первый заход неудачный в плане позитивных эмоций. Лута тоже не особо запрятано по углам я смотрю. Ещё и НПС/сюжет наркоманский, как из прошлого века. Сидят на месте модельки и монолог говорят, на тебя им пофиг, и на то, говорят они что-то вразумительное или нет - тоже. Можно же по нормальному - Диего встречает, весь расклад, что, где, почему, пойду проведу. Может попозже попробую ещё, если безрыбье будет.
-
Выбор и отношения с персонажами в новом видеодневнике авторов Weird West
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Larus Поэтому нужно сначала играть за засранца и идти на плохую концовку. А потом, совесть заставит тебя пройти за доброго и получить хорошую.- 3 ответа
-
- 2
-
-
@St1Let @Крэй Понятно, раз можно пофармить и нагибать, то буду без модов пробовать. Трудно в начале - это норм. В Готике то-же самое. Главное чтобы дали покачаться и это сказалось на выживаемости и нагибаемости слабых противников. Тем более пылесосить локации я люблю, и в обычных играх часто прихожу на главные квесты перекачанный, т.к. облазил все территории.
-
Не бейте за такой кощунственный вопрос. Но на сколько Элдер Ринг душный? Стоит ли НЕ игроку в Соулсы ставить моды типа "изи мод", или можно в игре покачаться так чтобы не страдать по 10Х раз умирая на боссах? В смысле мне Дарк Соулсы не зашли именно духотой в стиле "вот тебе урон на пол ХП, ты должен умирать и страдать, мы специально так сделали". С другой стороны я посмотрел стримы, и в принципе мне понравилось (не сложность, а эксплоринг), чем-то Готику напомнило. В том смысле, что в Готике тоже был челендж, но разумный - можно было покачаться и нагибать в итоге. И хоть там ты тоже умирал, но это не было главной идеей игры (страдания и смерть игроков). Хотя я понимаю, что смотрел на стриме игрока, прошедшего все Соулсы и уже шарящего в игре и он тоже иногда умирал. В общем упрощая вопрос. Стоит ли ставить изи мод игроку не игравшему в Соулсы (не уговаривайте в них играть плиз)? Или без этого мода я получу от игры лишь негативные ощущения "Ха-ха, ты умер, классно мы придумали, вот такая у нас игра сложная" (как от Соулсов).
-
О, пошаговка. Интересно. Будем следить.
-
@Del-Vey Ты же в курсе, что не обязательно покупать новую копию игры, когда хочешь её перепройти?
- 19 ответов
-
- 14
-
-
-
Похоже тоже буду ждать. Патчи с балансом навряд ли помогут, а вот моды могут. Правда в модах любят перегибать наоборот, в неиграбельный хардкор. Поломанная экономика и баланс больше всего смущают. В принципе уже постепенно привыкаю ждать игры, а потом проходить их в "Голд Эдишон". Вот такая идиотская тенденция сейчас. Да и играть сейчас честно говоря некогда.
-
Ведьмак 4 — CD Projekt RED анонсировала новую сагу в серии The Witcher
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Думаю анонс именно для этого и был сделан. Не для нас. -
Ведьмак 4 — CD Projekt RED анонсировала новую сагу в серии The Witcher
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот уж не ожидал. Но это пожалуй самый очевидный и надежный способ восстановить репутацию и поправить финансы. -
Все новые подробности Hogwarts Legacy: уроки магии, система развития, спутники и исследование мира
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Думаю это было сопоставимо с созданием новой игры внутри игры. Или реализация на очень посредственном уровне, что ещё больше разозлило бы игроков. -
Все новые подробности Hogwarts Legacy: уроки магии, система развития, спутники и исследование мира
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Chris63 Это да. В Bully меня душило расписание. Пошел исследовать мир - пропустил уроки. Хотя там это вроде логично - как никак хулиган и прогульщик. А тут хотелось бы и уроки все посетить и мир исследовать. -
Все новые подробности Hogwarts Legacy: уроки магии, система развития, спутники и исследование мира
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Да, тонкости механик мы увидим уже на релизе. Вплоть до "мы решили вырезать Выручай-комнату". Но у меня сложилось стойкое впечатление, что в Выручай-комнате вот это зеленое здание из трейлера - это вход в "Карманный мир" со строительством. -
Все новые подробности Hogwarts Legacy: уроки магии, система развития, спутники и исследование мира
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Разве это не "Выручай-комната"? В таком переводе она звучит привычней. И насколько я понял. Выручай-комната, это именно комната. Там стоят станки для крафта, выращиваются растения и т.д. Для постройки и апгрейда там задан лимит по прогрессу квеста Выручай-комнаты. А ещё есть "карманный мир" по типу чемодана из Фантастических тварей или "Мира в Чайнике" из Геньшин Импакта (извините за сравнение). И вот в карманном мире уже можно строить здания, разводить животных и т.д. И там лимит другой. -
Первая демонстрация игрового процесса Hogwarts Legacy — RPG во вселенной Гарри Поттера
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит как игра мечты по Гарри Поттеру. Но не стоит забывать что это ТРЕЙЛЕР игры. Которые уж слишком часто в последнее время не соответствуют получаемому в игре. Надеюсь все-же это будет хорошая игра. Боёвка правда странная. Противники стоят на месте.