Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 579
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Прочитал заголовок и текст темы. Пошел искать мод в интернете. Прочитал твое сообщение. Закрыл все вкладки. Не люблю есть по ложечке. =)
  2. Угу, согласен. Эта проблема перекочевала и в некоторые Инди. Играя в старые игры и некоторые инди сразу понимаешь важность дизайнера и програмиста интерфейсов и на сколько сейчас все удобнее.
  3. Тогда интересно как они это реализуют в боевке. Если просто запретят давить врагов техникой, то это будет мега тупо. Колеса автомобиля - вполне себе орудие убийства.
  4. На сколько я понял, машина - это просто иконка которая быстрее ездит по карте. А в локации она не работает как нужно. Иначе можно просто передавить всех врагов как в Кармагедоне. Вообще в пошаговой РПГ это смотрится странно и единственный рабочий пример который я помню - это техника в Х-Ком: Дефенс.
  5. Судя по тому, куда они сместились в последнем Мас Эффекте (можно поспорить, но она сделана прямо по лекалам Инквизишона), то развиваться они будут в направлении "больше территорий, больше не запоминающихся мелких квестов принеси/убей". Крупные города если и будут, то будут отдельными локациями с 3-4 квестами или вообще будут обрубками как Вал Руайо.
×