-
Публикаций
1 588 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
Авторы Cyberpunk 2077 консультировались с нейрохирургом для создания имплантов
Medwedius ответил Del-Vey в теме Новости
Ну в современной реальности у деда батарейка в сердечном импланте вроде на 5 лет (это типа железно, может дольше, но это уже рискованно). Ему вроде скоро менять надо, а это елки палки операция (в наше время). Но это маломощный стимулятор, он там понты енергии вообще требует, просто разряд как у пъезо зажигалки разряжает для стимуляции. А вот у Дженсена там пол тела даже без прокачки навыков электронное, он по идее должен бегать от розетки к розетке (вот это был бы геймплейчик). Или сидеть по 2 часа на зарядке (как сейчас происходит с автомобилями Тесла). Впрочем к физике и технологиям глупо придираться все таки это фантастика и далекое будущее. В детстве я не мог даже мечтать, что телефон можно носить в кармане, а теперь это вообще еще и полукомпютер. -
Авторы Cyberpunk 2077 консультировались с нейрохирургом для создания имплантов
Medwedius ответил Del-Vey в теме Новости
Нет, как и менно заряжают не показывали. Но у ГГ есть в инвентаре "батарейки" для заряжания инплантов. Так что подзарядка есть, в этом ты прав. Выглядит с точки зрения логики конечно глуповато, батарейка села и при импланте кишечника и не посрешь толком. -
Авторы Cyberpunk 2077 консультировались с нейрохирургом для создания имплантов
Medwedius ответил Del-Vey в теме Новости
Да, кажется в Деусе эта тема поднималась. Наш организм - не дурак, не любит когда в него посторонние предметы суют. В Деусе на сколько помню был как раз такой препарат, препятствующий отторжению инплантов. Только у ГГ было особое тело, которое не отторгало такую прорву инпланов. -
Авторы Cyberpunk 2077 консультировались с нейрохирургом для создания имплантов
Medwedius ответил Del-Vey в теме Новости
Ну по этой теме у меня возникает лишь единственный актуальный вопрос. Неужели импланты будут отторгаться организмом и их нужно будет заменять. Как происходит в реальной жизни (у деда имплант сердца и это жиза, как и с остальными имплантами (включая силиконовые сиськи), импланты нужно переодически менять). -
Ну и хорошо. А то все помешались с этим открытым миром. При чем "открытым миром ради открытого мира", где открытый мир - это знаки вопросов с захватом баз, сундуком, предметом коллекции для ачивки и т.д. Если есть деньги на что-то одно, то пусть это лучше будет хороший сюжет, чем открытый мир.
-
Новая игра из серии The Witcher уже может быть в разработке
Medwedius ответил Del-Vey в теме Новости
Это точно. Самые слабые книги Саги были. Да и не Ведьмак она, игру уже так не назовешь. -
Не понял. Помню читал новость, где они прямо говорили что ДЛС к игре не будет.
-
Мартиновская вода хоть как-то объясняет мотивации героев. А в сериале это часто выглядит как "Я просто сейчас это решил, потому что это крутой ход." так как нету времени на показ "фундамента" этого поступка (который обычно описывается "водой"). Понравился/не понравился сезон - это все личные мнения. Прошу прощения, что так категорично написал. Как по мне стало меньше смысла в поступках и больше акшона, это в принципе объясняется необходимостью заканчивать сюжетные ветки как уже писал Silya. Да, это пожалуй самое верное объяснение в книге - 1 творец. Сериал - работа команды, 1 из них облажается и это будет видно на общем результате.
-
Вот уж не знаю. Мне кажется что сценаристы сериалов хоть и зарабатывают больше бабла (наверное), но пишут гораздо слабее книжных писателей. Например Мир дикого запада. Первый сезон - основа полнометражный фильм (да не книга, но фильм был успешен), хоть сюжет и изменен, но сезон отличный. Второй сезон - полная отсебятина шоуранеров и он и в подметки не годится первому.
-
Авторы The Bard's Tale IV продемонстрировали создание персонажа
Medwedius ответил Del-Vey в теме Новости
Чем всем так боевка не угодила? Почти стандартная боевка серии Майт енд меджик, немного измененная. Мне эта серия нравилась, жалко недавний перезапуск провалился (хотя игру я прошел с удовольствием) и судя по всему продолжать ее Юбики не будут. Пошаговых РПГ и так мало, пусть хоть с такой боевкой выходят. -
А как не изменить, если книг на эти спинофы нету? Жестокость конечно оставят. Но сюжет может скатиться в полную дурь. Что и демонстрируют последние сезоны, которые все больше отходят от книги и иногда мочат довольно дурацкие ситуации.
