Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 937
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Нефига себе у них планы. Выглядит интересно. Что получится в итоге - это уже посмотрим. Пока это не Кикстартер или РД - не вижу профита фейковать и обманывать. Вот если сделают Кикстартер - тогда уже появятся сомнения в правдивости реализации всего увиденного. А если выйдут в РД - будет понятно что за фрукт по РД.
  2. Medwedius

    Colony Ship выйдет в Steam Early Access в апреле

    Не люблю ранний доступ. Так что придется ждать ноября 2022 (хотя скорее 2023-2025 года).
  3. Перебор с пиратами там пошел конкретный. Началось все с Ночи ворона конечно и все не давало покоя разрабам. В Рисене начиная со второй части Пирании дорвались и упоролись в тему пиратов по полной. Что увело от атмосферы довольно сильно. Я люблю тему пиратов. Но когда в ней есть... корабли. В Рисене и Готике геймплейных кораблей нет. Поэтому пираты выглядят как разряженные типы с костюмированной вечеринки. ИМХО
  4. @Diethart Да, но это заслуга мододелов, а не разработчиков. На релизе я помню был подрастроен, не помню даже прошел ли сразу или уже после комюнити патчей.
  5. Не надо. Что Райзен, что Готика третьи части не очень.
  6. Кайфово. Родные места. Еще бы музычку на фоне.
  7. В то время не было устоявшихся раскладок и принятых кнопок, каждый делал как хотел. К каждой игре надо было привыкать и учиться. Многие игры даже управлялись через стрелки, а не WASD. А еще в играх не было обучения (по управлению, интерфейсу и механикам). Может где-то и был к игре бумажный мануал, но мы с пиратскими дисками (альтернативы просто не было) его конечно не видели. Старая школа.
  8. Ну ХЗ, я недавно оригинал прошел на движке второй Готики. От старой графики не страдал, есть в ней какая-то прелесть. Но для тех, кто не знаком - отличная возможность.
  9. Очень спорные отзывы в Стим. При чем отзывы после релиза - более негативные. Наверное в РД было больше надежд что что-то добавят.
  10. Интересно. Но надо щупать. Думал как все - будет в РД еще висеть.
  11. Печально. Так обрадовался игре, но нет. Полутреш с оборотнем вышел, а стоящий проект полетел с обрыва.
  12. Medwedius

    RPGNuke празднует юбилей — нам 10 лет!

    Поздравляю. Ламповый получился ресурс, с ламповыми РПГ фанами.
  13. Меня больше напрягает, что такие планы вообще были. Это из разряда "Хорошей новости": "Мы планировали продать вам мочу заместь газировки, но потом передумали.". Вроде бы и новость хорошая, но какого хрена вообще?
  14. Наверное имеется в виду вторая часть. Там пытались в новый стиль, но лично мне не зашло. В Инквизиции все нормально с артом.
  15. Все понятно. Они избрали путь Биоваров. Вторая новость и уже акцент на романах. Хотя предшественник был стратегией "без соплей".
  16. "Исправили" кат сцены в которых камера фокусировалась на заднице Миранды. Кощунство какое-то. А дальнейший текст ещё и намекает, что исправили её модель. На более "бодипозитивную" что-ли? Если это действительно так, то лишний раз подтверждает намеренное уродование внешности моделей в Андромеде.
  17. Ну. Как-то слабовато выглядит. Цветовая схема вообще не зашла.
  18. @Allard Даже если и ждет, то изменений особых ждать не стоит. Уверен, те-же текстурные моды внесут больше лоска, чем переиздание.
  19. Ничего себе. Я думал в игре вообще ничего такого не будет. Первые трейлеры были про экшон и ничего более. Теперь стало интересно.
  20. @Никитич Да у них все трейлеры хороши. Особенно CGI.
  21. @Ksander De'Koz Справедливости ради, родители Дориана на сколько я помню, не одобряли. Так что, я так понимаю, это там не в почете. Хотя Биовары конечно могут сделать в почете.
  22. Не так понял тебя значит. Я думал, что есть конкретная претензия к отсутствию маркера в этом квесте. И я тоже люблю квесты в стиле "Готика" без маркеров (но тогда они должны быть стоящими, а не зачисткой локи или принеси-подай). В этом конкретном квесте только одна формулировка "Сбегите" с маркером, мне все-же кажется самой подходящей. А если бы появилось сразу Дополнительно "Спасите", все-же было бы не то. Все бы побежали спасать как обязательную опцию. А так мои мысли были "От кого бежать? От этих лошков? Да я их всех завалю, и Такемуру спасу. Пошел и спас." Там нет "комнаты с лавой" никто не подгоняет, можно даже по стелсу уйти. Правда я был уже довольно сильно прокачан и никого не боялся. И мне кажется тут дезинформируют игрока не Проджекты, а НПС, которые убеждают тебя убежать и что спасти нельзя. И именно этим НПС насрать на Такемуру. И когда ты им не веришь (начинаешь идти по лестнице наверх) маркер и задача все-же появляется. Но у каждого конечно свое представление. И игра мне понравилась в целом, может по этому и "защищаю".
  23. Medwedius

    Disco Elysium получила русский перевод

    Ох, спасибо за эту строчку. А то я уже полез играть. Лучше подожду расширенного издания.
×