-
Публикаций
1 588 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
Создатели мода Capital Wasteland для Fallout 4 вернулись к работе
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Согласен. Я понимаю реанимировать что-то шедевральное. Но тут... Хотя у меня сестра считает Ф3 лучшей игрой серии (при этом из фоллаутов играла только в 3-й и Вегас). -
Если стиль игры - сюжетная РПГ. Да, согласен. А если стиль игры - пошаговая тактика (в трейлере я вижу именно это), то не соглашусь. Х-ком тому пример. Без генерируемых лок, игра была бы очень уныла. Примеры Батл Бразерс и Маутён блейд тоже говорят о том, что если во главе не сюжет, а тактика и сражения, то это лишь +. Сам трейлер пока не зацепил. Посмотрим что на релизе будет.
-
Утечка: Pillars of Eternity II получит режим с пошаговыми боями
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Можете закидать тапками, но если этот режим сделают, это резко поднимет вероятность того, что я куплю и пройду игру. Т.к. именно боевка в игре (еще первой) мне не нравилась. -
Сразу видно вы не специалист по женским панцу. Это все-же девочка.
-
RPGNuke Awards 2018 — Самая ожидаемая RPG 2019 года
Medwedius ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Между геймплеем Киберпанка и The Outer Worlds . Мы же говорили про The Outer Worlds. Стрельба и там и там. Но проработка и наполненность мира в Киберпанке явно выше, может я и ошибся, но это мы узнаем уже на релизе обоих игр. -
Моддер улучшил текстуры Morrowind с помощью нейросети
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не, для меня система диалогов в Море - это веб страница, справочник, что угодно, но не диалог (по ощущениям/восприятию, а не по тексту). Например в недавнем Кингмейкер обычная диалоговая система. Но в нее встроен справочник (наводишь на слово и тебе пишут что это за понятие/город/личность). Это удобно и не рушит восприятие диалога. А в Море как будто с Гуглом разговариваешь. -
У игры может быть успех. Но не среди большинства РПГ игроков. Я не увидел сюжет/наличие квестов, а значит игра тупо про геймплей, "выживание", и долбеж мобов. Игра может понравиться любителям игр-выживастиков без сюжета типа Раст, Конан онлайн, Фоллаут 76 (если такие есть). Правда тут нет строительства, поэтому не знаю чем она сможет их привлечь. Особенно интересно как они описали сюжетную составляющую в других играх "Вы не центр мира, не избранный и т.д.". Ну так сделайте сюжет про обычного человека, зачем его полностью вырезать? Или сюжет может быть только про избранного?
-
Моддер улучшил текстуры Morrowind с помощью нейросети
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну видать это лично мне он кажется "окном виндоуса со скином". По крайней мере когда проходил лет 5 назад на ноуте на даче он мне не нравился. -
Моддер улучшил текстуры Morrowind с помощью нейросети
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, тут явно ретекстур какого-то ХД мода с увеличенной растительностью. Впрочем графика -это не то, что нужно улучшать в этой игре. Для современного игрока больше всего неудобство вызывает инвентарь и система диалогов. Кстати Скайвинд так и помер, я так понимаю? Хоть и был новый видос 2 месяца назад, но эти видосы уже года 3 выходят, а хотя-бы беты нет и не ожидается. -
Время вспомнить о вышедших но "поломанных играх" этого года.
Как там дела с починкой The Bard's Tale IV: Barrows Deep? Уже можно покупать и играть или все еще стоит подождать допиливания?
-
Это понятно, рецензии были написаны еще при релизе, значит проходима. Но как по мне, это ужасные "минимальные требования" к игре - "пройти можно". Хотелось бы еще и не плясать вокруг багов во время этого прохождения.
-
Я попробовал поиграть. И к сожалению не смог. Нет, сама игра мне понравилась, но оказалось, что это одна из игр в которых меня "укачивает", короче начинает подташнивать при поворотах экнана - вестибюлярный шалит. Раньше такое было исключительно в некоторых быстрых шутерах (100% в квейке например (старом)) не знаю, что они там с камерой начудили.
