Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    2 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. @Arawn Не. Раньше полеты были "прокачанным прыжком". Ты не мог залететь как в видосе на крышу небоскреба или летать на высоте птичьего полета над всей локацией. Были реально недоступные места или места в которые можно было попасть с "передышками на дозаправку", что является аналогом поднятия по ступенькам. Тут же, ты все равно что в игровом редакторе локацию осматриваешь. Грубо говоря. Раньше ты смотрел на гору, или высокое здание. И знал "надо потратить N количество времени, чтобы туда забраться" вот там я передохну, т.к. заряда не хватит, а вот оттуда лучше всего начать, возможно там есть что-то ценное. Буду забираться (или не буду, если лень, ведь надо приложить усилие). Сейчас ты смотришь, зажал кнопку и полетел. Вообще нет вызова.
  2. @AnLac Согласен. Похоже на игру с читом. Пирании давно заигрывали с полетами, В Райзене было заклинание левитации, потом в Элексе - ранец. Но убрать ограничение - это довольно херово для эксплоринга (интересного).
  3. @AnLac Была. Причем успешная + собрали на 3 доп цели. Ребята явно не рассчитали свои силы и финансы.
  4. Вот тебе и грант. Это тебе ни Кикстартер или ранний доступ, где можно взять деньги и забить на сроки и работу.
  5. Даже за игру, которая уже не собирается выходить? Это конечно отстой. Вообще если по человечески, то должно быть заявление "Мы отменяем игру, и одновременно возвращаем все деньги за предзаказы." А то выглядит как мошенничество.
  6. За редким исключением это проблема большинства ДЛС. А у Парадоксов обычно ДЛС не вагон и тележка, а постоянно прибывающие составы. Отсюда и нагромождение.
  7. Довольно грубый текст. Наверняка ему сейчас не до всех этих терок в игровой индустрии.
  8. До того, как от него все открестились, или после? По картинке сначала спутал с Revolution: The Spark, удивился, что не пошаговая. Тоже сел-шейдинг и дикий запад. Собственно излишняя динамика немного смущает, надеюсь можно будет в другом темпе играть, а не так как в трейлере.
  9. Рисовка так себе. Мне такое не заходит.
  10. Просто голос надо подавать в суде, а не в Твиттере.
  11. Странно что решили русскую озвучку делать. ИМХО игра не тех масштабов/бюджетов. Хотя может просто есть местные связи. Или решили предвосхитить крики "Русские, а на русский не озвучили АЗАЗАЗА!" Кстати как по мне, озвучка деревянная. В некоторых местах настолько безэмоциональная и бесхарактерная, сразу думаешь "люди так не говорят, так аудиокниги начитывают". Но это проблема озвучки многих игр.
  12. Может быть и "молодой" (которые разительно отличаются по урону в Готиках). Но ещё не стоит забывать, что для демок баланс обычно правится в сторону читов.
  13. Это к какому? Там же от потребления элекса доступность концовок зависит. Неужели все отказывались от прокачки ради "хорошей" концовки?
  14. Дык и так понятно. То был анонс игры на бумаге, ждать таких проектов долго. Непонятно только зачем их анонсируют так рано. Чтобы цену акций что-ли поднять?
  15. Ну. Боевка выглядит как старый балдурс. И это не комплимент.
  16. Выглядит очень круто. Моделлеры для наполнения портфолио постарались конечно. Но поиграть в это я уже не надеюсь. Жду следующего видео в общем.
  17. Уже же был редизайн. Зачем так часто, тут же олдовые игроки сидят. Еще инсульт случиться от перемен.
  18. Круто. Один из немногих экзов которые пропустил на ПС4.
  19. В лучших традициях Готики. Другого и не ожидал. Надеюсь начало будет в башне Ксардаса своем поселке и кто-то добрый даст нам какие-нибудь рваные обноски, ведь мы победили Спящего альбов в прошлой части. Заслужили. Звучит странно. Мало игр, где это нормально работает.
  20. Звучит прямо как воровство кузнечного молота у кузнеца, в следствии чего он останется без работы и пойдет к своей сестре в соседнее селение за денюжкой или в таверну бухать. (это не однократное упоминание Вавры о Киндом ком) Разработчики большие фантазеры, именно поэтому игры иногда получаются классными. Но чаще всего эти фантазии разбиваются в потребность потратить на эту фантазию уйму времени и бабла. А потом еще и понять, что это здорово грузит систему и игра лагает из-за этого не детски. Еще эта механика может заруинить квесты, прохождение, она причина множества багов, безцельно отвлекает от сюжета игрока и много еще чего. Просто проблема разрабов в том, что они публичные люди. Вот он придумал классную фишку, не выдержал и рассказал о своих планах (возможно даже не планах а уже разрабатываемой фиче). Но реализовать не получилось. Молчать? Но их же постоянно допытывают про новую игру.
  21. То-же движок. Кто бы сомневался. Но в целом звучит интересно. Отдельный респект если инопланетяне действительно будут не антропоморфными и не будут иметь схожую культуру/взгляды/религию с человеческими.
  22. То есть крысы - разносчики чумы, пожиратели урожая и т.д. по мнению авторов хорошие. А жабы, которые кушают противных насекомых, живут себе у водички, людям не вредят и красиво поют - злые?
  23. Посмотрел скрин с полетом на большой высоте и он меня немного смутил. А как же "добраться до того места с секретиком". Джетпак без лимита подрезает важный аспект игр Пираний - эксплоринг. В первой части ты не мог взлететь в самую высь и добраться везде.
  24. @Diethart Как это не было отношений? Ты хочешь сказать, что это секс с проституткой? Да это самая романтичная кат-сцена секса в играх! Я уверен они любили друг друга!
  25. Это да. Но у Пираний всегда так было.
×