Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 863
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Medwedius

    Encased

  2. Medwedius

    Encased

    Прошел. Очень смешанные чувства. В прологе/первой главе, все нормально (это контент который был доступен в раннем доступе). Куча квестов, локаций, предметов, НПС. Потом начинается вторая глава, которую добавили на релизе. Открываются 4 новых города фракций и... они пустые. Нет в них есть здания (пустые), сундуки (пустые), НПС (которые не дают задания), в этих локациях есть только 1 квест - основной. Город - самое большое разочарование, ОГРОМНАЯ локация, вся функция которой - 2 точки входа в 2 здания. В самой локации дается только 2 квеста -1 даже не привязан к локации, а дается когда выходишь после стадии главного квеста из здания. Второй - коллекционный, собери предметы разбросанные по всему миру, без маркера (так и не выполнил). Остальные локации фракций (которые так рекламировали в видео до выхода) служат только для основного квеста, пустых домов и НПС (которые говорят только одну фразу)). Следующая глава - заключительная и в ней только одна новая лока, и 1 квест. Всё. Такое впечатление, что это все быстро наклепали, чтобы выйти из раннего доступа. Та часть что не была в РД выглядит донельзя скомканной и недоделанной. Тоже самое с некоторыми механиками. @Galactrix С деньгами это не самая фейспалмовая часть. Их можно получить множеством способов. Без сейв лода ты можешь засесть в "Пикнике" воровать у торговцев караванов, спать в лагере, и снова воровать у нового караванщика (они меняются там постоянно). В игре много что можно абузить (без багов, а по механике). Самый жесткий абуз убивающий всю боёвку (и не баг) - это инвиз. Можно просто стрелять в противника из инвиза, отбегать и опять стрелять, таким образом даже не участвуя в пошаговых боях. Можно с навыком техники вставлять/вытаскивать батарею из машины, и за это дают опыт (стоя на одном месте можно покачаться, правда это скучно). Также в игре есть куча недореализованных механик. Куча навыков, заместь которых целесообразнее использовать автоатаку. Например есть навык вождения, который кроме навыка сервоброни дает "способности" для машин "таран" и "занос". Так вот. Они не используются в игре. Я видел пункт использования тарана только в 1 ситуации - сбить НПС на глобальной карте (не враждебного и нужного) и сбить знак, что рядом торговец (проехав мимо). Афигеть нужный перк. Так-же есть заначек легковой машины на глобальной карте, но машину получить нельзя. Есть репутация у фракций. И при достижении 100 тебе дают награду. Так вот квестов для поднятия репы до 100 - нет (если не абузить репутацию взятками и кражей взяток обратно). И не у всех фракций есть награда. Вроде обещали квесты напарников, но я ни одного не увидел, при репутации у напарников выше 100 (она кстати вылазит за интерфейс). Есть "квест" у Катаржины, но это сложно назвать квестом - она просто периодически возвращается на свою базу. В общем вы наверное подумали, что игра мне не понравилась. Но нет. Первая часть игры мне очень понравилась, Магелан - многоуровневая лока с кучей квестов, куча механик (реализацию которых ожидаешь в будущем, но после второй половины они мало реализованы). Все, что касается контента бывшего в РД - очень хорошо. Но потом - полный облом и ощущение пустоты. И именно это разочаровывает. Вспомнил ещё одну игру с таким впечатлением - Stygian: Reign of the Old Ones, которая в начале впечатляла, но потом скатывалась в недодел, правда в Encased хоть склепали концовку. Сори за "многобукв".
  3. @Arawn Если бы все были умными, то сюжеты большинства игр/фильмов не состоялись бы. Тут так-же как и в сериалах - 90% движухи - кто-то о чем-то соврал, и если бы он этого не сделал, то и движухи не было бы. Глупость персонажей - основной двигатель современных сюжетов.
  4. Это звучит странно. Ведь даты релиза нету до сих пор.
  5. Если кому интересно, опрос уже закрыли. Не успел.
  6. Ну, подкасты я их давно слушаю. Ещё с "Адовой кухни". Годный контет. Но быть игрожуром, не значит уметь создавать игры, так что пока его участие ничего не обещает. Пока это звучит как "Джейсон Шрейер открыл студию и делает игру".
  7. Ну, если это действительно не часть сериала, а отдельная игра, можно будет попробовать. К аниме тематике я терпим. Правда в сентябре времени просто нет, столько интересных проектов...
  8. Ну как оно? Пробует уже кто-то? Я стремаюсь СНГ проекты на старте брать, их еще доделывать могут годами.
  9. Ну Готику Элекс 2 уже давно пора анонсировать. Вроде и выйти должен скоро.
  10. Есть такое. Ещё мне напомнило бои на "аренках" в мобильных играх. Хотя не исключено, что игра разрабатывается и с учетом релиза на мобильных позже (как в свое время издали ХКом на смартах).
  11. Ну, показ не впечатлил. Действительно на ХКом не похоже. Еще и карточная. Но на хайпе супергероев (которого я не испытываю) могут и выехать. Потом еще героев новых по 10 баксов продавать начнут...
  12. Ну, конкретно от этой игры я ждал "XCOM" с тактикой и стратегией (потому что на 3-ю часть по моему Фраксис забили). Поэтому немного расстроен. Но конечно посмотрим что из этого получится.
  13. Трейлер конечно ни о чем. Если кому интересно про игру, смотрите на страничке Стима геймплей. Спойлер: выглядит как Балдурс.
  14. Чем ближе дата выхода - тем вероятнее перенос релиза. Прям уже классика.
  15. Самое маловероятное. Не Беседка же над ним работала. Хотя они теперь все под Майками...
  16. Привет Беседа. Уже давно в Скайриме есть рыбалка если очень хочется: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16139/?
  17. Все повелись на троллинг. Но с другой стороны, они увидели насколько большой интерес у людей к возвращению.
  18. Medwedius

