-
Публикаций
1 937 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
Новый видеодневник Starfield рассказывает о вселенной игры и вражеских группировках
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Blacksmith Издатель закидывающий разработчика баблом - это чистое фентези. -
Для Fallout 4 вышел мод Project Mojave — он переносит New Vegas на движок четвёртой части
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Galactrix Вырезать необходимо. Просто потому, что это вообще не вписывается в контекст Нью Вегаса. Оставить это только внутри покупных "домов" (в Вегасе скорее квартир). -
Для Fallout 4 вышел мод Project Mojave — он переносит New Vegas на движок четвёртой части
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Galactrix Думаю с саундтреком у них вообще должны быть большие проблемы по лицензированию. Так-же непонятно как у них с озвучкой/использованием ассетов Нью Вегаса. Беседка может реально этот мод прижать, как Скайвинд в одно время, и придется все ассеты переделывать на новые. -
Марк Дарра рассказал о проектах Jade Empire 2, Jade Modern и Revolver — BioWare отменила все три
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@aleggator Поэтому я и написал "отчасти". А права на серию кстати отдельно можно купить. Без студии. -
Disciples: Liberation вышла во всём мире, но не в России. Первые отзывы
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По моему политики в России вообще не в курсе о существовании рейтингов. Ведь дети по их мнению всегда играют в жестокие игры. -
Марк Дарра рассказал о проектах Jade Empire 2, Jade Modern и Revolver — BioWare отменила все три
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Вот вот. Неужели они не понимали, что покупка студии, это отчасти покупка специалистов. Увольнять их сразу после этого - полный дебилизм. Типа купить автомобиль и сказать, ну его нафиг этот движок, бензин жрёт, рычит когда едешь, убирайте из машины. -
Разработчики Darkest Dungeon II представили трейлер игры в честь скорого выхода в раннем доступе
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я, как 3D аниматор, не могу промолчать. Это довольно спорное утверждение. А вообще визуал просто шикарный сделали. В первой части был стиль. А тут его не только сохранили, но и преукрасили. -
CD Projekt купила студию The Molasses Flood — она займётся собственным проектом по одной из франшиз авторов «Ведьмака»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот бы сейчас проджектам сделать проект по Ведьмаку. Но не самим проджектам, а их новой студии. Которые выпустили сносный инди выживастик-приключение, и довольно скучную и пустую инди дрочильню-выживач про покемонов (играл и прошел обе игры). И если первую прошел с интересом, но она была довольно простой, то вторая ввела в уныние. Прям "лучший" ход для восстановления репутации.- 3 ответа
-
- 3
-
-
-
Новый видеодневник Starfield рассказывает о вселенной игры и вражеских группировках
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Wizzard Да Беседа особо крутыми сюжетами и не славится. Фракции того-же фоллаута - популярные шаблоны. Я имею в виду именно придуманные беседой, а не доставшиеся в наследство - защитники роботов (просто фейспалм), патриоты-спасители и прочее. Явно не сравниться теми-же фракциями Нью Вегаса по глубине и "серости". В популярной фантастике часто детский сад и примитивные сюжеты. Достаточно пересмотреть Звездные войны и кучу популярных экранизаций. Там просто сюжет сказки в космосе. В детстве заходило. Сейчас скучно смотреть. Да и по книгам, тянет в основном на классическую фантастику (до 2000-х, пока всю фантастическую литературу не заполонили попаданцы в прошлое и прочие шаблонные жвачки). Слава богу и классической фантастики столько, что сложно перечитать. -
CD Projekt RED нанимает новых сотрудников для работы над Cyberpunk 2077 — инсайдер рассказал, как переработают игру
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Galactrix Если вспомнить, то и Ведьмаке 3 многое обещали, но оно не вошло в игру. Удары по слабым местам монстров в бою, последствия выборов, да кто-то скажет, что они есть, но должно их быть гораздо больше. Даже тот-же квест на Скеллиге, что показывали журналистам имел последствия, в игре их нет. Просто у Киберпанка не было шансов - слишком завышенные ожидания (которые разработчики сами подпитывали). + плохое техническое состояние на релизе (я прошел всю игру больших багов и вылетов не наблюдал) в основном на старых поколениях консолей (не надо было на них выпускать). -
Инсайдер раскрыл детали Avowed: больше ярких красок и никакого открытого мира
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Kirsan Так это и есть новые пиларсы. Теперь думаю только в таком виде будут. С Avowed состоялся переход подобный фоллауту 3 (от изометрии к 3Д), и думаю обратно ходу нет. -
Вышло новое DLC для Wasteland 3 и полное издание игры — на PC оно стоит меньше 700 рублей
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это если DLC новых багов не завез. -
Вышло новое DLC для Wasteland 3 и полное издание игры — на PC оно стоит меньше 700 рублей
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@hyhe Ага, у меня тоже End State висит в желаемом уже долго. Похоже мертвый проект. Еще из похожих висит Yakuza Empire, Project Haven. Последний больше подает признаки жизни, чем остальные. -
Вышло новое DLC для Wasteland 3 и полное издание игры — на PC оно стоит меньше 700 рублей
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@hyhe Сейчас с этим беда. Из похожего по боевке сейчас разрабатывается Urban Strife сейчас можно заценить демку. Но она больше сюжетная и выйдет только в следующем году. Там тоже есть прострелы через разные материалы/препятствия, выстрел вслепую, позиции сидя/стоя, стрельба по разным частям тела, лут с врагов, огонь переходящий в пожар. -
Вышло новое DLC для Wasteland 3 и полное издание игры — на PC оно стоит меньше 700 рублей
