-
Публикаций
1 863 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
А ивентарь исправили? Я так понял это один из самых неприятных геймплейных багов. Если да, то можно и начать играть.
-
А я вот уже не жду. Обрадовался когда в Дивинити появился кооп. Думал вот это зарубимся... Но оказалось что все мои друзья уже очень редко играют в игры, а так чтобы нам одновременно сесть за игру - это вообще фантастика. Тем более в такую длинную. У всех уже дети и прочее. Половина если и играет то в мобильные игры в дороге или просто очень редко.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
Не судьба ему Интерплей выкупить. Судя по отзывам в стиме игра технически не готова к релизу.
-
Кто бы мог подумать, что так родилась легендарная серия игр.
-
Хорошие примеры и реализация. Первый пример помню еще в Готике был реализован. Второй где-то тоже видел, но не помню уже где.
-
Ну если не будет начинаться квест с половины, то будет как в Фоллаут 4 (очень грубое сравнение но реализация сразу оттуда вспомнилась). Когда тебе дают задание (генерированное) и ты идешь туда, где уже был и все зачистил, но теперь там квест в той-же локации (а при первом посещении было пусто или генерик мобы). По другому даже не знаю как такое вообще реализовать. Вот и я себя не могу перебороть. Максимум что другое при повторном прохождении - другую фракцию (если такой выбор вообще есть). Но квесты по другому пройти не получается. Я умею "ролеплеить" только себя получается.
-
Согласен. Не люблю таймеры, а в РПГ и подавно. Смотрю Авалон теперь везде поспевает. Уже 3-й не вышедший проект (из тех что я помню) где он что-то делает.
-
А мне нравится. Больше оттенков характера можно сделать, да и сразу понятно разницу между персонажами (разницу в национальности). Мне кстати наоборот понятнее с акцентами звучит. Так четко все выговаривают, ничего не съедают.
-
Ну, было лучше, чем в прошлых (просто тупо сундуки по городу, хотя и такое встречалось, правда без маркеров). Но они все были шаблонными и шаблонов не так много. Лагерь с капитаном и сундуком, место с живонтыми и "босс животных", "найди лут по подсказке", лагерь с пленными и т.д. Еще они могли быть связаны с квестом каким-то и лагерь приходилось проходить второй раз по квесту.
-
Трейлер цепляет. В принципе как и эпоха. В детстве зачитывался греческой мифологией. Надеюсь точки интереса сделают поинтереснее чем в Орджине, хотя судя по показанным на выставке фрагментам, надежды тщетны и игра геймплейно будет очень похожа на прошлую часть.
-
Да, как-то забыл про них. Почему-то думал что ресурс только про сингл РПГ.
-
Я до сих пор не понимаю, почему на этом сайте продолжают выходить новости про ММОРПГ, после того как стало ясно, что это ММОРПГ.
-
Релиз, трейлер и оценки Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Medwedius ответил Del-Vey в теме Новости
Хм. У меня не было вылетов вообще. 2-й остров наполовину пройден. -
Вау. Звучит и выглядит очень вкусно!
-
Не, не спасет. Им бы как-то ужать мир. Но это нереально.
-
Не, переиздание не надо. Второй раз я такую дрочильню проходить не буду. А вот следующую игру - можно. Желательно не такую "огромную и размазанную".
-
Мне кажется, что РПГ в виде интерактивной книги в наше время не зайдет. На Пиларсы уже толпа народа жалуется, что текста много, хотя там и бои есть. А тут вообще весь интерактив - выбор ответов.
-
Ролик прикольный. Но комментарии Дедов можно было обыграть получше. Релиз совсем скоро. Обязательно заценю.
-
Релиз, трейлер и оценки Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Medwedius ответил Del-Vey в теме Новости
Да. В Стиме, в разделе мододелов так и написано. Блин. АП Если кому интересно про моды. Мод эдитора для новой версии еще нет. Обещают выложить на следующей неделе. Тогда и стоит ждать обновления классических модов под новую версию. -
Релиз, трейлер и оценки Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Medwedius ответил Del-Vey в теме Новости
Не в курсе что там с модами? Подходят для новой версии? А то там есть просто мастхевные (например на скорость бега вне боя). -
Для меня это интервью стало чем-то сродни интимного секса. Так много точек затронула эта Жанна... Тут и ассоциация с Фоллаутом, но не последним, и Биоварами но не последними. В принципе это прослеживалось и в других играх Спайдерсов. Но даже если это лапша я с удовольствием размазал ее по грудям.
-
Деус как бы тоже киберпанк. Вообще все эти жанровые названия субъективны, и четких критериев нет и быть не может. Вон недавно у отвратительных мужиков читал статью, что Киберпанк 2077 - это не киберпанк вовсе (что естественно чушь).
-
Суда по инженерным и хакерским лазам, карабканьям по стенам - по стелсу можно пройти до какой-то степени (в смысле не мирно, а убивая скрытно, ведь того-же чувака по стелсу убили выстрелом в бошку). Но стелс никто не навязывает. Более того, я так понял экспы за убийства тупо нету. Только за миссии, так что проходи как хош, и на экспу повлияют только выборы в квесте.
-
Я думал, что если поехать сразу в Новиград, то наводку на Ивасика даст Дийкстра, как в этом демо.
-
Предрелизное обновление Divinity: Original Sin II — Definitive Edition
Medwedius ответил Del-Vey в теме Новости
Согласен с smartmonkey. Они в таких вот изометрических РПГ - профи и все у них получается. А когда сделали Дивинити 2 - вот тогда у них и начались проблемы. Да и реализация была не очень (даже для того времени), хоть я и с удовольствием прошел ее вместе с аддоном. Ну и лично для меня, новые Дивинити - ААА проекты. Не по бюждету конечно, а по качеству. Все очень четко и на высшем уровне.