-
Публикаций
1 863 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
Да, при том что я сильно огорчен концовкой, пройти стоит. Игра мне очень зашла, даже могу сказать что она великолепна (исключая баги и концовку), от этого и огорчение. Ксатати очень удивился, что роль которую выбираешь в итоге не только набор статов и компаньонов. Например начав за солдата (я начинал играть за 4-х персонажей) появился диалог с мужиком возле крайнего левого костра в городе с пометкой (солдат) и только он привел к разрешению ситуации с ним, другими персами этого не было и решить с ним ситуацию не удавалось (он продолжал там стоять и конючить).
-
Игра не с открытым финалом. Вы читали новость по ссылке? Планировали полноценную игру, но тупо обрезали ее (не озаботившись оформлением этого обрезанного куска) и выкинули в релиз. В Ведьмаке 2 логичный законченный финал, Убийца королей "пойман", память вернул, главный квест выполнен. О Цири и нет и речи, а третья часть именно про ее поиски. В Масс Эфектах - то же самое, законченный логичный финал части и выполнение поставленной задачи в ходе игры, главный квест выполнен. В этой игре главный квест не выполнен, зачеркнуто пару его пунктов, а остальное висит и даже не закрывается при "концовке", так-же как и квестовые итемы главного квеста (статуэтка Ктулху и бумажка со стихом) не используются и висят в инвентаре. Есть примеры такого завершения игр?
-
"Прошел" игру. Назвать это полноценной игрой язык не поворачивается. Нет, она очень хороша. Но она не доделана, концовки нет и разработчики даже этого не скрывают (Вкратце новость перед релизом: "У нас не хватило времени и бюджета, поэтому последнюю главу мы делали второпях, а часть контента отрезали, в надежде реализовать его позже"). Вот только они забыли добавить статус "ранний доступ", т.к. то что они описывают, и то что получилось это именно он и есть. В итоге игра очень нравится, она и правда очень хороша. Но на лицо обман (это не готовая к продаже игра, как заявляет страничка в Стиме). Жаль, что ребята не успели пройти игру до написания обзоров, думаю в таком случае рецензии были бы другими.
-
Согласен. Все равно, что Геральт в Каменный сердцах бы выполнил 1 желание Ольгерда и все, конец игры, че там с господином Зеркало, что там с остальными пожеланиями - пофиг.
-
При психологии 2 и ты не пугаешься в бою всяких монстров и криков психов. Все получают урон по разуму около 5, а психолог - 1. При отдыхе психология восстанавливает кол-во разума в соответствии от навыка, детективша-напарница при навыке 1 восстанавливает 3 разума, основной перс больше. В принципе можно все купить и не парится. Выживание работает так - каждое новое очко дает тебе рецепт по выживанию, для его крафта нужен уровень выщавания на котором тебе его дали. Всего рецептов 10 (максимальный уровень выживания). Предметы не все полезные и на один раз (скрафтил одел и забыл). Это рюкзак (больше покупного всего на 6 единиц), патронташи 2-х категорий (ускоряют перезарядку вроде), мачете, ножик, электродубинка, припасы для отдыха. В принципе можно найти/купить аналоги по оружию и не парится.
-
Дошел до момента когда говорят хотите ли пройти дальше, путь назад будет невозможен. Дальше что конец игры? Что-то рановато вроде (судя по пунктам мейн квеста). Или имеется в виду именно эта лока, а то там квест с сыном так и не сделал.
-
Не, спасибо. ХЗ че у него вообще под бинтами. Еще имеет смысл вкачать выживание кому-то, чтобы на страже стоять, и медицину/психологию чтобы во сне востанавливать параметры. А в практических ситуациях - да ничерта не могут. И это печально. В чем проблема попросить напарника взломать замок? Внезапно, Красноречие один из самых полезных навыков, очень много диалогов с ним можно пройти в некоторых случаях избежать боя (который поднимает отчаяние вместе с опытом) и при этом все равно получить опыт (хоть и меньше немного).
-
Да, уже увидел. Качать ради них навык не возникает жалания. Напарники конечно огорчили. Ничерта не могут помочь вне боя и костра. Как-то можно вылечиться от паранойи? Новые варианты ответов это конечно круто (действительно круто!), но палить иногда по своим - тот еще отстой, а если в этот момент еще и патроны закончились (а у тебя выбран пистолет) то игра тупит и зависает.
