Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Вроде отказались от сказочно-юморного стиля. Теперь все на серьезных щах будет. Да и это уже не Katauri с их фирменным юмором, разработчики другие.
  2. Medwedius

    Новый трейлер Persona 5 Royal

    Ходили слухи про ПК релиз, или это про другую часть?
  3. Не слышал такого. Наоборот Беседа всегда форсили инфу о том, что "о ТЭС не думайте, ждите Старфилд".
  4. Medwedius

    Dying Light 2

    Да какие пруфы, это я в шутку. Разработчик не позиционирует игру как РПГ. Я просто так, переигрывал недавно и для себя отметил, что воспринимаю ее больше как имерсив сим с РПГ элементами. Экшон конечно есть, но скорее как боевая механика работает. Прокачке уделено очень много внимания. Диалоги - да без выбора реплик, но их много и во второй части в некоторых будет выбор (не ответов, а решений, и не во всех конечно). Количество квестов как в приличной РПГ, некоторые прям довольно интересные.
  5. Medwedius

    Dying Light 2

    Как ни странно, ждал Даинг Лайт 2 больше чем Киберпанка. Кстати игра еще не попала в "раздел РПГ"? Прокачка и экспа (даже разделенная на разные шкалы) - чек, диалоги/квесты - чек, разветвленный сюжет, выбор игрока и моральные делемы - чек, инвентарь/снаряжение - чек. Разве что персонаж готовый. Ну дык и в Ведьмаке он такой был. Вспомним первую игру - крюк-кошка это где-то 2/3 прокачки ловкости. То есть попаркуриться чтобы получить кошку тебе придется довольно много, когда появляется кошка - ты просто облегчаешь себе паркур (не полностью убирая его т.к. кулдаун) т.к. он уже может подзадолбать, да и хочется более мобильно передвигаться по уже обшаренным локациям. Костюм-крыло был и в первой части, получить можно было только в Старом городе (как пасхалку). Он крафтился, "ломался" от использования. И не то, чтобы его хотелось часто использовать, довольно ситуативная фигня, чаще ты решить ситуацию по другому, чем вспомнишь, переключишься на него и используешь.
  6. Да, было такое. Я его не запомнил, т.к. не понимаю и не люблю лайв экшон видео к играм. Для меня это типа "косплея с серьезным видом".
  7. Судя по упоминании в должности работы с живыми актерами, я бы на геймплей не рассчитывал.
  8. Medwedius

    Релиз Cyberpunk 2077 отложен до сентября

    Не удивлен. Вообще.
  9. Наивный младенец внутри меня завис на фразе вырванной из контекста: и отказывался читать другие абзацы. Талдыча "Ешкин кот, уже через неделю сыграю в Киберпанк!". Хотя я в курсе, что до выхода еще далеко.
  10. Medwedius

    Новые подробности Assassin's Creed: Ragnarok

    Там от Ассасина уже в Орджинсе очень мало осталось. Об Одиссее уже молчу. Даже не упоминают их кредо и т.д. Дальше еще меньше думаю.
  11. @Cipher У меня та-же проблема что и у @Kangaxx была, при переходе в локу могло выкинуть в виндоус. Ну и есть в ней пара перегруженных локаций, первый раз проходил на старом компе было ощутимо (хотя Скайрим на нем нормально шел). Второй раз уже ничего не замечал, т.к. сменил комп. И да к самой игре никаких претензий, на голову выше Скайрима.
  12. Тем не менее ремейк Резидент Ивел 2 чуть ли не игрой года стал. Ремейки популярны как никогда. Но я согласен на счет тупого копирования. Взять опять-же Эндерал. От Скайрима остались только механики, в остальном Скайримом там и не пахнет. И получилось здорово! Вот это действительно творчество, а Скайвинд это ремесленничество, вырезание статуэток по готовому шаблону.
  13. Дизайн вроде выдержан. Выглядит довольно гармонично. А про оптимизацию говорить пока рано - пока никто не щупал. Хотя если вспомнить Эндерал, будут и вылеты, и тормоза на перегруженных локациях.
  14. В дискорде мода ходят слухи про релиз в каком-то виде в этом году, но мне что-то не верится.
  15. Medwedius

    Новые подробности Assassin's Creed: Ragnarok

    Никак не смогут. В Одиссее было полно совершенно одинаковых военных лагерей. И тут так же будет. Зачем что-то придумывать? Эта система уже работает в Одиссее. Будет так же, но с косметическими изменениями.
  16. Было такое-же впечатление в начале. Самые большие фейспалмы (для читавших) идут во второй части сезона. А если не читал, то вообще все норм.
  17. Невозможно показать в сериале мужскую дружбу, если ты не в курсе, что это такое. В сериале невооруженным взглядом видно, что шоуранеры в курсе про сильных и независимых больше, чем про мужское мышление. А мужская дружба им кажется клоунадой, потому что видели они ее только со стороны и это были явно не разговоры по душам (которые происходят в дали от женских глаз).
  18. Вынужден вас разочаровать. В первой-второй книге (сюжет первого сезона) Цири очень мало. Йеннифер еще меньше, линии с ее становлением волшебницей уделено пару предложений. Дальше книжная Сага превращается в "Приключения Цири" ведьмаку уделяется все меньше и меньше внимания (от чего Сага после 2-х книг становится унылой). Так что судя по всему дальше Цири и Ценнифер будет больше. Скоро сериал можно даже переименовать в "2 женщины и ведьмак где-то там"
  19. Это довольно печально. Уверен, если бы была помощь хотя бы на уровне консультаций (хотя бы показали им билд, для коментов), такого разбега в восприятии между демкой и оригиналом не было.
  20. Да, помню в каком-то из видео Винке говорил, что они предлагали сделать БГ3 гораздо раньше, он им отказали. И согласились только после того, как увидели успех Дивинити. Хотя недавно у них были проколы. Вспомнить хотя бы Sword Coast Legends.
  21. Я так понимаю, интервью взято до анонса БГ3 от Ларианов? А то про это ни слова.
  22. @Twister Так можно любую игру описать. Прийди /принеси /убей - на этом строятся все механики квестов в любых играх (а некоторые умудряются сделать игру чисто на одной механике почтовых квестов, и тоже неплохо получается). Главное не цель квеста по механике и сути, а то как это все оформлено. Я согласен, что квесты не шедевральные. Но диалоги в игре хорошие, играть интересно. Хотя повторно проходить, в отличие от Вегаса не тянет.
  23. Выглядит как раз боле менее нормально, особенно для инди студии. В вот все остальное все немного деревянное. Но если это все будет на основе хорошего сюжета и лора, можно будет потерпеть. После Эндерала я немного верю в чудеса.
  24. Medwedius

    Diablo IV официально анонсирована

    Согласен, для меня варвар в первую очередь "не христианин" по восприятию. Варваром могли назвать любого язычника. Потом уже идут культурные критерии. Критерии цвета кожи вообще вторичный элемент.
  25. Medwedius

    Diablo IV официально анонсирована

    Мне не понравилось. Выглядит как какая-то ММОРПГ корейская. Хотя и 1-я и 2-я части (пройденные) в современных реалиях не зашли бы. Это как раз тот случай когда надо развиваться, делать новую концепцию (как в свое время Фолл 3, хоть это и мега неудачный пример). Но это сугубо мое ИМХО.
×