-
Я к тому, что это может быть очередной клоунадой в стиле Конана/Геракла/Ксены (которые я в прочем в детстве с удовольствием смотрел). Типа как Искателя сняли (хотя это сериал по книге, но выглядит как вышеупомянутые сериалы).
-
Ну, сериал по книге и сериал снятый шоуменом - это 2 огромные разницы. Игра престолов и так начала отход в сторону от книги и это не очень круто. А там вообще скорее всего будет стандартное фентези уныние в декорациях Вестероса.
-
Я тоже. Я его прошел весь вместе в ДЛС. Я написал "худшая игра в серии", хотя с 3-й частью он тоже может посоревноваться за это место. Например Вегас для меня на много ступеней выше, но в рейтинге покупок он гораздо ниже.
-
Мдя. Судя по всему, у Беседки нет оснований считать Фоллаут 4 худшей игрой в серии. Хотя признаюсь я сам ее купил по предзаказу.
-
Нет. Как бы не хотелось фанатам, никакой связи мира Ризена (я учусь) и Готики нету. Иное мнение просто высосано из пальца.
-
Не знаю, откуда у меня въелось такое название. В Готике 2: Ночь Ворона полно пиратов, с чего им не быть в будущей игре?
-
В каком-то из Райзенов уже была такая магия. Правда это было не так удобно как джетпак. Так что наработки уже есть.
-
После этой строчки у меня встал. Надеюсь они все-же смогут что-то сделать с движком. Элекс хорошая игра, но современные игроки, "технически старые" игры плохо покупают. Ну и хорошо бы им откреститься от последних "мазков" в сюжете Аркании, да и в 3-й Готике с дополнением уже было черти что.
-
Kingdom Come: Deliverance обзавелась новым патчем и хардкорным режимом
Medwedius ответил Del-Vey в теме Новости
Да, наверное любят. У меня вообще немного особое отношение к "хардкору", но это уже отдельная тема и оффтоп. -
Kingdom Come: Deliverance обзавелась новым патчем и хардкорным режимом
Medwedius ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, как по мне так-себе дополнение. Заместь того, чтобы сделать игру удобнее для игрока, они сидели и несколько месяцев делали режим "как сделать игроку еще неудобнее". Ведь в данном случае "хардкор" это не новые алгоритмы поведения ИИ, новые враги или новые геймплейные фичи, а тупо отключение функционала (кроме негативных перков в начале, это действительно новшество). А вот дополнение From The Ashes интересное. Восстановление деревни можно обыграть хорошо. С квестами и решениями по развитию. -
Вот это стеб. Там на него христиане в комментах не ополчились? Костер не готовят?
-
Что? Какой ужас. Отличный же сериал был. Оставьте эти сюжеты для клише-фильмов "Супруги поменялись телами".
-
Фанат сделал HD-текстуры для The Elder Scrolls III: Morrowind
Medwedius ответил Del-Vey в теме Новости
Это да. Ну хоть диалоги человеческие стали. А инвентарь - да полный ужас, хоть моды спасают. Но я говорил про другие игры (особенно все стало гораздо удобнее у стратегий и других игр с макроменеджментом) АП Написал про человеческие диалоги, прочитал что написал и вспомнил колесо "Да/Нет/Скрказм" (я уже про него забыл т.к. всегда ставил МОД). -
Фанат сделал HD-текстуры для The Elder Scrolls III: Morrowind
Medwedius ответил Del-Vey в теме Новости
Ох, как я тебя понимаю. Решил несколько лет назад перепройти Мору (естественно накатив кучу модов на графику ). И когда дошел до диалогов, я ощутил себя работником с базой данных, или что я в гугле сижу. Какая же она странная и неудобная сейчас. Кстати, это конечно оффтоп, но когда я берусь переигрывать старые игры, то первое что меня не огорчает это отнюдь не графика, а интерфейс. Воистину за последние годы именно этот аспект вырос на голову или даже две. Если раньше ты половину времени игры мог бороться с интерфейсом, то сейчас есть специальные люди которые работают над тем, чтобы играть было удобно. Огромное им за это спасибо!