Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Medwedius

    Анонсирована дата выхода Grimshade

    Игра в списке отслеживаемых. Но я думал будет позже. Они же только недавно говорили, что перелопатили всю игру, обычно после этого надо все отбалансить и протестить. Хотя еще они говорили, что инвестор у них отвалился, надеюсь скорый релиз не из-за этого и нас не ждет ранний доступ под видом релиза.
  2. Я жду ролика про сюжет и квесты.
  3. Меня даже начали терзать сомнения, а не был ли тот вопрос про Vampire: The Masquerade срежиссирован? Типа подогрев к анонсу от Tendera. Тем более что профессионал, писать такое не спросив разрешения не стал бы.
  4. Надо тоже качнуть, а то все еще попадаюсь периодически.
  5. Я конечно начал вилять хвостиком когда упомянули Арканум. Но слабо верится что франшизу воскресят. Да и inXile я пока не очень доверяю в плане качества.
  6. Medwedius

    Cyberpunk 2077 привезут на E3 2019

    Чтобы их присутствие было громким, достаточно назвать всего 8 цифр. Это будет новость похлеще нового геймплея.
  7. Medwedius

    Новые скриншоты Encased

    Описание игры в Стиме: Высоковато планку подняли. Как бы потом нос не расшибить.
  8. Medwedius

    Блог: обзор Mutant Year Zero: Road to Eden

    О, почитаю. А там текста в игре много? А то русского не завезли, а я ленюсь в последнее время переводить. Столько игр выходит, что на англ. отсеиваю. Мутанты мне понравились, но они очень короткие получились и концовка отстой.
  9. Нефиг делать открытые концовки. Задолбали. То же что в сериалах, концовка "то ли еще будет", а потом ""сериал закрыт".
  10. Medwedius

    Неожиданная дата релиза Element: Space

    Неожиданно. Но отзывы в раннем доступе Стима не очень... Вспомнил, что даже просматривал ее страницу когда-то и не добавил в закладки из-за отзывов.
  11. Нехреново они в рекламу вложились.
  12. Я все равно не верю в полноценную RPG по Маскараду. Слишком много обломов было в последнее время. Вот когда в анонсе будет хотя бы упоминание жанра и платформы (не смартфоны), тогда я буду полон ожидания.
  13. Medwedius

    Новый трейлер Enderal: Forgotten Stories

    Они скорее про разное. Эндерал - про сюжет, адекватные диалоги, проработанных спутников (сам удивился, но у модеров сценарий лучше чем у сценаристов в штате). А Скайрим - про открытый мир, генерируемый контент, данжи, и т.д. есть в нем конечно хорошие квесты (Братство как минимум), но глубины нету. Скайрим - это как блокбастер с кучей спецефектов и взрывов в кино но типикал сюжетом, а Эндерал - авторское кино со смыслом. И это видно на контрасте именно при игре в мод.
  14. Medwedius

    Новый трейлер Enderal: Forgotten Stories

    Подожду когда русский допилят под дополнение. Основной мод был неплохо переведен.
  15. Medwedius

    Обзорное видео The Elder Scrolls Online: Elsweyr

    Поверь, прыгающие вокруг игроки убъют на корню всю атмосферу. Так что сингл Свитки для меня все еще лучше.
  16. Спасибо за перевод. Все описанное очень нравится.
  17. Medwedius

    Новые детали и геймплей Outward

    Интересно. А глобальный сюжет там есть кроме завязки (которую описали в видео)? Или это больше выживастик-песочница?
  18. Я уже не питаю надежды на анонсы больших синглплеер игр по слухам или даже намекам самих разработчиков (стрим-анонс Ф76, я тебя никогда не забуду). Ведь могут как всегда, анонсировать какую-то мобилку или батлрояль. Так что жду официального анонса. И даже тизер без описания геймплея сейчас будет для меня выглядеть подозрительным.
  19. В видео демки Кибарпанка находили клонов, даже на одной и той-же улице. Но будем наедятся это только в демке и это потому, что пока мало моделей.
  20. Меня это сравнение тоже резануло. Маневры в Зельде сводились к одному - убить противника, чаще всего в чистом поле или открытом лагере-копипасте. Бомбами, физикой, ящиками, стрелами, мечем или подкрадыванием - неважно, в итоге ты тупо косишь мобов даже без мотивации ("посреди мобов стоит ящик" или "я увидел моба", вот и вся история лагеря противников и мотивация к действу, даже в Фар Крае/Ассасине эти моменты на голову выше), при чем вся эта вариативная "физика" в сильно утрированном мультяшном стиле. Все-же имерсив симы дают нечто большее, чем выкрашивание мобов разными способами. Они позволяют отождествится с героем и ситуацией, почувствовать себя в этом мире. Вокруг все происходит во имя сюжета или желания рассказать местную историю. В Зельде "истории локации" с мелочами и проработками нету, это просто арена для боя с мобами ради сундука. Для меня Зельда (последняя, в прошлые не играл) была все же слешером с мультяшной физикой. Я не говорю что игра плохая, она хорошая, но другая. И уж точно совершенно не пересекается с жанрами РПГ или имерсив симами.
  21. Могли бы, тем более события явно будут происходить на другой карте, что удобно для ДЛС. Но судя по всему там задумка не на ДЛС, а на полноценную игру.
  22. Я тоже не понял этого намека. Концовка отрыто заявляет, что история Инжриха не окончена и даже прямо говорит, где будут происходить события и что в них будет. Да и "главный квест" к концу игры не выполнен
  23. Я бы с удовольствием проспойлерил себе... книгой. Но не судьба.
  24. Medwedius

    Новые подробности Cyberpunk 2077

    Ну на счет любого транспорта, это они приврали. Помню они заявляли, что летающим транспортом все-же управлять нельзя. А он в этом мире есть, довольно распространен и даже был показан в геймплейных сценах.
  25. Это вроде уже вторая новость похвальбы отдела тестирования от Обсидианов. И это наталкивает меня на мысль... А они вообще предыдущие игры тестировали? Или только попробовали и удивились, что это так полезно?
×