-
Публикаций
1 905 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
Авторы Skywind выпустили новый видеодневник и рассказали о процессе разработки
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит очень круто. Моделлеры для наполнения портфолио постарались конечно. Но поиграть в это я уже не надеюсь. Жду следующего видео в общем. -
Уже же был редизайн. Зачем так часто, тут же олдовые игроки сидят. Еще инсульт случиться от перемен.
-
Слух: Bloodborne получит расширенный ремастер для PlayStation 5 и PC
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Круто. Один из немногих экзов которые пропустил на ПС4. -
Новые подробности ELEX II из материала GameStar: больше диалогов, старые знакомые и Джакс, утративший доверие фракций
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В лучших традициях Готики. Другого и не ожидал. Надеюсь начало будет в башне Ксардаса своем поселке и кто-то добрый даст нам какие-нибудь рваные обноски, ведь мы победили Спящего альбов в прошлой части. Заслужили. Звучит странно. Мало игр, где это нормально работает. -
Ролеплей, хардкор и полуреалистичные пришельцы: подробности Starfield из ряда интервью с Тоддом Ховардом
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит прямо как воровство кузнечного молота у кузнеца, в следствии чего он останется без работы и пойдет к своей сестре в соседнее селение за денюжкой или в таверну бухать. (это не однократное упоминание Вавры о Киндом ком) Разработчики большие фантазеры, именно поэтому игры иногда получаются классными. Но чаще всего эти фантазии разбиваются в потребность потратить на эту фантазию уйму времени и бабла. А потом еще и понять, что это здорово грузит систему и игра лагает из-за этого не детски. Еще эта механика может заруинить квесты, прохождение, она причина множества багов, безцельно отвлекает от сюжета игрока и много еще чего. Просто проблема разрабов в том, что они публичные люди. Вот он придумал классную фишку, не выдержал и рассказал о своих планах (возможно даже не планах а уже разрабатываемой фиче). Но реализовать не получилось. Молчать? Но их же постоянно допытывают про новую игру. -
Ролеплей, хардкор и полуреалистичные пришельцы: подробности Starfield из ряда интервью с Тоддом Ховардом
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То-же движок. Кто бы сомневался. Но в целом звучит интересно. Отдельный респект если инопланетяне действительно будут не антропоморфными и не будут иметь схожую культуру/взгляды/религию с человеческими. -
Крысы против жаб: анонсирована Action-RPG Tails of Iron
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То есть крысы - разносчики чумы, пожиратели урожая и т.д. по мнению авторов хорошие. А жабы, которые кушают противных насекомых, живут себе у водички, людям не вредят и красиво поют - злые? -
Состоялся официальный анонс ELEX II: трейлер и первые подробности
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Посмотрел скрин с полетом на большой высоте и он меня немного смутил. А как же "добраться до того места с секретиком". Джетпак без лимита подрезает важный аспект игр Пираний - эксплоринг. В первой части ты не мог взлететь в самую высь и добраться везде. -
Состоялся официальный анонс ELEX II: трейлер и первые подробности
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Diethart Как это не было отношений? Ты хочешь сказать, что это секс с проституткой? Да это самая романтичная кат-сцена секса в играх! Я уверен они любили друг друга! -
Состоялся официальный анонс ELEX II: трейлер и первые подробности
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это да. Но у Пираний всегда так было. -
Логотип ELEX II появился на официальном сервере Piranha Bytes в Discord
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Найс. Ждемс. -
Самое криповое ощущение на Саммер Фесте было от трейлера игры по Миру тьмы.
Вроде твоя любимая вселенная. И показывают норм штуки в трейлере (не игровом). Но понимаешь, что это кооп игра в которую ты никогда не будешь играть.
-
Трейлер Baldur's Gate II: Reloaded — фанатского ремейка оригинальной игры на движке Neverwinter Nights 2
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Один вопрос. Зачем? Ведь лучше не стало. -
@Kezef Там перевод пока неполный. Полный обещают в ближайшее время. Насколько я понял, сейчас там неофициальный любительский вшит, и он только до 5-го акта.