-
Игре нужен справочник или ВиКи. Закрытый ящик, купил отмычки, как взломать - непонятно. Наверное навык какой-то должен быть, но в навыках взлом не упомянут. Как крафтить тоже непонятно. Самое печальное, что создавая персонажа совершенно непонятно как ты сможешь применить тот или иной навык и нужен ли он тебе. Например как юзать скрытность и что она дает я не понял. А еще игра крашнулась на одном из разговоров. Короче как по мне ее нужно еще допиливать. Но игра цепляет, инвентарь и предметы - просто сказка, если им еще и применение всем есть, то вообще приз за это надо давать.
-
Есть вопрос, напарники помогают в крафте/разрешении пазлов или это должен уметь ГГ? А то непонятно качать это ГГ или напарники могут заменить навык.
-
Пожалуй самый удачный формат "рецензии" - сбор мнений совершенно разных людей. Спасибо! Судя по всему игру надо брать.
-
А я люблю в менюшках базы покопаться. Да и вообще "развитие базы" в РПГ играх.
-
Для меня тоже не проблема, если игра на английском. Много игр на нем проходил, участвовал на ЗоГе в переводе нескольких. Но тут миллион слов. Это блин 10-ти томник какой-то. Для меня это слишком, т.к. на перевод все-же тратятся какие-то усилия, а если в ход пойдут литературные обороты, идиомы и т.д. то можно долго тупить в диалогах.
-
Сценаристы Batman: Arkham Knight поработают над Fable IV
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну в Бетмена играть было интересно, наратив хороший. И было интересно идти на миссию, я имею в виду была мысль "Хм, а что в той миссии будет?". На счет сюжета... В Фейбле был великолепный сюжет? Банальщина о спасителе мира. Можете кидать камни. -
В свете описанного главный вопрос - будет ли локализация. Миллион слов без перевода - для меня это слишком.
-
Это может быть. Но опять-же после того, что он наговорил про Фергюсона и Ко...
-
Авелон почувствовав свободу фриланса навряд ли в какую-то компанию вернется. Сужу по себе, на фрилансе уже лет 5, мысли о том, чтобы пойти работать куда-то на 5-8 приводят меня в ужас.
-
А половину перенесут. Тоже как обычно.
-
Наверное потому, что там главный антагонист гораздо интересней чем правильный ГГ. =) А весь текст посвящен в основном ГГ. Честное слово читал ради главного злодея.
-
Дэвид Фарланд
-
Помню еще есть серия книг "Властители Рун". Там прямо мега система для РПГ или стратегии с сильным РПГ уклоном. Суть в том, что в мире есть "технология" (магический обряд). Который может передать какую-то из развитых характеристик другому персонажу, при этом передавший ее теряет (красивый станет уродцем, сильный-немощным не могущим поднять чашку с водой). Этих отдавших свою характеристику надо охранять т.к. если их убъют, получивший талант потеряет его. Есть еще "посредники" люди которым отдали множество характеристик, но которые в свою оередь отдали все эти характеристики другому. Их надо охранять еще больше. Еще есть особенность с ловкостью (метаболизмом в книге) взявшие много ловкости персы могут очень быстро двигаться, но при этому живут очень недолго (т.к. для них все течет быстрее в несколько раз), и они обязаны так-же получить от кого-то силу и выносливость, чтобы от такой скорости не поломать кости. =) Сюжет в книге обычный, но систему очень круто можно обыграть в игре. А еще там есть персонаж (злодей) с харизмой от сотни людей, и он одной фразой может заставить город сдаться. А все, кто на него смотрят влюбляются в него.
-
Как по мне - да есть. Могут больно побить, если не качаться. Не помню в какую точно играл. Помоему в Tales of Berseria.
-
Вас гринд не пугает? А то может все надо пропустить. =)
-
Анонсирована дата выхода Encased в Steam Early Access
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Она тут совершенно не при чем. Кстати есть у отвратительных мужиков подкаст с инвестором этой игры. Было интересно послушать. Слоилось впечатление, что ребята пилят "игру мечты".