    Стартовала Kickstarter-кампания Monomyth

    Как-то мало просит. Несерьезная сумма для геймдейва. На пару месяцев несколько спецов нанять.
  19. Ну, байт экраном с фоллаута - это просто грязь. Права то им не принадлежат.
  20. @Arawn Не. Раньше полеты были "прокачанным прыжком". Ты не мог залететь как в видосе на крышу небоскреба или летать на высоте птичьего полета над всей локацией. Были реально недоступные места или места в которые можно было попасть с "передышками на дозаправку", что является аналогом поднятия по ступенькам. Тут же, ты все равно что в игровом редакторе локацию осматриваешь. Грубо говоря. Раньше ты смотрел на гору, или высокое здание. И знал "надо потратить N количество времени, чтобы туда забраться" вот там я передохну, т.к. заряда не хватит, а вот оттуда лучше всего начать, возможно там есть что-то ценное. Буду забираться (или не буду, если лень, ведь надо приложить усилие). Сейчас ты смотришь, зажал кнопку и полетел. Вообще нет вызова.
  21. @AnLac Согласен. Похоже на игру с читом. Пирании давно заигрывали с полетами, В Райзене было заклинание левитации, потом в Элексе - ранец. Но убрать ограничение - это довольно херово для эксплоринга (интересного).
  22. @AnLac Была. Причем успешная + собрали на 3 доп цели. Ребята явно не рассчитали свои силы и финансы.
  23. Вот тебе и грант. Это тебе ни Кикстартер или ранний доступ, где можно взять деньги и забить на сроки и работу.
  24. Даже за игру, которая уже не собирается выходить? Это конечно отстой. Вообще если по человечески, то должно быть заявление "Мы отменяем игру, и одновременно возвращаем все деньги за предзаказы." А то выглядит как мошенничество.
  25. За редким исключением это проблема большинства ДЛС. А у Парадоксов обычно ДЛС не вагон и тележка, а постоянно прибывающие составы. Отсюда и нагромождение.
×