Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. @Silya Вам бы в предвыборной компании работать. Я бы проголосовал.
  2. Дивинити задал новую планку в тактике? Кроме них этого пока никто не использовал.
  3. Спорное решение - читы в меню. Вышел на тебя моб жирный, а ты прям в бою в менюшку, и ХП ему подрезал.
  4. @Del-Vey @Ksander De'Koz Мне показалось там вообще с анимациями траблы в кат сценах. Поэтому и показывают их мельком или в "слоу мо", чтобы не было заметно.
  5. @AnLac Нет. Не создает. Монитор на одном расстоянии и фокус на мониторе.
  6. @Galactrix Последняя часть соединила все истории в одну (правда в ДЛС). Поставив во главу историю 3-й части (т.к. в первых такой концепции и связи не заявлялось и не проводилось). Если будут так-же притягивать за яички и новую игру, это будет уже именно притягивание. А если не будут, то при чем тут старая франшиза. Именно поэтому и переживаю, что начнут притягивать ради того, чтобы название оправдать. Хотя пока игры серии не подводили. Разве что в последней было слишком много душной стрельбы (может это только для меня, т.к. не играю в шутеры).
  7. Даже не знаю. Все части прошел с удовольствием. Но история как по мне вполне закончена и стоит остановиться. Я понимаю конечно, что с концепцией многомирья можно мучить франшизу как ассасина. Но не лучше ли создать новый мир/концепцию?
  8. Меня больше всего раздражает, что все эти оценки и негативные отзывы в Стим по игре сейчас - не по игре. Оценить качество игры по ним - невозможно. В итоге игра выйдет с уже негативными отзывами. Будет ли у нее после этого успех на релизе (в самом профитном периоде)? Сомнительно. А игра возможно будет хорошая. Я бы вообще обнулял отзывы раннего доступа на релизе игр (но чтобы их можно было посмотреть в истории).
  9. В отзывах Стима сплошной негатив. Рейтинг конкретно опустили у игры. Неужели это просто из-за переноса? Опыт Киберпанка не научил игроков, что лучше подождать, а не рашить в релиз?
  10. Я ХЗ даже что думать об этом. Поддерживать 2 старых проекта и разрабатывать 2 новых? При том, что Киберпанк делали всеми силами не успели? Какие-то странные у них выводы.
  11. Странно, что они обещают скоро ранний доступ. Трейлер выглядит как будто игры пока нет.
  12. @Del-Vey Я уже все свое бумажное отнес в детскую библиотеку под домом. Не знаю есть ли в них сейчас смысл, вроде никто уже не читает бумажное. Все на планшетах/смартфонах.
  13. @Doka Я слишком стар, чтобы считать литРПГ литературой вообще. Это скорее начитанный школьником-фантазером стрим на ролевом ММОРПГ сервере. У меня сестра это слушает на телефоне (из них ещё и аудиокниги делают). По этому и я слышал иногда. Не понимаю в чем интерес такое слушать. Скукота с цифрами урона и прочее. При чем один раз слышал момент где описывалось как персонаж покупает себе доспех за донат. Вообще фейспалм словил.
  14. @Ksander De'Koz Могу и на Сальваторе пожаловаться. Тоже довольно скучное чтиво, хоть и почитаемое в книжном сообществе. Тоже начал читать из-за повсеместного упоминания о Дзирте и связи с БГ. Даже выдержал 1 книгу, но пойти дальше не смог. Все эти пещеры и подземный мир, нагнетают тоску. И на 3-х томник Толкиена пожалуюсь, для меня это просто "Война и мир" в мире фентези. Типа классика и всем надо прочитать, но читать - мука и скука. Про Сильмариллион вообще молчу. И на серию "Правила волшебника" пожалуюсь, 2 тома выдержал. Тоже довольно нудная, хоть и популярная (наверняка из-за БДСМ мотивов). Со временем понял что он просто повторяет одну и ту-же историю "принцессы в беде" из тома в том. В книжном мире довольно много нудятины. Я всего лишь про то, что то, что я читал по ДА - оказалось вот такой вот книжной нудятиной, а не увлекательным фентези.
  15. @AnLac В случае Anthem никакое йо-хо-хо не получится. Проект онлайновый, оттого и не подвержен взлому.
  16. @Del-Vey Призыв. Трон как-то прошел мимо, даже не слышал. А "Призыв" помню активно рекламировался в каких-то новостях в преддверии выхода одной из частей. Кстати из всего что читал связанного с играми. Хорошим мне показался только фанфик по Thef. Там полноценная книжная серия, героя тоже зовут Гаррет, и в общем я так понял автор (русский) вдохновлялся игрой. А все остальное по играм (и от сценаристов игр) какое-то неудачное. А может и лично мне не заходило, а другим нравится такое.
  17. Пробовал как-то почитать книгу по ДА. Вроде написал сценарист первой или второй части, точно не помню. В общем скукота беспросветная, с трудом осилил треть книги. С другим современным фентези не сравниться никак. Тогда я понял, что сценаристы к играм, это навык писательства максимум второго уровня (первого - сценаристы сериалов). И почему в играх так часто хромает сценарий (хотя есть и исключения).
  18. Нефига себе у них планы. Выглядит интересно. Что получится в итоге - это уже посмотрим. Пока это не Кикстартер или РД - не вижу профита фейковать и обманывать. Вот если сделают Кикстартер - тогда уже появятся сомнения в правдивости реализации всего увиденного. А если выйдут в РД - будет понятно что за фрукт по РД.
  19. Medwedius

    Colony Ship выйдет в Steam Early Access в апреле

    Не люблю ранний доступ. Так что придется ждать ноября 2022 (хотя скорее 2023-2025 года).
  20. Перебор с пиратами там пошел конкретный. Началось все с Ночи ворона конечно и все не давало покоя разрабам. В Рисене начиная со второй части Пирании дорвались и упоролись в тему пиратов по полной. Что увело от атмосферы довольно сильно. Я люблю тему пиратов. Но когда в ней есть... корабли. В Рисене и Готике геймплейных кораблей нет. Поэтому пираты выглядят как разряженные типы с костюмированной вечеринки. ИМХО
  21. @Diethart Да, но это заслуга мододелов, а не разработчиков. На релизе я помню был подрастроен, не помню даже прошел ли сразу или уже после комюнити патчей.
  22. Не надо. Что Райзен, что Готика третьи части не очень.
  23. Кайфово. Родные места. Еще бы музычку на фоне.
  24. В то время не было устоявшихся раскладок и принятых кнопок, каждый делал как хотел. К каждой игре надо было привыкать и учиться. Многие игры даже управлялись через стрелки, а не WASD. А еще в играх не было обучения (по управлению, интерфейсу и механикам). Может где-то и был к игре бумажный мануал, но мы с пиратскими дисками (альтернативы просто не было) его конечно не видели. Старая школа.
×