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О, последнее ДЛС. Теперь можно и поиграть. -
Vagrus: The Riven Realms вышла из раннего доступа и получила региональный ценник
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
За игрой следил и ждал. Но так лень играть на английском и переводить. Подожду, может кто перевод запилит. -
Слух: глава Paradox не знала о состоянии Bloodlines 2 до последнего момента
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Новость в интернете гуляет, что глава Парадокс заявила, что они сосредоточатся на стратегиях и менеджерах так как это их старый и главный приоритет в разработке. Остальные проекты будут отменены. Конкретные проекты не названы, но я так понимаю Vampire: The Masquerade уже можно не ждать. -
Новый трейлер Vampire: The Masquerade — Swansong посвящён третьему играбельному персонажу
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey О, Консул я прошел. Хоть там были провисания, в целом годная игра. А тут ещё и вселенная крутая. -
Тодд Ховард обещает свыше 150 тысяч строк диалогов в Starfield — это больше, чем в Fallout 4 или Cyberpunk 2077
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если сравнивать кол-во строк скажем в НьюВегасе (65 тыс) и Фоллаут 4 (110 тыс), то становиться ясно, что дело совсем не количестве строк... И там и там есть радио и прочее. -
Постсоветские RPG: как разработчики из Беларуси, Украины и России жанр покоряли. Часть 1
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Блин. Вспомнил про "Новый союз". Вдвойне жаль т.к. игра там была довольно на поздней стадии разработки. Златогорье 2, для меня было скорее не "Фоллаутом", а "русским Арканумом". По моему и разрабы больше на него ориентировались. Проходил обе части, среди друзей почему-то более популярна первая (во вторую половина просто не играли), все вспоминают перк "пить не пъянея" и билды завязанные на поглощении спиртного. А я вспоминаю натуральные доспехи из костей и мяса, которые можно сделать самому. -
Создатели Gamedec планируют постепенно добавлять в игру новый контент
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У игры еще большинство отзывов из-за хреновой локализации. Не знаю исправили уже или нет, но люди пишут там целые куски текста на польском. Сначала бы им это исправить. -
Что происходит в Hardsuit Labs? Как и почему авторы Bloodlines 2 потерпели крах
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Получается есть шанс, это хорошо. Но будут ли дальше вкладывать в игру, чтобы доделать - вопрос. -
Небось издатель и сказал: "Давайте в релиз, уже все готово же. Деньги хочу."
-
Прошел. Очень смешанные чувства. В прологе/первой главе, все нормально (это контент который был доступен в раннем доступе). Куча квестов, локаций, предметов, НПС. Потом начинается вторая глава, которую добавили на релизе. Открываются 4 новых города фракций и... они пустые. Нет в них есть здания (пустые), сундуки (пустые), НПС (которые не дают задания), в этих локациях есть только 1 квест - основной. Город - самое большое разочарование, ОГРОМНАЯ локация, вся функция которой - 2 точки входа в 2 здания. В самой локации дается только 2 квеста -1 даже не привязан к локации, а дается когда выходишь после стадии главного квеста из здания. Второй - коллекционный, собери предметы разбросанные по всему миру, без маркера (так и не выполнил). Остальные локации фракций (которые так рекламировали в видео до выхода) служат только для основного квеста, пустых домов и НПС (которые говорят только одну фразу)). Следующая глава - заключительная и в ней только одна новая лока, и 1 квест. Всё. Такое впечатление, что это все быстро наклепали, чтобы выйти из раннего доступа. Та часть что не была в РД выглядит донельзя скомканной и недоделанной. Тоже самое с некоторыми механиками. @Galactrix С деньгами это не самая фейспалмовая часть. Их можно получить множеством способов. Без сейв лода ты можешь засесть в "Пикнике" воровать у торговцев караванов, спать в лагере, и снова воровать у нового караванщика (они меняются там постоянно). В игре много что можно абузить (без багов, а по механике). Самый жесткий абуз убивающий всю боёвку (и не баг) - это инвиз. Можно просто стрелять в противника из инвиза, отбегать и опять стрелять, таким образом даже не участвуя в пошаговых боях. Можно с навыком техники вставлять/вытаскивать батарею из машины, и за это дают опыт (стоя на одном месте можно покачаться, правда это скучно). Также в игре есть куча недореализованных механик. Куча навыков, заместь которых целесообразнее использовать автоатаку. Например есть навык вождения, который кроме навыка сервоброни дает "способности" для машин "таран" и "занос". Так вот. Они не используются в игре. Я видел пункт использования тарана только в 1 ситуации - сбить НПС на глобальной карте (не враждебного и нужного) и сбить знак, что рядом торговец (проехав мимо). Афигеть нужный перк. Так-же есть заначек легковой машины на глобальной карте, но машину получить нельзя. Есть репутация у фракций. И при достижении 100 тебе дают награду. Так вот квестов для поднятия репы до 100 - нет (если не абузить репутацию взятками и кражей взяток обратно). И не у всех фракций есть награда. Вроде обещали квесты напарников, но я ни одного не увидел, при репутации у напарников выше 100 (она кстати вылазит за интерфейс). Есть "квест" у Катаржины, но это сложно назвать квестом - она просто периодически возвращается на свою базу. В общем вы наверное подумали, что игра мне не понравилась. Но нет. Первая часть игры мне очень понравилась, Магелан - многоуровневая лока с кучей квестов, куча механик (реализацию которых ожидаешь в будущем, но после второй половины они мало реализованы). Все, что касается контента бывшего в РД - очень хорошо. Но потом - полный облом и ощущение пустоты. И именно это разочаровывает. Вспомнил ещё одну игру с таким впечатлением - Stygian: Reign of the Old Ones, которая в начале впечатляла, но потом скатывалась в недодел, правда в Encased хоть склепали концовку. Сори за "многобукв".