-
Авторы Underworld Ascendant рассказали о причине провала игры
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тем временем игра попала на 9-е место среди ХУДШИХ игр 2018-го года на Метакритике. -
Состоялся релиз первого DLC и нового хотфикса для Pathfinder: Kingmaker
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да как-бы это тоже не особо работает. Я всю свою коллекцию дисков 1С и Акеллы давно выбросил, хоть там и все игры культовые. Т.к. там во первых Старфорс в половине игр, во вторых... ДВД привода у меня уже лет 5 нету. Давно все игры в цифре покупаю. Думаю я не один такой. А для консоли вообще не вижу смысла покупать диски, т.к. на диски скидок нет, а в ПС сторе есть. -
Как по мне и ДАИ так-же можно описать. Хотя с квестами там немного лучше (сразу вспомнился квест романса с Кассандрой - один из лучших романс квестов у бирваров ИМХО. А вот другие квесты... Мне больше запомнились гриндовые локации, побочки принеси-подай (как и в МЭА), захват крепостей и закрытие разломов так как этого было гораздо больше чем квестов в принипе. Впрочем если подумать, то хорошие квесты в ДАИ были (основной квест с Морриган например неплох), но их очень мало.
-
А разве в списке много эксклюзивов? Вроде только Kingdom Hearts 3. У меня есть консоль но я тоже из списка для себя только 5 игр от силы отметил.
-
ИМХО по сюжетной ценности такой-же как в Масс эффект: Андромеда. Масс Эффект просто хайпанул своими багами анимации, в принципе игра нормально проходится и от этого при желании можно получить удовольствие так-же как от Инквизиции (я именно так это сформулирую, т.к. можно и не получить, если настроиться).
-
RPGNuke Awards 2018 — Самая ожидаемая RPG 2019 года
Medwedius ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
Нажал переголосовать. Прочитал список. Подумал и снова проголосовал за Киберпанк. Продемонстрированный геймплей просто несравним. -
Маловероятно. Как это продолжить, отмести "красные" и "синие" концовки и выбрать каноничную (вой может подняться заного)? Потому что с вариативностью после конца трилогии должна быть ого-го какая разница, тут "письмом на терминал" не отделаешься. Андромеда красиво от этого ушла, перенеся действие в другую галактику и временную линию. Впрочем история Андромеды так и не закончена, так что логично продолжать ее (ведь в ДЭ4 не забили на Соласа и продолжают гнуть его сюжетную линию).
-
Стали известны масштабы игрового мира The Outer Worlds
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ведьмак 3, РДР2, Одиссея (не везде правда можно войти), Киндом Ком. Уже справились с этой проблемой. Но серии Элдер Скрол это не светит, ведь движек будет все тот-же. Даже не представляю сколько времени я провел на экране "загрузка" в Скайриме. Но игра все равно воспринимается как игра с открытым миром. Allard Обложка шикарна. Время, когда не парились над "сексуализацией женского образа". -
Стали известны масштабы игрового мира The Outer Worlds
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хм, в Которе и Масс Эффекте (1-2-3) были довольно коридорные локации. В видео уже видно, что коридоры не такие узкие как в Которе. -
Сценаристка The Outer World рассказала об открытости мира, DLC и сделке с Microsoft
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я так понимаю детей в игре нету? -
Глава Tactical Adventures рассказал о своей новой RPG
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Раз пошаговка - я всеми руками ЗА! Пример Пасфайндера показал что кубики в "реальном времени" мне уже не заходят. -
Для меня лично РДР2 Олнайн не существует. Да и играть в игру после титров нет никакого желания. Я не смогу после такого шикарного сторилайна видеть в этом мире прыгающих придурков других игроков. А сравнивать с Фоллом 76 вообще нечего. Разве что то, что РДР2 онлайн - это онлайн игра на базе синглплеер игры. Так-же как Фолл 76 - на базе Фолла 4, но и это не совсем верно.
-
Это должна быть забота не Стима, а издателя/разработчика. Стим - просто магазин.
-
+ State of Decay 2
-
Я бы не спешил. Большинство рецензентов (не финальной версии) отзывались о ней как о довольно слабом проекте. Подождите хотя бы отзывов в Стим (понятно что там та еще мусорка, но все-же).