Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Спасибо за обзор. Как разгребусь надо будет попробовать. Правда смущают отзывы о неполной локализации. Английский знаю, но не люблю такое, явная недоделка.
  2. Medwedius

    Dying Light 2

    Появился живой геймплей от Ютуберов. Кто не хочет спойлеров даже по побочным квестам, конечно лучше не смотреть. Впрочем во втором видео больше беготни в открытом мире. Давали на выбор показать 1 из 2-х побочных квестов. Первый квест показан только у одного Ютубера: Второй квест выбрали 3 человека, вот один из них. Этом видео больше примечательно, что в нем больше активностей в открытом мире. В целом по этим записям уже можно понять, что из себя представляет игра. Это тот-же Даинг Лайт, с апгрейдами по сюжетной линии так точно, боевой системе и внешнему виду. Побочные квесты явно обросли диалогами, выборами и кат сценами. Что интересно, во втором квесте, так как играло несколько людей, можно увидеть "иллюзию выбора". Выборы есть но глобально на квест они мало влияют. Впрочем как и в большинстве РПГ. Багов и проблем в видео не обнаружено. Так что "Свидетели Киберпанка" могут успокоиться.
  3. Какая кринжовая новость, игра ещё не вышла даже, успех и продажи неизвестны. А поддерживать игру хотя бы патчами они собираются?
  4. 5 дней осталось. Скоро небось и ревьюхи подъедут. Но этой игрой точно буду коротать время до выхода Даинг Лайт. Сетинг шикарный.
  5. Medwedius

    Dying Light 2

    Судя по актеру озвучки, который говорит про Крейна, то это Так что как минимум 1 персонаж из прошлой игры во второй части будет. Вообще трейлер как по мне довольно спойлерный. Куча сюжетных моментов показали. Надеюсь это всё в прологе произойдет. Не люблю когда трейлеры спойлерят по черному.
  6. Medwedius

    Dying Light 2

    Судя по трейлеру все же отсылки на Карла Крейна из первой части в игре есть. Что естественно. Было бы глупо их не делать.
  7. Пожалуй единственный сайт, где я могу читать новости по игре. На других сайтах почитаешь, а там в кометах сплошной обсер игры и разрабов вплоть до серии Готика. Сразу настроение падает. Хейта не по делу в игровом сообществе стало слишком много.
  8. Я думаю ты рано радуешься. Все ещё впереди.
  9. На PG пишут, что глобальный PR-директор CD Projekt Red Радек Грабовски уже опроверг этот слух.
  10. Именно в эти игры я играл, но они мне не понравились. Даже не дошел до конца. А ведь в те времена я не особо играми перебирал, не так много их было. Конкретно санитары откровенно раздражали блатной тематикой. Никогда не понимал любовь разработчиков/режиссеров к этой теме.
  11. Medwedius

    Dying Light 2

    @Del-Vey Ну, я имел в виду "вам", в смысле "редакции". Я так понимаю не ты один рецензии пишешь, да и не успел бы один во все игры переиграть.
  12. Medwedius

    Dying Light 2

    @Del-Vey Раз тут тема. Вопрос, дадут ли предварительную версию вам для рецензии пощупать? Или даже не узнавали в связи с отсутствием интереса? Один из самых ожидаемых проектов в этом году. Первую часть несколько раз проходил, хоть и не чистая РПГ.
  13. Ну, так-то в оригинале и Мракорис - няшка. В ремейке я хотел бы видеть его более пугающим. Так как по геймплею при его виде надо брать ноги в руки и валить (в первой части игры). Но гоблины стали менее нейтрально-разумными, это да.
  14. @aleggator ИМХО Есть смысл требовать что-то в релизной версии (находясь в стадии теста). А на релизе русский и так бы добавили. Бета версия создана для отлова багов, правки баланса и проверки механик. Прилизывать бета версию, чтобы бета тестерам было комфортно тестировать = откладывать дату релиза. У меня именно такое отношение к РД. Но в игровом мире сложилось уже другое мнение и оно мне непонятно. Люди играют в РД как будто игра вышла, и критикуют с той-же точки зрения.
  15. @Albatross Требовать локализацию в бета версии (РД) вообще странно. Такое могут требовать только те, кто вообще не понимает смысла РД. Игра правится, допиливается, постоянно надо эту локализацию править. При чем русик (и довольно годный) у этой беты таки есть, для этого даже не надо быть гением, просто поискать. В принципе это проблемы всех игр в РД. Нынче их почему то принято считать готовыми играми и орать в отзывах что "Игра не готова" и т.п.
  16. @Allard А чё можно было за несколько? Во мне победил готоман.
  17. @Galactrix Разницы почти нет. Зашел в 5-й Анреал практически как домой после 4-ки. Это по сути 4-ка просто + нанит и люмен и ещё несколько доп фишек, о которых можно узнать за пару дней. Другое дело, что у разрабов куча инструментов под себя написанных, как с ними - непонятно. Многие скрипты/плагины в 5-ке не работают.
  18. Вроде интересно. Правда скриншоты меню сразу вызывают боль. Я понимаю что у азиатских игр такой тренд, но как же неудобно выглядит. В любом случае Свитча нет, так что попробовать не получится.
  19. Почему-то был уверен, что у неё пошаговые бои. Наверное с другой игрой перепутал. Но выглядит интересно. Хоть и не очень люблю изометрию в реалтайме. ИМХО изометрия всё-же больше для пошаговок и тактики подходит.
  20. Как гигантский интерфейс и графику увидел, сразу про мобилки подумал. И точно, в новости про мобилки сказано.
  21. Я согласен с @Galactrix, мне в основной игре мир и сюжетка Одина показалась самой унылой, а тут тупо её развивают.
  22. Конкистадоров прошел без багов вообще, но не на релизе. В Викингах у некоторых был сюжетных бег стопорящий игру, через месяц после релиза вроде исправили.
  23. Снежные локации - отстой. Зачем их увеличили? Город берсерков и нейтральный (с куполом) зачем-то резанули. Видать так и не решили, что произошло с городом по канону.
  24. Medwedius

    Состоялся релиз киберпанк-RPG Mechajammer

    Пока отзывы в Стиме смешанные, я пожалуй пасую.
×