-
@Blacksmith В чем важность? Как не пользовался курьерской доставкой, так и не пользуюсь, если что-то заказываю в интернете то доставляют на почту. И уж точно это не имеет никакой связи с объединением людей. Скорее наоборот, все сидят по своим норам, ждут курьеров, даже на улицу лень выйти за жратвой (да, на улицу можно было выходить даже во время пандемии). Хотя выходить из убежишь даже по ЛОРу игры - можно, что демонстрируют предметы размещенные сидящими в бункерах, бродячие курьеры/мародеры. Просто думаю у Кодзимы настолько исчерпалась фантазия, что он придумал основу своей новой игры, когда сидел на унитазе и ему в дверь позвонил курьер с пиццей. Вот и вся гениальность.
-
В сеть утёк геймплей первой версии Cyberpunk 2077 — с видом от третьего лица и контентом, не вошедшим в релизную
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Allard Почему специально? Вы же в эту предварительную версию не играли. А они играли и скорее всего поняли - "гомно, надо переделать", переделали. Скорее не один раз переделали. Это норм ситуация для геймдейва. Тем более когда раньше таких игр не делали. -
CD Projekt RED продолжает терять кадры: ушли ведущий дизайнер квестов и менеджер сообщества
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Возможно дело в том, что они вроде собирались перейти на Скрам (или подобную) систему. А это отнюдь не всем работникам подойдет. Но может конечно и проблемы внутри студии. ПС Ох уж эти тренды на ЛГБТ флажки в статусах. -
Solasta: Crown of the Magister вышла из раннего доступа
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Girveld Еще и интерфейс как в каком-то софте, а не игре. По описанию звучит круто. Но геймплей (по видосам), интерфейс, персонажи не впечатлили. По сюжету непонятно и судя по всему на нем акцента вообще нет. -
Bethesda и Xbox проведут совместное мероприятие 13 июня — скорее всего, на нём покажут Starfield
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Ого, тут было глубокое расследование. Действительно одна и та-же планета. -
Bethesda и Xbox проведут совместное мероприятие 13 июня — скорее всего, на нём покажут Starfield
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не факт про Старфилд. Ведь звездное небо есть и в Halo. -
Глянул стрим по игре. Понял про комментатора. Главная проблема комментатора, не в его наличии. А в том, что он говорит с игроком как с малышём. Не с ребенком, а с малышём, с которым сюсюкаются. И назвать кого-то Бим-Блям-Бумсом, и коверкать слова как в детстве считается очень весело и смешно. Не только комментатора имею в виду, но и текст игры в целом. В целом игра визуально и по смыслу сделана как для детей. Это кривлянье слов (забавное, пока тебе не исполниться 9-10 лет). Так что @Cipher прав. Игра не определилась для кого она создается. Рейтинг 12+ Но в 12 лет, уже не смешно/интересно когда с тобой разговаривают как с дурачком. В этом возрасте это уже начинает раздражать. А дети меньшего возраста (для кого она судя по всему и создавалась) не смогут в неё поиграть из-за рейтинга и механики боёв (которая ИМХО иногда довольно сложна).
-
@Del-Vey В Имортал: Феникс Райзен тоже был комментатор например. Тут все хуже?
-
Рецензия убила все желание пробовать продукт.
-
В сеть слили скриншоты Starfield из «билда» 2018 года
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
2018-го? Игра может уже вообще по другому выглядеть. -
Возвращение карты мира, упор на выборы и последствия и разнообразие боёв — новые детали Expeditions: Rome
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит вкусно. Скриншоты радуют глаз светлой, чистой картинкой (прошлые игры были темноваты как по мне). Пока сомневаться в проекте не вижу для себя смысла. Прошлые проекты развивались с каждой серией.